“單翼天使”是真正的CD曲目,還是由PlayStation';的聲音芯
“單翼天使”是1997年發(fā)行的PlayStation最終幻想VII的最終老板的音樂主題。遺憾的是,我已經沒有我的拷貝了。盡管游戲的原聲帶由不少于三張CD組成,但游戲的原聲
解答動態(tài)
假設PlayStation音頻格式確實有所需的樂器,然后他們在游戲引擎
中添加了一些重復的音頻樣本PlayStation中沒有內置樂器。游戲提供他們自己的。PlayStation聲音芯片基本上是一個24通道的ADPCM回放,具有512KB的采樣內存、數字混頻器,能夠改變每個通道的采樣率,并對通道應用一些效果。大多數游戲都會使用一些通道進行基于樣本的合成音樂,其余的用于音效,盡管使用DMA它還可以支持流媒體、CDDA,甚至基于CPU的synth,如果你想在上面花費CPU的話。聲音芯片所沒有的是像SNES或許多老式游戲機那樣的波形發(fā)生器的集合。問題是,單翼天使正在使用與游戲其他部分相同的音樂播放程序,而人聲部分只是超大的“樂器”樣本。如果你聽一聽,它顯然是合成的-從0:04到0:08的木管樂器被用在游戲的其他地方(它們不是非常逼真),從0:08到0:40的弦樂命中率顯然是反復播放的同一個樣本。我不會通讀整個音軌來指出這些細節(jié),但它們就在那里,告訴你這絕不是一個單獨錄制的音軌。
它是一個PSF(便攜式聲音格式,請參閱)音樂文件,相當于Amiga的module(.mod)格式的PlayStation,其中聲音樣本和重放數據序列存儲在一個文件中,所以音樂而不是流式音樂。
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