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      這個縮放效果的名稱是什么?

      2021-02-13 19:15

      此效果用于攻擊(2002)膠片:此變焦實際上,在《星球大戰(zhàn)第七集-原力覺醒》(2015)中也可以看到:

      解答動態(tài)

      • 據我所知,這是對經典的“碰撞縮放”效果的一次即興表演,在我個人的經驗中,這種效果在2002年左右開始在視覺特效拍攝中流行起來,首先在2002年流行起來《太空堡壘卡拉狄加》的翻拍版,當然還有《星球大戰(zhàn)第二集:人的進攻》。在恐怖片中很受歡迎,在最近的空間歌劇中所展示的鏡頭很可能不可能保持對變焦主題的關注,因此被用來誘導一種“紀錄片”風格的現實主義,否則將是描繪高度幻想環(huán)境的圖像。
        Crash zoom-Oxford reference 這里有一個演示如何與計算機生成的圖像相反,這是用實際相機和被攝物來實現的……
        如何實現變焦過渡:平滑塔蘭蒂諾效果!(Adobe After Effects)

        • 從廣角鏡頭開始,然后突然放大某個角色或細節(jié),這是“崩潰縮放”、“鞭子縮放”或“快照縮放”;。如果使用得當,這是一種讓觀眾快速了解情況,然后迅速沉浸其中的技巧。如果做得精確,它可以增加對屏幕上的動作的影響。當拍攝不精確時,通常會像問題中的例子那樣緊跟著一張近景照片,這會給人一種記錄片的感覺,就像一個記者或一部家庭電影,手持相機在最熱的時刻選擇聚焦在一個主題上。
          他們已經存在了我們使用變焦鏡頭的時間。例如,斯坦利·庫布里克(Stanley Kubrick)在《光輝》(Shining)中大量使用了這個詞(例如57秒)。傳統(tǒng)的鞭子變焦是通過改變焦距(即變焦鏡頭)來實現的,或者在后期制作中通過放大電影的一部分來實現的。變焦鏡頭通過縮小視野似乎更接近動作,但相機保持在同一個位置。這會造成許多視覺扭曲。你看起來更近了,但是所有的角度都是一樣的;放大時物體看起來是平的,可能會相隔一段距離的物體看起來是在同一個平面上。它還創(chuàng)建了一個淺景深,只有一個狹窄的平面是在焦點。鞭子縮放利用這一點,突然集中在選定的主題和模糊的背景觀眾。計算機增加了更高精度和速度的功能。
          放大一部分膠片也有類似的效果,但會失去逼真度。
          A鞭狀變焦也可以通過物理方式將相機移近來實現。這會改變角度、焦距和,自然地給觀眾一種運動的感覺,但受到移動相機和保持被攝物對焦的速度和平滑程度的。有了計算機圖形學,現在的相機可以完全虛擬化,并且可以按照編輯的意愿快速移動。這為編輯器提供了全范圍的、速度、景深和焦距,這些都是在創(chuàng)建鞭狀縮放時由縮放和相機移動提供的。它可以在后期制作中完成。
          一個很好的例子,在變焦和相機移動之間的視角變化是推拉變焦。這將以相同的速率(反之亦然)移動相機進行縮放。角度和視角會發(fā)生變化,就像你在移動一樣,但框架保持不變會給人一種靜止不動的感覺。它會產生一種震驚或眩暈的感覺。請參閱推拉和縮放鏡頭之間的區(qū)別。我一直知道這被稱為“快照縮放”,但也將其稱為“鞭子縮放”;。據我所知,它是從戰(zhàn)爭紀實攝影師那里借來的,他們在戰(zhàn)斗中,常常需要在戰(zhàn)斗結束前,立即放大一些東西,把它拍攝到膠片上。它在動作片(特別是科幻片)中非常流行,因為它給影片帶來了一種即時性和“紀錄片”的感覺。

          • End

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