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      烈火解放與踐踏的互動

      2021-02-20 17:28

      I在戰(zhàn)場上有烈火解放(造成三倍傷害),并用一個4/1的踐踏生物攻擊我的對手。我的對手有6條生命,并被一個5/6的生物阻擋。我相信火焰解放會使傷害增加三倍,達(dá)到

      解答動態(tài)

      • 傷害可能計算正確,戰(zhàn)斗傷害分配不考慮像火焰解放這樣的效果。
        當(dāng)你分配戰(zhàn)斗傷害時,修改實際造成傷害的效果(比如火焰解放)不被考慮。假設(shè)防御生物已經(jīng)沒有傷害分配給它,你必須將你的所有4點傷害分配給它,而不是分配給防御玩家。在所有傷害都被分配之后,傷害被實際造成,直到現(xiàn)在它才被火焰解放所修正。防御生物將受到12點傷害,而你的對手不會受到任何傷害。
        510.1c[…]在檢查指定的致命傷害時,考慮該生物上已經(jīng)標(biāo)記的傷害以及在同一戰(zhàn)斗傷害步驟中指定的其他生物的傷害,但是沒有任何能力或效果可以改變實際造成的傷害。[…]
        基本上,你的傷害分配就像烈火解放根本不在戰(zhàn)場上一樣。造成和修改傷害發(fā)生在傷害分配之后,而不是在傷害分配之前。

        • 在戰(zhàn)斗中,你根據(jù)生物實際擁有的力量來分配傷害,而不是它一旦命中所造成的傷害。所以在分配戰(zhàn)斗傷害時,你不需要考慮火焰解放,而只是在評估實際造成的傷害時。
          舉個具體的例子,假設(shè)你有你的火焰解放和上面提到的4/1踐踏生物,而你的對手有一個3韌性的生物來阻擋。當(dāng)你攻擊并宣告阻擋者后,你可以對該生物造成3點傷害,對防御玩家造成1點傷害(因為踐踏)。然后造成戰(zhàn)斗傷害,并在應(yīng)用火焰解放效果后,攻擊生物對阻擋生物造成9點傷害,對防御玩家造成3點傷害。

          • End

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