Prodigy在預web GUI客戶端中使用了什么?
Prodigy是早期的一家大型互聯(lián)網服務提供商,當然到了90年代末,最流行的互聯(lián)網協(xié)議是web;大多數(shù)用戶的大部分互聯(lián)網時間都在web瀏覽器中度過。但如果你追溯到幾
解答動態(tài)
Prodigy使用NAPLPS(北美表示層協(xié)議語法)對其圖形顯示進行編碼。這是一種基于矢量的圖形,最初用于可視圖文和圖文電視服務(在北美)?蛻舳诵袨槭鞘褂脤S芯幊陶Z言實現(xiàn)的。
Prodigy客戶端至少在DOS、Windows 3和經典Mac OS上可用。
在Benj Endwards關于Prodigy 20周年紀念和MadMaze Prodigy游戲的文章中,您可以看到Prodigy的屏幕截圖,包括游戲,盡管靜態(tài)屏幕截圖提供了有限的代表性-神童屏幕是緩慢的加載到調制解調器的時間。你可以通過在緩慢的互聯(lián)網連接上玩madmazeii來重新體驗這一點。如果你熟悉teletext,那么第一篇文章的截圖應該會讓人想起(盡管分辨率更高):
benj Edwards(又是他。⿲懥艘黄敿毜奈恼陆忉孭rodify是如何為大西洋公司工作的。邁克爾·狄龍寫了一篇關于語言本身的描述- End
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