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      《無敵破壞王2:大鬧互聯網》觀后感及評價_無敵破壞王2:大鬧互

      2021-03-26 09:51

      如何評價電影《無敵破壞王2:大鬧互聯網》? 小編精心為你準備了無敵破壞王2:大鬧互聯網這部電影網友看后的觀后感,看完無敵破壞王2:大鬧互聯網的網友的觀后感幫

      解答動態(tài)

      • 終于看到了這部【無敵破壞王2】,不如第一部驚喜,這部的戲劇沖突太弱了,基本上就是缺什么就來什么,因為情節(jié)太弱了,所以凸顯了彩蛋的有趣,讓觀眾只好把注意力往彩蛋上轉移。看到故事的結尾,讓人想到迪士尼去年的【賽車總動員3】,那一部講賽車手的傳承,到了這一部講友誼和放手,主題上都很成年化,不管能否讓成年觀眾產生共鳴,喜歡上這個主題,至少它都是不俗的,更不低幼。

        • 3.5。“不讓友誼拴住夢想”真的是個共情力強的主題嗎?不論俗不俗,感覺從愛情的思路走會讓這片爆上兩次方,肯定比植入墻內logo對內地市場有征服力。另外有趣的一點是,從網企、病毒、彈窗、ID甚至心魔都具象化了,只有評論還是評論,連瀏覽方式都不帶變,這到底是想象力失靈、考究合理性還是另有玄機呢?我覺得這才是本片最有意思的彩蛋。

          • 迷影梗彩蛋連番轟炸懊喪大腦不夠反應,男角色全面趴倒的續(xù)集,閃閃發(fā)亮的迪士尼公主集結加上酷到沒朋友的閃姐,任Ralph們情深義重也阻擋不住云妮追求自由獨立的腳步!憂傷感直抵拉拉藍了。進入網絡世界的創(chuàng)意極佳,高樓評論惡意彈窗迷戀虛擬不如斷網佛系,阿修和軍士的八點夫妻檔才是應該羨慕的生活。(二刷友情段落好俗套,可是真感人。

            • 手握海量流行文化icon,焉有不物盡其用之理?迪士尼雖然還是繼續(xù)在既定框架內用穩(wěn)妥的的針線去縫制顛覆性的外衣,好似鳩摩智用小無相功逼出少林七十二絕技。但這套花拳繡腿著實耍的好生bling bling,頗為受用;那些對互聯網的具象化描繪真是處處閃耀著想象力的花火;另附:一定要等到最后,因為那將是你這輩子看過的最精彩的彩蛋或許沒有之一。#RalphRolling#

              • 互聯網從命名到設定標識著它是人類社會的隱喻,第二部將舞臺轉向互聯網空間,更是讓其成為一則大型人類寓言,處處與現實呼應。從光線終端、WiFi盒子到將互聯網處理程序擬人化,不失為是一種對信息物質主義的揭露,但是在資本主義意識形態(tài)的遮掩下,搭建起整個互聯網的“數字勞工”被美化為自得其樂的玩家和安分守己的住民,這是無意識的流露,也不好苛責。因后電影通過哭笑不得的籌錢情節(jié)對技術的中立性進行了質疑,明面只指算法,實際上指向了整個互聯網技術。但是互聯網終究不是現實社會,因為人類(以主人公面目的出現)的善惡之念將決定這個世界的存亡——這里還用了泰山的災難片敘事——也就是說技術邏輯無法壓倒人文邏輯。在新時代,人與人之間不再需要/能守望相助,人文溫度的留存將是關鍵。迪士尼自黑自家公主才是彩蛋的高級玩法,不得了。

                • 從一到二,這個系列的風格相當于從《頭號玩家》變成了《樂高大電影》,很多人依然拿《頭號玩家》的標準來衡量它其實不太應該。《無敵破壞王2》的背景已經不再是對逝去經典的重塑,而是側重于對西方網絡流行文化的引用和后現代主義的幽默感。它們太亞文化了,以至于這個片子幾乎不像是迪士尼會應該給綠燈的,我應該為此點贊。當年導演在拍《瘋狂動物城》的時候就想讓尼克成為主角,現在這個沒有拍出來的想法在《無敵破壞王2》中得以實現。但是以尼克/拉爾夫的視角來講故事,自然會讓影片蒙上一層陰暗的基色,主視角對于環(huán)境的厭惡也會影響我們觀眾的態(tài)度,敘事策略顯得過于激進。第三幕中成人形象的拉爾夫對未成年形象的云妮洛普死纏爛打,是讓我最厭惡的橋段。大叔與蘿莉的友情只有在蘿莉主動的情況下才叫萌,一旦成年男性是主動方,那就叫變態(tài)。

                  • 3.5;以動畫形式達成網絡虛擬世界的具象化,生活中常見的抽象名詞被賦予情感色彩,想象力出彩,游戲場景代入感強,彩蛋遍地都是,在互聯網時代同樣與時俱進的迪斯尼,聰明巧妙地將高級自黑運籌帷幄,堪稱群像大集合,公主段落全片高光時刻。雖后半程依然流向糖水,但劇本在情節(jié)的轉折上仍可算用心,傳統(tǒng)尋寶段落后出現其他意外不無真實,攜手打怪結合性格缺陷,并最終給出關乎各自人生的抉擇,既富于戲劇性,亦符合素來的成長主題。

                    • 這個故事也太傷感了。動畫版的《革命之路》??一對夫妻,結婚六年朝夕相處。女的非要去互聯網,最終兩人分道揚鑣。私心更喜歡第一部。

                      • 迪士尼系動畫一直是change management的最佳教科書。敏感的靈魂面對變化,挑戰(zhàn),自我身份的探尋,成長的過程與玩具總動員的內核一脈相承。說再見和被說再見都需要勇氣。我從此住進畫風不同的世界里哪怕自己是個錯誤代碼,也請你容許我去解鎖人生中新的游戲。能感受到迪士尼力圖在故事內涵與彩蛋爽片之間平衡調度,而這一次后者所帶來的密集精神愉悅占了上風,猶如影片中那個點贊愛心雪花般灑落的世界。相比之下,選擇了“離開”與“留下”的云妮和拉爾夫的淺淺道別顯得不那么沉重了。

                        • 坐我旁邊的是一個小男孩,看到后半段講友情竟然看哭了,一直在抽泣。 希望他長大后能明白所有人都是大豬蹄子

                          • 打卡!不看不是人系列!

                            • 全片都比不上一群公主自黑

                              • 對互聯網的具象展現是最大創(chuàng)意。歌頌愛和勇敢也是迪士尼永遠不會換的藥吧。好看。

                                • 又雙叒超級密恐預警,尼瑪又萌又嚇??不敢二刷,惹不起惹不起,片尾字幕好好看,兩個彩蛋,不對,滿屏彩蛋,喜歡新萌葫蘆,公主團笑死。三維互聯網立體看得見,那那道著名的墻應該在互聯網太空都能清晰看到才對……

                                  • 我有多喜歡前作跟《頭號玩家》就有多討厭這部,如果主角不是這倆人的話可能給分會高點。若說前兩者賣的是情懷,那《無敵破壞王2》賣的就是自戀,迪士尼樂園那段十分鐘走馬觀花令人白眼翻上天,各個亂入元素除了有幾分鐘戲份的公主們外全都淪為背景板,女配角塑造比前作的山寨薩姆絲還不如,蓋爾加朵的表現也不行,基本可評價為“性感的棒讀”。 可能是迪士尼動畫史上最差劇本之一(當然我看得可能還不夠多,有更差的另論),完全是“這段我們該拉xx出場了”或者“這里我們該討論下現實議題了”的思路,七拐八拐,結尾還貢獻了個比《超能陸戰(zhàn)隊》還弱的說教boss戰(zhàn)(雖然秒變喪尸片還挺令人驚訝的)。對公主片的解構遠不如《魔法奇緣》,就為了看這群公主我怎么不去看個公主混剪或者玩玩《王國之心》呢? 對片尾彩蛋和預告欺詐的自嘲很有趣。

                                    • 最頂級的動畫技術,最有想象力的故事創(chuàng)作和世界觀,最有錢的迪士尼爸爸,對互聯網的調侃十分打趣且不生硬,感覺沒有看夠啊!

                                      • 從各方面講都與上半年看《超人總動員2》的感受是高度一致的...

                                        • 相比第一部翻了不知道多少倍的愉悅和爽快,仿佛是互聯網版的《頭腦特工隊》,明明這么飛,卻又有無數和現實世界的聯結,如此多的梗,如此多層次的內容把影片塞得滿滿的,依然沒有丟掉相當深刻的情感表達,迪士尼真的要上天。PS:各種官方自嘲真是笑死我了!

                                          • Pinterest被黑是最搞笑了

                                            • 片子確實值不錯,但是捏,雖然電影一直強調男女主之間是友情……但我總感覺劇情很像舔狗和夢想婊談戀愛,最終舔狗讓步,兩人開始異地戀的故事。

                                              • End

                                              免責聲明:

                                              本頁內容僅代表作者本人意見,若因此產生任何糾紛由作者本人負責,概與琴島網公司無關。本頁內容僅供參考,請您根據自身實際情況謹慎操作。尤其涉及您或第三方利益等事項,請咨詢專業(yè)人士處理。