《最終幻想:靈魂深處》觀后感及評價_最終幻想:靈魂深處影評_最
如何評價電影《最終幻想:靈魂深處》? 小編精心為你準備了最終幻想:靈魂深處這部電影網(wǎng)友看后的觀后感,看完最終幻想:靈魂深處的網(wǎng)友的觀后感幫助您更好的選擇
解答動態(tài)
單就動畫電影而論,就算不能成為經(jīng)典,至少也是一部佳作,它的失敗在于空掛了FF的招牌卻最終自己被招牌的重量壓死。
當年女主角被評為世界上最性感的女人(不論真假)
動畫史上里程碑似的作品。記得2001年第一次看的時候看了好久才確定這不是一部真人電影。以十八年后現(xiàn)在的眼光看當然覺得有些不可思議,但在那個時候,真的沒見過這么驚艷的動畫。經(jīng)典是和時代掛鉤的。就像用現(xiàn)在的眼光看《仙劍奇?zhèn)b傳》一代,幾乎無法入眼,但它是永恒的經(jīng)典。本片也是一樣。敬獻五星。
當年看這個時最震驚的兩點現(xiàn)在來看都很普通,但當年還是算啟蒙:1.男主最后的結局;2.靈魂出竅的設定。重看發(fā)現(xiàn)3D確實不算好,不過當年覺得可厲害了。
游戲動漫與電影之間看似同源卻存在不可忽視的類型鴻溝的鐵證,史克威爾一個時代的坍塌都因此而起 ★★★☆
今天1.5號周四接著看了《最終幻想:靈魂深處》,也是系列電影第一部,是2001年Cg電影的巔峰之作。∪毡镜哪莻制作公司因此差點倒閉(被收購了)。講了2065年獵戶隕石帶來了外星幽靈,地球被占領,剩下封閉城堡。希德博士、羅斯(女)、格雷共同找到第八個靈魂釋放波長,凈化掉了外星魂
當年記住的只是它代表的動畫制作技術的突破。
理論上2000年左右應該有過一股潮流 什么CG主播CG偶像 以及CG人物演戲
令Square遭受重創(chuàng)的電影,我初中的時候看感覺不錯,劇情我當時是看懂了,不知現(xiàn)在看什么感覺。CG畫面現(xiàn)在看也是很優(yōu)秀呢
多年后我依然很喜歡這部片子!最近準備重新看一遍,很未來!這是一部很特殊的動畫電影,
能讓史克威爾巨額虧損的神作,其他日式動畫在各種意義上都的是弱爆了
大約在自己十三歲時第一次看了之后就對最終幻想癡迷至今,無論所謂影評人評價如何,我非常鐘愛這部電影,不接受反駁
片子本身素質(zhì)還是不錯的,只是可惜借FF的名頭了,如果單出個游戲啥的還說不定評價不會這么差
似乎在電視里看過一點點,某些人的孤行,讓這么多人受難,到最后還不知悔改,為啥自殺的時候就沒開槍呢?
和SE的FF系列相對無關的作品,讓我們感嘆CG技術的牛X,故事性也還可以
因為max的推薦來反芻,然后突然意識到lis的發(fā)行商是手游廠......不過今天看確實像很多賠破產(chǎn)的大制作一樣有成為cult經(jīng)典的潛質(zhì),或者說已經(jīng)走在成為cult經(jīng)典的路上了...
又名: 最終幻想:靈魂深處導演: Hironobu Sakaguchi上映年度: 2001制片國家/地區(qū): 日本 / 美國imdb鏈接: tt0173840
當年連聽到CG都很獵奇的時候看的
2010年看到9年前的制作已經(jīng)如此,太NB了!
久仰游戲的大名,劃時代的科幻動畫巨作,擁有著凌駕于同時期所有CGI電影的特效,數(shù)字電影的里程碑。影史第一部將CGI運用到真人動畫創(chuàng)作的電影,照片般逼真的背景由畫師全手工繪畫,女主角Ross的角色被評選為影史最性感女人第83名,她也是迄今為止唯一獲得此稱號的虛擬角色。完美結合了東方的神秘哲學和西方的科幻背景,但可惜的是這在資金上賠上了Square工作室半條命的作品沒有獲得票房上的回報,文化隔閡使得美國人終究難以理解最終幻想的深層意義,從圣經(jīng)的角度三位一體來理解的話更是如此,人的三層身體(Body)靈魂(Soul)和圣靈(Spirit也就是本片中靈魂),但對元素靈魂的探討又使本片一定程度上置身圣經(jīng)的解釋之外。后烏托邦/后啟示錄類型的劇作背景人性丑陋的揭露?傊,這是兩千年后難得一見的太空歌劇。
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