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      報(bào)告指《原神》月賺逾億美元 營收只輸騰訊兩手游

      2021-03-06 08:00社會(huì)

      簡介調(diào)查機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布,《原神》推出五個(gè)月以來全球營收8.7億美元,吸金能力只輸騰訊兩款手游《王者榮耀》及《PUBG Mobile》。 今次排名是統(tǒng)計(jì)由去年9月28日至今年2月28日,橫跨iOS App Store及Google Play的全球營收,《王者榮耀》及《PUBG Mobile》分...

      調(diào)查機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布,《原神》推出五個(gè)月以來全球營收8.7億美元,吸金能力只輸騰訊兩款手游《王者榮耀》及《PUBG Mobile》。

      今次排名是統(tǒng)計(jì)由去年9月28日至今年2月28日,橫跨iOS App Store及Google Play的全球營收,《王者榮耀》及《PUBG Mobile》分別錄得12億及11億美元收入,仍然雄霸排行榜,排第三的是9月28日推出的《原神》,8.7億美元的營收更是拋離《Pokémon GO》逾2億美元,平均計(jì)《原神》月賺1.75億美元,是最賺錢的角色扮演游戲。

      報(bào)告指出,去年10月仍然是《原神》最賺錢的月份,達(dá)2.34億美元,不過之后《原神》仍錄得每月逾1.5億美元收入,認(rèn)為很大機(jī)會(huì)是《原神》多平臺(tái)推出的策略奏效(《原神》現(xiàn)可于手機(jī)、PS4、XBOX及Switch平臺(tái)游玩),認(rèn)為其他游戲商可以探討未來會(huì)否仿效做法。

      IG@genshinimpact, Sensor Tower

      Tags:報(bào)告,原神,月賺,億美元,營收只,騰訊,兩手,調(diào)查,機(jī)構(gòu),S