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4D電影,4D電影和3D電影有什么區(qū)別?
2020-10-14 11:57電影
簡(jiǎn)介1、座椅的不同:4D電影通椅的移動(dòng),給觀眾一種身臨其境的感官體驗(yàn),比如影片演船在大海中,通過(guò)座椅的移動(dòng),會(huì)有在海中顛簸的感覺(jué)。動(dòng)感影院里的動(dòng)感座椅一般分為:4D座椅、動(dòng)感4D座椅、動(dòng)感平臺(tái)三種。3D電 4D電影和3D電影有什么區(qū)別?...

1、座椅的不同:
4D電影通椅的移動(dòng),給觀眾一種身臨其境的感官體驗(yàn),比如影片演船在大海中,通過(guò)座椅的移動(dòng),會(huì)有在海中顛簸的感覺(jué)。動(dòng)感影院里的動(dòng)感座椅一般分為:4D座椅、動(dòng)感4D座椅、動(dòng)感平臺(tái)三種。
3D電影是一種空間上3D立體的表現(xiàn),椅子不會(huì)根據(jù)電影的情節(jié)做出移動(dòng)和反應(yīng)。
2、燈光的不同:
4D電影多的燈光模仿電影里的效果,使觀眾更能產(chǎn)生共鳴。而3D電影則是沒(méi)有這種效果,只能隔著屏幕感受。
3、表現(xiàn)電影的方式不同:
4D電影更注重表現(xiàn)電影的動(dòng)作效果,利用各種外物方式給觀眾呈現(xiàn)更真實(shí)的電影,讓觀眾通過(guò)視覺(jué)、嗅覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)多重身體感官體驗(yàn)電影帶來(lái)的全新娛樂(lè)效果,身臨其境,驚險(xiǎn)、緊張刺激。
3D電影更注重表現(xiàn)電影的情節(jié),在計(jì)算機(jī)里顯示3d圖形,就是說(shuō)在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。
4、佩戴眼鏡的不同:
4D電影沒(méi)有專門(mén)的眼鏡,一般4D電影中都是佩戴3D電影的眼鏡,例如快門(mén)式3D眼鏡,偏振光眼鏡或紅藍(lán)立體眼鏡。
3D眼鏡分為紅藍(lán)3d眼鏡、紅青3D眼鏡、偏振鏡。這種眼鏡歷史悠久,又因其廉價(jià)、實(shí)惠、幾乎不存在維護(hù)費(fèi)用,適用性好的特點(diǎn)。但因?yàn)楣馔坎蛔悖@示畫(huà)面往往較暗。
5、技術(shù)方面的不同:
4D電影是立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物。由各種技術(shù)組成:機(jī)電控制技術(shù),傳感技術(shù),自動(dòng)控制技術(shù),同步控制技術(shù),仿真技術(shù),氣動(dòng)裝置技術(shù),氣動(dòng)控制4D動(dòng)感座椅,偏振立體顯示技術(shù),多計(jì)算機(jī)通訊技術(shù),數(shù)碼影視技術(shù),圖像拼接技術(shù)。
3D電影是應(yīng)用光的偏振現(xiàn)象的一個(gè)例子,在觀看立體電影時(shí),觀眾要戴上一副特制的眼鏡,這副眼鏡就是一對(duì)透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感,如果不戴這副眼鏡看,銀幕上的圖像就模糊不清了。
-下面是更多關(guān)于4D電影的問(wèn)答
怎樣區(qū)別4D電影和3D電影?
來(lái)說(shuō),3D就是電影的畫(huà)面立體,里面的東西就要飛出樣。
而4D就是電影,它包括了3D的效果,這種電影一般會(huì)有專門(mén)的電影院,如4DX。看電影的時(shí)候,椅子會(huì)隨著畫(huà)面一齊動(dòng),有時(shí)天花板會(huì)向你噴水,每個(gè)電影院都有自己的特色體感。
在4DX影廳看4D特效電影,最吸引人的就是環(huán)境的效果,觀眾在觀影時(shí)有精心設(shè)計(jì)出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等等引入3D影視,更可以定制氣球、火焰、物塊墜落。由于在四維影視中的電影情節(jié)結(jié)合了以上的特技效果,將觀眾與現(xiàn)場(chǎng)感受緊密地結(jié)合在一起。通過(guò)這一系列的技術(shù)改進(jìn)和革新,四維影視已經(jīng)突破了傳統(tǒng)意義中電影是光影藝術(shù)的概念,是全新的、真正的高科技產(chǎn)品。
現(xiàn)有的4DX with ScreenX最受影迷歡迎,這種3面環(huán)屏放映的 4DX融合影廳,觀影效果非同一般,或?qū)⒁I(lǐng)3D、4D電影新潮流。
4D電影與3D電影的區(qū)別?
1、4D電影比3D電了燈光(電影里的閃電),(全立體聲個(gè)座位上都叭,根影情節(jié)的不同而發(fā)聲處也不同)
2、片源的區(qū)別:3D電影一般是長(zhǎng)的電影,注重的是情節(jié),其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鐘,注重的是效果,情節(jié)都是很簡(jiǎn)單的甚至沒(méi)有情節(jié)。
3、4D電影會(huì)根據(jù)電影情節(jié),會(huì)有水雪霧(從影院頂層噴水霧或者雪花),還有震動(dòng)(根據(jù)電影情節(jié)適當(dāng)震動(dòng)),而3D電影沒(méi)有。
擴(kuò)展資料
3D電影是利用人雙眼的視角差和會(huì)聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。出現(xiàn)于1922年。
這種電影放映時(shí)兩幅畫(huà)面重疊在銀幕上,通過(guò)觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫(huà)面,右眼看到從右視角拍攝的畫(huà)面,通過(guò)雙眼的會(huì)聚功能,合成為立體視覺(jué)影像。
4D電影是立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物。除了立體的視覺(jué)畫(huà)面外,放映現(xiàn)場(chǎng)還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現(xiàn)象,觀眾的座椅還能產(chǎn)生下墜、震動(dòng)、噴風(fēng)、噴水、掃腿等動(dòng)作。
這些現(xiàn)場(chǎng)特技效果和立體畫(huà)面與劇情緊密結(jié)合,在視覺(jué)和身體體驗(yàn)上給觀眾帶來(lái)全新的娛樂(lè)效果,猶如身臨其境,緊張刺激。
參考資料來(lái)源:百度百科-立體電影
百度百科-4D電影
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3D電影和4D電影區(qū):
1、3D是立體電影,4D3D電影增加了環(huán)境和座椅特效。通過(guò)環(huán)境特效可以使人有身臨其境的感覺(jué),這些模擬有雨雪,閃電,風(fēng),煙霧等,配合影片的環(huán)境出現(xiàn)。座椅特效,顧名思義,就是座椅有動(dòng)感,比如影片演船在大海中,通過(guò)座椅的移動(dòng),會(huì)有在海中顛簸的感覺(jué);
2、3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技術(shù)的問(wèn)題,3D電影目前也早淘汰掉了紅藍(lán)眼鏡,目前都是快門(mén)或者是偏光。而4D一般是用在主題公園的,因?yàn)槟抢锶肆髁勘容^大,觀看場(chǎng)次比較頻繁,所以就用了便宜的偏光眼鏡和亮度較高的雙投影。
3、3D電影一般是長(zhǎng)的電影,注重的是情節(jié),其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鐘,注重的是效果,情節(jié)都是很簡(jiǎn)單的甚至沒(méi)有情節(jié)。
擴(kuò)展資料:
3D電影原理:人的視覺(jué)之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹唷H说膬裳鄯珠_(kāi)約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。
一只眼睛雖然能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過(guò)視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。
4D電影原理:4D影院是在3D立體電影的基礎(chǔ)上加環(huán)境特效模擬仿真而組成的新型影視產(chǎn)品觀眾在看立體電影時(shí),順著影視內(nèi)容的變化,可實(shí)時(shí)感受到風(fēng)暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發(fā)生與立體影象對(duì)應(yīng)的事件,4D的座椅具有噴水、噴氣、振動(dòng)、掃腿等功能,以氣動(dòng)為動(dòng)力的。環(huán)境模擬仿真是指影院內(nèi)安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設(shè)備,營(yíng)造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境。
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一、概念上的區(qū)
3D立體影院是在普通投字電影基礎(chǔ)上片源制作時(shí)源畫(huà)面使用左右眼錯(cuò)位2路顯示,每通道投影畫(huà)面使用2臺(tái)投影機(jī)投射相關(guān)畫(huà)面,通過(guò)偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫(huà)面分別對(duì)映投射到觀眾左右眼球,從而產(chǎn)生立體臨場(chǎng)效果。
4D動(dòng)感影院——是相對(duì)3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎(chǔ)上,加上觀眾周邊環(huán)境的各種特效和專業(yè)動(dòng)感座椅。
環(huán)境特效一般是指閃電模擬、下雨模擬、降雪模擬、煙霧模擬、泡泡模擬、降熱水滴、振動(dòng)、噴霧模擬、噴氣、噴霧、掃腿、耳風(fēng)、耳音、刮風(fēng)等其中的多項(xiàng)。形成了一種獨(dú)特的表演形式。
3D電影:
4D電影:
二、觀影體驗(yàn)上的區(qū)別:
3D電影將兩影像重合,產(chǎn)生三維立體效果,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時(shí),有身臨其境的感覺(jué)。
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎(chǔ)上和周圍環(huán)境特效模擬仿真而組成的新型影視產(chǎn)品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動(dòng)、吹風(fēng)、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨(dú)特的表演形式。
這些現(xiàn)場(chǎng)特技效果和劇情緊密結(jié)合,加上影院椅子的特殊裝備,營(yíng)造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境,讓觀眾通過(guò)視覺(jué)、嗅覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)多重身體感官體驗(yàn)電影帶來(lái)的全新娛樂(lè)效果,身臨其境,驚險(xiǎn)、緊張刺激。
三、技術(shù)上的區(qū)別:
3D電影是用兩個(gè)鏡頭如人眼那樣從兩個(gè)不同方向同時(shí)拍攝下景物的像,制成電影膠片。在放映時(shí),通過(guò)兩個(gè)放映機(jī),把用兩個(gè)攝影機(jī)拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。
這時(shí)如果用眼睛直接觀看,看到的畫(huà)面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機(jī)前裝一塊偏振片,它的作用相當(dāng)于起偏器。從兩架放映機(jī)射出的光,通過(guò)偏振片后,就成了偏振光。
左右兩架放映機(jī)前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產(chǎn)生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變。
4D動(dòng)感影院用的都是液壓動(dòng)感座椅,每套座椅可以乘坐兩位觀眾,組合方便,動(dòng)感效果好,能夠進(jìn)行三自由度的升降、俯仰、擺動(dòng)等運(yùn)動(dòng)方式。液壓動(dòng)感座椅技術(shù)要求比較高,而且價(jià)位相對(duì)來(lái)說(shuō)比較便宜,可以說(shuō)算得上是性價(jià)比最高的一種動(dòng)感座椅。
參考資料來(lái)源:百度百科-立體電影
參考資料來(lái)源:百度百科-4D電影
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4D與3D的區(qū)別是:
1、4D電影是會(huì)根據(jù)影片的精心設(shè)計(jì)霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、表演等效果,形成了一種獨(dú)特的表演形式。而IMAX3D電影采用的是截止2013年公認(rèn)的最好的3D立體技術(shù),是電影可以呈現(xiàn)更為立體的效果。
2、4D影院是從傳統(tǒng)的3D影院基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái),相比較于其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫(huà)面沖擊性強(qiáng)等特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術(shù), IMAX3D使用兩盤(pán)IMAX專用的15/70膠片,一盤(pán)膠片對(duì)應(yīng)一只眼睛,通過(guò)偏振過(guò)濾眼鏡或紅外同步系統(tǒng)配合電子眼鏡以提供兩個(gè)單獨(dú)的圖像。結(jié)合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產(chǎn)生逼真的全視野立體效果。擴(kuò)展資料
imax/dmax:簡(jiǎn)單的說(shuō)DMAX是3D和2D影片都能播放,再換句話說(shuō)無(wú)非就是用的幕布比一般影廳的要大,而且一般采用雙機(jī)放映。而IMAX一般只放映3D的影片,因?yàn)樵谥谱鬟^(guò)程中的幕布匹配上只有3D電影的技術(shù)能夠滿足IMAX屏幕的全屏播放。
而通常的2D達(dá)不到該類要求,或者說(shuō)將2D影片放上IMAX的熒幕,那么就會(huì)導(dǎo)致影片變形;但是從根本上來(lái)說(shuō)3D和IMAX是沒(méi)有關(guān)系的,因?yàn)橐粋(gè)是拍攝技術(shù),一個(gè)是放映屏幕;同時(shí)需要注意到的是無(wú)論是DMAX還是IMAX都是超大屏。
參考資料:百度百科—4D
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在3D的前提下增加了動(dòng)作,顯得更真實(shí)一些。4d和IMAX 3D 電影有什么區(qū)別
主要區(qū)別是效不同面具體介紹一下:
1、4D電影是將震動(dòng)、吹風(fēng)煙霧、氣泡、氣味、布景、人物表演等特技效果引入3D電影中。形成一種獨(dú)特的表演形式,這是當(dāng)今流行的4D電影。
2、IMAX3d電影
IMAX是指Image Maximum(圖像最大化),又稱為“巨型超大銀幕”,分為矩形巨幕、IMAX 3D巨幕以及球型巨幕三種。IMAX銀幕巨大,面積是一般電視屏幕面積的4500倍,銀幕向觀眾略微傾斜,銀幕寬度一直延伸到觀眾周圍視覺(jué)范圍之外。IMAX3D影片,更有令人嘆為觀止的效果!同時(shí)在銀幕上投射出兩組獨(dú)立的影像:一組給左眼看,一組給右眼看。觀眾戴上特制的3D偏光鏡把看到的影像合并。拓展資料:
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎(chǔ)上和周圍環(huán)境特效模擬仿真而組成的新型影視產(chǎn)品,但不是幾何意義上的四維空間。4D電影通常是將震動(dòng)、吹風(fēng)、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨(dú)特的表演形式,這些現(xiàn)場(chǎng)特技效果和劇情緊密結(jié)合,加上影院椅子的特殊裝備,營(yíng)造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境,讓觀眾通過(guò)視覺(jué)、嗅覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)多重身體感官體驗(yàn)電影帶來(lái)的全新娛樂(lè)效果,身臨其境,驚險(xiǎn)、緊張刺激 [1] 。4D影院最早出現(xiàn)在美國(guó),如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項(xiàng)目,都廣泛采用了4D電影的形式。近年來(lái),隨著三維軟件廣泛運(yùn)用于立體電影的制作,4D電影在國(guó)內(nèi)也得到了飛速的發(fā)展,畫(huà)面效果和現(xiàn)場(chǎng)特技的制作水平都有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,先后在深圳、北京、上海、大連、成都、長(zhǎng)春、濟(jì)南、武漢等地出現(xiàn)了幾十家4D影院。這些影院大都出現(xiàn)在各種主題公園(樂(lè)園)、科普?qǐng)鏊,深受觀眾和游客的喜愛(ài)。
參考資料:4d電影百度百科
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