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      甄?執(zhí)?結(jié)局,晨會互動小游戲3分鐘到5分鐘的?

      2020-10-22 21:26結(jié)局

      簡介所羅十二柱魔神:1. 君王 巴爾2. 公 阿加雷斯3. 親王 克4. 侯爵 加麥基5. 瑪巴斯6. 公爵 華利弗7. 侯爵 亞蒙8. 公爵 巴巴妥司9. 君王 派蒙10. 統(tǒng)領(lǐng) 布耶爾11. 公爵 晨會互動小游戲3分鐘到5分鐘的?...

      所羅十二柱魔神:

      1. 君王 巴爾

      2. 公 阿加雷斯

      3. 親王 克

      4. 侯爵 加麥基

      5. 瑪巴斯

      6. 公爵 華利弗

      7. 侯爵 亞蒙

      8. 公爵 巴巴妥司

      9. 君王 派蒙

      10. 統(tǒng)領(lǐng) 布耶爾

      11. 公爵 古辛

      12. 親王 西迪

      13. 君王 貝雷特

      14. 侯爵 勒萊耶

      15. 公爵 埃力格

      16. 公爵 桀派

      17. 統(tǒng)領(lǐng)/伯爵 布提斯

      18. 公爵 巴欽

      19. 公爵 塞列歐斯

      20. 君王 普爾森

      21. 統(tǒng)領(lǐng)/伯爵 摩拉克斯

      22. 伯爵/親王 因波斯

      23. 公爵 艾尼

      24. 侯爵 納貝流士

      25. 統(tǒng)領(lǐng)/伯爵 格剌希亞拉波斯

      26. 公爵 布涅

      27. 伯爵/侯爵 羅諾比

      28. 公爵 比利士

      29. 公爵 亞斯她錄

      30. 侯爵 佛鈕司

      31. 統(tǒng)領(lǐng) 佛拉斯

      32. 君王 阿斯莫德

      33. 統(tǒng)領(lǐng)/親王 概布

      34. 伯爵 佛爾佛爾

      35. 侯爵 馬可西亞斯

      36. 親王 斯托剌

      37. 侯爵 菲尼克斯

      38. 伯爵 哈帕斯

      39. 統(tǒng)領(lǐng) 瑪帕斯

      40. 伯爵 勞姆

      41. 公爵 佛卡洛

      42. 公爵 威沛

      43. 侯爵 斯伯納克

      44. 侯爵 沙克斯

      45. 君王/伯爵 拜恩

      46. 伯爵 比夫龍

      47. 公爵 化勒

      48. 統(tǒng)領(lǐng) 哈艮地

      49. 公爵 克羅賽爾

      50. 騎士 佛爾卡斯

      51. 君王 巴拉姆

      52. 公爵 安洛先

      53. 統(tǒng)領(lǐng) 蓋因

      54. 公爵/伯爵 毛莫

      55. 親王 歐若博司

      56. 公爵 格莫瑞

      57. 統(tǒng)領(lǐng) 歐賽

      58. 統(tǒng)領(lǐng) 亞米

      59. 侯爵 歐里亞斯

      60. 公爵 瓦布拉

      61. 君王/統(tǒng)領(lǐng) 撒共

      62. 統(tǒng)領(lǐng) 瓦拉克

      63. 侯爵 安托士

      64. 公爵 佛勞洛斯

      65. 侯爵 安德雷斐斯

      66. 侯爵 錫蒙力

      67. 公爵 安度西亞斯

      68. 君王 彼列

      69. 侯爵 單卡拉比

      70. 親王 系爾

      71. 公爵 但他林

      72. 侯爵 安杜馬利烏士

      八大墮落天使,分別是:

      1、阿撒茲勒(Azazel)

      2、亞列(Ariel)

      3、安士白(Asbeel)

      4、桑楊沙(Samyasa )

      5、卡麥爾(Chamuel)

      6、沙利葉(Sariel)

      7、薩麥爾(Samael)

      8、拉哈伯(Rahab)

      擴(kuò)展資料:

      所羅門七十二柱魔神,是神秘學(xué)書籍《所羅門的小鑰匙》的第一部分“Ars Goetia”中所記載的七十二位惡魔,他們擁有各自的職位(統(tǒng)領(lǐng)、公爵、侯爵、伯爵等等),同時(shí)管理各自的惡魔軍團(tuán)和本身的封印(又即是柱)。

      又據(jù)說他們可以給予召喚者能力、協(xié)助或者知識。七十二位惡魔的外貌有些像動物(烏鴉、狼等),也有些比較奇形怪狀(例如生物混合體)。

      在基督教教義中,墮落天使是指從天堂被驅(qū)逐出來的天使,通常原因是由于背叛上帝。最著名的墮落天使名為路西法,路西法起來率領(lǐng)三分之一的天使反叛,挑戰(zhàn)上帝的權(quán)威,因而被逐出天國,趕到地上。按照一些傳統(tǒng)的記載,墮落天使一直在地上漫游,直到審判日來到,它們就會被扔進(jìn)火湖,之后會下了地獄。

      參考資料:百度百科 所羅門七十二柱魔神

      參考資料:百度百科 八大墮落天使

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      下面是更多關(guān)于甄?執(zhí)?結(jié)局的問答

      1、巴爾(Baal)來語:בעל‎. :所羅門王72柱中排第1位的魔神上四柱之一,他以多種外貌出現(xiàn),有時(shí)是人,有時(shí)變化為其它形象。他說話聲音刺耳。

      2、阿加雷斯 (Agares) :所羅門王72柱魔神中排第2位的魔神,名為Agreas或者Agares。這名字可能是從希臘文的agreus而來,以候爵的名義指揮31個軍團(tuán),稱為變幻的候爵,是位擁有三十一個軍團(tuán)的大將。

      3、瓦沙克 (Vassago) :所羅門王72柱魔神中排第3位的魔神,與阿加雷斯同族。這名魔神擁有善良的內(nèi)心,他的職責(zé)是宣告過去與未來。

      4、薩米基納 (Samigina) :所羅門王72柱魔神中排第4位的魔神,他通曉教養(yǎng)學(xué),并且把它們教會給人們。

      5、馬爾巴士 (Marbas) :所羅門王72柱魔神中排第5位的魔神,馬爾巴斯的特殊能力是發(fā)現(xiàn)真實(shí)。無論是隱藏的寶物還是隱秘的事情在他面前都無所遁形。

      6、華利弗 (Valefor) :所羅門王72柱魔神中排第6位的魔神,形象上半身是騾子下半身是獅子。特殊能力是教授召喚者藥物調(diào)和以及變身的知識。

      7、阿蒙 (Amon) :所羅門王72柱魔神中排第7位的魔神,形象是狼身蛇尾,口吐烈焰。有時(shí)候也會以長著烏鴉腦袋的人形或者烏鴉頭犬牙的形象出現(xiàn)。

      8、巴巴托斯(Barbatos) :所羅門王72柱魔神中排第8位的魔神,頭戴綠帽,身披灰斗篷的射手形象。所以又傳說在太陽運(yùn)行到射手座時(shí),他會和其它4位偉大的地獄之王一起出現(xiàn)在世間。

      9、拜蒙 (Paimon) :所羅門王72柱魔神中排第9位的魔神,至上四柱之一,稱號是“主天使之王”,長著女性的臉和男性的姿態(tài),戴著鑲有寶石的王冠,騎著一匹單峰駝。

      10、帕爾 (Buer) :所羅門王72柱魔神中排第10位的魔神,以類似于人類的頭部為中心,左右生有蟾蜍頭及貓頭,身體及腳連為一體。再者,其聲音嘶啞粗嘎。

      11、古辛 (Gusion) :所羅門王72柱魔神中排第11位的魔神,能將對魔法師抱持?jǐn)骋庵,轉(zhuǎn)成善意。他能揭露一切問題的結(jié)果和意義。他能讓人們和諧相處,并維護(hù)友誼的榮譽(yù)和尊嚴(yán)。

      12、西迪(Sitri) :所羅門王72柱魔神中排第12位的魔神,他豹頭鴟翼,但是根據(jù)召喚者的請求也會變作絕世美人現(xiàn)身。他能讓男女墜入愛河,欲火焚身,抵死纏綿。掌管情欲、熱情。

      13、布銳斯 (Beleth) :所羅門王72柱魔神中排第13位的魔神,他騎著一匹白馬,各種樂器在他身前不停的自動演奏。他能夠讓召喚者得到所有人,無論是男人還是女人的愛,直到召喚者滿意為止。

      14、列拉金(Leraje) :所羅門王72柱魔神中排第14位的魔神,他是一個手執(zhí)長弓,腰懸箭袋,身穿綠衣的弓箭手。他會引發(fā)大戰(zhàn),挑起爭斗,那些被他的箭射中的人,傷口將會發(fā)膿潰爛。

      15、艾利歐格(Eligos) :所羅門王72柱魔神中排15位的魔神,手執(zhí)長槍與旗幟以及一條蛇,他可以探知被隱藏的事物,并且左右著戰(zhàn)士們的意志。

      16、桀派 (Zepar) :所羅門王72柱魔神中排第16位的魔神,身著紅色衣甲,形象堅(jiān)強(qiáng)。他主司男女之間愛情與婚育。

      17、布提斯 (Botis) :所羅門王72柱魔神中排第17位的魔神,他的一個形象是一條丑陋的毒蛇,在被魔術(shù)師召喚的情況下,他呈現(xiàn)人形,手執(zhí)號角與刀劍。他可通曉古今,分辨敵友。

      18、巴欽 (Bathin) :所羅門王72柱魔神中排第18位的魔神,其形象是一個騎在花色馬上的蛇尾男人。他可以甄別藥草與寶石,還可以將人進(jìn)行遠(yuǎn)程傳送。

      19、塞列歐斯 (Sallos) :所羅門王72柱魔神中排第19位的魔神,頭戴公爵之冠。他主管男女之間的戀愛關(guān)系。

      20、布松 (Purson) :所羅門王72柱魔神中排第20位的魔神,他是一個手持毒蛇的騎熊美男。他可以發(fā)現(xiàn)被隱藏的事實(shí)與寶物,通曉古今,并且可以回答神學(xué)家關(guān)于混沌之初的問題。

      21、莫拉格斯 (Marax) :所羅門王72柱魔神中排第21位的魔神,他的形象是一個人面的公牛。他的專長是天文學(xué)以及其他自然科學(xué),它可以使人聰慧,而且同樣可以甄別藥草與寶石。

      22、因波斯(Ipos):所羅門王72柱魔神中排第22位的魔神,其形象是一個獅頭鵝腳兔尾的天使。他可以賦予人機(jī)智與勇氣。

      23、艾尼(Aini):所羅門王72柱魔神中排第23位的魔神,其形象是一個三頭男子,他的三個頭分別是蛇頭、前額有兩顆咒文五芒星的男人的頭、貓(或說小牛)的頭。

      24、納貝里士 (Naberius) :所羅門王72柱魔神中排第24位的魔神,形象是一個揮動他擅長所有的藝術(shù)和科學(xué),尤其精通修辭。

      25、格剌西亞拉波斯(Glasya-Labolas) :所羅門王72柱魔神中排第25位的魔神,他的形象是一頭長著翅膀的巨犬。也被稱為“虐殺者之王”。

      26、擘內(nèi)(Bune) :所羅門王72柱魔神中排第26位的魔神,他是一個長著狗頭、人頭與獅鷲頭的三頭龍,聲音高亢悅耳。他喜好墓葬之地,常與自己的屬下在墓地聚集。他可以使人富有,令人聰穎雄辯,給人真知。

      27、柏諾貝 (Ronove) :所羅門王72柱魔神中排第27位的魔神,以一個怪物的形象示人,他擅長藝術(shù)與辯論。

      28、貝列 (Berith) :所羅門王72柱魔神中排第28位的魔神,紅甲金冠,胯下紅馬,聲音嘹亮而尖銳。他通曉古今,擅長點(diǎn)金術(shù)。

      29、亞斯塔祿 (Astaroth) :所羅門王72柱魔神中排第29位的魔神,至上四柱之一,嘴角濡血,全身黑色并散出惡臭的毒氣,右手牽著一支地獄之龍。

      30、弗內(nèi)烏斯 (Forneus) :所羅門王72柱魔神中排第30位的魔神,他的形象如同一條大魚。其工于言辭,也可使人精通辯論,同時(shí)他還可以使敵對雙方成為朋友。

      31、佛拉士 (Foras) :所羅門王72柱魔神中排第31位的魔神,是一個強(qiáng)壯的男人的形象,他可以甄別藥草與寶石,發(fā)現(xiàn)隱藏的寶物,教人邏輯與德行。

      32、阿斯莫德 (Asmodeus[或Asmoday]) :所羅門王72柱魔神中排第32位的魔神,至上四柱之一,七宗罪掌管[淫欲],他長著三個頭。

      33、嘉波 (Gaap) :所羅門王72柱魔神中排第33位的魔神,他可以剝奪的人的知識,也可以使人睿智,他可以改變?nèi)说膼墼,解答人們關(guān)于過去與未來的問題,或?qū)⑷藗魉偷狡渌胤健?/p>

      34、弗法 (Furfur) :所羅門王72柱魔神中排第34位的魔神,他的形象是一只尾部帶著火焰的雄鹿,聲音沙啞,除非被迫,否則從來不說出事實(shí)。他可以控制男女之間愛情,還可以控制風(fēng)雨雷電,還可以給予命令他的魔術(shù)師以真知。

      35、馬加錫亞 (Marchosias) :所羅門王72柱魔神中排第35位的魔神,形象為狼身獅鷲翼蛇尾,可以從口中吐出火焰,在魔術(shù)師的命令下也可以顯出人形。他直接受所羅門支配。

      36、斯托拉斯 (Stolas) :所羅門王72柱魔神中排第36位的魔神,常出現(xiàn)的形象是一只大烏鴉,也有成人形出現(xiàn)的時(shí)候。這位魔神授人以天文學(xué)以及藝術(shù),還可以甄別藥草與寶石。

      37、菲尼克斯 (Phenex) :所羅門王72柱魔神中排第37位的魔神,俗稱不死鳥,即鳳凰,聲似頑童,也可變?yōu)槿诵。其天性善良溫和,是一名詩人?/p>

      38、漢帕 (Halphas) :所羅門王72柱魔神中排第38位的魔神,他的形象是一只鴿子,聲音沙啞。專長為建立高塔城防,并驅(qū)使他人進(jìn)行戰(zhàn)斗。

      39、瑪帕 (Malphas) :所羅門王72柱魔神中排第39位的魔神,以烏鴉的形象示人,也可以變?yōu)槿诵,聲音沙啞。擅長是召喚者獲悉敵人的想法。

      40、拉默 (Raum) :所羅門王72柱魔神中排第40位的魔神,形象是一只烏鴉如果收到召喚者指令也可變成人的形象。

      41、弗加洛 (Focalor) :所羅門王72柱魔神中排第41位的魔神,人身獅鷲翼。擅控制風(fēng)與海的力量,經(jīng)常掀翻戰(zhàn)艦、溺斃水手。

      42、拜帕 (Vepar) :所羅門王72柱魔神中排第42位的魔神,貌如人魚?捎绊懪c航海相關(guān)的事物,還可以蛆蟲之術(shù)殺害傷者。

      43、斯伯納克 (Sabnock) :所羅門王72柱魔神中排第43位的魔神,是一名騎蒼白色馬匹的武裝戰(zhàn)士。專長為修建城防及給軍隊(duì)提供裝備,或以蛆蟲之術(shù)殺人。

      44、沙克斯 (Shax) :所羅門王72柱魔神中排第44位的魔神,長期潛于水中,說話聲細(xì)小而沙啞。可以剝奪人的七感,并盜竊王室的寶物。

      45、拜恩 (Vine) :所羅門王72柱魔神中排第45位的魔神,形象是一個駕馭黑馬的獅子。他可以洞察隱秘,通曉古今,亦可建立或破壞城市。

      46、畢弗隆斯 (Bifrons) :所羅門王72柱魔神中排第46位的魔神,狀如怪獸,也可以人形存在。擅教人以占星、藝術(shù)、幾何,可以甄別寶石、藥草。

      47、化勒 (Uvall) :所羅門王72柱魔神中排第47位的魔神,原本的樣子是一枝獨(dú)峰駝,也可以人形示人。他可以使人獲得女性青睞,本身還通曉古今,可預(yù)言未來,平抑仇恨。

      48、哈加提 (Haagenti) :所羅門王72柱魔神中排第48位的魔神,其形為生著鷲翼的公牛。可令人聰慧,有點(diǎn)石成金,化水為酒的能力。

      49、克羅塞爾(Crocell) :所羅門王72柱魔神中排第49位的魔神,貌若天使。可以洞察隱秘,授人幾何與藝術(shù)。

      50、富卡斯 (Furcas) :所羅門王72柱魔神中排第50位的魔神,是一名騎乘蒼白馬匹的長須有角老者,手執(zhí)鋒利的武器。專授人哲學(xué)、占星、修辭、邏輯以及藝術(shù)。

      51、拜朗 (Balam) :所羅門王72柱魔神中排第51位的魔神,有三個頭顱,分別人頭、公牛頭以及公羊頭,炎目蛇尾,騎乘著一頭狂暴的熊,聲音似馬。

      52、安洛先 (Alloces) :所羅門王72柱魔神中排第52位的魔神,獅面金甲,皮膚為紅色,閃著金光,坐下為一匹高大戰(zhàn)馬,聲音如雷。通占星學(xué)、音樂、算數(shù)、天文、幾何學(xué)、文法、修辭學(xué)和論理學(xué)等等各種文學(xué)。

      53、凱姆(Caim):所羅門王72柱魔神中排第53位的魔神,一形態(tài)為鵝頭的飛禽,也有持鋒利寶劍的人型形象。可以使人聽懂獸語,給人真知。曾位列天使。

      54、毛莫(Murmur) :所羅門王72柱魔神中排第54位的魔神,是一名頭戴公爵之冠,胯下獅鷲的戰(zhàn)士。其授人以哲學(xué),可以回答召喚著有關(guān)死者魂靈的問題。

      55、歐洛巴士 (Orobas) :所羅門王72柱魔神中排第55位的魔神,一般為馬的形象,在召喚者的命令下可以變成人型?梢酝〞怨沤瘢A(yù)言未來,平抑仇恨。

      56、吉蒙里 (Gremory) :所羅門王72柱魔神中排第56位的魔神,以一個美貌女子的形象示人,頭戴公爵夫人的寶冠,騎著一匹駱駝。可通曉古今,預(yù)言未來,并可探知被隱匿的寶物的所在。

      57、歐塞 (Ose) :所羅門王72柱魔神中排第57位的魔神,常以豹形示人,也可化為人型。擅長授人科學(xué),解答有關(guān)圣務(wù)或者隱匿的問題,還可將人變?yōu)槠渌螒B(tài)。

      58、阿米 (Amy) :所羅門王72柱魔神中排第58位的魔神,為火焰之軀,或?yàn)槿诵。司掌占星術(shù),掌握能與人交換人類生命力的法術(shù)。

      59、歐利昂 (Orias) :所羅門王72柱魔神中排第59位的魔神,形象是一頭騎在高大戰(zhàn)馬上的獅子,馬尾為地獄之蛇的尾巴,右手中持有兩條地獄之蛇。

      60、瓦布拉 (Vapula) :所羅門王72柱魔神中排第60位的魔神,其型若獅鷲。授人百工之術(shù),以及哲學(xué)科學(xué)。

      61、賽共 (Zagan) :所羅門王72柱魔神中排第61位的魔神,是一只生有獅鷲翼的公牛,也可變?yōu)槿诵汀?/p>

      62、瓦拉克 (Volac) :所羅門王72柱魔神中排第62位的魔神,形象是一個騎在雙頭龍上的兒童,其身上長有天使的翅膀。

      63、安朵斯 (Andras) :所羅門王72柱魔神中排第63位的魔神,形象是一個長著夜鴉頭的天使,騎黑狼,手持鋒利寶劍。專司鏟除不和諧之事物。即使召喚者有違和諧,也會被其殲滅。

      64、浩瑞士 (Haures) :所羅門王72柱魔神中排第64位的魔神其可通曉古今,預(yù)言未來,他會向召喚者講述太初之事,圣靈之初,以及諸天使的墮落。

      65、安德雷安富 (Andrealphus) :所羅門王72柱魔神中排第65位的魔神,以孔雀之貌示人,可變成人的形狀。能授與召喚者代數(shù)與幾何的秘密,可以把人變?yōu)榍蓊悺?/p>

      66、錫蒙利 (Cimejes) :所羅門王72柱魔神中排第66位的魔神,形象是一名騎在強(qiáng)壯黑馬上的英勇戰(zhàn)士。他統(tǒng)率著全非洲的地獄魂靈。

      67、安度西亞 (Amdusias) :所羅門王72柱魔神中排第67位的魔神,本尊是一只獨(dú)角獸,如果召喚者要求,也會幻化成人型。

      68、貝利亞爾 (Belial) :也作“比列”,所羅門王72柱魔神中排第68位的魔神,形象是駕駛著一臺烈火戰(zhàn)車的兩名美麗天使,聲音動聽,他在米勒迦等其他天使之前墮落。

      69、單卡拉比 (Decarabia) :所羅門王72柱魔神中排第69位的魔神,形象為一顆五角星,也有人的相貌。擅長判別寶石或鳥類的品相,可以化為鳥形供召喚者驅(qū)使。

      70、系爾 (Seere) :所羅門王72柱魔神中排第70位的魔神,受東方之王的支配。本體是一名騎在有翼飛馬上的俊美男子。

      71、但他林 (Dantalion) :所羅門王72柱魔神中排第71位的魔神,他以各種不同的男女的形象出但是右手中必然拿著一本書。

      72、安杜馬里 (Andromalius) :所羅門王72柱魔神中排第72位的魔神,常以手中持有一條地獄大蛇的男子形象出現(xiàn)。

      十位墮落天使:阿扎澤爾、薩瑪艾爾、阿里奧克、丹達(dá)里安、巴爾巴德斯、普爾森、梅爾哥姆、斯特拉斯、亞斯他錄、巴力。

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      3,休閑游戲〈亂武天下〉,由中娛公司推出,該款游戲被評為是

      "新武俠無厘頭式游戲"

      4,角色扮演<天地玄門>

      5,

      角色扮演<激戰(zhàn)>

      6,《天機(jī)》大型3D網(wǎng)絡(luò)游戲,該游戲

      是以秦朝亂世作為背景的3D游戲。

      7,Eve

      online

      8,<卓越之劍>

      由韓光軟件投入45億巨資,《仙境傳說》制作人金學(xué)圭領(lǐng)銜的IMC

      Games開發(fā)的網(wǎng)游巨作《Granado

      Espada》在中國大陸的代理權(quán)已經(jīng)由第九城市獲得,中文名已正式定名為《卓越之劍》。

      快樂大本營

      搶數(shù)報(bào)女明(武俠人物名)(年夜)(唱經(jīng)典歌曲)

      1、所有人坐一圈后每人給自己想一個女明星來扮演,比如王菲、張曼玉、林青霞等等;

      2、游戲開始后,由一個人說開始(從第二輪開始,剛被懲罰過的人說開始),然后所有人要按照1~10(1至幾由參與游戲的人數(shù)決定,人多一點(diǎn),數(shù)就可以大一點(diǎn))的數(shù)字順序去搶著報(bào)數(shù),每人只能搶一次;

      3、當(dāng)有兩人同時(shí)搶報(bào)一個數(shù)的時(shí)候,則這兩人需要迅速站起來,說出對方扮演的女明星的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。(懲罰道具:辣椒水、苦瓜汁、鹽水等等)

      4、如果一直沒有重復(fù)報(bào)數(shù),則在報(bào)數(shù)到最后兩個人的時(shí)候,這兩個人站起來迅速的說出對方的名字。

      害你在心口難開

      游戲規(guī)則:嘉賓和主持人頭上戴一條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心準(zhǔn)備好的卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做的事或者不能說的話(也有陷阱卡),一旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之后,會貼上另外的卡片。參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在“引誘陷害”別人的同時(shí),又要提防被別人“陷害”。

      請相信我

      游戲規(guī)則:每輪將會有一個問題,針對每輪設(shè)置的問題,四個玩家各有一張答案紙。但其中只有一張寫有正確答案,其余三張為白紙。抽到白紙的玩家必須即興創(chuàng)作一個答案。 每輪猜答案的人,每個回合要淘汰一個最可疑的玩家,直到找到正確答案為止

      心有靈犀

      1、每個隊(duì)依次上場,每隊(duì)____ 人,一個人講其他人猜。一個詞條結(jié)束了以后換下一個人來講。 2、以猜中詞條的多少 ,決定最終勝負(fù)。 

      3、游戲分為三輪,每一輪在一分鐘內(nèi)答對題目最多的一隊(duì)獲勝,記一分。先得到兩分的一隊(duì)為最終的勝利。 

      4、題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。 5、游戲規(guī)則是比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能描述某個字的讀音或?qū)懛ā?nbsp;

      6、遇到不會的詞條可以跳過,但是每一輪只能跳過3次。 7、每一輪游戲詞條數(shù)為10個,一共有六組詞條,按抽簽的方式來決定每一組比賽的詞條。

      演技不NG

      觀看一段視頻后,要求每人扮演視頻中的一個角色,然后再重現(xiàn)這段視頻,要臺詞和表情一模一樣,不能有差錯,否則重來

      一二三木頭人

      游戲規(guī)則:一個人蒙眼或者回頭,叫123,這時(shí)候其他人可以行動,要盡快到達(dá)終點(diǎn),當(dāng)蒙眼的人叫木頭人,轉(zhuǎn)過身的時(shí)候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼。看到動,這個人就出局。

      就是不一樣

      1. 每個小伙伴選擇一個代表自己的動作

      2. 當(dāng)有人念到自己的動作的名稱時(shí),自己必須馬上做出反應(yīng)

      3. 然后再做其他人的動作,將這個游戲不斷進(jìn)行下去

      4. 出錯的小伙伴要愉快的接受懲罰

      愛的抱抱

      每個人代表5角或者1元,當(dāng)主持人喊出一個錢數(shù)時(shí),要馬上和別人抱在一起湊成主持人喊出的錢數(shù),剩下沒有湊成錢數(shù)的人淘汰

      扁帶摔跤

      兩名隊(duì)員走在扁帶上,不能碰到對方,搖晃扁帶,誰先把對方晃下去誰勝利

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      一、EA(ElectronicArts)業(yè)界的航空母艦,是世界上最大的游戲設(shè)計(jì)旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com知名游戲品牌: EA Sports的品飛車》系列,F(xiàn)IFA系列,NBA系列。EA Games的指環(huán)王系列,中土之戰(zhàn)系列,榮譽(yù)勛章系列,命令與征服系列等等。

      二、維望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。知名游戲品牌:SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環(huán)王-魔戒之戰(zhàn)》《家園》等等。Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。ValveSoftware的《半條命2》等等。

      三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等知名游戲品牌:《分裂細(xì)胞》《波斯王子》系列。

      四、任天堂(NINTENDO):我們許多人都應(yīng)該感謝的公司,正是紅白機(jī)FC把我們帶進(jìn)了游戲的世界。

      五、索尼娛樂(SCE)psp就是出自它之手,游戲也是數(shù)不勝數(shù),不多介紹也知道。

      六、柯樂美(KONAMI):KONAMI的輝煌時(shí)代早在FC機(jī)暢銷時(shí)就已開始,大批經(jīng)典FC游戲都出自KONAMI,F(xiàn)在的KONAMI已經(jīng)不可同日而語,基本是日系廠商的領(lǐng)袖。知名游戲品牌:《勝利十一人》系列,《寂靜嶺》系列,《惡魔城》系列個人最喜歡的,游戲基本精品。

      七、卡普空(CAPCOM):知名游戲品牌:《生化危機(jī)》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經(jīng)典的橫版街機(jī)過關(guān)游戲。

      八、史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX)強(qiáng)項(xiàng)是RPG!知名游戲品牌:《FF》全系列,《DQ》系列等等RP九、世嘉(SEGA):專家級的制作公司知名游戲品牌:《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰(zhàn)》,《SONIC》系列等等莎木

      九、萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO)知名游戲品牌:《高達(dá)》全系列,《RR》,《機(jī)戰(zhàn)》系列BAIDAI以前是做玩具的!

      再列幾個經(jīng)典公司: 國外: Konami (魂斗羅等經(jīng)典FC都是他) CAPCOM (難道你不知道生化危機(jī)?) WESTWOOD (紅警不玩總知道吧,DOS6.22時(shí)就有了) SQUARE (最終幻想系列) KOEI 三國系列,不過讓日本做了) SIERRA CS WAR, Diabol 暴雪 帝國,神話時(shí)代, 微軟

      國內(nèi): 智冠 (很多經(jīng)典國產(chǎn)游戲,如金庸群俠傳) 大宇 (仙劍)振興中國游戲!

      擴(kuò)展資料:

      任天堂(英語Nintendo)是日本一家全球知名的娛樂廠商,電子游戲業(yè)三巨頭之一,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者。任天堂創(chuàng)立于1889年9月23日,創(chuàng)始人山內(nèi)房治郎,主營業(yè)務(wù)為家用游戲機(jī)和掌上游戲機(jī)的軟硬件開發(fā)與發(fā)行。

      任天堂開發(fā)了游戲史上最熱銷游戲系列超級馬里奧和精靈寶可夢,以及全球媒體綜合評價(jià)最高的塞爾達(dá)傳說系列。2007年,任天堂的市值排在日本第二位。任天堂DS累積銷量接近1.5億臺。 2009全球最佳企業(yè)40強(qiáng)排行榜,任天堂排名全球第一。 任天堂在全球游戲業(yè)中始終堅(jiān)持反對暴力和色情, 并以開發(fā)優(yōu)秀的全年齡游戲?yàn)橐讶,保持著彌足珍貴的社會責(zé)任和企業(yè)操守  。2016年4月27日,任天堂通過官方推特確認(rèn)開發(fā)代號為NX的次世代全新概念的游戲主機(jī)將于2017年3月發(fā)售。任天堂的股票在單天交易量突破了47600億日元(約450億美元)。

      整個2017財(cái)年,凈營收為1.0557萬億日元(約合96.59億美元),較上年的4890.95億日元增長116%。運(yùn)營利潤1780億日元(約合16.2億美元)。

      擴(kuò)展資料:任天堂-百度百科

      本回答被網(wǎng)友采納 吹回答問題

      接成語或詞語

      搶凳子

      ------------------

      ........

      感悟。。

      一復(fù)你

      你吹我爆”游戲。游戲的規(guī)則是這樣的:用牙簽扎吹起來的氣球,但是不能發(fā)出啪啪的爆炸聲。參加這個游戲的大約有將近十個人,但沒有一個人能做到這個標(biāo)準(zhǔn)。最后主持人成功的扎破了氣球,原來她扎的地方是氣球最松弛的地方,而按照我們的慣性我們扎的卻是它張力最大的地方。最后主持人的一句話讓我浮想聯(lián)翩、受益匪淺。她說:人與人之間的交往就像氣球和牙簽,氣球張力最大的地方是碰不得的,人最敏感最不愿讓人知道的事,千萬別去碰更不能揭穿它。俗語說:打人不打臉,揭人不揭短。說的也正是這個道理.在現(xiàn)實(shí)生活中每一個人都有自己的優(yōu)缺點(diǎn)、正負(fù)極,有時(shí)或許我們一句不經(jīng)意的話就會觸到別人的弱點(diǎn),傷害了別人甚至破壞了自己曾經(jīng)仔細(xì)經(jīng)營的友誼。所以在人與人相處時(shí)要多欣賞別人,多為別人鼓掌,不愉快的過去就別去回憶,學(xué)會寬容。

      報(bào)女明星名(武俠人物名年夜菜名)(唱經(jīng)典歌曲)

      1、所有人坐一圈,每人給自己想一個女明星來扮演,比如王菲、張曼玉、林青霞等等;

      2、游戲開始后,由一個人說開始(從第二輪開始,剛被懲罰過的人說開始),然后所有人要按照1~10(1至幾由參與游戲的人數(shù)決定,人多一點(diǎn),數(shù)就可以大一點(diǎn))的數(shù)字順序去搶著報(bào)數(shù),每人只能搶一次;

      3、當(dāng)有兩人同時(shí)搶報(bào)一個數(shù)的時(shí)候,則這兩人需要迅速站起來,說出對方扮演的女明星的名字,說的比較晚的需要接受懲罰。(懲罰道具:辣椒水、苦瓜汁、鹽水等等)

      4、如果一直沒有重復(fù)報(bào)數(shù),則在報(bào)數(shù)到最后兩個人的時(shí)候,這兩個人站起來迅速的說出對方的名字。

      害你在心口難開

      游戲規(guī)則:嘉賓和主持人頭上戴一條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心準(zhǔn)備好的卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做的事或者不能說的話(也有陷阱卡),一旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之后,會貼上另外的卡片。參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在“引誘陷害”別人的同時(shí),又要提防被別人“陷害”。

      請相信我

      游戲規(guī)則:每輪將會有一個問題,針對每輪設(shè)置的問題,四個玩家各有一張答案紙。但其中只有一張寫有正確答案,其余三張為白紙。抽到白紙的玩家必須即興創(chuàng)作一個答案。 每輪猜答案的人,每個回合要淘汰一個最可疑的玩家,直到找到正確答案為止

      心有靈犀

      1、每個隊(duì)依次上場,每隊(duì)____ 人,一個人講其他人猜。一個詞條結(jié)束了以后換下一個人來講。 2、以猜中詞條的多少 ,決定最終勝負(fù)。 

      3、游戲分為三輪,每一輪在一分鐘內(nèi)答對題目最多的一隊(duì)獲勝,記一分。先得到兩分的一隊(duì)為最終的勝利。 

      4、題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。 5、游戲規(guī)則是比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能描述某個字的讀音或?qū)懛ā?nbsp;

      6、遇到不會的詞條可以跳過,但是每一輪只能跳過3次。 7、每一輪游戲詞條數(shù)為10個,一共有六組詞條,按抽簽的方式來決定每一組比賽的詞條。

      演技不NG

      觀看一段視頻后,要求每人扮演視頻中的一個角色,然后再重現(xiàn)這段視頻,要臺詞和表情一模一樣,不能有差錯,否則重來

      一二三木頭人

      游戲規(guī)則:一個人蒙眼或者回頭,叫123,這時(shí)候其他人可以行動,要盡快到達(dá)終點(diǎn),當(dāng)蒙眼的人叫木頭人,轉(zhuǎn)過身的時(shí)候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼?吹絼,這個人就出局。

      就是不一樣

      1. 每個小伙伴選擇一個代表自己的動作

      2. 當(dāng)有人念到自己的動作的名稱時(shí),自己必須馬上做出反應(yīng)

      3. 然后再做其他人的動作,將這個游戲不斷進(jìn)行下去

      4. 出錯的小伙伴要愉快的接受懲罰

      愛的抱抱

      每個人代表5角或者1元,當(dāng)主持人喊出一個錢數(shù)時(shí),要馬上和別人抱在一起湊成主持人喊出的錢數(shù),剩下沒有湊成錢數(shù)的人淘汰

      扁帶摔跤

      兩名隊(duì)員走在扁帶上,不能碰到對方,搖晃扁帶,誰先把對方晃下去誰勝利

      步驟

      1.無敵風(fēng)火輪

      一、項(xiàng)目類型:協(xié)作競技型

      二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

      三、場地要求:一片空曠的大場地

      四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

      五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

      六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

      2.信任背摔

      一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊(duì)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。

      二、游戲人數(shù):12-16人

      三、場地要求:高臺最宜

      四、需要器材:束手繩

      五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

      六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。

      3.齊眉棍

      一、游戲簡介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

      二、游戲人數(shù):10-15人

      三、場地要求:開闊的場地一塊

      四、需要器材:3米長的輕棍

      五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

      六、活動目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

      4.驛站傳書

      一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型  

      二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;  制度規(guī)則的建立與修正。

      三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個人這時(shí)候就相當(dāng)于一個驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.

      游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

      1,不能講話.      

      2.不能回頭

      3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

      4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會以舉手那一刻為截止時(shí)間.

      5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

      6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

      7.第一輪時(shí)間≤2分鐘.  (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

      第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:  

      8,第一輪所有方法不能再使用.

      9.不能傳遞和扔任何物品.    

      10.第二輪時(shí)間≤1分鐘   (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

      第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

      11,第一輪第二輪所有方法不能使用.    

      12.第三輪時(shí)間≤40秒    (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

      第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

      13.前三輪所有方法不可用.    14.屁股不可以離開地面

      15.第四輪時(shí)間≤20秒      (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

      5.盲人方陣

      一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型  

      二.道具要求:長繩一根

      三.場地要求:空曠的大場地

      四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個項(xiàng)目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

      五.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

      6.坐地起身

      一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型  

      二.道具要求:無需其他道具

      三.場地要求:空曠的場地一塊

      四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

      五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

      1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

      2、在不用手撐地站起來;

      3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

      在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

      六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

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      Tags:甄?執(zhí)?結(jié)局,惡魔學(xué)中所羅門七十二柱魔神都是誰?其中哪些是墮