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鬼厲魂,誅仙2鬼道加點(diǎn)(包括天書)
2020-12-01 17:27結(jié)局
簡介鬼道:技能加點(diǎn),三修,與天書 都是紙上談兵的交流和YY貼,娛樂下,歡迎大家,人品素質(zhì)差者閃..... 睡了大半天還沒發(fā),貌似引起眾怒了,比我加的好的人應(yīng)該很多,那我就拋磚引玉好了,大家YY下思路. 誅仙2鬼道加點(diǎn)(包括天書)...

鬼道:技能加點(diǎn),三修,與天書
都是紙上談兵的交流和YY貼,娛樂下,歡迎大家,人品素質(zhì)差者閃..... 睡了大半天還沒發(fā),貌似引起眾怒了,比我加的好的人應(yīng)該很多,那我就拋磚引玉好了,大家YY下思路.... 加點(diǎn)方向:你選擇什么樣的職業(yè)并不以為你就被定型了,加點(diǎn)才是最重要的,暴醫(yī)也可以成為殺手,那你想成為什么呢? 大部分人,應(yīng)該選擇的是一個掛機(jī)和PK,野戰(zhàn)生存比較平衡的加點(diǎn),那我們主流一點(diǎn) 職業(yè)分析:仔細(xì)看過鬼道的都應(yīng)該覺得它像個四不像,和鬼王,合歡,青云都有很多相似之處,唯獨(dú)和天音,恰恰是相反的,一個增益,一個是減益 加點(diǎn)概述:注意我列出的加點(diǎn)技能是我個人認(rèn)為滿級洗點(diǎn)后填滿那24點(diǎn)必加的,至于每重的爭議技能,是給自己慢慢升級的朋友們煉級過程所需要但后面卻要洗點(diǎn)的 新手技能: 2重?fù)?6 警覺 這個應(yīng)該沒異義吧, 一重: 剔骨兇牙 1點(diǎn)過渡 百鬼夜行 4點(diǎn)過渡 (也可以5點(diǎn)滿,另外騎坐騎上是可以來回變身的,不知道是誰說不可以,別說你想在坐騎上打座) 魔元邪咒 9點(diǎn)滿 (加藍(lán)上限的,在鬼道狀態(tài)使用或切換狀態(tài),增益還在, 藍(lán)是鬼道第2生命,必滿)與3重的減傷技能“歸靈”有關(guān) 循影漫塵 4點(diǎn)過渡 (加昏抗的,4---5才多兩點(diǎn)抗) 魔魂資態(tài) 8點(diǎn)必滿 (加魔魂?duì)顟B(tài)的氣血,攻擊和防御,大概要到5重才加得滿了) ★可不加-----爭議技能:護(hù)法鬼語 or 幽魂利爪 前者加滿需要9點(diǎn),24秒免疫昏睡和眩暈,12秒內(nèi)回復(fù)自身真氣18%的氣血。PK專用 后者加滿需要10點(diǎn),掛機(jī)虛弱怪后比較省藥,據(jù)說可以白裝掛怪 掛機(jī)打怪的時候總應(yīng)該比PK的時候多吧 反正到級高后是要洗點(diǎn)的,看你有多大的毅力了,過24點(diǎn)后,“爭議技能“你可以選擇性放棄為后面留點(diǎn) 二重: 魔魂?duì)顟B(tài)和蠱王狀態(tài)的最大區(qū)別是:一個加氣血上限另一個加真氣上限。注意:配合3重的”歸靈“技能倍數(shù)后,減傷容量蠱王狀態(tài)下是遠(yuǎn)大于切換到魔魂?duì)顟B(tài)的 旋風(fēng)亂舞 1點(diǎn)過渡 (沒必要點(diǎn)到3點(diǎn)去加下面的”五鬼厲魂“,加滿6點(diǎn)才多48點(diǎn)攻擊,等于直接浪費(fèi)8點(diǎn)了) 御空術(shù) 3點(diǎn) (我個人比較喜歡,3點(diǎn)滿吧) 蠱王資態(tài) 8點(diǎn)滿吧,為了以后的野戰(zhàn)生存能力,畢竟藍(lán)和歸靈減傷是成正比的 幽泉鬼步 3點(diǎn)過渡 怨念?? 8點(diǎn)必滿 (配合天書后,36秒所有技能直接傷害增加50%,4秒內(nèi)爆擊率增加5%,鬼道的偽激勵技能,時間長很多了,殺人前的第一步) ★可不加---爭議技能: 破刃邪魂 加滿10點(diǎn) 附加攻擊1081,配合天書后,50%概率繳械11秒,和3+2的葫蘆比起怎樣?至少你低級別就可以體驗(yàn)超長格斗快感 反正我是加滿的,怨念后抬手就是這個,90白武器一樣打3000+,關(guān)鍵是繳械時間很長,對方技能傷到身上,很多時候都是傷害忽略的 三重: 暴沙漫卷 3點(diǎn)過渡 鬼契鑄魂 6點(diǎn)滿 (配合天書加48點(diǎn)全抗) 歸靈密印 9點(diǎn)全滿 (保命技能,必滿) 怨鬼心魔 10點(diǎn)必滿 (汗,現(xiàn)在才看到這技能,保命的無上技能啊,減技能傷害的,可以看著2重怨念的兄弟,只不過“怨鬼”是防秒專用,“怨念”是秒人專用) 加滿天書后,使用距離18米,令目標(biāo)43秒內(nèi)所有技能傷害降低20%?解除被虛弱狀態(tài),且目標(biāo)防御下降?點(diǎn),加滿應(yīng)該可以43秒內(nèi)降防御1000+點(diǎn)吧, ★可不加-----爭議技能:縛足蛇魂和碎魂天襲 前者基本是個垃圾流血技能,亮點(diǎn)是降抗,基本可以忽略了,配合天書:300%的能力降抗 碎魂天襲 鬼道的2段眩暈控制技能,比火炎刀強(qiáng)多了,無論是攻擊能力還是眩暈?zāi)芰,不考慮高耗藍(lán)的情況下,掛怪基本上一下就暈著虐了, PS:點(diǎn)數(shù)不夠,如果你只想在120前徘徊,那就加滿了,很好的控制技能 YY下4重的,級別還不到,就說下思路好了 4重: 暗影魔心 被動加致命一擊傷害上限的 6點(diǎn)滿可加60% 捩魂血印 5秒內(nèi)爆擊增加7%,數(shù)十秒內(nèi)吸血技能,個人認(rèn)為9點(diǎn)滿,配合天書有增益 森羅三笑 10點(diǎn)滿吧,為數(shù)不多的3段擊控制技能,并機(jī)率降低目標(biāo)攻擊力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,偽虛弱技能 爭議技能: 百蠱舐魂or 毒龍蝕天 百蠱的看點(diǎn)在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蠱的流血狀態(tài)和道怨的減血效果是不同的概念是可以疊加的 有個地方也可以商躊下,花這么多的點(diǎn)去概率封血是不是可以背一個3+2的逍遙扇來代替下? 爭議地方:會隨著目標(biāo)級別的升高而被免疫的概率增加,也就是說不是100%減,但我個人開90級的小鬼道去修羅殿附近對眾多150的掛機(jī)號試驗(yàn)了下,躲在暗處用3重 的“縛足蛇魂”試驗(yàn)了下,基本是50%的機(jī)率對方頭上135冒個不停,那假設(shè)下,隨著施法者自身級別的提高或用更高層的流血或減血技能,命中率是不是 也會相應(yīng)提高呢 毒龍: 快到修羅了,有群怪的地方嗎? 5重: 與其他職業(yè)的不同是,其他職業(yè)的最終奧義是區(qū)別在群與不群之間,或再帶一個曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春 鬼道的區(qū)別是:復(fù)雜化的把群與不群分配到兩個不同的變體上,再加上一個本體的最尊奧義和一個在魔魂?duì)顟B(tài)下的增益 我給鬼道的5重的3個奧義的定意是:掛羊頭賣狗肉,出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷的過度包裝 4個技能全部加滿吧。 天 書 邪魂線路: 瀝心血:滿 魔魂和蠱王狀態(tài)的切換時間減少40% 狂煞線路: 怨血念:致命一擊永久增加2%,加滿2點(diǎn) 百鬼念---挫骨印---猛鬼嘯---滅殺 加滿吧,前面都是加控制技能時間和能力的, 滅殺:按魔魂?duì)顟B(tài)下氣血比例附加3段擊的攻擊技能,個人理解是:減弱版的多段擊鬼王聚靈咒 眾所周知鬼王的聚靈是按”真氣比例“換算的一擊技能,占真氣比例很高,但鬼王天生就少真氣。 鬼道的”滅殺“:魔魂?duì)顟B(tài)下的鬼道滿級了會有多少血?誰知道?不過很清楚的是,應(yīng)該是遠(yuǎn)高于鬼王真氣的,缺點(diǎn)是:多段擊和所占比例太小 奠魂曲---天劫火 滿 加魔魂?duì)顟B(tài)氣血上限和怨念傷害比值的不滿做什么? 毒宗線路: 鬼域: 蠱王狀態(tài)下的令目標(biāo)無視攻擊也無法攻擊的技能,可以18秒外給目標(biāo)加也可以給自己加 標(biāo)準(zhǔn)的逃跑技能 嘿嘿,你也可以在野戰(zhàn)時給敵方來一個,比如有鬼王開著明王沖上來準(zhǔn)備聚靈打你的隊(duì)友,給他送一個吧,保證皆大歡喜,幫他消耗一下明王時間嘛 其他的點(diǎn)自己酌情加吧, 累死我了,閃去休息了,看帖不回的都 黑人,通通送回小學(xué)教育去~~~ -下面是更多關(guān)于鬼厲魂的問答
鬼道好啊 魔魂王必須加滿 沒有 鬼道姿態(tài)的 群 比青云恨 但是云群的多魔魂姿態(tài) +攻+防- 明顯不是PK姿態(tài) 升級 掛機(jī)靠他啦蠱王姿態(tài) +攻+抗-防御+藍(lán)20米的攻擊距離,流血技能,PK陰人,躲在后面放流血,別怕蠱王容易死,3重打開真氣盾想弄死蠱王也不是那么簡單的 少俠重+2警覺+6這個應(yīng)該是議的吧一重:百鬼夜行5←剔骨1→遁影漫塵4↓↓魔咒3魔魂姿態(tài)8↓鬼語3二重:御空術(shù)1←旋風(fēng)亂舞1→幽泉鬼步3↓↓蠱王姿態(tài)8←五鬼厲魂3→怨念羈摩8三重:暴沙漫卷3↓歸靈秘印9←鬼契鑄魂6→怨鬼心魔1↓獄火煉魂3↓碎魂天襲2四重:幕天狂沙3煉火煉志9←暗影魔心6→戾魂血印3百蠱噬魂1←毒龍噬天1→燃魂劫火5巫毒斗瘴6森羅三笑8至于五重,全加滿。剛好92424244217=150天書:邪魂:惡鬼牙2→化骨毒2→無影毒2→幕天毒2→地靈咒2→血霧3→孽龍毒2→落魂咒2→定魂咒2→地藏心3狂煞:奠魂曲3→天劫火2→真火咒2→邪血神2→蚩龍怒3→掩月幕1→鬼陰風(fēng)2→回魂祭2→怨血煉2→怒靈噬2→血魂經(jīng)2→羅生門2毒宗:弊目煙1→邪靈蠱1共47點(diǎn),天書加點(diǎn)配合上面技能點(diǎn)以鬼道姿態(tài)為主,魔魂為輔 飛前的鬼道魔魂流比較簡單。鬼道主要出群能,著重加毒龍蝕天魂狂飆當(dāng)學(xué)煉地骨刺,被動技能可以加,天書點(diǎn)出“三生嘆”可增加防御道姿態(tài)在未飛升時沒什么用處,就是群怪升級。魔魂點(diǎn)滿怨念羈縻、碎魂天襲、森羅三笑。為群P考慮的話,可以點(diǎn)滿燃魂劫火和獄火煉魂。5重技能全滿。另外就是,你的蠱王姿態(tài)只有1點(diǎn),明顯就是沖著天選道怨去的。但是蠱王姿態(tài)很脆,基本上一碰就死。如果你不飛升的話,最好能點(diǎn)滿蠱王,再出歸靈保命。飛升的話就無所謂了。鬼道在后期一般都要洗點(diǎn)的,如果你喜歡PK的話,天書主要點(diǎn)魔魂,之前說的“三生嘆”不要出,鬼道天書點(diǎn)出“瀝心血”就成。蠱王天書必出“鬼翼通”,天劫火最好也能出,配合天選。魔魂2是飛升技能,升到135之后可以飛升,飛升90級入佛,就可以學(xué)。 門派技能;少重+2,警覺+7一重:剔骨兇牙+1百行+5魔元邪咒+3護(hù)法鬼語+9遁影漫塵+5魔態(tài)+8總共31點(diǎn):旋風(fēng)亂舞+3五鬼厲魂+6:御空+3蠱王姿態(tài)+8幽泉鬼步+3怨念羈縻+8總共31點(diǎn)三重:暴沙漫卷+3鬼契鑄魂+6歸靈秘印+9縛足蛇蠱+9共27點(diǎn)四重:幕天狂沙+3暗影魔心+6煉火勵志+9百蠱啖魂+12巫毒斗瘴+6共36點(diǎn)五重滅魂狂飆+6邪神傲世+5神鬼亂舞+4天選道怨+2共17點(diǎn)總共150點(diǎn)剛好天書:邪魂:瀝血心+2狂煞:奠魂曲+3天劫火+2第二列全滿第四列全滿共20點(diǎn)毒宗:往下一直加到碎魂蠱第二行加到應(yīng)聲蠱第三行加到噬魂蠱第四行加到附蠱蛭共19點(diǎn)觀點(diǎn)二:1重:剔骨1百鬼5魔元9護(hù)法9遁影5魔魂8(37)2重:旋風(fēng)3御空3蠱王8五鬼6幽泉3冤念8(31)3重:暴風(fēng)3鬼契6歸靈9其他的湊6點(diǎn)(24)4重:幕天3暗影6煉志9百蠱12巫毒6(36)5重:17點(diǎn)共153點(diǎn),可根據(jù)情況減去3點(diǎn)天書:第1頁:瀝血心2點(diǎn)第2頁:第1列、第2列全滿19點(diǎn)怨血煉2點(diǎn)(21)第3頁:到鬼蜮14點(diǎn)到鬼翼通4點(diǎn)到龍筋蠱7點(diǎn)(25)共48點(diǎn) 少俠技能: 2重?fù)?6 警覺 這個應(yīng)該沒異義吧, 一重: 剔骨兇牙 1點(diǎn)過渡 百鬼夜行 4點(diǎn)過渡 (也可以5點(diǎn)滿,騎坐騎上是可以來回變身的,不知道是誰說不可以,別說你想在坐騎上打座) 魔元邪咒 9點(diǎn)滿 (加藍(lán)上限的,在鬼道狀態(tài)使用或切換狀態(tài),增益還在, 藍(lán)是鬼道第2生命,必滿)與3重的減傷技能“歸靈”有關(guān) 循影漫塵 4點(diǎn)過渡 (加昏抗的,4---5才多兩點(diǎn)抗) 魔魂資態(tài) 8點(diǎn)必滿 (加魔魂?duì)顟B(tài)的氣血,攻擊和防御,大概要到5重才加得滿了) ★可不加-----爭議技能:護(hù)法鬼語 or 幽魂利爪 前者加滿需要9點(diǎn),24秒免疫昏睡和眩暈,12秒內(nèi)回復(fù)自身真氣18%的氣血。PK專用 后者加滿需要10點(diǎn),掛機(jī)虛弱怪后比較省藥,據(jù)說可以白裝掛怪 掛機(jī)打怪的時候總應(yīng)該比PK的時候多吧 反正到級高后是要洗點(diǎn)的,看你有多大的毅力了,過24點(diǎn)后,“爭議技能“你可以選擇性放棄為后面留點(diǎn) 二重: 魔魂?duì)顟B(tài)和蠱王狀態(tài)的最大區(qū)別是:一個加氣血上限另一個加真氣上限。注意:配合3重的”歸靈“技能倍數(shù)后,減傷容量蠱王狀態(tài)下是遠(yuǎn)大于切換到魔魂?duì)顟B(tài)的 旋風(fēng)亂舞 1點(diǎn)過渡 (沒必要點(diǎn)到3點(diǎn)去加下面的”五鬼厲魂“,加滿6點(diǎn)才多48點(diǎn)攻擊,等于直接浪費(fèi)8點(diǎn)了) 御空術(shù) 3點(diǎn) (我個人比較喜歡,3點(diǎn)滿吧) 蠱王資態(tài) 8點(diǎn)滿吧,為了以后的野戰(zhàn)生存能力,畢竟藍(lán)和歸靈減傷是成正比的 幽泉鬼步 3點(diǎn)過渡 怨念?? 8點(diǎn)必滿 (配合天書后,36秒所有技能直接傷害增加50%,4秒內(nèi)爆擊率增加5%,鬼道的偽激勵技能,時間長很多了,殺人前的第一步) ★可不加---爭議技能: 破刃邪魂 加滿10點(diǎn) 附加攻擊1081,配合天書后,50%概率繳械11秒,和3+2的葫蘆比起怎樣?至少你低級別就可以體驗(yàn)超長格斗快感 反正我是加滿的,怨念后抬手就是這個,90白武器一樣打3000+,關(guān)鍵是繳械時間很長,對方技能傷到身上,很多時候都是傷害忽略的 三重: 暴沙漫卷 3點(diǎn)過渡 鬼契鑄魂 6點(diǎn)滿 (配合天書加48點(diǎn)全抗) 歸靈密印 9點(diǎn)全滿 (保命技能,必滿) 怨鬼心魔 10點(diǎn)必滿 (汗,現(xiàn)在才看到這技能,保命的無上技能啊,減技能傷害的,可以看著2重怨念的兄弟,只不過“怨鬼”是防秒專用,“怨念”是秒人專用) 加滿天書后,使用距離18米,令目標(biāo)43秒內(nèi)所有技能傷害降低20%?解除被虛弱狀態(tài),且目標(biāo)防御下降?點(diǎn),加滿應(yīng)該可以43秒內(nèi)降防御1000+點(diǎn)吧, ★可不加-----爭議技能:縛足蛇魂和碎魂天襲 前者基本是個垃圾流血技能,亮點(diǎn)是降抗,基本可以忽略了,配合天書:300%的能力降抗 碎魂天襲 鬼道的2段眩暈控制技能,比火炎刀強(qiáng)多了,無論是攻擊能力還是眩暈?zāi)芰,不考慮高耗藍(lán)的情況下,掛怪基本上一下就暈著虐了, PS:點(diǎn)數(shù)不夠,如果你只想在120前徘徊,那就加滿了,很好的控制技能 YY下4重的,級別還不到,就說下思路好了 4重: 暗影魔心 被動加致命一擊傷害上限的 6點(diǎn)滿可加60% 捩魂血印 5秒內(nèi)爆擊增加7%,數(shù)十秒內(nèi)吸血技能,個人認(rèn)為9點(diǎn)滿,配合天書有增益 森羅三笑 10點(diǎn)滿吧,為數(shù)不多的3段擊控制技能,并機(jī)率降低目標(biāo)攻擊力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,偽虛弱技能 爭議技能: 百蠱舐魂or 毒龍蝕天 百蠱的看點(diǎn)在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蠱的流血狀態(tài)和道怨的減血效果是不同的概念是可以疊加的 有個地方也可以商躊下,花這么多的點(diǎn)去概率封血是不是可以背一個3+2的逍遙扇來代替下? 爭議地方:會隨著目標(biāo)級別的升高而被免疫的概率增加,也就是說不是100%減,但我個人開90級的小鬼道去修羅殿附近對眾多150的掛機(jī)號試驗(yàn)了下,躲在暗處用3重 的“縛足蛇魂”試驗(yàn)了下,基本是50%的機(jī)率對方頭上135冒個不停,那假設(shè)下,隨著施法者自身級別的提高或用更高層的流血或減血技能,命中率是不是 也會相應(yīng)提高呢 毒龍: 快到修羅了,有群怪的地方嗎? 5重: 與其他職業(yè)的不同是,其他職業(yè)的最終奧義是區(qū)別在群與不群之間,或再帶一個曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春 鬼道的區(qū)別是:復(fù)雜化的把群與不群分配到兩個不同的變體上,再加上一個本體的最尊奧義和一個在魔魂?duì)顟B(tài)下的增益 我給鬼道的5重的3個奧義的定意是:掛羊頭賣狗肉,出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷的過度包裝 4個技能全部加滿吧。 天 書 邪魂線路: 瀝心血:滿 魔魂和蠱王狀態(tài)的切換時間減少40% 狂煞線路: 怨血念:致命一擊永久增加2%,加滿2點(diǎn) 百鬼念---挫骨印---猛鬼嘯---滅殺 加滿吧,前面都是加控制技能時間和能力的, 滅殺:按魔魂?duì)顟B(tài)下氣血比例附加3段擊的攻擊技能,個人理解是:減弱版的多段擊鬼王聚靈咒 眾所周知鬼王的聚靈是按”真氣比例“換算的一擊技能,占真氣比例很高,但鬼王天生就少真氣。 鬼道的”滅殺“:魔魂?duì)顟B(tài)下的鬼道滿級了會有多少血?誰知道?不過很清楚的是,應(yīng)該是遠(yuǎn)高于鬼王真氣的,缺點(diǎn)是:多段擊和所占比例太小 奠魂曲---天劫火 滿 加魔魂?duì)顟B(tài)氣血上限和怨念傷害比值的不滿做什么? 毒宗線路: 鬼域: 蠱王狀態(tài)下的令目標(biāo)無視攻擊也無法攻擊的技能,可以18秒外給目標(biāo)加也可以給自己加 標(biāo)準(zhǔn)的逃跑技能 嘿嘿,你也可以在野戰(zhàn)時給敵方來一個,比如有鬼王開著明王沖上來準(zhǔn)備聚靈打你的隊(duì)友,給他送一個吧,保證皆大歡喜,幫他消耗一下明王時間嘛 第一重的魔魂點(diǎn)就加變身的那個,第二重的怨念羈糜加滿,破刃邪魂可以加滿,第三重的獄火煉魂挺不錯的建議滿碎魂天襲滿,第四重的燃魂劫火滿,修羅3笑滿.5重的全滿. 仙鬼道 新手擊2 6 (8點(diǎn)) 一重:剔2 百鬼5 魔元9 護(hù)9 遁影漫塵5 魔魂8 (38點(diǎn)) 二重:亂舞3 五鬼厲魂6 御空3 蠱王姿態(tài)8 幽泉鬼步3 怨念羈縻8 (31點(diǎn)) 三重:暴沙漫卷3 鬼鑄契禱6 怨鬼心魔10 獄火煉魂10 歸靈秘印9 (38點(diǎn)) 四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龍蝕天7 獄火煉志9 百蠱啖魂1 巫毒斗瘴6 戾魂血印3 燃魂劫火8 (43點(diǎn)) 五重:全滿(17點(diǎn)) 一共175點(diǎn)鬼道天書加點(diǎn):總共64點(diǎn) 邪魂:瀝血心3 狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼陰風(fēng)2 回魂祭3 百鬼抄2 百煉毒2 挫骨印3 猛鬼嘯3 滅殺3 怨血煉3 怒靈噬2 血魂經(jīng)2 毒宗:截宗秘2 蔽目煙1 邪靈蠱2 應(yīng)聲蠱2 鬼翼通3 飼五毒2 毒鱗刺2 開蠱2 附蠱至3 血海經(jīng)2 加點(diǎn):3+40+21=64Tags:鬼厲魂,誅仙鬼道魔魂姿態(tài)怎樣加點(diǎn)(包括天書)?,誅仙2鬼道加
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