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      juezhan,決戰(zhàn)平安京怎么傳送?

      2020-12-06 15:04結(jié)局

      簡介1、在線加點: 快速分配力量點數(shù)。 快速分配體質(zhì)點數(shù)。 快速分配敏捷點數(shù)。 快速分配智慧點數(shù)。 快速分配智力點數(shù)。 決戰(zhàn)平安京怎么傳送?...

      1、在線加點:

      </加力量 數(shù)量> 快速分配力量點數(shù)。

      </加體質(zhì) 數(shù)量> 快速分配體質(zhì)點數(shù)。

      </加 數(shù)量> 快速分配敏捷點數(shù)。

      </加智慧 數(shù)量> 快速分配智慧點數(shù)。

      </加智力 數(shù)量> 快速分配智力點數(shù)。

      2、交易相關(guān):

      </交換> 交易,需要面對面。

      3、組隊相關(guān):

      </邀請> 邀請對方加入組隊,需要面對面。

      </退出> 退出組隊。

      </退出 角色名> 組隊隊長驅(qū)除某個組隊隊員。

      4、傳送相關(guān):

      </保存 地點名稱> 保存當(dāng)前地點到傳送門。

      </復(fù)制> 使用復(fù)制片傳送,需要面對面且有復(fù)制片和傳送門。

      </追蹤 角色名> 使用佩帶的伊特斯之戒追蹤他人。

      </召喚 角色名> 使用召喚門召喚朋友到自己身邊。

      </拒絕召喚> 主動拒絕來自召喚門的所有召喚邀請。

      5、軍團相關(guān):

      </加入軍團> 邀請他人加入軍團,需要面對面。

      </解散軍團> 軍團長解散軍團。

      </離開軍團> 軍團成員退出軍團。

      </驅(qū)逐 角色名> 軍團長驅(qū)逐某個軍團成員。

      </離開 角色名> 軍團長強制驅(qū)逐某個軍團成員。

      </授權(quán)> 軍團長授權(quán)副團長,需要面對面。

      </終止授權(quán)> 軍團長收回副團長權(quán)限或副團長主動放棄權(quán)限。

      </軍團成員> 軍團長查詢軍團成員。

      </軍團圖標 軍團圖標文件名> 軍團長設(shè)置軍團圖標。

      設(shè)置方法:將軍團圖標圖片比如631.bmp復(fù)制到?jīng)Q戰(zhàn)目錄,然后軍團長登陸游戲輸入/軍團圖標 631.bmp。

      </拒絕軍團召喚> 主動拒絕來自軍團長的軍團召喚。

      6、部分游戲功能:

      </電光板 內(nèi)容> 使用電光板向全服公告消息。

      </電光 內(nèi)容> 使用電光板向全服公告消息,若身上有多個電光板則可以向全服批量公告消息。

      </轉(zhuǎn)生> 人物轉(zhuǎn)生。

      </轉(zhuǎn)職/拳師> 將當(dāng)前職業(yè)比如法師轉(zhuǎn)為拳師。

      </轉(zhuǎn)職/法師> 將當(dāng)前職業(yè)比如拳師轉(zhuǎn)為法師。

      </轉(zhuǎn)職/劍師> 將當(dāng)前職業(yè)比如槍師轉(zhuǎn)為劍師。

      </轉(zhuǎn)職/槍師> 將當(dāng)前職業(yè)比如劍師轉(zhuǎn)為槍師。

      </稱號 內(nèi)容> 設(shè)置人物稱號,只輸入</稱號>而不輸入內(nèi)容則刪除現(xiàn)有稱號。

      設(shè)置方法:比如輸入/稱號 @1我@2是@3強@4者,@1,@2之類的是顏色代碼,@1是深藍色,@2是白色,@3是橙色,@4是淺綠色,@5是淺粉色,@6是淺藍色,@7是藍色,@8是淺紫色,@9是紅色。

      7、個人商店相關(guān):

      </商店 商店名稱> 開啟個人商店。

      </查看商店> 查看自己的商店。

      </關(guān)閉商店> 關(guān)閉個人商店。

      8、人物外觀相關(guān):

      </變怪物 怪物代碼> 由人物外觀變成怪物外觀。

      </取消變身> 取消熊狼變身狀態(tài)。

      </變身外觀> 取消熊狼變身外觀,但保留熊狼變身的效果。

      </是否變身 角色名> 查詢對方是否已進行熊狼變身。

      9、查詢類命令:

      </PK> 查詢當(dāng)前PK值。

      </查詢屬性> 查詢轉(zhuǎn)生次數(shù)及總級別。

      </糖糖時間> 查詢糖糖剩余使用時間。

      </挑戰(zhàn)記錄> 查詢勇者之星大型城市聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽殺人次數(shù)。

      </殺怪記錄> 查詢勇者決戰(zhàn)殺怪大賽殺怪數(shù)量。

      </在線時間> 查詢以分鐘為單位計算的詳細在線時間。

      10、信息提示開關(guān):

      </殺怪大賽> 關(guān)閉或開啟殺怪大賽提示。

      </任務(wù)> 關(guān)閉或開啟任務(wù)窗口。

      </收錢提示> 關(guān)閉或開啟自動收錢包的收錢提示。

      11、其它:

      </鑒定> 批量鑒定物品欄后六格內(nèi)的物品是否為特殊物品。

      </開耳語> 接受耳語。

      </關(guān)耳語> 拒絕耳語。

      </接受物品> 接受他人扔給自己的物品。

      </拒絕物品> 主動拒絕他人給自己扔?xùn)|西。

      </快速發(fā)射> 開啟后直接按Z鍵即可快速發(fā)射超級機甲的導(dǎo)彈或激光。

      注意:以上只列舉了大部分的游戲命令,更多游戲命令以及該命令所關(guān)聯(lián)的功能等請在游戲過程中體驗。

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      1、在線加點:

      </加力量 數(shù)量> 快速分配力量點數(shù)。

      </加 數(shù)量> 快速分配體質(zhì)點數(shù)。

      </加敏捷 數(shù)量> 快速分配敏捷點數(shù)。

      </加智慧 數(shù)量> 快速分配智慧點數(shù)。

      </加智力 數(shù)量> 快速分配智力點數(shù)。

      2、交易相關(guān):

      </交換> 交易,需要面對面。

      3、組隊相關(guān):

      </邀請> 邀請對方加入組隊,需要面對面。

      </退出> 退出組隊。

      </退出 角色名> 組隊隊長驅(qū)除某個組隊隊員。

      4、傳送相關(guān):

      </保存 地點名稱> 保存當(dāng)前地點到傳送門。

      </復(fù)制> 使用復(fù)制片傳送,需要面對面且有復(fù)制片和傳送門。

      </追蹤 角色名> 使用佩帶的伊特斯之戒追蹤他人。

      </召喚 角色名> 使用召喚門召喚朋友到自己身邊。

      </拒絕召喚> 主動拒絕來自召喚門的所有召喚邀請。

      5、軍團相關(guān):

      </加入軍團> 邀請他人加入軍團,需要面對面。

      </解散軍團> 軍團長解散軍團。

      </離開軍團> 軍團成員退出軍團。

      </驅(qū)逐 角色名> 軍團長驅(qū)逐某個軍團成員。

      </離開 角色名> 軍團長強制驅(qū)逐某個軍團成員。

      </授權(quán)> 軍團長授權(quán)副團長,需要面對面。

      </終止授權(quán)> 軍團長收回副團長權(quán)限或副團長主動放棄權(quán)限。

      </軍團成員> 軍團長查詢軍團成員。

      </軍團圖標 軍團圖標文件名> 軍團長設(shè)置軍團圖標。

      設(shè)置方法:將軍團圖標圖片比如631.bmp復(fù)制到?jīng)Q戰(zhàn)目錄,然后軍團長登陸游戲輸入/軍團圖標 631.bmp。

      </拒絕軍團召喚> 主動拒絕來自軍團長的軍團召喚。

      6、部分游戲功能:

      </電光板 內(nèi)容> 使用電光板向全服公告消息。

      </電光 內(nèi)容> 使用電光板向全服公告消息,若身上有多個電光板則可以向全服批量公告消息。

      </轉(zhuǎn)生> 人物轉(zhuǎn)生。

      </轉(zhuǎn)職/拳師> 將當(dāng)前職業(yè)比如法師轉(zhuǎn)為拳師。

      </轉(zhuǎn)職/法師> 將當(dāng)前職業(yè)比如拳師轉(zhuǎn)為法師。

      </轉(zhuǎn)職/劍師> 將當(dāng)前職業(yè)比如槍師轉(zhuǎn)為劍師。

      </轉(zhuǎn)職/槍師> 將當(dāng)前職業(yè)比如劍師轉(zhuǎn)為槍師。

      </稱號 內(nèi)容> 設(shè)置人物稱號,只輸入</稱號>而不輸入內(nèi)容則刪除現(xiàn)有稱號。

      設(shè)置方法:比如輸入/稱號 @1我@2是@3強@4者,@1,@2之類的是顏色代碼,@1是深藍色,@2是白色,@3是橙色,@4是淺綠色,@5是淺粉色,@6是淺藍色,@7是藍色,@8是淺紫色,@9是紅色。

      7、個人商店相關(guān):

      </商店 商店名稱> 開啟個人商店。

      </查看商店> 查看自己的商店。

      </關(guān)閉商店> 關(guān)閉個人商店。

      8、人物外觀相關(guān):

      </變怪物 怪物代碼> 由人物外觀變成怪物外觀。

      </取消變身> 取消熊狼變身狀態(tài)。

      </變身外觀> 取消熊狼變身外觀,但保留熊狼變身的效果。

      </是否變身 角色名> 查詢對方是否已進行熊狼變身。

      9、查詢類命令:

      </PK> 查詢當(dāng)前PK值。

      </查詢屬性> 查詢轉(zhuǎn)生次數(shù)及總級別。

      </糖糖時間> 查詢糖糖剩余使用時間。

      </挑戰(zhàn)記錄> 查詢勇者之星大型城市聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽殺人次數(shù)。

      </殺怪記錄> 查詢勇者決戰(zhàn)殺怪大賽殺怪數(shù)量。

      </在線時間> 查詢以分鐘為單位計算的詳細在線時間。

      10、信息提示開關(guān):

      </殺怪大賽> 關(guān)閉或開啟殺怪大賽提示。

      </任務(wù)> 關(guān)閉或開啟任務(wù)窗口。

      </收錢提示> 關(guān)閉或開啟自動收錢包的收錢提示。

      11、其它:

      </鑒定> 批量鑒定物品欄后六格內(nèi)的物品是否為特殊物品。

      </開耳語> 接受耳語。

      </關(guān)耳語> 拒絕耳語。

      </接受物品> 接受他人扔給自己的物品。

      </拒絕物品> 主動拒絕他人給自己扔?xùn)|西。

      </快速發(fā)射> 開啟后直接按Z鍵即可快速發(fā)射超級機甲的導(dǎo)彈或激光。

      注意:以上只列舉了大部分的游戲命令,更多游戲命令以及該命令所關(guān)聯(lián)的功能等請在游戲過程中體驗。

      -sword2x

      -fortheking

      -fulltech

      -pigpet

      -evilsword=(1-3)

      -nomer

      -levelsyn

      不好意思,指令中文不清楚,最好單機開來試下。

      英文名Kessen

      日文名稱:決戦(けっせん)

      中文譯名:決戰(zhàn)

      游戲平臺:PS2

      游戲類型:3D SLG

      游戲容量:DVDX 1

      游戲人數(shù):1

      游戲語言:日文、英文

      發(fā)行區(qū)域:日本、美國、歐洲

      制作公司:KOEI

      發(fā)行公司:KOEI

      發(fā)售日期:2000年3月4日

      發(fā)售價格:69.99美元

      推薦年齡:12歲以上

      HDL支持:支持

      「游戲介紹」

      《決戰(zhàn)》是日本著名戰(zhàn)略游戲公司KOEI(光榮)在SONY家用游戲機PS2平臺上推出的作品,也是隨PS2一起發(fā)售的首發(fā)游戲。游戲以精美的畫面、宏大的戰(zhàn)爭場面、個性十足的角色以及真實的歷史背景作為主要賣點。

      早在發(fā)售前,KOEI就已經(jīng)鄭重的宣布《決戰(zhàn)》是為對SLG有著狂熱執(zhí)著的老玩家所制作,而非初次接觸SLG的游戲者可以接受。其實,即使是熟悉KOEI的游戲者,在最初上手時對這部作品恐怕也會有此后摸不到頭腦。去掉了民政和外交的《決戰(zhàn)》實際上更加貼近于剛剛定型的《三國志英杰傳》類SLG,也就是以敘述故事為主,致力表現(xiàn)戰(zhàn)場上的陰陽策略和運籌帷幄的純戰(zhàn)爭作品。不過,這部作品又吸收了《三國志6》中半即時戰(zhàn)略的部分經(jīng)驗,使《決戰(zhàn)》成為了KOEI有史以來最有魄力、最接近真實的戰(zhàn)略游戲。對于這部作品的畫面。最初接觸的人都會感受到新意,但時間長了則會被千篇一律的戰(zhàn)斗畫面搞得膩煩。但是,所有喜歡KOEI游戲的玩家都知道SLG玩的是游戲性,畫面相對就次要得多,而且戰(zhàn)斗和特技畫面也可以按掉,所以玩家大可以不去理會戰(zhàn)斗畫面中的一些缺撼,好好享受《決戰(zhàn)》更加的深層的魅力。

      「故事背景」

      故事以公元1600年日本戰(zhàn)國時代末期二分天下的「關(guān)原合戰(zhàn)」為舞臺,玩家將操縱東軍的總大將德川家康,或是西軍的總大將石田三成,以一統(tǒng)天下為目標的進行大魄力合戰(zhàn),此外游戲里設(shè)計了像鐵炮、洋槍等新式武器,甚至還有令人驚艷的女忍者。

      「游戲特色」

      在日本戰(zhàn)國時代,由各地區(qū)統(tǒng)治的武將所領(lǐng)導(dǎo)的軍隊間引發(fā)的戰(zhàn)役稱為「合戰(zhàn)」。本作《決戰(zhàn)》正是以「合戰(zhàn)」型態(tài)為主要架構(gòu)的實時戰(zhàn)略游戲。游戲設(shè)計的操作方式并不復(fù)雜,比較起一般的實時戰(zhàn)略游戲頗容易上手。游戲指令相當(dāng)簡明,而且多半以漢字顯示,沒有太復(fù)雜的日文,游戲過程中并會慢慢的教導(dǎo)玩家如何布陣、調(diào)度人員、兵力調(diào)整、陣型編排,以及進攻路線的規(guī)劃等。戰(zhàn)斗場合還有許多實時演算出的決戰(zhàn)場面,可以自由放大視點一探究竟。此外,每個人物都有自己的特有技能,例如鐵炮、騎馬沖刺等。當(dāng)玩家過關(guān)的之后,累積的經(jīng)驗值會讓武將學(xué)到新的特殊技、或能增加使用次數(shù),如前面提到的鐵炮,若升級為鐵炮三段技,威力自然比原本的鐵炮強上好幾倍。但要注意有些特技有使用距離及范圍的限制,還有使用特技時所需要的部隊是否正處於交戰(zhàn)中等因素,這些都會影響特技在使用上的威力及策略性。所以在決定攻擊之前,玩家就要多判斷敵人是否有援軍、隊伍形式、人數(shù)多寡等情形,才能掌握勝敗的關(guān)鍵。當(dāng)玩家將東軍的劇情全破之后,就可以選擇操作西軍來進行游戲,使得游戲的變化性與耐玩度大幅的提升。

      游戲除了合戰(zhàn)以外,過場動畫也是非常的吸引人。在DVD的容量下使用高畫質(zhì)的影片,使本作過場的動畫非常充實,是很有看頭的一點。不論背景配樂或是炮擊的音效,制作上一點都不含糊,能夠適時引發(fā)出合戰(zhàn)的緊張氣氛,是一款值得玩家珍藏的實時戰(zhàn)略游戲。

      「游戲要點」

      1、武將的狀態(tài)

      武將們的移動和戰(zhàn)斗都是自動,而且經(jīng)常會跑到玩家的視野之外。不少不屬于直轄武將的外樣大名和性格執(zhí)拗的家伙還會抗拒命令、自己行動,經(jīng)常打亂正常的戰(zhàn)略。首先是要及時了解武將們現(xiàn)在所處的形勢,否則也就無從談起指揮作戰(zhàn)。如果玩家仔細觀察就能夠發(fā)現(xiàn),屏幕的右側(cè)有一列不斷變換顏色的武將的小頭像,這是控制武將指揮合戰(zhàn)的基本指令菜單,同時正在作戰(zhàn)的玩家也可以根據(jù)頭像顏色的變換判斷他們目前的戰(zhàn)斗情況。點擊總大將會出現(xiàn)全軍的總體戰(zhàn)略指示,點擊普通武將領(lǐng)會出現(xiàn)個人的戰(zhàn)略指示:

      ◆背景綠色時

      表示行軍待機中,可以隨時給予指示。

      ◆背景藍色時

      表示與敵軍的交戰(zhàn)處于優(yōu)勢,不過交戰(zhàn)準備中無法接受命令。

      ◆背景紅色時

      表示于敵軍戰(zhàn)斗處于劣勢,最好脫離戰(zhàn)線休整再戰(zhàn)。

      ◆背景黃色時

      表示正在脫離戰(zhàn)線,其間不會接受指令。

      2、兵種生克及部隊的戰(zhàn)斗

      兵種的相克性是必然存在的,如果能夠?qū)χ兴私猓⒃趹?zhàn)爭中以我之長攻彼之短,以少勝多就不是很困難的事情了。其實,只要是經(jīng)常玩SLG的玩家對于兵種相克的理論都會比較的了解。游戲中必須正視兵種問題,在戰(zhàn)前認真觀察,絕不可草率行事。對于敵人的步兵和遠程攻擊部隊要以有著強大沖擊力的騎兵加以沖擊,令之潰不成軍,無法使用大炮和鐵炮等強力的武器;步兵的作用則是鞏固陣地和對被騎兵第一波攻擊沖散的敵人進行補完攻擊;鐵炮等遠程攻擊部隊要放在落隊的后面,用威力巨大的火器打擊敵人的有生力量(尤其是騎兵),盡可能不要讓他們同兵力強盛的敵人直接接觸。另外配上相應(yīng)陣形的騎兵的機動力量也比步兵要強,所以千萬要注意部隊行動的協(xié)調(diào)性,防止騎兵部隊單兵突入敵人大軍團的情況發(fā)生,否則縱使有真田幸村、前田慶次之勇,覆沒也在所難免。最后要注意的是部隊的疲勞度。在發(fā)布命令之前先看清部隊的疲勞度,較高的疲勞度會導(dǎo)致部隊的機動力和攻擊力下降,所以這時一定要讓部隊脫離最前線,在比較安全的地方進行待機休息。

      3、占據(jù)有利的位置

      戰(zhàn)場上會出現(xiàn)不同的地形,只要占據(jù)比較有利的地形,那么在戰(zhàn)爭中往往就能夠得到優(yōu)勢。表現(xiàn)最明顯的是在高阜的山坡向處于下方的發(fā)動攻擊,在橋梁和樹林等比較狹窄的地方阻擋大隊敵人的追擊。在對于敵人戰(zhàn)斗時,利用敵人兵力無法立即集中的時機集中多支部隊對之加以包圍攻擊也非常的必要,這樣可以減少我軍不必要的兵力消耗,同時也有利于在最短的時間里消滅敵人。特別是在同有名的武將作戰(zhàn)時,以單獨的部隊進行戰(zhàn)斗雖然符合武士精神,卻不利于合戰(zhàn)。所以最好的戰(zhàn)斗方式還是以優(yōu)勢兵力的眾多部隊加以圍殲。

      4、善加利用特點戰(zhàn)術(shù)

      每個武將都有特殊戰(zhàn)術(shù),根據(jù)兵種的不同,他們掌握的特殊戰(zhàn)術(shù)也有所不同。除去“豪腕”之類屬于武將本身的特殊戰(zhàn)術(shù)外,其他武將已掌握的特殊戰(zhàn)術(shù)需要根據(jù)武將所率領(lǐng)的兵種來確定是否可以使用,所以在戰(zhàn)斗之前一定要確認武將所率領(lǐng)的兵種。雖然可以率領(lǐng)綜合的部隊,但對于那些帶兵較少的武將來講,率領(lǐng)的兵種過多無異于自殺,不光單兵種的攻擊力量對會減少,特殊戰(zhàn)術(shù)的攻擊力也會大大減弱。所以千萬不要貪多,該果斷時就要果斷,放棄部分特殊戰(zhàn)術(shù)的使用機會,索性只讓那些武將帶可以使用較強戰(zhàn)術(shù)的兵種反而更加有利。每一場戰(zhàn)爭勝利后,地圖上存活部隊的武將都會得到增加特殊戰(zhàn)術(shù)使用機會的獎勵,故在作戰(zhàn)中要盡量防止武將部隊的壞滅,預(yù)定支援的武將也要等待他們到來,這樣他們就算沒有參加戰(zhàn)斗也可以得到獎勵。使用特殊戰(zhàn)術(shù)的基本條件是戰(zhàn)意達到80以上,并且進入所要求的攻擊范圍,在實際戰(zhàn)斗中除正常方式外,還可以參考后面的有關(guān)表格。

      5、戰(zhàn)爭分支表

      在最初開始游戲時,玩家只能使用后來建立了德川幕府的東軍統(tǒng)帥德川家康,他的手下人才濟濟,在戰(zhàn)爭中的兵力也占有相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢,實際上,歷史上的勝利者正是德川家康,所以使用他作戰(zhàn)時必然的也會輕松些。在將德川家康的故事通過后,西軍的石田三成也將可以使用,不過相對的就要困難一些了。無論是東軍還是西軍,在戰(zhàn)爭中無論勝敗都會進入下一場戰(zhàn)爭,不過勝與敗所可以進入的戰(zhàn)場和未來的道路卻是不大一樣,對歷史的發(fā)展也會有極大的改變。

      「原聲音樂」

      中文名稱:決戰(zhàn) 原聲音樂

      日文名稱:決戦 オリジナル サウンドトラック

      英文名稱:Kessen Original Soundtrack

      作曲編曲:小六禮次郎

      音樂容量:CD X 1(約66分鐘)

      發(fā)行時間:2000年3月1日

      專輯曲目:

      01. 〈オープニング〉~決戦-オープニング-

      02. イベントシーン ゲームオープニング

      03. イベントシーン 杭瀬川遭遇戦

      04. 杭瀬川遭遇戦

      05. 戦野-戦場·泛用-

      06. イベントシーン 関ヶ原の戦い

      07. 関ヶ原の戦い

      08. 影-信長の影~家康の決意-

      09. 〈東軍〉~イベントシーン 家康の決意

      10. 東軍

      11. 家康

      12. 東軍戦線-戦場·東軍-

      13. 〈西軍〉~イベントシーン 三成の決意

      14. 西軍

      15. 三成

      16. 淀君

      17. 如水

      18. ガラシャ

      19. 幸村

      20. 西軍戦線-戦場·西軍-

      21. 〈戦場〉~イベントシーン 幸村と十勇士

      22. 戦端-シナリオオープニングA-

      23. 戦機-シナリオオープニングB-

      24. 戦云-シナリオオープニングC-

      25. 愁云-世代交代-

      26. 軍議

      27. 戦功-戦場·優(yōu)勢-

      28. 戦利-勝利-

      29. 戦汗-戦場·劣勢-

      30. 戦沒-敗北-

      31. 終局-敗北エンディング-

      32. 兵法-アクション-

      33. 悲響-悲しみのテーマ-

      34. 〈最終決戦〉~イベントシーン 最終決戦

      35. 軍神-ゲームオープニング-

      36. 最終決戦

      37. 大団円-勝利エンディング-

      38. 決戦·序(オープニング?シンセバージョン)

      載軍團補丁包,然后自己喜歡的軍團圖標,放到?jīng)Q戰(zhàn)下,軍團長登陸游戲輸入/軍團圖標 挑選的軍團圖標的文件名..完事.. http://dr.2020220.com/list.htm 這里有軍團圖標補丁包 登錄器匹配客戶端嗎

      現(xiàn)在的決戰(zhàn)官方是NOE創(chuàng)新版

      私服大多是8.0的 怎么能對應(yīng)了

      要做的就是下個8。0的就可以了 復(fù)制進去就OK

      Tags:juezhan,決戰(zhàn)的命令用法,決戰(zhàn)平安京怎么傳送?