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你好,我來回答本行業(yè)問題。

無論是我們自己用手機(jī)拍攝視頻還是下載的電影,其實都是以0和1的形式存儲在設(shè)備里的,所謂的視頻大小,就是指0和1的數(shù)量多少。總得來說,影響一部視頻最終轉(zhuǎn)化為0和1數(shù)量的因素主要有三個方面:視頻分辨率、視頻幀率、壓縮算法。

影響因素一:視頻分辨率

視頻分辨率就是指畫面尺寸大小,是用于度量圖像內(nèi)數(shù)據(jù)量多少的一個參數(shù),通常表示成ppi(每英寸像素Pixel per inch)。手機(jī)里的視頻,雖然我們看到的是平滑的畫面,其實是一個個離散的像素點,只不過像素點之間的距離特別小,給人一種畫面平滑的“錯覺”。如果大家把圖片持續(xù)放大,會發(fā)現(xiàn)畫面變成了一個個的小格子,其實每個小格子就代表一個像素點,只不過不放大,我們的眼睛識別不出來而已。

常見的視頻分辨率有720P、1080P、2K、4K等,分辨率越大,代表視頻一個畫面的像素點越多,比如720P視頻每張畫面約有92萬個像素點(1280乘以720),1080P視頻每張畫面約有200萬個像素點(1920乘以1080)。最終每個像素點都要轉(zhuǎn)化成0和1來存儲,所以分辨率越高轉(zhuǎn)換成的0和1就越多,文件就越大。

影響因素二:視頻幀率

所謂視頻幀率(Frame rate)是指單位時間內(nèi)視頻包含的畫面多少,如果以秒作為時間單位,則幀率可以表達(dá)為FPS(Frames per Second)。顧名思義,如果我們幀率越高,那么同樣時長的視頻包含的畫面就越多,自然文件就越大。

視頻的幀率與人眼的“視覺暫留”現(xiàn)象有關(guān),當(dāng)每秒鐘連續(xù)播放的畫面超過24幀時,人眼就識別不出來了,認(rèn)為畫面是連續(xù)的。所以,視頻的幀率沒有低于25FPS的,目前主流的幀率是30FPS和60FPS,也有部分旗艦手機(jī)支持120FPS和240FPS。

影響因素三:壓縮算法

無論視頻還是圖片,其實都是利用一定算法將其編碼后壓縮存儲起來的,主要原因是如果把所有信息都存儲下來占用空間太大,并且也沒有必要全部存儲,因為人眼是有識別上限的,只需要保留足夠的信息,讓人眼覺得畫面是平滑和連續(xù)的就可以了。

常見的編碼算法有H.26X系列(H.261、H.262、H.263、H.264、H.265) 和MPEG系列(MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 ),此外我國也主導(dǎo)了一套有自主知識產(chǎn)權(quán)的編碼標(biāo)準(zhǔn)AVS/AVS2,不同編碼算法的壓縮效果有差別,像H.265的壓縮效果可以達(dá)到H.264和MPEG-4的兩倍。

綜上,一部視頻的大小是由其分辨率、幀率和壓縮算法共同決定的,分辨率越低、幀率越小、壓縮算法壓縮效率越高,那么視頻就越小,反之亦然。一般情況下,如果是在西瓜視頻上傳視頻,選擇720P、30FPS即可,手機(jī)自動會進(jìn)行編碼壓縮。

謝謝你,長那么好看還給我點贊

最佳貢獻(xiàn)者
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看了很多回答長篇大論,沒說到關(guān)鍵點。其實很簡單,就是壓縮率問題。你下載的視頻壓縮率很高,而你自己拍的視頻壓縮率比較小。

攝像機(jī)拍攝出來的原始視頻文件都很大,都要進(jìn)行壓縮才存儲。而壓縮過程過程要分析視頻數(shù)據(jù),盡量保留有用的,去掉無用的,這個過程很復(fù)雜,要耗用CPU等硬件資源的,做得粗耗用少些,做得細(xì)、做得好就要耗用更多資源。手機(jī)運(yùn)算能力太差,尤其是邊拍視頻邊壓縮,CPU根本應(yīng)付不過來,所以只能粗壓縮壓縮,壓縮率沒法設(shè)得過高(否則畫面慘不忍睹)。網(wǎng)上的視頻都是經(jīng)過電腦后期專門壓縮過的,利用強(qiáng)大算力的電腦可以實現(xiàn)保證畫質(zhì)的前提下最大程度提高壓縮率。

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因為視頻的壓縮率不同。

正常來說,以全高清1920x1080分辨率為例,錄制一分鐘可能要50-100MB容量,一小時就要大約20GB,這是壓縮率比較低的,畫質(zhì)損失少、效果比較好的原始的視頻。

而網(wǎng)上下載的同樣時間長度同樣分辨率的視頻,可能只需要2G左右,但是你看到的畫質(zhì)是有所損失的,如果用這些過高壓縮率的視頻再進(jìn)行進(jìn)一步的編輯的話,畫質(zhì)效果就更差。只不過大部分人只是看看劇情,不在乎這一點畫質(zhì)損失而已。

但是如果用錄制的視頻作為一個原始材料來創(chuàng)作其他作品,這時原始的高質(zhì)量視頻就能發(fā)揮出它的作用了,既能高又能低,這才是他的本質(zhì)。

同樣你在手機(jī)或相機(jī)錄制的時候,還可以設(shè)置它是高質(zhì)量的還是低質(zhì)量的,還可以根據(jù)實際需要調(diào)整它的分辨率,低分辨率,低質(zhì)量的畫質(zhì),錄出來的一小時視頻也是很少容量的。

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視頻碼率越高,信息量越大

流傳于網(wǎng)上的視頻,一般會為了便于傳播而進(jìn)行壓制,控制碼率,同時保證相對優(yōu)秀的畫質(zhì),一般不會超過6000k/s

但是攝影機(jī)會盡量加大碼率以獲取盡量多的信息。常見的相機(jī)拍攝1080p就可以達(dá)到35m/s到100m/s的碼率,一些4k攝影機(jī)碼率可以達(dá)到800m/s,甚至更高,比如1dx3的5.5k raw視頻可以到2600m/s

但是有個東西叫做邊際遞減效應(yīng)。過高的碼率觀感上并不會有非常明顯的畫質(zhì)改善,但是視頻體積會非常臃腫。最大化的視頻信息是給視頻工作者準(zhǔn)備的,便于后期。

所以你會看到錄制的視頻和產(chǎn)出的視頻體積差距蠻大的

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為什么手機(jī)錄一段10分鐘視頻就幾GB,而下載一部時長1小時的電影才1GB?


先來看三個和視頻相關(guān)的概念:視頻文件格式、視頻封裝格式和視頻編碼方式。


視頻文件格式,簡稱文件格式。就是我們在電腦上看到文件后面的后綴,類似1.doc,2.MP3,3.MP4之類的。這種做法的主要目的是方便電腦調(diào)用相應(yīng)的軟件打開對應(yīng)格式的文件,比如doc格式默認(rèn)會用word打開。弄視頻格式時,有的小伙伴會簡單的將后綴MP4改為AVI,其實這對視頻格式一點影響都沒有。


視頻封裝格式,是一種存儲視頻信息的容器。下圖列舉的是一些文件格式對應(yīng)的視頻格式。





視頻編碼方式,是一個視頻文件的本質(zhì)所在。對數(shù)字視頻進(jìn)行壓縮或解壓縮,一般情況下都是有損壓縮。當(dāng)然不同壓縮方式的壓縮率是不同的。




現(xiàn)在來解釋為什么視頻間的大小差別如此巨大。


影響視頻大小的第一個因素:分辨率,F(xiàn)在視頻網(wǎng)站的畫質(zhì)主要分為270p,480p,720p以及1080p。分辨率越高,像素點就越多,占用的空間自然也就越大。





另外,幀數(shù)也是影響視頻大小的重要因素,幀數(shù)是指單位時間內(nèi)視頻有多少畫面。在手機(jī)上,幀數(shù)高打游戲很舒服。


還有,就是和編碼方式有關(guān)系了。不同的編碼方式有不同的特點,壓縮同一視頻文件后的大小也是不同的。這點也是拍攝的視頻和電影大小差異的主要原因,因為電影是經(jīng)過特定工具壓縮的,壓縮程度比較大,文件大小就變得很小了。


最后,再給大家介紹3款視頻格式的轉(zhuǎn)換工具。


小丸工具箱


這款工具是許多視頻從業(yè)者的首選,它不僅可以壓縮視頻、改變視頻幀數(shù),還可以轉(zhuǎn)換視頻的封裝格式,很輕松地將MP4、AVI之類的格式相互轉(zhuǎn)換,但目前是有Windows版本。




格式工廠


可以說是操作最簡單的視頻轉(zhuǎn)換工具,對小白來說一點門檻都沒有。






Convertio


前面兩個工具都是只有Windows版本,對mac用戶很不友好。這款Convertio是個網(wǎng)頁版工具,不受平臺影響。


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一個小時1gb的電影是壓縮的,也就標(biāo)清,一般藍(lán)光電影七八十個g。

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電影都是壓縮過的,為了方便網(wǎng)絡(luò)傳輸,越小下載越快,清晰度相應(yīng)不高,高清藍(lán)光的一般都是幾個G的。

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你怕是錄像是4K模式吧!你知道1部1小時的4k的視頻,內(nèi)存要過30GB,手機(jī)錄個視頻十幾分鐘幾個g正常,要內(nèi)存小調(diào)分辨率

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因為手機(jī)的攝像的格式不同,而且沒有經(jīng)過壓縮和處理。拍攝的畫質(zhì)一般都是默認(rèn)1080p或者720p就會以很棒的畫質(zhì)出現(xiàn)。但是沒有處理原視頻確實非常大。

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簡單的說,就是油畫與印刷品的區(qū)別。

手機(jī)相機(jī)的視頻,是直接的光電轉(zhuǎn)化記錄,需要連續(xù)的信息記錄去填充時間流逝中光影的變化。這就像油畫需要大量的顏料去堆積出色彩斑斕的畫面一樣。

而制作完成最終呈現(xiàn)給觀眾的電影視頻,只需要糊弄人眼模擬出光影動態(tài)即可,通過技術(shù)壓縮成極精簡的信息。這相當(dāng)于印刷品用極少的、極薄的點陣基色,組合模擬出畫面來一樣。

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