這是一個非常有意思的問題,作為一名IT從業(yè)者,我來回答一下這個問題。
首先,判斷一款App的好壞有很多個標準,其中核心在于用戶的使用體驗,包括交互設計、視覺設計、功能設計、響應速度、方便性、安全性、使用范圍、垂直度等等,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)(消費端)逐漸進入到存量時代,一款App要想走得更遠,一定要重視用戶的使用體驗。
App的定位在很大程度上能夠決定一款App的使用人群和使用范圍,一些定位垂直度比較高的App往往只追求一部分細分人群,此時對于非定位用戶來說,這樣的App往往很難理解和應用,未來這樣的App也許會比較多。互聯(lián)網(wǎng)在進入到存量時代之后,很多App設計者都會更加重視產(chǎn)品的垂直度,而不僅僅關注于用戶的覆蓋面。
在判斷一款App的好壞時,很多普通用戶往往更注重產(chǎn)品的功能性,如果產(chǎn)品的功能性比較強,那么即使在視覺設計和交換設計等方面存在一定的問題,用戶的留存度依然會比較高,比如一些工具類App產(chǎn)品就是典型的代表。
隨著5G時代的到來,未來用戶在判斷一款App的好壞時,可能會更加重視該款App產(chǎn)品是否會帶來價值增量,這是一個非常核心的因素,隨著互聯(lián)網(wǎng)整合資源的能力越來越強,App產(chǎn)品的價值增量也會逐漸提升,尤其在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代,App的功能邊界會逐漸得到拓展。
最后,在判斷一款App的好壞時,還需要考慮到產(chǎn)品本身的模式和所處的行業(yè)(賽道),如果產(chǎn)品本身的模式?jīng)]有問題,而且所處的行業(yè)也有比較多的機會,那么這樣的App未來的成長空間也會比較大。
我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計算機專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領域,我會陸續(xù)寫一些關于互聯(lián)網(wǎng)技術方面的文章,感興趣的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。
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