如何評(píng)價(jià)電影《頭號(hào)玩家》?電影頭號(hào)玩家一上映,褒貶不一,這如何評(píng)價(jià)電影呢?:《頭號(hào)玩家 Ready Player One》,由史詩級(jí)導(dǎo)演:史蒂芬史匹柏執(zhí)導(dǎo),電影改編自20
《頭號(hào)玩家 Ready Player One》,由史詩級(jí)導(dǎo)演:史蒂芬史匹柏執(zhí)導(dǎo),電影改編自2011年,由恩斯特克萊恩所著的同名小說,小說的作者也有參與電影的編劇,和塞克·潘一同撰寫腳本。泰謝里丹馬克勞倫斯奧利薇亞庫克主演。
故事背景設(shè)定在未來,2045年位于俄亥俄州的哥倫布市,世界人口爆炸,超過負(fù)荷瀕臨瓦解的邊緣,故事的主角韋德,每天寧愿待在一個(gè)稱為綠洲的虛擬世界中尋求安慰,而『綠洲』這個(gè)虛擬世界,就是由傳奇程序設(shè)計(jì)師詹姆士哈勒代一手創(chuàng)建,
他在死之前決定要給予綠洲中的每一位玩家一個(gè)挑戰(zhàn),只要在游戲世界中找到三把鑰匙,就可以解鎖并且獲得一顆終極金色彩蛋,第一個(gè)找到『彩蛋』的人可以掌控整個(gè)綠洲!
而每個(gè)游戲之中除了只是隨意玩的玩家之外,一定也有認(rèn)真玩的,所以在這世界中的IOI公司,就是聘請(qǐng)眾多職業(yè)玩家的公司,非常積極得想要將綠洲的掌控權(quán)奪下,而主角韋德是程式設(shè)計(jì)師詹姆士哈勒代的超級(jí)粉絲,居然意外掌控到彩蛋的線索,IOI公司會(huì)怎么樣處理韋德呢?這部電影的總片長(zhǎng)長(zhǎng)達(dá)2小時(shí)20分鐘,其實(shí)看完會(huì)覺得有一點(diǎn)長(zhǎng),不過電影一開始有幾個(gè)動(dòng)作場(chǎng)面呢,像是這個(gè)賽車的場(chǎng)景,就可以看到史匹柏,他在動(dòng)作場(chǎng)面的這個(gè)掌控構(gòu)圖的能力,真的是很棒!
畫面中有發(fā)生非常多的事情,使用的運(yùn)鏡路線并不會(huì)讓你感受到眼花撩亂,在混亂的情況下還是能注意到主題是什么,正派反派也是走一種比較復(fù)古的設(shè)定,就是好人就是非常的純真,那壞人就是很壞的直球設(shè)定,不過反派并不是那種『要征服世界』,或者是『要把世界毀了』的那種設(shè)定。在俠盜一號(hào)飾演反派的班曼德森,將素倫托這個(gè)角色飾演得剛剛好 很壞!但是不會(huì)膩~
對(duì)于男主角突然能夠這樣愛上女主角,我覺得發(fā)展得有點(diǎn)太快了,不過也能想像為什么他會(huì)這樣,畢竟全部時(shí)間都花在VR世界的電玩宅宅,是比較容易掏心掏肺的,不過除了男女主角之外,并沒有花太多的時(shí)間讓觀眾了解或感受,其他角色們?cè)谡鎸?shí)世界的生活樣貌,有些可惜。 而電影有很多時(shí)間都是在這些主角的虛擬替身,所以這些角色的情感觀眾能不能順利轉(zhuǎn)換,可能會(huì)是這部電影的一大挑戰(zhàn),另外一定要提的就是馬克勞倫斯的演出,真的把一個(gè)自己心封閉起來的阿宅演得很好,其實(shí)這角色一直到生命的旅途終點(diǎn),內(nèi)心其實(shí)一直都沒有長(zhǎng)大,所以他選擇制造了綠洲來讓他可以將自己的童心,灌注在綠洲之中并且永續(xù)長(zhǎng)存,我非常喜歡他在這電影中讓人為之動(dòng)容的演出,電影中這個(gè)似乎攸關(guān)世界的這個(gè)事件,發(fā)生的范圍好像是有一點(diǎn)太小,有時(shí)候反派想要找好人的時(shí)候呢,很快就找到、定位到了。當(dāng)然為了劇情的推動(dòng),這樣子設(shè)定是比較方便一些,如果能夠讓兩邊有一些喘息的空間會(huì)比較好。
在看預(yù)告的時(shí)候我們就知道,懷舊的彩蛋將會(huì)是整部電影的核心,不過同時(shí)也是會(huì)有點(diǎn)擔(dān)心,因?yàn)檫@電影基本上,就是拍給一直都喜愛這些文化的粉絲。 不管是好萊塢的粉絲或是日本動(dòng)漫的粉絲,如果你抓不到這些點(diǎn)可能就很難讓觀眾,能夠完全體會(huì)跟完全感受這部
電影想要給你的熱血,我們就以侏羅紀(jì)公園為例,當(dāng)時(shí)看到這些大恐龍登上大銀幕的時(shí)候看到那些動(dòng)物喔,劇組可以這么細(xì)心照顧這些動(dòng)物,并且引導(dǎo)他們?nèi)プ鲆恍┡臄z,當(dāng)時(shí)在90年代看到這些恐龍的特效畫面時(shí),真的是瞠目結(jié)舌,現(xiàn)在的人可能就只是覺得:“喔~就是一只恐龍嘛,有什么特別的?” 但對(duì)我而言啊,侏羅紀(jì)公園真的是當(dāng)時(shí)特效的一個(gè)里程碑!而這個(gè)里程碑,對(duì)于現(xiàn)在的小孩或者是現(xiàn)在的年輕人來說,那個(gè)感覺跟重量是完全不一樣的,所以即使我在現(xiàn)在跟你說多重要多重要,你可能也沒有辦法去突破“時(shí)間這個(gè)因素”,去感受到當(dāng)時(shí)的感動(dòng)、激動(dòng)。
所以當(dāng)這一部電影有很多段落,都是依賴在這個(gè)點(diǎn)上面的時(shí)候呢,其實(shí)會(huì)有一點(diǎn)危險(xiǎn),有觸動(dòng)呢,就會(huì)超級(jí)感動(dòng),可是如果無觸動(dòng)呢,整部電影就可能這樣無感下去了,但必須說,電影里面其實(shí)有一個(gè)橋段 是向一部經(jīng)典恐怖片的致敬,我覺得真的已經(jīng)突破彩蛋置入的天際了,我真的從來沒看過有任何一部電影 能夠把一個(gè)其他電影的題材玩成這個(gè)樣子!我看到的時(shí)候真的是狂拍手!再者就是這部電影啊,史匹柏真的很給鋼彈面子啊,如果你就是沖著RX78初代鋼彈 來看這部電影的話呢,我只能說你真的是會(huì)非常滿意! 電影的最后呢,也讓我們看到一開始所謂的彩蛋的意義為何,其實(shí)一開始真的就只是創(chuàng)作者,希能夠在自己的作品之中,用獨(dú)特的方式留下印記,所以跟我們現(xiàn)在比較常在電影中,看到的所謂的彩蛋有些許的不同,現(xiàn)在我們比較熟知的彩蛋,比較是看我們有沒有發(fā)現(xiàn)電影中,有沒有藏在背景的一些細(xì)節(jié),看完一級(jí)玩家其實(shí)很窩心,就是可以看到史匹柏就是用,現(xiàn)在比較新的題材來將他以前,拍這種青少年冒險(xiǎn)片的這種節(jié)奏給帶回來,以前像是是《七寶奇謀》,或者是《ET》外星人這些電影
的感覺,都是充滿著青少年或孩童的純真。去影響這些或許是長(zhǎng)大,或者是經(jīng)過社會(huì)化之后失去童趣的這些大人。而這部電影呢,就是用“電玩”這個(gè)因素去串聯(lián)不同的世代,從以前的ATARIE到現(xiàn)在的VR實(shí)境,即使年代的不同,但很多人希望能夠透過電玩的方式暫時(shí)逃離現(xiàn)實(shí)的世界,而現(xiàn)在的這些眾多的社群軟件,照理說就是目的是要連結(jié)人群的,但似乎造成了反效果,反而讓人跟人之間的隔閡越來越重,人反而在虛擬世界這樣子擁有匿名 或者是替身的狀態(tài)下,才會(huì)愿意展現(xiàn)出自己真實(shí)的個(gè)性,或者是把自己不好的一面隱藏起來,電影的最后也給我們這個(gè)世代一個(gè)忠告:就是適當(dāng)要把頭抬起來 感受我們眼前的世界,這樣才有機(jī)會(huì)真真實(shí)實(shí)的將愛人抱在懷中啊。最后我給這部電影8.6分!感謝閱讀。
斯皮爾伯格作為世界頂尖電影導(dǎo)演,卻也“沉淪”了多年,直到這部《頭號(hào)玩家》出現(xiàn),才讓人不由心生感慨,大神終于又重新回到了大神應(yīng)有的水平。
《頭號(hào)玩家》作為一部商業(yè)電影很明顯是非常成功的,而且也算得上是高水準(zhǔn)的電影,但是是否能夠受得住影迷的頂禮膜拜,呈現(xiàn)完美之勢(shì),卻有待商榷。
首先《頭號(hào)玩家》并沒有擺脫好萊塢電影程式化的格局,而且在電影當(dāng)中我們并沒有發(fā)現(xiàn)導(dǎo)演有去改變這種格局的意愿,相反我們看到的是斯皮爾伯格這位世界大導(dǎo)心甘情愿的躺在好萊塢這個(gè)早已經(jīng)設(shè)定好的傳統(tǒng)囚籠當(dāng)中,用最簡(jiǎn)單也是最粗暴的方式呈現(xiàn)人物設(shè)定。
好人就是好人,壞人就是壞人,而且這種人士固化的設(shè)定,從現(xiàn)實(shí)延續(xù)到游戲當(dāng)中,讓現(xiàn)實(shí)即游戲,游戲即現(xiàn)實(shí),這種粗暴的人物設(shè)置讓人覺得有些失望。
此外《頭號(hào)玩家》中的“愛情”,一部商業(yè)電影當(dāng)中,愛情似乎是不可缺少的元素,但是如果愛情戲份只是一種調(diào)味,而這種調(diào)味卻又在戲中起不到恰如其分的主要,那么要有何用,有愛情卻不能感動(dòng)人,那么還不如不要。
對(duì)于這樣一部全片上下到處都是電影梗的電影,玩的純粹一點(diǎn),可能相對(duì)而言更能讓電影精彩,畢竟那出乎意料的彩蛋,也足夠“砸暈”很多觀眾,就不要再講什么愛情了嘛,
好了,就說的這了,不再雞蛋里挑骨頭了,畢竟能把電影情懷玩的如此逼格的也就斯皮爾伯格這種大神了,將游戲與電影結(jié)合,可能就以《頭號(hào)玩家》為標(biāo)桿了。
大家好,我是root
三月大片云集,既有漫威出品《黑豹》打斗陣,奧斯卡熱門影片《水形物語》《三塊廣告牌》緊跟其后,也有盜墓題材前傳《古墓麗影》和機(jī)械動(dòng)作片續(xù)集《環(huán)太平洋2》。但小編最期待的還是這部號(hào)稱“票房收割機(jī)”史蒂文斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的《頭號(hào)玩家》
《頭號(hào)玩家》講述2045年,現(xiàn)實(shí)世界衰退破敗,人們沉迷于VR(虛擬現(xiàn)實(shí))游戲“綠洲(OASIS)”的虛幻世界里尋求慰藉。
△破敗的2045現(xiàn)實(shí)世界
“綠洲”的創(chuàng)始人臨終前宣布,將億萬身家全部留給尋獲他隱藏的彩蛋的游戲玩家,史上最大規(guī)模的尋寶冒險(xiǎn)就此展開,男主角韋德·沃茲和數(shù)十億競(jìng)爭(zhēng)者踏上奇妙而又危機(jī)重重的旅途。
△韋德·沃茲身處現(xiàn)實(shí)世界的廢車中
從劇情簡(jiǎn)介來看,這部將會(huì)集結(jié)電影、游戲、動(dòng)漫三個(gè)領(lǐng)域。既有全新領(lǐng)域VR技術(shù),游戲闖關(guān)設(shè)置將會(huì)回顧眾多迷影梗,電影設(shè)定又放在2045年?苹谩(dòng)作、冒險(xiǎn)題材,又回到了斯皮爾伯格最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。
斯皮爾伯格的經(jīng)典作品太多,風(fēng)格多變、題材涉及廣泛,比如《辛德勒名單》(1994年奧斯卡最佳電影、最佳導(dǎo)演)《拯救大兵瑞恩》(99年奧斯卡最佳導(dǎo)演)等基于現(xiàn)實(shí)主義的影史經(jīng)典,時(shí)至今日仍然名列在各大影史榜單內(nèi)。
《辛德勒名單》
《拯救大兵瑞恩》
讓人充滿希望的愛情喜劇《幸福終點(diǎn)站》、犯罪類型《貓鼠游戲》、歷史傳記類題材《林肯》《間諜之橋》、驚悚恐怖《大白鯊》等等。
《大白鯊》
在科幻冒險(xiǎn)類型上,充滿了創(chuàng)新和趣味,創(chuàng)造了一個(gè)又一個(gè)的經(jīng)典和票房,比如《外星人ET》(上映于1982年,票房收入39980萬美元),上映二十周年后重映引得一大批影迷蜂擁而至。
《外星人ET》
《侏羅紀(jì)公園》(上映于1993年,票房收入35710萬美元)探討了科學(xué)如果不加以控制,將會(huì)帶來什么樣的災(zāi)難,同時(shí)掀起了一陣“恐龍熱”。15年上映的《侏羅紀(jì)世界》得益于前作的影響,也獲得了不錯(cuò)的關(guān)注度和票房。
《侏羅紀(jì)公園》
這些電影呈現(xiàn)的共同特點(diǎn)是領(lǐng)先時(shí)代的創(chuàng)新、特技出彩、想象力豐富、充滿人文關(guān)懷和反思,新作《頭號(hào)玩家》將回歸導(dǎo)演最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,電影、游戲、動(dòng)漫“三位一體”。原作者表示自己在創(chuàng)作《頭號(hào)玩家》時(shí),從斯皮爾伯格的電影獲得了很多靈感,此次也加入了編劇工作。
(微縮房車)
影片在現(xiàn)實(shí)與虛擬世界不停的交換,雖然影片設(shè)定為2045年,但卻充滿了80年代的元素。也就是說我們將會(huì)再電影中看到非常多的“迷影梗”“游戲梗”。
(范海倫《jump》作為配樂)
斯皮爾伯格表示安插彩蛋和致敬時(shí),找了[20世紀(jì)福斯]、[米老鼠]、[環(huán)球影業(yè)]、[派拉蒙]、[索尼哥倫比亞]來幫忙,五家公司都很配合支持,讓他在影片中使用他們的角色。
從目前曝光的預(yù)告片來看,導(dǎo)演真是面大錢多!簡(jiǎn)直是打破次元壁的大集合。
游戲《守望先鋒》中的獵空,獵空的左邊是兔八哥,右邊是春麗,還有在兔八哥后面的勞拉!
高達(dá)戰(zhàn)士
射擊類游戲《光暈》
恐龍、hello kitty等小萌物亂入?
(小編游戲白癡,能辨認(rèn)的不多)
動(dòng)漫電影《鋼鐵巨人》中的鋼鐵巨人(1999年布拉德·伯德執(zhí)導(dǎo)并編。
2005年彼得杰克遜執(zhí)導(dǎo)的《金剛》
小丑和小丑女
《回到未來》中的時(shí)光穿梭車
還有《鬼娃回魂》中的鬼娃chucky
以及各類喪心病狂的豪車,來自《蝙蝠俠》、《瘋狂麥克斯》等。
扒到這里,小編只想獻(xiàn)上自己的膝蓋。
電影和游戲向來有深度交互,導(dǎo)演此前的作品《奪寶奇兵》和《侏羅紀(jì)公園》上映后成功游戲化,并且影響了一大批尋寶探險(xiǎn)類游戲的設(shè)定。致敬迷影梗也是漫威和DC慣用的“小彩蛋”,引來瘋狂影迷各種猜想解謎。
在內(nèi)容上,聚焦當(dāng)下最熱門VR技術(shù)的應(yīng)用,構(gòu)建虛擬游戲中的烏托邦世界,結(jié)合VR拍攝、特效技術(shù)等呈現(xiàn)最新的視覺盛宴。另一面關(guān)注游戲與生活的真實(shí)維度,男主角選擇的游戲角色取名為”帕西法爾“,這一名字來源于中世紀(jì)發(fā)現(xiàn)圣杯的騎士。
男主角在游戲中化身帕西法爾
電影中的游戲玩家在”綠洲“尋找價(jià)值連城的彩蛋,更像是隱喻人生路上的選擇。究竟是沉迷于”綠洲”所描繪的烏托邦世界,還是掙脫“綠洲”這個(gè)企圖控制世界所制造的假象,從而擁抱現(xiàn)實(shí)世界發(fā)現(xiàn)生活真諦,就留給大家去電影院看了。
目前電影放出了一些評(píng)論,IMDB兩千多人打出了8.0分,各大媒體也紛紛給出了好評(píng),國(guó)內(nèi)院線于3月30日上映(北美29日)。
快去電影院找彩蛋喲~
知道斯皮爾伯格,還得提一下讓我初次認(rèn)識(shí)他的一部電影《人工智能》。
這部電影對(duì)于我而言,不但有驚艷,更有許多的感悟和感動(dòng),對(duì)于愛的執(zhí)著追求,對(duì)于愛的死心塌地和勇往直前!
再看《頭號(hào)玩家》這部電影,卻穿插了虛擬與現(xiàn)實(shí)間的飄渺風(fēng)格,如果你指望我用這些詞匯去夸斯皮爾伯格的話,肯定會(huì)讓你失望了!
首先,大家都熱衷于在《頭號(hào)玩家》里尋找彩蛋,其二我們用致敬經(jīng)典給這部電影加分,我想這是電影業(yè)的一種悲哀!
在國(guó)內(nèi),用這種《頭號(hào)玩家》手法我們叫抄襲,發(fā)生在斯皮爾伯格身上叫借鑒?叫致敬經(jīng)典?這是什么邏輯?斯皮爾伯格也許是很大手筆,解決了諸如《閃靈》,《終結(jié)者2》,《周六夜狂熱》,《回到未來》和《星際迷航》等等的版權(quán)問題,但是細(xì)細(xì)品味這部電影的時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這部電影就是徹底的一鍋大亂燉!
本片有人說有119個(gè)彩蛋等影迷們來發(fā)掘,其實(shí)只要用心的人一定會(huì)發(fā)現(xiàn),大多數(shù)情節(jié)都是在回顧上世紀(jì)90年代左右的經(jīng)典。它涵蓋了電影,動(dòng)漫,音樂,和游戲,可以說這是一部讓80甚至70后追憶自己青春的電影!
在這點(diǎn)上,不得不說斯皮爾伯格還真是下足了功夫,可謂用心良苦!無論《頭號(hào)玩家》的視覺場(chǎng)面多么宏大,穿插了多少的經(jīng)典環(huán)節(jié),都掩蓋不了他類似音樂大串燒的實(shí)情!
好一個(gè)回憶殺,好一個(gè)青春再現(xiàn)的套路!這些都抹殺不了他抄襲的本質(zhì),不是么?現(xiàn)在這部《頭號(hào)玩家》的評(píng)分有多高,好評(píng)率有多高,就直接說明了電影市場(chǎng)的前景有多么的令人頭疼……
是什么原因讓我們把國(guó)外的大片和國(guó)內(nèi)的大片徹底的區(qū)分對(duì)待?是什么原因讓我們把國(guó)內(nèi)的電影看的格格不入?國(guó)外的可以冠冕堂皇的說是借鑒和致敬經(jīng)典,國(guó)內(nèi)就是赤裸裸的抄襲?現(xiàn)在明明是同一件事情卻一定要區(qū)別對(duì)待是誰給我們的大眾影評(píng)人種下的這種基因印記?
《頭號(hào)玩家》你這招還真毒,把虛擬和現(xiàn)實(shí)搞的讓人區(qū)分不清,是不是也快讓咱們的影評(píng)人也把最起碼的抄襲和經(jīng)典也區(qū)分不清了?
斯皮爾伯格攜新片《頭號(hào)玩家》,再次走進(jìn)公眾視野,這次,同樣有幻想,有沖突,有守護(hù),只不過不是在二戰(zhàn),也沒有外星人,更不是人工智能,而是在虛擬世界。
電影中的世界,很多人迷上了虛擬世界,在那個(gè)世界有不一樣的身份,不一樣的經(jīng)歷,不一樣的感情。但歸根結(jié)底,電影講述的卻是更為簡(jiǎn)單的故事。那么在《頭號(hào)玩家》中,我們到底要看什么呢?
所有的彩蛋你都找到了嗎?
從霸王龍到金剛,從哥斯拉到hello ketty,彩蛋無處不在,并且?guī)Ыo你真正的驚喜。已經(jīng)有無數(shù)網(wǎng)友從中找到了彩蛋,而當(dāng)你發(fā)現(xiàn)這些彩蛋的時(shí)候,會(huì)欣喜若狂,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)本身就讓你充滿了樂趣。
所有的流行文化,你get 到了嗎?
這部電影里,涵蓋了太多的流行文化,從音樂到動(dòng)漫,到電影。處處都在向經(jīng)典致敬。尤其《閃靈》橋段,更是讓人大呼過癮。曾經(jīng)讓你快樂的,讓你害怕的,讓你恐懼的,讓你震驚的,都在這個(gè)虛擬世界里,成全了你自己。
所有的遺憾,你都曾經(jīng)歷過嗎?
但是現(xiàn)實(shí)依舊把你來了回來的,糟糕的生活,沒有希望的未來,了無生氣的情感,都讓虛擬世界變得親近,現(xiàn)實(shí)世界變的想要逃避。于是這個(gè)被稱為“綠洲” 世界,讓人們可以躲避。但是,游戲制作者真的這么想嗎?
游戲制作者將自己的遺憾變成三枚彩蛋,放置在游戲中,希望游戲玩家能夠找到這些彩蛋,并完成對(duì)“綠洲”到歸屬權(quán)。但問題在于,隨著線索的深入,我們發(fā)現(xiàn)了制作者發(fā)明游戲的初衷,感情的遺憾,以及失去朋友的難過。綠洲成為他失落的地方,也成為了他逃避現(xiàn)實(shí)的地方。但是最后,他卻發(fā)現(xiàn),“只有現(xiàn)實(shí)才能讓我吃上一頓飽飯。”
于是,一切都拉回到了現(xiàn)實(shí)。他希望人們既關(guān)注現(xiàn)實(shí),熱愛現(xiàn)實(shí),同樣能夠?qū)F(xiàn)實(shí)映射到虛擬世界中,而不是將虛擬世界變成避難所或是利益荒漠。
虛擬世界與現(xiàn)實(shí)的對(duì)立,你抗?fàn)巻幔?/p>
回到現(xiàn)實(shí)后,你發(fā)現(xiàn)一切又如此破敗不堪。到底虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界,哪個(gè)才是真實(shí)的,哪個(gè)自己才喜歡,其實(shí)電影沒有給出明確答案,而是選擇了一個(gè)巧妙和絕對(duì)正確的角度,告訴大家,關(guān)于熱愛,關(guān)于遺憾,關(guān)于抗?fàn),或許虛擬世紀(jì)和現(xiàn)實(shí)世界一樣,沒有好壞,因?yàn)檫@些都是內(nèi)心的映射。
當(dāng)?shù)谌恫实皩ふ业乇环怄i后,所有玩家前來反抗;當(dāng)男主角最終破解謎底并全程直播;當(dāng)在閃靈中,出現(xiàn)那個(gè)遺憾的舞會(huì)時(shí)……所有的一切,都在指向第三枚彩蛋解開謎底——一切都是樂在其中,享受當(dāng)下,而不問最后結(jié)果的輸贏。
而謝謝你玩我的游戲,戳中內(nèi)心。因?yàn)檫@場(chǎng)游戲從未關(guān)乎輸贏,而在于內(nèi)心的那份愛與樂趣。
斯皮爾伯格的電影,并非深?yuàn)W到不可理解,也絕非刻畫百般人性。他不過是將最簡(jiǎn)單的事,用更為巧妙的手法重新告訴了觀眾。
你可以說他永遠(yuǎn)弘揚(yáng)的是熱愛與希望,而也就是這最簡(jiǎn)答的事情,才造就了一個(gè)又一個(gè)的偉大。
所以謝謝你玩過這些游戲,看過的這些電影,愛過的這些人,走過的這些路,享受過的每一刻,因?yàn)槟遣攀钦嬲嬲幕钸^。
隨著《頭號(hào)玩家》的熱映,許多人都對(duì)此贊許不已,更是有網(wǎng)友表示“別人的電影是在電影里放彩蛋,而《頭號(hào)玩家》則是酷炫到在彩蛋中放電影”。
電影熱映后局座張紹忠也跟隨一波潮流對(duì)電影進(jìn)行了評(píng)價(jià):很多人認(rèn)為游戲是“玩物喪志”,因此就反對(duì)年輕人玩網(wǎng)絡(luò)游戲,但通過這部《頭號(hào)玩家》的電影,希望大家可以記住自己給自己打的分。并直言“以后再批評(píng)孩子們玩兒游戲的時(shí)候要嘴下留情!”由此可見《頭號(hào)玩家》的火爆程度!
電影是導(dǎo)演向觀眾傳遞思想的媒介,《頭號(hào)玩家》則帶著不少導(dǎo)演斯皮爾伯格的特色,整部電影有著80年代的流行文化加特效,彩蛋鑲嵌得非常完美,對(duì)于一個(gè)電影愛好資深玩家而言無處不在的驚喜!而對(duì)于一個(gè)電影小白或者平時(shí)觀影很少的觀影觀眾,大家哈哈大笑時(shí),你可能不知所云。
因此對(duì)于這部佳作總體評(píng)價(jià):游戲宅和影迷的春藥,老男孩斯皮爾伯格或許借此片宣告了未來電影的走向,電影不再是用來看的,而是用來玩的!
END
小影今天看了4DX場(chǎng)的《頭號(hào)玩家》,第一次體驗(yàn)這種影院,全程椅子亂晃,時(shí)不時(shí)還噴點(diǎn)煙霧,影響了觀影效果。
《頭號(hào)玩家》是典型的反烏托邦科幻電影,技術(shù)越進(jìn)步,人越被禁錮。電影以游戲喻人生,呼吁大家不能一味沉迷于虛擬世界,而要更多的走進(jìn)現(xiàn)實(shí),體驗(yàn)多彩的人生。
小影對(duì)很多動(dòng)漫梗和游戲梗并不了解,但對(duì)迷影情節(jié)非常熟稔。電影中的很多片段和鏡頭都讓我驚訝的合不攏嘴。
最讓小影興奮的是關(guān)于閃靈的片段和那句多次出現(xiàn)的臺(tái)詞“玫瑰花蕾”,
《閃靈》是小影最喜歡的恐怖片之一,影片采用戲中戲的方式,呈現(xiàn)了《閃靈》中的經(jīng)典鏡頭。血水從電梯噴涌而出、陰森的雙胞胎姐妹、斧頭砍門的梗、雪中的迷宮、墻上的照片等等,這些都是《閃靈》中最經(jīng)典的畫面。
如果你沒看過《閃靈》,那觀看此片的樂趣會(huì)減少三分之一。
“玫瑰花蕾”作為《公民凱恩》中的重要線索也在這部電影中反復(fù)出現(xiàn),也體現(xiàn)了斯皮爾伯格對(duì)這部電影的熱愛。
影片劇情是在找彩蛋,電影中的每一秒也都是彩蛋,真的很神奇,這種天馬行空的想象或許只有斯皮爾伯格可以實(shí)現(xiàn)。如果把《三體》交給斯皮爾伯格來拍,也一定會(huì)完美呈現(xiàn)。
10分滿分的話,小影打9分,非常值得一看的商業(yè)片。
關(guān)注迷影生活,小影每天給您帶來第一手娛樂資訊,每天還會(huì)推薦好電影哦。 喜歡文章的話歡迎點(diǎn)贊評(píng)論,小影會(huì)回復(fù)每一條評(píng)論,愛你們。
斯皮爾伯格的電影《頭號(hào)玩家》上映后,沒想到反應(yīng)最激烈的居然是80后群體。當(dāng)然,我沒說70后不激動(dòng)或者90后不感冒,能在影院手舞足蹈,最癲狂的似乎還是80后居多。
確實(shí),這些已經(jīng)徹底進(jìn)入“油膩界”80后大叔們需要這么一場(chǎng)“懷舊”的集體狂歡,你看看我們這些90后和70后就手拉手很鎮(zhèn)定,微微一笑,絕對(duì)不瘋。
看夠了那些尋找彩蛋的影評(píng),如果一篇影評(píng)僅僅是找彩蛋,那跟新聞聯(lián)播有啥區(qū)別?
作為40后的斯皮爾伯格真是一個(gè)童心未泯的“頭號(hào)大玩家”,也許只有他能把各個(gè)時(shí)代的經(jīng)典卡通、動(dòng)漫、游戲形象能匯集到一部電影里,并且引發(fā)各個(gè)年齡層的觀眾或尖叫或感動(dòng)或浮想聯(lián)翩。
雖然油膩的80后中年大叔們?cè)跓釡I盈眶的尋找青春的“彩蛋”,但是不得不說斯皮爾伯格在精神上還是想致敬那個(gè)偉大的八十年代。
電影一開始搖滾巨星的Joan Jett的《I Hate Myself For Loving You》幾乎從頭唱到尾,這是有點(diǎn)違反電影音樂基本原則的。一首歌曲能在一部電影幾乎完整的唱完可見導(dǎo)演對(duì)這首歌有多么喜歡。這首歌曲就給這部電影立了一個(gè)FLAG。J&J姐是誰。磕鞘桥罂藫u滾界的大颯蜜,煙熏妝,公鴨嗓,如果玩搖滾的沒聽過這首歌你還瞎鼓搗啥和弦啊?
不得不說,后來小蘿莉奧利維亞·庫克在電影中飾演的游戲人物形象“阿爾忒彌斯”基本上就是以J&J姐為原型做的卡通形象。我們正好說說這個(gè)奧利維亞·庫克,這位93年的女演員我太喜歡了,我對(duì)他印象最深的還是在《貝茨旅館》飾演一個(gè)“拖著氧氣瓶”的小蘿莉,一轉(zhuǎn)眼就長(zhǎng)大了,但是臉蛋一點(diǎn)沒變。奧利維亞·庫克堪稱是“鬼蘿莉”,幾乎沒演過正常人,似乎那雙鬼魅的大眼睛看你一眼就能讓你渾身發(fā)抖。
說了這么多我們還是說點(diǎn)有文化的,要跟那些“彩蛋系”影評(píng)區(qū)分開來。其實(shí)說到斯皮爾伯格對(duì)于80年代的致敬除了Joan Jett的《I Hate Myself For Loving You》以及電影中無處不在的懷舊電子音樂和卡帶電子游戲之外,還有一個(gè)重要的背景就是“賽博朋克”的設(shè)定。有關(guān)“賽博朋克”這個(gè)概念其實(shí)很多年輕觀眾并不陌生,在這里我們就不普及了。像前些日子上映的《銀翼殺手2049》等一系列電影都已經(jīng)讓現(xiàn)在90后觀眾耳熟能詳了。但是這個(gè)概念起源于80年代,起源的原因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)槿藗儗?duì)于新技術(shù)的恐懼。就像現(xiàn)在我們對(duì)于“人工智能”和“轉(zhuǎn)基因”的恐懼一樣。人類對(duì)于新技術(shù)的恐懼在人類歷史上從來沒有停歇過,一個(gè)“恐懼”被打碎就會(huì)伴隨著另外一個(gè)“恐懼”,一個(gè)新世紀(jì)到來人們就產(chǎn)生下一個(gè)世界末日的恐懼。譬如在20世紀(jì)的以前很多人都相信1999年是世界末日的預(yù)言。
“賽博朋克”就是80年代人們隨著對(duì)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的恐懼而應(yīng)運(yùn)而生的概念,如今這種恐懼不存在了,反而成為了一種“亞文化”現(xiàn)象,更多的出現(xiàn)在漫畫和影視作品中。
“賽博朋克”的概念大致基本相同,都有殘破的城市,后現(xiàn)代風(fēng)格的高樓大廈,金屬質(zhì)感的生活方式,以及生活在陰暗潮濕的小巷里,被遺棄的“烏合之眾”,并且與高樓大廈的精英當(dāng)權(quán)者形成對(duì)立。而故事的背景往往會(huì)是日本或者香港等一些帶有神秘東方文化色彩的區(qū)域。
《頭號(hào)玩家》從故事性上而言是一部很普通的娛樂“賽博朋克”電影,它甚至沒有太多生層次的有關(guān)人類命運(yùn)的哲學(xué)反思,這有點(diǎn)不太“賽博朋克”。電影更多的充滿了娛樂性,比《銀翼殺手2049》在哲學(xué)層面要差一個(gè)檔次。而斯皮爾伯格告訴我們的真理基本上歸納一下有兩個(gè):第一個(gè)就是“我奶奶都知道”系列的人生真諦——遠(yuǎn)離電子游戲,好好談戀愛;第二個(gè)就是游戲玩家的真諦——打怪升級(jí)還得組公會(huì)。
可以說,這部電影除了彩蛋可能真的也沒啥了,也難怪大家都在找彩蛋。算了不說了,“吃雞”去了。
————————————————————
附錄:欣賞一下Joan Jett的《I Hate Myself For Loving You》MTV,劉德華也翻唱過。
{!-- PGC_VIDEO:{\"hash_id\": 5466233345122024136, \"thumb_height\": 224, \"thumb_url\": \"12070005436dac836171\
對(duì)于《頭號(hào)玩家》這部電影來說,簡(jiǎn)直就太讓人震撼了有沒有!之前網(wǎng)上說電影里有彩蛋,還以為是類似于漫威的結(jié)尾彩蛋呢,結(jié)果全篇都是彩蛋啊。
放幾個(gè)讓大家感受一下……
不僅僅是影片的制作效果讓人眼睛一亮,更是影片中出現(xiàn)的眾多的梗,讓人一不經(jīng)意間就引起了回憶殺,什么金剛跳大樓、閃靈雙胞胎、終結(jié)者2中的掉入巖漿后的大拇指……等等,真的是感嘆編劇的大腦,記得可真清楚!
除了電影中出現(xiàn)的眾多致敬梗以外,電影在劇情方面的推進(jìn),也是處理的非常好的,首先提出了尋找三把鑰匙的主線,然后在其中插入了各種各樣的人物形象,其中我認(rèn)為塑造的最好的就是哈利迪,在不斷的故事推進(jìn)中,眾人一起剖解他的內(nèi)心世界,一個(gè)可憐的、不敢向自己喜歡的女孩邁出半步的、曾經(jīng)認(rèn)為虛擬世界可以幫助自己逃避現(xiàn)實(shí)的哈利迪就這樣呈現(xiàn)在大家面前。
當(dāng)然,這部電影并不是鼓勵(lì)大家花很多時(shí)間呆在虛擬世界,恰恰相反,在影片最后揭示了現(xiàn)實(shí)世界的美好,所以這部影片還是很具有正能量的。
不知道看完《頭號(hào)玩家》這部電影的你,又對(duì)這部電影有什么看法呢?歡迎在評(píng)論區(qū)里留言。
世界這個(gè)角落里,這個(gè)人設(shè)計(jì)了一款游戲,那個(gè)角落,就會(huì)有另一個(gè)人能夠找到隱藏其中的彩蛋;
格子間里的這個(gè)人編寫了一首曲子,地下室里的另一個(gè)人就能聽出這里邊運(yùn)用了另一首歌中的哪幾個(gè)相似的音符;
影棚里的這位這個(gè)人拍了一部電影,坐在大銀幕甚至小屏幕前的另一個(gè)人就能找到他是用哪個(gè)鏡頭向誰致敬、他又啟用了喜歡的哪個(gè)演員、他有著怎樣的音樂品味和他最近在看哪部小說......
這種種的默契真實(shí)存在于創(chuàng)造者和他們的粉絲之間,這就是斯皮爾伯格這部《頭號(hào)玩家》帶給我的最大感受。如果你是一位游戲迷、音樂迷、動(dòng)漫迷、影迷,相信在這部片子里你能找到比普通觀眾更多的快感,甚至感動(dòng)。電影鯊覺得,《頭號(hào)玩家》是一部斯皮爾伯格以創(chuàng)造者身份,奉獻(xiàn)給所有“發(fā)燒友”們的致謝電影。
以下,電影鯊就以影迷的身份來拔一下這部電影里讓我興奮無比的影視梗:
《閃靈》前不久電影鯊剛剛解析過,在《頭號(hào)玩家》,除了毫無疑問得出現(xiàn)的影視上最負(fù)盛名的“血門”“雙胞胎”蒙太奇、經(jīng)典酒店場(chǎng)景、音樂背景、迷宮、打字機(jī)打出的All work and no play makes Jack a dull boy外,讓電影鯊頗覺高級(jí)的是男女主要得到的鑰匙,我曾一度認(rèn)為是237房間的房門鑰匙,要知道《閃靈》原片中鬼屋的心臟就是這個(gè)237房間。沒想到的是,鑰匙的藏匿點(diǎn)遠(yuǎn)沒有那么表象,找到它的方法其實(shí)是那句謎語“造物者不喜歡自己造的物”。要知道《閃靈》小說的原著作者斯蒂芬金當(dāng)年曾公開表示對(duì)庫布里克翻拍的自己的作品深表不滿,主要原因大概是因?yàn)樵谠≌f中,害人的不是房子,而是一個(gè)壁爐,結(jié)果庫布里克給他造了座鬼屋。為此,庫布里克甚至還又專門拍了一部完全依照他原著的電影給斯蒂芬金,主角是一個(gè)長(zhǎng)著長(zhǎng)腿滿屋子追人吃人的大壁爐,恐怖效果嘛,呵呵......
這個(gè)續(xù)《閃靈》后掀起全場(chǎng)第二次高潮的片段,其實(shí)原著中出現(xiàn)的是比高達(dá)更風(fēng)靡的打怪專家奧特曼,但由于華納公司搞不定奧特曼的版權(quán),不得已采用了其實(shí)也不差的第二候選人高達(dá);
在男主與反派諾蘭的一段對(duì)話里,男主為刺探諾蘭是否死宅,用到了電影鯊非常喜歡的導(dǎo)演約翰·休斯電影中的梗,如果你對(duì)美國(guó)校園片有所了解,那他們對(duì)話中提到的《早餐俱樂部》、《春天不是讀書天》這兩部經(jīng)典電影你應(yīng)該不會(huì)陌生;
“綠洲”創(chuàng)始人哈利迪的葬禮上,所有的殯葬物品都被做成了“星際迷航”的Logo和進(jìn)取號(hào)的形狀,甚至還有一把克林貢彎刀。
男主的座駕就是《回到未來》中的DMC“德羅寧飛行汽車”,
而女主的摩托則來自大友克洋的《阿基拉》;
男主第一次與女主約會(huì)時(shí)靜心挑選的服裝,出自Cult片《天生愛神》。這片名從男女主口中反復(fù)爆出,斯皮爾伯格對(duì)它的喜愛,可見一斑。
好萊塢動(dòng)畫大師布拉德·伯德的成名作。是一個(gè)在美國(guó)家喻戶曉的動(dòng)畫作品,講述了一個(gè)男孩與鐵巨人的城市冒險(xiǎn)。
電影末尾,“綠洲”合伙人兼館長(zhǎng)莫羅稱呼女主為“那朵玫瑰花蕾”,這個(gè)梗來自經(jīng)典影片《公民凱恩》,公民凱恩死前的那句名言“Rosebud”。
當(dāng)鋼鐵巨人掉入滾燙的巖漿時(shí),豎起了大拇指,這明顯是對(duì)阿諾.施瓦辛格在《終結(jié)者2》中做出的同樣動(dòng)作的致敬。
大反派關(guān)上后車門后,車內(nèi)給出一個(gè)大特寫,為了突出梅里!对虑蚵眯杏洝返馁N紙。
女主把成名了男主拽進(jìn)一間小屋子時(shí),從她裝扮的格斗士胸中爆出一個(gè)外星人的梗來自《異形》第一部。
湯姆克魯斯小鮮肉時(shí)期的標(biāo)志性電影,男主的公寓里的霓虹標(biāo)牌就來自這部電影。
記得男主在在最后一戰(zhàn)使用的威力超強(qiáng)的炸彈嗎?這就是70年代大熱的荒誕喜劇《巨蟒與圣杯》中的最重要道具——神圣手榴彈。
金剛、鬼娃回魂、超級(jí)馬里奧、蝙蝠俠小丑哈利奎恩、異形、星際爭(zhēng)霸、守望先鋒、光環(huán)、街頭霸王、真人快打、質(zhì)量效應(yīng)、古墓麗影、忍者神龜、金剛、機(jī)械戰(zhàn)警、忍者蛙、甚至HelloKitty......數(shù)不清的彩蛋紛沓而至,這讓人感覺似乎都不是在電影里找彩蛋,而是在彩蛋里填正片啊。
除了以上提到的《回到未來》《阿基拉》,還有這部也是斯蒂芬金小說改編的同名電影《克里斯汀魅力》和67年經(jīng)典動(dòng)漫《馬赫5號(hào)》中的主角車——“馬赫5號(hào)”等等等等。
斯皮爾伯格是無比了解粉絲心理、最能瞅準(zhǔn)商機(jī)的智慧導(dǎo)演,他早就用作品證明過這點(diǎn),但一不小心,這部《頭號(hào)玩家》又為大家證明了一次。
如果你是普通觀眾,即使接不到大部分的彩蛋梗,從視覺、敘事上依然可以看到一個(gè)精彩的故事;如果你是影迷、游戲迷、動(dòng)漫迷、樂迷,幾乎都能從這部電影里感受到難以抑制的興奮;
如果你是超出一般“粉絲”段位,像男主那樣,長(zhǎng)年宅在家中,愿意花時(shí)間研究偶像、揣度偶像心思、能時(shí)時(shí)感受與偶像惺惺相惜的“發(fā)燒友”,那當(dāng)你聽到“綠洲”創(chuàng)始人哈了迪說完那句:“謝謝你玩我的游戲”,掩門離去時(shí),你很難不會(huì)落下感動(dòng)的淚水。
現(xiàn)實(shí)太無趣,電影有意思。其實(shí)除了在電影、動(dòng)漫、游戲的虛擬世界,我們哪個(gè)又不是在朋友圈、微博上、淘寶中重建著理想中的自己,用照騙、文字、服飾等圈定著自己的人設(shè)呢,《頭號(hào)玩家》最后留給大家,“虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限到底在哪兒”這樣的終極問題,你的答案會(huì)是怎樣?
現(xiàn)實(shí)太無趣
電影有意思
請(qǐng)關(guān)注頭條號(hào)“電影鯊”
《速度與激情10》宣布將引進(jìn)內(nèi)地 《龍與地下城:俠盜榮耀》發(fā)布點(diǎn) 《龍馬精神》發(fā)布海報(bào)成龍眼中寫 金智秀solo出道曲預(yù)告視頻 《一杯上路》超前點(diǎn)映火熱進(jìn)行觀 成龍哽咽稱市場(chǎng)不需要?jiǎng)幼餮輪T了 電影《龍馬精神》即將上映 鈴芽之旅為何能超過超英大片 高圓圓騎車回家 明星劉昊然考編成功,穩(wěn)穩(wěn)端起鐵 超模貝拉哈迪德穿小背心踩皮靴時(shí) 林志穎車禍記者會(huì)舉行 弟弟林志 《迷失之城》曝“冒牌英雄”預(yù)告 46歲舒淇做瑜伽秀好身材 四肢纖 郭碧婷爸爸說吃冰消消火氣 留言 李湘曬王詩齡活動(dòng)近照 黑白格連 金賢重回應(yīng)當(dāng)爸:妻子懷孕了正在 經(jīng)紀(jì)人回應(yīng)林志穎近況 已接受手 李鐘碩最新簡(jiǎn)歷照公開 多個(gè)風(fēng)格 王冰冰朋友圈宣布戀情?同事:她 吳磊方回應(yīng)延畢:因參加校外實(shí)踐 網(wǎng)友爆料德云社已經(jīng)被約談 張九 金宣虎私生活風(fēng)波后首度公開露面 《魷魚游戲》李瑜美捐護(hù)膚品 為 金莎新冠痊愈后首亮相 穿一身白 于正曬光頭照吐槽天氣熱 網(wǎng)友調(diào) 董潔帶兒子出席活動(dòng) 13歲頂頂眉 霍思燕一家環(huán)球影城游玩被偶遇 何超蓮曬和竇驍出游照 兩人互相 韓國(guó)HYBE娛樂與金佳藍(lán)解約 本人