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      手游陰陽師,不知火值得培養(yǎng)嗎?,白藏主值得培養(yǎng)嗎?

      2020-10-09 22:56影視綜藝

      簡介個人認為白藏主不培養(yǎng)。沒練之對面白藏主真惡心,一直擋傷害還有地藏法好伐,練了之后,什么垃圾玩意,被控就是個白蛋,還怕aoe,基本浪費資源,一般所有式神都是這種沒練覺得無敵強,自己練了就覺得一般般。守被 手游陰陽師,不知火值得培養(yǎng)嗎?...

      個人認為白藏主不培養(yǎng)。

      沒練之對面白藏主真惡心,一直擋傷害還有地藏法好伐,練了之后,什么垃圾玩意,被控就是個白蛋,還怕aoe,基本浪費資源,一般所有式神都是這種沒練覺得無敵強,自己練了就覺得一般般。

      守被擊破時,對傷害來源單位施放反擊技能,造成生命上限10%傷害,并有100%基礎(chǔ)概率使該傷害來源單位降低30%暴擊;多個狐影·守同時被擊破時,傷害不累加,自身永久提升60點速度、60%效果抵抗,每個友方擁有的狐影·守,使此效果降低10點速度和10%效果抵抗。

      開啟存在1回合的狐影結(jié)界,任何友方受到單體傷害時,使該次傷害降低35%。在每個回合開始時(不論敵我),選定生命比例最低的友方目標,在該回合內(nèi)代替其承受所有傷害。

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      下面是更多關(guān)于白藏主的問答

      就人而言,我認為藏族白人不值得培養(yǎng)。

      在練習之前,街對面族白人師父很惡心。他總是擋住傷口,藏在地下。他打得不好。練習后,他被指控是一個白人,害怕aoe。他基本上浪費了資源。一般來說,所有類型的神在沒有實踐的情況下都覺得不可戰(zhàn)勝,在實踐之后都覺得正常。

      當防護裝置損壞時,對造成傷害的單位進行反擊,對生命上限造成10%的傷害,對造成傷害的單位造成100%的基本概率,以減少造成傷害的單位的臨界打擊30%。

      當多個狐貍影子和守衛(wèi)同時被打破時,傷害不會累積,并且永久增加60點速度和60%效果抗性。每個朋友擁有的狐貍陰影和守衛(wèi)減少10點速度和10%效果抗性。

      打開已經(jīng)存在1回合的狐貍陰影結(jié)界。當任何一方遭受單一傷害時,傷害將減少35%。在每一輪開始時(不管敵人或朋友),生命百分比最低的友好目標被選擇來承擔這一輪的所有傷害。

      本回答被網(wǎng)友采納 在陰陽師手游中,新手玩家不推薦培養(yǎng)閻魔。閻魔比較適合PVP斗技,新手斗技就是被虐,不值得。喜歡PVP的,等能斗技分在2400以上達到低保了,可以養(yǎng)一下。 在陰陽師手游中,新手玩家不推薦培養(yǎng)閻魔。閻魔比較適合PVP斗技,新手斗技就是被虐,不值得。喜歡PVP的,等能斗技分在2400以上達到低保了,可以養(yǎng)一下。

      不知火女性SSR,位適用歌聲攻擊敵式神,外形設(shè)計白色作為主調(diào)色和紅色點主,除了白發(fā)白衣以外,還手持了兩把折扇,看起來非常漂亮。是一個很值得培養(yǎng)的式神。

      被動 離影/離歌

      在被動技能的描述種,我們知道,不知火兩種形態(tài)分別叫做離影、離殤。想要觸發(fā)離殤形態(tài),不知火的生命比例低于50%,釋放這個技能,就能進入離殤姿態(tài);或者是受到致命傷害,并且還會附加一次無消耗的“燼染不夜”,也就是不知火在離殤狀態(tài)下的技能。切換為離殤姿態(tài)之后,技能替換為離歌。

      可以看到,原本離影是起到自己犧牲生命值,增加友方效果抵抗的輔助功能,但一旦切換為離殤,也就是離歌被動之后,這輸出能力,有點厲害,關(guān)鍵是還能加速!

      技能 星火滿天/燼染不夜

      星火滿天是不知火處于離影狀態(tài),也就是生命沒有低于50%的技能,這個技能描述,更像是輔助,能拉條、增傷,讓隊友減傷,還能讓普攻隊友再次行動;升級技能之后,還能無視防御,附帶吸血。

      一旦不知火切換到離殤狀態(tài),也就是生命值低于50%之后,切換為的燼染不夜就很強力,換句話來說,就是收拾殘局的能力,而且這個攻擊還是AOE,每減少一位存活的友方,鬼火消耗還減1,很厲害的!

      每一個角色其實我都覺得培養(yǎng),關(guān)鍵看你這個人是否愿意,如果你愿意的話,那么就應(yīng)該要好好的培養(yǎng),因為這個角色能夠給你帶來一定的實力提升。

      Tags:白藏主,白藏主值得培養(yǎng)嗎?,手游陰陽師,不知火值得培養(yǎng)嗎?