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      為什么 > 如何制作flash,請(qǐng)問(wèn)制作flash動(dòng)畫(huà)如何通過(guò)按鈕控制動(dòng)畫(huà)播放?

      如何制作flash,請(qǐng)問(wèn)制作flash動(dòng)畫(huà)如何通過(guò)按鈕控制動(dòng)畫(huà)播放?

      2020-10-19 10:15閱讀(63)

      方法步下:1、首先作好的動(dòng)畫(huà)放置于圖層12、之后在第一幀右鍵點(diǎn)擊,添加動(dòng)作,編寫(xiě),stop(),讓其停在第一??、之后再在界面內(nèi)新建一個(gè)圖層2.4、然后把事先做好

      1

      方法步下:

      1、首先作好的動(dòng)畫(huà)放置于圖層1

      2、之后在第一幀右鍵點(diǎn)擊,添加動(dòng)作,編寫(xiě),stop(),讓其停在第一幀。

      3、之后再在界面內(nèi)新建一個(gè)圖層2.

      4、然后把事先做好的按鈕放置于其中在與動(dòng)畫(huà)同尾的第二圖層添加關(guān)鍵幀。

      5、之后同樣在按鈕的第一幀處編寫(xiě)代碼,on play()。

      6、最后測(cè)試一下影片,一開(kāi)始是靜止的,等你按動(dòng)按鈕之后才會(huì)開(kāi)始。

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      下面是更多關(guān)于如何制作flash的問(wèn)答

      怎樣制作flash動(dòng)畫(huà)的開(kāi)始按鈕

      要禁止動(dòng)畫(huà)一開(kāi)始就,這樣播放按鈕才會(huì)起到作用 。時(shí)間軸上1幀,打開(kāi)舞臺(tái)下面的“動(dòng)作”面板,雙擊“影片控制”下的“stop”命令,是動(dòng)畫(huà)在第一幀就停止。在最后一幀同樣加入“stop”。然后新建立一個(gè)按鈕元件,制作出兩個(gè)按鈕,分別單擊兩個(gè)按鈕,打開(kāi)動(dòng)作面板在兩個(gè)按鈕上面加如控制命令:

        播放按鈕上的語(yǔ)句:on (release) {play();}

      暫停按鈕上的語(yǔ)句:on (release) {stop();}

      停止按紐上的語(yǔ)句: on (release) {gotoAndStop(1);}

      祝你成功 本回答被提問(wèn)者和網(wǎng)友采納

      請(qǐng)問(wèn)制作flash動(dòng)畫(huà)如何通過(guò)按鈕控制動(dòng)畫(huà)播放?

      在動(dòng)始處的一個(gè)幀上設(shè)置腳本代stop,并新建一個(gè)按鈕(不必新層)在按鈕上設(shè)置腳本代碼play通過(guò)按鈕來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的播放了!

      給播放按鈕設(shè)如下腳本:

      on

      (press)

      {play();}

      給暫停按鈕設(shè)如下腳本:

      on

      (press)

      {stop();}

      怎么制作FLASH按鈕動(dòng)畫(huà)(控制播放暫停的)

      1.先制作兩鈕:做成的模樣,另一個(gè)做成開(kāi)始的模樣(或者從庫(kù)中兩個(gè)來(lái))要是你不按鈕的話就再問(wèn)我2.在你已經(jīng)做好的動(dòng)畫(huà)中加入一個(gè)圖層,把兩個(gè)按鈕加進(jìn)去。(記住,它們幀的時(shí)長(zhǎng)一定要和動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)相等)3.在開(kāi)始按鈕上綁定腳本on (release) {

      play();

      }

      4.在暫停按鈕上綁定腳本on (release) {

      stop();

      }5.測(cè)試動(dòng)畫(huà),你會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)一開(kāi)始不會(huì)播放,當(dāng)你點(diǎn)擊開(kāi)始按鈕后就會(huì)播放了。當(dāng)你點(diǎn)擊暫停按鈕就可以停止動(dòng)畫(huà)

      5.在動(dòng)畫(huà)的第一幀綁定腳本stop(); 本回答被網(wǎng)友采納

      怎樣制作flash動(dòng)畫(huà)開(kāi)始時(shí)的播放按鈕?

      你需要?jiǎng)?chuàng)建新元類型為按鈕 格式

      點(diǎn)擊創(chuàng)建新元件,設(shè)置為按鈕格式,進(jìn)面,用工具畫(huà)一個(gè)你需要的按鈕

      再觀察現(xiàn)在的圖層,是否發(fā)現(xiàn)在圖層一下有四個(gè)相同幀數(shù)的幀集,包括一個(gè)按鈕在按入前后的四種不同的狀態(tài)

      接下來(lái)的事情就是你給這四個(gè)不同的狀態(tài)設(shè)置不同的效果,當(dāng)然是你想要的拉,比如給四種狀態(tài)設(shè)置四種顏色拉!

      最后設(shè)置好以后不要忘了測(cè)試一下影片

      再返回主場(chǎng)景,把你剛才做好的按鈕拉出來(lái),放到界面上就可以了

      試試吧,很簡(jiǎn)單的!!!!!

      如何在FLASH的開(kāi)頭做一個(gè)"開(kāi)始播放"的按鈕?結(jié)尾如何做"重播"按鈕?

      第一幀寫(xiě)stop(),并放置一個(gè)按鈕,寫(xiě)

      on(release){

      play();

      }

      最后一幀寫(xiě)stop();

      放置一個(gè)按鈕,寫(xiě)動(dòng)作代碼

      on(release){

      gotoAndPlay(1);

      }

      flash動(dòng)畫(huà)中的開(kāi)始按鈕和重播按鈕該怎么制作

      1要先插入一個(gè)動(dòng)作層,在要停止的幀上停止動(dòng)作stop()

      2、在按的同上插入一按鈕。

      3、在插入的按鈕上右單擊,選“動(dòng)作”,然后再加入

      on(release);

      {

      gotoandplay(24);

      };

      給一個(gè)flash動(dòng)畫(huà) 添加一個(gè)開(kāi)始按鈕 我弄好了按鈕 和開(kāi)始的stop命令 之后怎么做

      進(jìn)主場(chǎng)動(dòng)畫(huà),在庫(kù)中把按鈕放入即可 追問(wèn)
      怎么編輯 我點(diǎn)這個(gè)play 就播放 動(dòng)作怎么設(shè)置
      追答
      下面動(dòng)作選項(xiàng),鼠標(biāo)點(diǎn)擊輸入play
      on(release{play();}播放
      on(release{play();}暫停
      追問(wèn)

      • 錯(cuò)誤 為什么
        追答
        在添加動(dòng)作中用鼠標(biāo)點(diǎn)出來(lái)肯定不會(huì)錯(cuò)。是編輯按鍵的幀里設(shè)置按下的動(dòng)作!就是新建按鍵有幾個(gè)幀中的點(diǎn)擊幀
        追問(wèn)
        你給的命令錯(cuò)了

        應(yīng)該是addEventListener(MouseEvent.CLICK,mcplay);

        function mcplay(e:MouseEvent):void

        {

        play();

        }