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      虛擬的世界跟現(xiàn)實(shí)有什么分別?,虛擬世界是什么?

      2020-10-20 05:58影視綜藝

      簡介運(yùn)用電腦技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、衛(wèi)星技術(shù)和人類的意識潛能開發(fā)、或形成的獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界、與現(xiàn)實(shí)世界有聯(lián)系、通過虛擬頭盔和營養(yǎng)艙以意識的形式進(jìn)入、類似于地球或宇宙的世界。目前在互聯(lián)網(wǎng)上所表現(xiàn)出的“虛擬世界”是以 虛擬的世界跟現(xiàn)實(shí)有什么分別?...

      運(yùn)用電腦技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、衛(wèi)星技術(shù)和人類的意識潛能開發(fā)、或形成的獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界、與現(xiàn)實(shí)世界有聯(lián)系、通過虛擬頭盔和營養(yǎng)艙以意識的形式進(jìn)入、類似于地球或宇宙的世界。

      目前在互聯(lián)網(wǎng)上所表現(xiàn)出的“虛擬世界”是以計(jì)算機(jī)模擬環(huán)境為基礎(chǔ),以虛擬的人物化身為載體,用戶在其中生活、交流的網(wǎng)絡(luò)世界。虛擬世界的用戶常常被稱之為“居民”。居民可以選擇虛擬的3D模型作為自己的化身,以走、飛、乘坐交通工具等各種手段移動(dòng),通過文字、圖像、聲音、視頻等各種媒介交流。我們稱這樣的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境為“虛擬世界”。盡管這個(gè)世界是“虛擬”的,因?yàn)樗鼇碓从谟?jì)算機(jī)的創(chuàng)造和想象;但這個(gè)世界又是客觀存在的,它在“居民”離開后依然存在,真實(shí)的人類虛幻地存在,時(shí)間與空間真實(shí)地交融,這是虛擬世界的最大特點(diǎn)。

      很多網(wǎng)友會將自己在網(wǎng)上的虛擬生活(包括游戲、社區(qū)、個(gè)人主頁等)廣義的稱為我的“虛擬世界”

      同時(shí)虛擬世界又分為“虛擬的幻想世界”與“虛擬的現(xiàn)實(shí)世界”。

      “虛擬的幻想世界”與MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)游戲相類似,它只是一個(gè)預(yù)定主題的幻想世界,例如《魔獸世界》(World of Warcraft)便是一個(gè)典型代表。MMORPG游戲構(gòu)造的虛擬世界,多是神話和幻想作品的網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)版本。游戲?yàn)橥婕姨峁┝祟A(yù)先內(nèi)置的場景和工具,使玩家扮演某一角色進(jìn)入幻想世界中,伙同他人去捕殺怪獸,以此不斷提升自身等級從而獲得更高的技能,賺取更多的游戲幣來購買更強(qiáng)大的裝備和道具,本質(zhì)上與現(xiàn)實(shí)世界沒有關(guān)聯(lián)。

      “虛擬的現(xiàn)實(shí)世界”是為虛擬世界的“居民”提供最原始的基本虛擬要素,利用它們,居民可以在一無所有的“土地”上建造他們想要的任何東西。居民對其創(chuàng)造的虛擬財(cái)產(chǎn)擁有產(chǎn)權(quán),由創(chuàng)造者決定他們的產(chǎn)品是否可以被復(fù)制、修改或者轉(zhuǎn)手。要人們自己來創(chuàng)造與擴(kuò)展虛擬世界中的“現(xiàn)實(shí)”。同時(shí),虛擬世界的生活與現(xiàn)實(shí)世界的生活在政治、經(jīng)濟(jì)、文化、教育等方面存在一定的關(guān)聯(lián)性。

      目前最能體現(xiàn)出“虛擬的現(xiàn)實(shí)世界”的案例是由美國加州“林登實(shí)驗(yàn)室(Linden Lab)”開發(fā)的Second Life(中文稱作第二人生)。它不僅僅只是一款游戲,它正在重新定義整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)——三維空間的虛擬現(xiàn)實(shí)社會。在這里,你可以學(xué)習(xí)、工作、生產(chǎn)、購物、存款,或者是跟朋友們一起四處閑逛、娛樂……游戲中的通用貨幣林登幣(Linden dollars)與美元可以以一定匯率進(jìn)行自由兌換,“第二人生”內(nèi)的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)能賺取真金白銀,商業(yè)、政治和娛樂開始滲入其中,虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限由此逐漸模糊。

      而國內(nèi)的“虛擬世界”也已經(jīng)起步,尤為注明的有hipihi、uWorld以及Novoking,這幾款均為內(nèi)測期間,雖然和國外的Secondlife的用戶群有一定的差距,但是這代表著國內(nèi)“虛擬世界”發(fā)展的第一步,并且在平臺的使用上,這3款更適合于國內(nèi)的用戶,不像Secondlife那樣完全開放式、完全由用戶來創(chuàng)造內(nèi)容。

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      下面是更多關(guān)于虛擬世界的問答

      虛擬世界是什么?我覺得虛擬世界就是都是虛的,假的都不是真的吧,但是有待資詢下 物主義辯證法度,本質(zhì)就個(gè)物體內(nèi)有穩(wěn)定的,特的東西,它能區(qū)別于其他物體的因子虛擬世界的本質(zhì)是思維,即大腦功能的產(chǎn)物。網(wǎng)絡(luò)是虛擬的,給自己的虛擬角色所注入的,都是自己真實(shí)的意思形態(tài)。該角色在虛擬世界所表現(xiàn)出來的喜怒哀樂,皆是由玩家的主觀意識所決定的...現(xiàn)實(shí)中的也是我,雖然都是由我掌控,但是兩者的本質(zhì)是不同的,網(wǎng)絡(luò)是虛擬的,人也是虛擬的,沒有什么真實(shí)性可言。 和虛擬,現(xiàn)實(shí)酷,虛擬時(shí)會給人安慰。 現(xiàn)實(shí)的你累了,虛擬世界時(shí)的逃避一下。 有時(shí)試著想在現(xiàn)實(shí)中重新面對,但到最后的一點(diǎn)信心也沒了。 最終還是回到虛擬的世界中,在這里尋找一個(gè)另外的自己。 讓自己不被傷害,人特別的傷心、難過的時(shí)候,虛擬是最好的地方了... 但最可怕的是在虛擬世界中的自我也是真實(shí)的,也有思想感情。 哪天在虛擬世界中也得到了傷害,又回去面對現(xiàn)實(shí)。 經(jīng)過這樣的反反復(fù)復(fù),現(xiàn)實(shí)和虛擬是互相存在的,脫離了一方,人會變的好脆弱。 甚至?xí)艞夁@個(gè)世界。 有時(shí)候虛擬世界就像一個(gè)夢一樣,當(dāng)夢醒來了一切也就撲滅了。 但是要是現(xiàn)實(shí)撲滅,那一切也就失去了意義,再也不會有夢,就算夢實(shí)現(xiàn)了,現(xiàn)實(shí)也不存在了。 現(xiàn)實(shí)就是這樣虛虛假假,假假真真,輪回在虛擬中。

      記得采納啊 互相競爭又互相依存的關(guān)系。因?yàn)橛辛爽F(xiàn)實(shí)世界才出現(xiàn)了虛擬世界,人們和現(xiàn)實(shí)世界相比更喜歡虛擬世界一些。如果沒有現(xiàn)實(shí)世界,也不會有虛擬世界。 本回答被提問者和網(wǎng)友采納 就是不現(xiàn)實(shí)的世界唄 ,就是我們面對的而且面對的、實(shí)在存在的,它客觀因素占主

      虛擬世界實(shí)的唯一區(qū)別在于,虛擬世界有了現(xiàn)實(shí)沒有的很多東西,沒有了很多現(xiàn)實(shí)有的東西。

      有了現(xiàn)實(shí)中想得到卻得不到的、能滿足自己虛榮和平衡心理的東西。

      沒有了現(xiàn)實(shí)的煩惱、痛苦、孤單……

      它完全是自己想象出來,來滿足自己的虛無的、飄渺的……

      所以,沉迷虛擬世界不一定是在逃避現(xiàn)實(shí)……想……現(xiàn)實(shí)有很多規(guī)矩,虛擬相對寬松,

      不過他們唯一的共同點(diǎn)就是:金錢至上

      這個(gè)規(guī)律在現(xiàn)實(shí)中只有父母能夠打破 虛擬是以現(xiàn)實(shí)世界為和依托而的一種3D虛擬平臺,在這市中實(shí)中的場景可以完仿,人與人之間的關(guān)系可以得到全方位得到實(shí)現(xiàn),不再是僅僅限于虛擬社區(qū)那種文字性的交流。因此,虛擬世界是對現(xiàn)實(shí)世界的補(bǔ)充,它的存在讓現(xiàn)實(shí)世界中的人們的生活更便捷、更多姿多彩!而虛擬世界類的平臺,國外著名的有Secondlife,中文叫第二人生,為3D類,而國內(nèi)比較著名的是hipihi、uWorld和novoking,仿照secondlife開發(fā),如果你想看這個(gè)行業(yè)內(nèi)的發(fā)展現(xiàn)狀的話,你可以參考這篇帖子:

      Tags:虛擬世界,虛擬世界是什么?,虛擬的世界跟現(xiàn)實(shí)有什么分別?