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熱血傳奇中有三個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士,法師,道士,土豪玩家一般是選擇玩戰(zhàn)士,因?yàn)閼?zhàn)士的隔位刺殺,雙烈火,傷害非常高,基本一刀烈火,一刀刺殺,沒有魔法盾的法師基本就黑屏了,法師的血低,防御也低,所以有戰(zhàn)士克制法師一說,也只限于單挑,多人打架的話,法師的威力就出來了,一個(gè)冰咆哮和一群冰咆哮,冰咆哮是群體技能,3*3的范圍,燒火墻,在大的戰(zhàn)士在火里跑 也頂不住,戰(zhàn)士有野蠻沖撞過去,點(diǎn)強(qiáng)行交易,敵人會(huì)定屏2秒,戰(zhàn)士放烈火,后退一步,隔位刺殺,傷害爆炸,但是會(huì)玩的法師是,放火墻,小碎步走起來,戰(zhàn)士也不好打法師,這也是操作技術(shù)水平的比拼,我個(gè)人也是比較喜歡法師,只要走位好,就不怕戰(zhàn)士秒殺

道士這個(gè)職業(yè),可以說是傳奇里面實(shí)力比較中間的角色,血成長(zhǎng)沒有戰(zhàn)士高,魔法傷害沒有法師強(qiáng),可以召喚骷髏,神獸(俗稱狗),紅毒降防,綠毒持續(xù)掉血,打架可以是輔助職業(yè),打BS ,道士的毒可少不了,很多BS沒有道士毒,都打的很費(fèi)勁,有的BS道士可以靠紅綠毒,慢慢的磨死,遠(yuǎn)程可以靈魂火符,近戰(zhàn)可以拿龍紋砍,所以三職業(yè)還是比較平衡的

最佳貢獻(xiàn)者
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不請(qǐng)自來!熱血傳奇中有三大職業(yè):戰(zhàn)士、道士、法師。那么這三種職業(yè)中,各職業(yè)有哪些實(shí)用的玩法?下面,烈火為大家詳細(xì)解析下這三個(gè)職業(yè),希望能幫到有需要的玩家。


一、戰(zhàn)士

戰(zhàn)士,PK最厲害的職業(yè),近戰(zhàn)無敵,是游戲中玩得人比較多的職業(yè)。戰(zhàn)士的體力相對(duì)其他職業(yè)來說要多,所以他可以帶很多東西,即便穿戴沉重的武器及鎧甲也可以自由活動(dòng)。但戰(zhàn)士所戴的鎧甲對(duì)魔法的防御能力相對(duì)較弱。

【技能】
攻殺劍術(shù) : 在施放之后有一定幾率額外增加物理傷害。根據(jù)修煉等級(jí)的不同,攻擊命中率和破壞力將會(huì)得到提高。
刺殺劍術(shù) : 能夠?qū)ι砬?格范圍內(nèi)敵人造成物理傷害。根據(jù)修煉等級(jí)的不同,破壞力將會(huì)得到提高。
半月彎刀 : 能夠?qū)Νh(huán)型范圍內(nèi)敵人造成物理傷害。作為一種遠(yuǎn)古的劍法,它能夠使用勁氣和快速移動(dòng)的寶劍同時(shí)攻擊環(huán)繞英雄的所有敵人。
野蠻沖撞 : 能夠?qū)橙俗矔灢⑼撕髷?shù)米。能夠用肩膀把敵人撞開,如果撞到障礙物將會(huì)對(duì)自己造成傷害。
烈火劍法 : 可以在釋放后帶來一次強(qiáng)大的物理傷害;能夠召喚火精靈附在劍上,從而造成額外傷害。

【總評(píng)】

戰(zhàn)士血量厚,攻擊也不錯(cuò),善于打持久戰(zhàn)。遇到遠(yuǎn)程對(duì)手,如果能盡快貼身,那么將是對(duì)手的噩夢(mèng)。在團(tuán)戰(zhàn)中戰(zhàn)士是沖鋒在第一線,吸引敵人火力的先鋒,總的來說,操作難度不是很大。適合剛接觸游戲的玩家。這就是戰(zhàn)士實(shí)用的玩法!


二、法師

法師,人稱“小脆皮”,血低,防低。需要花費(fèi)大量的資源去培養(yǎng),但一旦培養(yǎng)起來,他們的攻擊也是很凌厲的?偟膩碚f,法師是大R的最愛。

【技能】

抗拒火環(huán): 允許英雄將身邊的人或者怪獸驅(qū)逐開,但沒有傷害力。

雷電術(shù): 從空中召喚一道雷電攻擊怪物。
爆裂火焰: 一種能夠產(chǎn)生高熱火焰的法術(shù)。這種魔法能夠迅速抽干空氣中的氧氣,使敵人窒息而受到損傷。這種法術(shù)的攻擊范圍可以達(dá)到3X3。
魔法盾 : 可以產(chǎn)生一個(gè)魔法盾來減低物理攻擊和魔法攻擊對(duì)施法者的傷害。
地獄雷光: 這種魔法能夠呼喚出一股強(qiáng)力的雷光風(fēng)暴,傷害所有圍在身邊的敵人。攻擊的威力以爆發(fā)核心最高,最多同時(shí)傷害人數(shù)可達(dá)24人。不過,和單個(gè)目標(biāo)的攻擊魔法比較,這種魔法的單人傷害能力比較低,而且,這也是一種非常消耗魔法值的技能。
冰咆哮 : 這個(gè)法術(shù)召喚強(qiáng)力的暴風(fēng)雪,可以極大的傷害法術(shù)區(qū)域內(nèi)的任何生物。

【總評(píng)】

用法師攻擊的時(shí)候,一定要走位,打一發(fā)換一下位置,這樣法師才能夠打出傷害。要跟對(duì)手拉開距離,避免被對(duì)手近身,一近身基本就是被秒砍的節(jié)奏。另外,法師組隊(duì)的時(shí)候可以跟戰(zhàn)士組,也可以跟道士組。戰(zhàn)士組的話讓戰(zhàn)士頂在前面,自己在后面打輸出。跟道士組的話,那就讓道士幫忙加血,自己打輸出,這就是法師實(shí)用的玩法!


三、道士

道士,輔助職業(yè),各項(xiàng)屬性比較均衡,在游戲中也比較熱門、搶手。道士也是遠(yuǎn)程攻擊類型,但攻擊力不高,更多的是在保證自己生命的前提下進(jìn)行攻擊,在前期主要是保護(hù)自己,成長(zhǎng)起來后擁有保護(hù)群體的強(qiáng)大輔助能力。

【技能】

靈魂火符 : 和火球術(shù)一樣的遠(yuǎn)程法術(shù),通過驅(qū)使護(hù)身符來攻擊敵人。
召喚骷髏 : 一種通過使用護(hù)身符和復(fù)活力制造骷髏的法術(shù)。制造出的骷髏將會(huì)成為道士最忠誠(chéng)的跟隨者。這是復(fù)活術(shù)的第一步。
神圣戰(zhàn)甲術(shù) : 能夠提高防御力。它的有效時(shí)間隨訓(xùn)練等級(jí)的提高,和道士英雄精神力的增長(zhǎng)而提高。
困魔咒 : 被限制在咒語中的怪獸因?yàn)榭床灰娡饷娴那闆r只能繞著圈走。但是當(dāng)英雄和其他人走進(jìn)這個(gè)六角形的時(shí)候這個(gè)魔法會(huì)消失。當(dāng)被困住的怪物受到外界攻擊時(shí)能夠躲避。即使英雄和很多人戰(zhàn)斗的時(shí)候最好是一對(duì)一,困魔咒會(huì)發(fā)光以顯示邊界。
召喚神獸 : 能夠召喚一只噴火的強(qiáng)大神獸作自己的隨從。

【總評(píng)】

道士在PK方面,雖然沒戰(zhàn)士和法師猛,但只要戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得當(dāng),還是有一戰(zhàn)之力的。面對(duì)玩家時(shí),在競(jìng)技場(chǎng)上,道士最好選擇單體回血技能,結(jié)合隱身、戰(zhàn)甲、施毒、 困魔(困魔僅針對(duì)近身輸出的戰(zhàn)士,法師的遠(yuǎn)距離輸出直接無視)等技能,用無賴的打法,不斷的給對(duì)手加毒,自己再隱身躲藏起來,讓對(duì)手郁悶去,從心理上瓦解對(duì)手!另外,即使被對(duì)手抓住,也不要太驚慌,我們還有戰(zhàn)甲護(hù)體,還可以回血保命,自保是沒為題的。當(dāng)然,道士的召喚技能要時(shí)時(shí)運(yùn)用,前期骷髏后期神獸,絕對(duì)讓對(duì)手郁悶。另外,組隊(duì)的時(shí)候,建議道士多和法師一起組隊(duì)打怪,道士幫法師加血,法師可以后顧無憂地盡情秒怪,那種組隊(duì)打怪得經(jīng)驗(yàn)的速度絕對(duì)是無與倫比的,這就是道士實(shí)用的玩法!


總體來說,看自己喜歡玩什么職業(yè),反正我是個(gè)佛系玩家,我很喜歡玩道士打?qū),最近一直在?76金幣復(fù)古版本,沒事掛掛機(jī),打打?qū)殻可以賺點(diǎn)煙錢,喜歡176版本的朋友們,關(guān)注我哦

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傳奇打PK應(yīng)該是最激動(dòng)人心的時(shí)刻了!但想要很好的玩轉(zhuǎn)三個(gè)職業(yè)也不是一件容易的事 ,熱血傳奇戰(zhàn)士法師道士各有各的優(yōu)勢(shì),三職業(yè)各有各獨(dú)特的玩法與技巧,所以就有很多玩家一門心思的把精力投入到PK里,研究著三職業(yè)的相生相克和職業(yè)優(yōu)勢(shì)!

三職業(yè)最為經(jīng)典的畫面還是沙巴克攻城,三職業(yè)往往能組合成強(qiáng)悍的陣型,戰(zhàn)士沖前面,道士站中間,法師站后面鋪火墻和丟冰咆哮。無論是野外打怪還是PK打架,三職業(yè)搭配在一起才能更輕松,當(dāng)然戰(zhàn)戰(zhàn)組合,戰(zhàn)道組合,法道組合都是不錯(cuò)的搭配。下面就帶大伙一起來看看吧。

在團(tuán)戰(zhàn)中,道士可是不可或缺的一員。道士的生存能力超強(qiáng),不僅自己,還能給隊(duì)友加血,他的突出一點(diǎn)就是召喚寶寶,相當(dāng)于兩個(gè)人戰(zhàn)斗,關(guān)鍵時(shí)刻還能牽制住敵人,雖然道士輸出能力較差,但是輔助治療能力可是非常好的,群體治愈術(shù)可以大范圍治療隊(duì)友,神圣戰(zhàn)甲術(shù)還可以大幅提升隊(duì)友的防備。道士在團(tuán)戰(zhàn)中需要給對(duì)方的戰(zhàn)士玩家不斷上毒,依靠自身和骷髏抵住損害來為法師營(yíng)造好的輸出環(huán)境。

法師是遠(yuǎn)程損害,普攻能力低,血量也低,是個(gè)脆皮英雄,但是其團(tuán)體損害高,范圍大,前期升級(jí)打?qū)毼锇l(fā)育階段是最快的。法師在PK殺人的時(shí)候可以使用滅天火,可以對(duì)目標(biāo)造成175%的魔法損害。在沒有這兩個(gè)技能的時(shí)可以用雷電術(shù)和冰咆哮也可以。利用魔法盾汲取損害,站在后排輸出,并靈活走位,所以如果大家選擇法師一定注意不能近身戰(zhàn),學(xué)會(huì)利用遠(yuǎn)程游走對(duì)戰(zhàn)。法師在團(tuán)戰(zhàn)里抱團(tuán)輸出時(shí)非常厲害的。

在游戲當(dāng)中大部分的玩家都喜歡戰(zhàn)士簡(jiǎn)單粗暴的能力,組隊(duì)打怪的話戰(zhàn)士首當(dāng)其沖,所以自身的防備和血量一定要高。要依靠高血量和高防備來抗住對(duì)方的集火損害而戰(zhàn)斗。當(dāng)然物理輸出也是一定要充足的,能抗能打。不過戰(zhàn)士的技能大多都是物理攻擊輸出類型的,很少有保命的技能,所以在多人的團(tuán)戰(zhàn)中要時(shí)刻注意自身的安全。

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謝邀!

熱血傳奇中三職業(yè)比較實(shí)用的玩法,今天咱們就來說一說.,以下都是個(gè)人觀點(diǎn),大家探討,

先說下基于戰(zhàn)克法,法克道,道克戰(zhàn)這個(gè)理論,這個(gè)是相對(duì)的,指同等級(jí)同裝備同操作的人玩,那么玩優(yōu)勢(shì)職業(yè)就會(huì)很大幾率贏被克制職業(yè),但是這些都是可以通過其他方面影響的,比如PK環(huán)境,裝備,等級(jí),技術(shù)

再說各職業(yè)定位

戰(zhàn)士

戰(zhàn)士主要的定位還是在于PK,現(xiàn)在戰(zhàn)士的刺殺讓他在環(huán)境允許下打BOSS很輕松,這點(diǎn)挺好,讓戰(zhàn)士也能享受打?qū)殬啡び植恢劣趽屃朔ǖ里埻?因?yàn)槌说燃?jí)裝備碾壓,戰(zhàn)士要打BOSS只有空間足夠一直隔位刺殺,說到PK,戰(zhàn)士應(yīng)該就是那種單體爆發(fā)型輸出,要的就是瞬間的秒人能力,當(dāng)然不一定要秒,但一定要打的痛,現(xiàn)在的情況就做的很好,遇上走位好的追不上,打不著,找到機(jī)會(huì)了一次烈火野蠻刺殺就打殘,

法師

法師PK定位應(yīng)該是面積傷害輸出者,打?qū)気敵鲋髁,打(qū)氁驗(yàn)槔纂娦g(shù)的存在遠(yuǎn)程好輸出,沒什么好說,PK的話現(xiàn)在激光的傷害也很好,中規(guī)中矩,神圣魔法盾出來后生存能力更上一層樓,目前感覺也不錯(cuò),不過作為戰(zhàn)士來說,我覺得法師目前還是強(qiáng)了一點(diǎn),原因就是刀刀刺殺的取消,反正我和法師PK是沒辦法打出幾次刺殺的,可能高玩可以,面對(duì)魔法盾很難打出傷害,而被甩一激光上百太容易了

本文所有地圖來自176的傳奇:飛揚(yáng)神途,需要版本的可以私我:游戲

道士

道士的PK定位應(yīng)該是生存和消耗,打?qū)毻跽,道士現(xiàn)在的靈魂火符傷害很低,不知道出了神圣火符傷害如何,不過裝備好了后確實(shí)打我身上挺痛的,但是普通玩家哪那么容易搞到一身好裝備,PK還是靠狗和毒,因?yàn)槟悴豢赡芙o道士提升多高的傷害讓他也能秒人吧,要是符合雷電術(shù)一個(gè)傷害,那估計(jì)戰(zhàn)士法師不用玩了,既然道士PK就是毒人(現(xiàn)在3級(jí)毒秒跳7點(diǎn),道術(shù)高了建議8-10點(diǎn)),靠狗磨,自己跑好位不被秒,那么對(duì)面血消耗速度是很客觀的,目前來說沒高道術(shù)丟符就是自己送戰(zhàn)士烈火野蠻的機(jī)會(huì),但是面對(duì)戰(zhàn)士和法師傷害都增強(qiáng)的情況道士的耗血速度相對(duì)就慢了點(diǎn),基于不能讓靈魂火符太強(qiáng)使道士變成法師,那么突破點(diǎn)就是BB,狗現(xiàn)在已經(jīng)不錯(cuò)了

所以建議開放個(gè)強(qiáng)排,這樣對(duì)道士增強(qiáng)的同時(shí),也不至于道士BT,強(qiáng)排在傳世和傳3上都有,所以完全可行,法師的神圣冰咆哮對(duì)怪物和BB有限制作用,所以依然克制道士,而戰(zhàn)士和道士PK,道士都是圍繞BB打的,多個(gè)BB,那傷害也就來了

大家還有什么其他建議,歡迎在評(píng)論區(qū)留言!

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戰(zhàn)士打怪站角。。法師打怪技術(shù)。。道士打怪靠寶寶。。。任務(wù)。望采納

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前期小白道士強(qiáng),能加血能召喚就是頂。
中期法師強(qiáng),技能花里胡哨。
后期戰(zhàn)士強(qiáng),戰(zhàn)士和人民幣永遠(yuǎn)是最配的。同樣充幾萬,戰(zhàn)士追著其他職業(yè)當(dāng)狗砍。


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