
三國殺的技能是鎖定技,若于出段內(nèi)使用過牌,錦囊牌視為【殺】。
止息是育的技能,孫魯育的技能還有:
1、魅步:其他角色的出牌階段開始時,若不在其攻擊范圍內(nèi),可令該角色本回合內(nèi)擁有“止息”。若如此做,本回合視為在其攻擊范圍內(nèi)。
2、穆穆:出牌階段限一次,可以棄置一張牌并選擇一項:
(1)棄置場上的一張裝備牌,然后摸一張牌;
(2)獲得場上的一張防具牌。若以此法棄置的牌是【殺】或黑色錦囊牌,則直到下個回合開始,修改“魅步”。
修改·魅步:其他角色的出牌階段開始時,若不在其攻擊范圍內(nèi),可令該角色本回合內(nèi)擁有“止息”。
擴(kuò)展資料:
一、起始手牌:
將游戲牌洗混,隨機(jī)分給每個玩家4張,此為起始手牌。
二、手牌:拿在手里的牌。
將剩余游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
三、回合流程
進(jìn)行游戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進(jìn)行。即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結(jié)束后,右邊玩家的回合開始,依次輪流進(jìn)行。
-下面是更多關(guān)于魅步的問答
三國殺止息技能什么意思
止息:技,出牌階段玩家可使用X張牌,玩家使用了錦囊牌后不能用牌(X為技能使用體力值)。
止息是三國殺中,英雄牌孫魯育的技能之一。
相關(guān)技能:
“魅步”的效果是在一名其他角色的出牌階段開始時,若孫魯育不在該角色的攻擊范圍內(nèi),便可以令該角色獲得一個限制技能“止息”直到回合結(jié)束。
“止息”能夠讓該角色在使用了一張錦囊牌后,其余所有的錦囊均視為殺。代價是孫魯育將進(jìn)入該角色的攻擊范圍,承擔(dān)被攻擊的風(fēng)險。
擴(kuò)展資料
錦囊牌是建立優(yōu)勢和改變節(jié)奏的重要手段,而魅步這個技能限制了敵人錦囊牌的使用,使團(tuán)隊能夠更容易的保留關(guān)鍵牌和防御牌,在進(jìn)攻和防御兩方面獲得了助益。
英雄牌介紹:
孫魯育:
武將設(shè)計來源于東吳孫權(quán)公主孫魯育,武將技能是魅步、穆穆、止息。
穆穆的效果是出牌階段限一次,可以棄置一張牌并選擇一項:其一是棄置場上的一張裝備牌,然后摸一張牌,通過這個技能可以限制敵人的武器牌來控制攻擊范圍,也可以和“魅步”形成有效聯(lián)動,或者棄置敵人的坐騎來控制其攻守兩端的作為。
其二是獲得場上的一張防具牌,這個選項能夠更好地逆轉(zhuǎn)局勢和建立優(yōu)勢,直接破壞了敵人防御的同時為自己增加了防御,從而更放心的發(fā)動“魅步”。若因“穆穆”棄置的牌是殺或黑色錦囊。
參考資料來源:百度百科-孫魯育
本回答被網(wǎng)友采納三國殺是網(wǎng)絡(luò)游戲還是單機(jī)游戲,誰代理的
算是網(wǎng)游,關(guān)于代理網(wǎng)上有很多三國殺的頁游,可客戶端什么的還是屬于三國殺創(chuàng)造團(tuán)隊的,你可以 去它官網(wǎng)下客戶端,也可以玩頁游的方式玩目前除了三國殺還有那些類似的游戲
我來說說哈,首先是殺的鼻祖,意大利歐洲風(fēng)靡的桌戲bang!這個游戲和三國殺幾本類似,人物角色分為警察局長,副局長,叛徒,歹徒。分別對應(yīng)著三國殺中的主公,忠臣,內(nèi)奸,反賊。各個角色的勝利條件一樣,各個英雄貌似都是意大利中世紀(jì)的英雄人物。如果樓主想了解一下文藝復(fù)興的文化,玩玩還是不錯的。第二現(xiàn)在又運(yùn)行的,是騰訊的英雄殺,這個基本上就是仿三國殺了,就是把魏蜀吳換成了君臣民,又把各個將領(lǐng)換成不同時代的英雄和網(wǎng)游一些人物,這個說實話,我玩過,真的沒什么玩的。第三,算是一類吧,有許多網(wǎng)游自制的仿三國殺類型,如死神殺,仙劍殺等等。這類游戲可以忽略。第四,我向樓主推薦一下優(yōu)諾, UNO紙牌已經(jīng)風(fēng)靡全球數(shù)十年,被譽(yù)為是世界上最好玩的紙牌游戲,據(jù)說由意大利一個理發(fā)師發(fā)明,UNO牌(拉丁語“第一”的意思)是世界上最大的玩具公司美國美泰玩具公司(出品“芭比娃娃”的公司)的代表作.其中UNO的版本眾多,被加入許多新的功能,玩法更加刺激,而在此游戲中最考的是集中和反應(yīng),還有相互間的思維較量。具體規(guī)則,樓主感興趣可點擊http://zhidao.baidu.com/question/108680892.html?fr=ala0。第五個,殺人游戲,也叫做天黑請閉眼。角色分為警察,殺手,平民。樓主想繼續(xù)了解,因為寫不下,幫你找了個鏈接http://baike.baidu.com/view/474176.htm第六個,不得不說一下游戲王,這個游戲比較復(fù)雜,http://baike.baidu.com/view/20560.htm 具體規(guī)則點擊即可。第七個,萬智牌,這個真的是高智商,玩玩這個,你會覺得三國殺很簡單,推薦樓主試試哈http://baike.baidu.com/view/28737.htm第八個,這算是一類吧,這種游戲說實話,怎么說呢,小小娛樂下挺好的,如德國心臟病,看水果數(shù)量,有5個就趕快去拍鈴,很high的游戲。Settlers of Catan, The 卡坦島:拓荒者 網(wǎng)絡(luò)上都找的到中文規(guī)則,而這游戲配件上幾乎都沒有語言成分,只看圖示就知道意思了。第九個,也是我知道的最后一個和最經(jīng)典的一個,大富翁,這個規(guī)則,樓主隨便百度一下就知道了哈。樓主大哥,我可盡力了哈,自己知道的,晚上幫你搜索的一些,打了半個多小時呢,您這分科絕對值啊。三國殺游戲規(guī)則
分析如下:
三國殺游戲規(guī)則:
玩家的游戲目到的身份牌決定的,每種身份的勝件如下: 主公:消滅所有的反賊和內(nèi)奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保護(hù)主公,勝利條件與主公相同。 反賊:推翻主公。 內(nèi)奸:除掉除自己外所有的人,成為最后的生還者。
三國殺詳細(xì)規(guī)則:
1、座位即出牌順序抽簽決定。
2、引入暗魂角色,如無暗魂角色牌,則此局游戲第一個出局的玩家,下局不能第一個出局,換言之,最后一滴血受規(guī)則保護(hù)。但只要有人先出局了,或者被攻擊的人攻擊他,則不受此規(guī)則保護(hù)
3、當(dāng)游戲只剩三名玩家時,三輪以后每輪所有人同時各減一點體力,如一起出局則延續(xù)到下輪。
4、~計分規(guī)則~ 現(xiàn)在運(yùn)用第四版新規(guī)則得分形式如下:
內(nèi)奸得分如下: 內(nèi)奸獲勝:得分=4+游戲人數(shù)×2 主公/忠臣獲勝:若與主公單挑后敗北:得分=游戲人數(shù)×1 未和主公單挑敗北:得分=0 反賊獲勝:存活:得分=1 死亡:得分=0
主公得分如下: 主公/忠臣獲勝:得分=4+獲勝時忠臣存活數(shù)×2 反賊獲勝:得分=0 內(nèi)奸獲勝:得分=1
忠臣得分如下: 主公/忠臣獲勝:得分=5+獲勝時忠臣存活數(shù)×1 反賊/內(nèi)奸獲勝:得分=0
反賊得分如下: 主公/忠臣/內(nèi)奸獲勝:得分=0 反賊獲勝:得分=獲勝時反賊存活數(shù)×3
另外還有個人加分:獲勝的主公/忠臣每消滅1個反賊或內(nèi)奸+1分 反賊每消滅一個忠臣或內(nèi)奸+1分 消滅主公的+2分
5、游戲流程 :由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定后,分發(fā)每名角色4張手牌。游戲開始的第一回合只能由主帥先行動。
6、身份牌均為正面朝上放置,當(dāng)一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當(dāng)一名玩家回合結(jié)束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態(tài),則重置所有人的身份牌.
7、行動順位,雙方交替有一個行動機(jī)會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態(tài),且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應(yīng)將行動權(quán)交給對方陣營----直到出現(xiàn)1.中所述情況為止。
8、擁有行動權(quán)的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執(zhí)行完一個完整的回合后即移交行動權(quán);但若選擇前鋒行動,則須分別執(zhí)行完所有的前鋒回合后才移交行動權(quán),換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續(xù)的分別連續(xù)的進(jìn)行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置。
9、同時機(jī)多技能沖突時,按逆時針順序依次結(jié)算.
10、普牌的變體規(guī)則 南蠻入侵 指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針) 萬箭齊發(fā) 指定目標(biāo)為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發(fā)的玩家指定(順時針或逆時針)
11、但加血順序由出桃園結(jié)義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規(guī)則) 五谷豐登 指定目標(biāo)為所有角色,但挑選牌的順序由出五谷豐登的玩家指定(順時針或逆時針) 閃電 此規(guī)則里不使用閃電。
12、獎懲 :殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同伙.
13、主公技 :此規(guī)則變體中不使用主公技. 此模式中主帥體力及體力上限+1
14、關(guān)于交流 :此規(guī)則作為競技比賽而執(zhí)行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流
擴(kuò)展資料:
1、歷社交元素 《三國殺》就游戲的娛樂性及競技性而言十分成功!度龂鴼ⅰ肥且粋“低門檻”游戲,用很短時間掌握基本規(guī)則后即可游戲,游戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。
2、玩家也可以不用策劃,不用謀略。 健康元素 除去娛樂性與競技性,《三國殺》作為一款桌游,也和其他桌游一樣,是一款健康的游戲。一局多則三、四十分鐘,少則十幾分鐘。輕松自在,大可在公司午休時來上一局。 偶爾玩玩,能帶動大腦多運(yùn)轉(zhuǎn),促進(jìn)血液循環(huán)。
3、游戲配件分為:
1、標(biāo)準(zhǔn)版 ■ 四個種類共153張牌 □ 身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內(nèi)奸 □ 25張角色牌 □ 104張游戲牌+4張EX游戲牌 □ 10張體力牌
2、軍爭篇 ■使用的游戲牌有52張,其中基本牌共32張,錦囊牌共14張,裝備牌共6張。
3、風(fēng) ■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌并非必需,不影響游戲進(jìn)行)
4、火 ■8張角色牌+2張神武將牌(神武將牌并非必需,不影響游戲進(jìn)行)
資料來源:百度文科國殺游戲
本回答被網(wǎng)友采納《三國殺》是一款什么游戲?
《三國殺》是京游卡桌游文化有限公司出版發(fā)行的熱門的桌上游戲,該游戲融合了西方類似游戲的特點,并結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,集合歷史、文學(xué)、美術(shù)等元素于一身,在中國大陸廣受歡迎。 游戲說明 《三國殺》是中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院04級游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計,并于2009年6月底《三國殺》被移植至網(wǎng)游平臺的一款國內(nèi)最流行的桌上游戲。在《三國殺》游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結(jié)合本局身份,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。 《三國殺》作為一款原創(chuàng)桌上游戲,有別于其他桌面游戲的最主要特色,就是身份系統(tǒng)!度龂鴼ⅰ分泄灿4種身份:主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸。主公和忠臣的任務(wù)就是剿滅反賊,清除內(nèi)奸;反賊的任務(wù)則是推翻主公。內(nèi)奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最后單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機(jī)抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。 《三國殺》游戲采用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動,在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。游戲牌共分為三大類:基本牌、錦囊牌和裝備牌。每類牌里包含了多種同類型牌。每種牌都有自己的獨特用處。 《三國殺》的另一大游戲特色,就是在游戲中加入了武將系統(tǒng),每名玩家除去自己的身份外,還需要扮演一名三國時期的武將。每名武將都有專屬武將技,這些技能從名稱到作用都是根據(jù)該武將能力、性格而設(shè)計。 歷史元素 《三國殺》作為市場上眾多三國題材游戲的一員,將三國歷史與桌上游戲進(jìn)行“結(jié)姻”,以桌上游戲獨有的方式展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事!度龂鴼ⅰ防锩恳幻鋵⒌募寄芏际菑奈鋵⒌纳铰臍v或性格特點中而來。如孫尚香的獨有技能名稱就叫做“結(jié)姻”,技能的使用方法也包含著結(jié)姻的意味。 歷史元素 《三國殺》作為市場上眾多三國題材游戲的一員,將三國歷史與桌上游戲進(jìn)行“結(jié)姻”,以桌上游戲獨有的方式展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。《三國殺》里每一名武將的技能都是從武將的生平履歷或性格特點中而來。如孫尚香的獨有技能名稱就叫做“結(jié)姻”,技能的使用方法也包含著結(jié)姻的意味。 文學(xué)元素 《三國殺》在游戲牌名稱的設(shè)計上力求做到“語出必有典”,例如【樂不思蜀】牌下注明“問禪曰:‘頗思蜀否?’禪曰:‘此間樂,不思蜀!焙唵蔚膸拙湓捑椭v述了樂不思蜀的典故。一張看似簡單的【無中生有】,牌下的注釋卻是引自博大精深的《老子》:“天下萬物生于有,有生于無! 美術(shù)元素 第一版《三國殺》游戲人物和道具的造型。之前這些內(nèi)容都是復(fù)制三國無雙網(wǎng)游來做的,如果大批量生產(chǎn)銷售,免不了要吃侵權(quán)官司。于是,黃愷開始按照自己對三國人物的理解,結(jié)合影視題材中這些人物的形象,手繪了一套卡牌,并申請了版權(quán)保護(hù)! 新設(shè)計的游戲牌的繪畫采用了中國傳統(tǒng)的水墨風(fēng)格與現(xiàn)代鋼筆速寫相融合的畫風(fēng),寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約!度龂鴼ⅰ返奈鋵⑴聘羌狭肆徊瀹嫀煹慕茏鳌2煌凇班崋柸龂钡臐饽秩,不同于“光榮三國”的日式雕琢,《三國殺》中每個武將都具備了插畫師濃重的個人風(fēng)格。 社交元素 《三國殺》就游戲的娛樂性及競技性而言十分成功。《三國殺》是一個“低門檻”游戲,用很短時間掌握基本規(guī)則后即可游戲,游戲中不同的武將技能,不同的打法組合都可以帶給初次接觸的玩家意外的驚喜。玩家也可以不用策劃,不用謀略。 健康元素 除去娛樂性與競技性,《三國殺》作為一款桌游,也和其他桌游一樣,是一款健康的游戲。一局多則三、四十分鐘,少則十幾分鐘。輕松自在,大可在公司午休時來上一局。參考資料: http://baike.baidu.com/view/1147207.htm望采納,謝謝。網(wǎng)絡(luò)游戲三國殺OL怎么下載?
現(xiàn)在只有桌面版和網(wǎng)頁版了,以前的那種客戶端已經(jīng)沒有了三國殺 是個什么游戲 求介紹
是一款風(fēng)靡中國的智力卡牌桌游,以三國為背景、以身份為線索、以武將為角色,構(gòu)建起一個集歷史、文學(xué)、美術(shù)、游戲等元素于一身的桌面游戲世界 類似于英雄殺 個人感覺三國殺比較好玩 追問你玩不