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      第五人格:這款游戲哪里好玩了,第五人格是什么游戲好玩嗎

      2020-10-15 09:42影視綜藝

      簡介人格是非對稱性對抗競技類游戲,好玩。第五人格的玩家演偵探奧爾菲斯,在收到一封的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回 第五人格:這款游戲哪里好玩了...

      人格是非對稱性對抗競技類游戲,好玩。

      第五人格的玩家演偵探奧爾菲斯,在收到一封的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。

      在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。

      擴展資料:

      第五人格的游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺密碼機中的5臺,然后才可以開啟大門。

      求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半算游戲平局。

      傳統(tǒng)排位模式的規(guī)則同于匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監(jiān)管者分別分為8個大段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會出現(xiàn)段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,后續(xù)高段位則會進行相應(yīng)遞減,比如上賽季為五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。

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      下面是更多關(guān)于第5人格的問答

      比較好玩,玩法:求生者破譯密碼開大門,不被監(jiān)管者抓住。監(jiān)管者攻擊求生者,將求生者放在狂歡之椅上,進度條讀滿是求生者淘汰 這么給你們玩這個(垃圾游戲)千萬不要玩監(jiān)可以去,因為人很強,分解一下吧:你玩會自閉,更可能會暴躁,有極大機率暴躁到摔手機,樓下講的確實不錯,回答他評論的肯定是玩人的,不常玩監(jiān)管,當你監(jiān)管上3階后你會明白,監(jiān)管真的不能失誤一次,一次都不失誤都可能輸,首先,你抓第一個,抓到上椅,3臺機沒了(開5臺機亮門,門開結(jié)束游戲),救人位卡半救人,救下了搏命20秒人不死,等他倒地再掛,掛上只有一臺機(而且這臺機壓著的),再來救,救下來,追上后砍一刀他倒,馬上開機,直接4個活人(相當于人開5機,你一個都沒送走)最后你追,追上掛飛,其他3個在門口站在出口處,你雖然有一刀,但只能干望,對,只能干望,還有就是你游戲中追人的時候,每個人都能溜你(救人位自帶溜技,開機位點雙彈假寐),溜你一個翻窗邊跑邊動作嘲諷,這是讓你暴躁的最大原因,真的,屠夫真的很難打,反觀人(雙彈,大心臟,搏命,加溜)就算你屠夫意識好(掛人在哪個椅,掛上管哪兩臺機),你最后還是最多平局,除非求生者里面有一個技術(shù)差距太大的,你才可能贏,否則你最多平局,你越打越暴躁,最后人會變得易怒。求生就不一樣了,就算求生輸一下午都沒事(因為可以把鍋給隊友,是吧)而屠夫一個人,技術(shù)意識擺著,可就是敗在了人類天賦上那種感覺,真的很難受,很暴躁,游戲平衡性差距太大了,建議入坑不要玩屠夫,我已脫坑。當然,不喜勿噴,謝謝,你也許會說菜是原罪,但你永遠不敢來英雄聯(lián)盟峽谷之巔來跟我solo一把,第五人格的確是垃圾游戲

      1、精神不可地要緊張、亢奮經(jīng)中樞系容易失調(diào),失去平衡,上課時注意力不集中,影響學習。平時心情也不寧靜,多動暴燥,愛發(fā)火,有時甚至無端地和伙伴打架。也有一些孩子因為迷戀電子游戲而厭學逃學,并最終走向犯罪。

      2、受屏幕強光、噪聲刺激,使血壓升高,引起頭昏、頭痛、心律失常。

      3、精力不濟,沉湎網(wǎng)游后,第二天根本沒有精神上課,老師講課時精神游離,上課效果無法保證,學習沒有勁頭。注意力分散,沉湎第五人格游戲后,第五人格游戲的場面刺激而驚險,會深深地印在腦子里,即使身在課堂,心也就飛到了游戲中間。

      擴展資料

      游戲人數(shù)為5人,分為4名求生者和1名監(jiān)管者。求生者需要破譯地圖中7臺密碼機中的5臺,然后才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數(shù)超過一半,監(jiān)管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監(jiān)管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。

      玩家在賽季中進行戰(zhàn)斗、任務(wù)以及獲得每日幸運幣,會進入一個“推理之徑”的世界,并且在此獲取積分礪礪前行。

      通用貨幣“線索”,玩家可在推理之徑中獲取,這些線索可以作為貨幣,在全新商店“幻象大廳”中使用,來兌換所有未開放的英雄以及購買賽季精華或其他可以使用線索購買的物品道具。

      通過推演任務(wù)系統(tǒng),玩家能夠更加深入地了解每一位角色的特性,同時也提升了自己的操作水平。在新賽季到來后,“推演任務(wù)”也會進行更新,玩家完成后,可得到角色對應(yīng)的推演時裝-【舊裝】。

      參考資料來源:百度百科-第五人格

      本回答被網(wǎng)友采納 我是一個小學六年級的學生,現(xiàn)在就在玩第五人格其實呢,大人都說什么太恐怖了,小孩子不應(yīng)該玩啊啊什么的,我覺得不是剛開始玩的時候覺得很恐怖啊,但后來越玩越帶勁,越玩越好玩也就不覺得恐怖 蠻好玩的,說是一個恐怖游戲,但它可能忘了。。。。。游戲內(nèi)容就是一個監(jiān)管者和四個求生者在一個地圖里,求生者需要破解一定的代碼,然后逃出去,監(jiān)管者需要抓住四個求生者。這個游戲沒網(wǎng)也可以玩

      第五人格是競技類游戲

      五人格》是由網(wǎng)易開發(fā)的非對稱性對抗競技Asymmetrical Battle Arena)手戲,游戲于2018年4月03日開啟公測。

      現(xiàn)如今是吃雞火爆的世界,全民都知道吃雞游戲,但是卻很少人有知道殺雞游戲,沒錯就是黎明殺機,這是一款同類型的作品。所以說這款游戲喜歡黎明殺機的朋友們,也可以上手試玩一下,效果非常的棒。

      第五人格這款游戲,它整體的故事情節(jié)非常的簡單,它的操作也非常的簡潔,畫面畫風都是非常的bt。游戲里有兩個陣營的選擇,一個就是被囚禁的人,另一個就是堅守者,在游戲里,不同的人物有不同的技能,是一款團隊合作游戲,在游戲里我們只需要逃跑揭秘,逃出生天就可以。而監(jiān)守者呢,就是要防止他們解密逃出升天。

      第五人格有一套身體素質(zhì)加點系統(tǒng)

      在第五人格里面,他有一套完善的身體素質(zhì)加點系統(tǒng),我們可以通過不同方面的家庭,提高我們游戲角色里某方面的能力,如逃跑能力,加速能力等等?偟膩碚f,網(wǎng)易的這款第五人格還是非常有玩頭的游戲。你們對第五人格還有什么不同的看法?可以下方留言。

      本回答被網(wǎng)友采納 我向你保證,第五人格是我近幾年玩過最好玩的手游,沒有之一。特別是網(wǎng)易cc直播的第五人格專區(qū),那里面的主播技術(shù)都特別好。這個坑值得你入,萌新可以邊看直播變學習。 本回答被網(wǎng)友采納 我么喜歡,因為畫風的輕松,與宣傳的差很多,人物模型有點可愛,單物和畫風來說沒有恐怖感,但是它的音效還不錯。就差不多是簡化加減少血腥的《黎明殺機》。它成功應(yīng)該是它創(chuàng)造了一種新的對戰(zhàn)模式(但只對玩手游的人來說),所以才那么多人玩,我作為一個云玩家和玩過N款手游的我來說,真的不算什么好游戲,而且打久了會很無聊。

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