魔獸世界懷舊服BWL通關(guān)率達(dá)到83%,安其拉通關(guān)率卻也不足1%,不是說(shuō)安其拉很簡(jiǎn)單嗎?:七點(diǎn)半組隊(duì),等人調(diào)整什么的開(kāi)打總是八點(diǎn)多點(diǎn)了,首周第一天十一點(diǎn)見(jiàn)雙子滅
七點(diǎn)半組隊(duì),等人調(diào)整什么的開(kāi)打總是八點(diǎn)多點(diǎn)了,首周第一天十一點(diǎn)見(jiàn)雙子滅到十二點(diǎn)散(SST跟本沒(méi)備夠暗抗),第二天拍賣(mài)掃掃一次過(guò)了,但是克蘇恩倒地又是十二點(diǎn)了(練到第三把過(guò))?傆(jì)八小時(shí)。
昨天打第二個(gè)CD,還是八點(diǎn)多點(diǎn)開(kāi),打完不到十二點(diǎn),雙子滅一次克蘇恩滅一次,小怪ADD死半團(tuán)N次…下周壓縮到三小時(shí)內(nèi)沒(méi)大問(wèn)題。
當(dāng)然,這個(gè)老年懷舊團(tuán),至少30個(gè)是當(dāng)年FARM過(guò)的老團(tuán)員,這是巨大的優(yōu)勢(shì)。
而且小軟還沒(méi)去碰(當(dāng)年也沒(méi)過(guò),聯(lián)盟),今天會(huì)去嘗試一下,最晚下周一定可以通了。
總體感覺(jué),削弱是一定大大削弱了,而且進(jìn)本玩家的裝備遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)當(dāng)年,插件攻略什么的簡(jiǎn)直不要太貼心,唯一能阻擋進(jìn)度的就是混子/腦殘,固定團(tuán)(不管G/D)絕對(duì)能克服,純野團(tuán)那就看運(yùn)氣。
這個(gè)通關(guān)率可能有點(diǎn)誤,因?yàn)檐浤喙执_實(shí)討厭,付出大回報(bào)低,時(shí)間不充裕的時(shí)候肯定先放棄,就算打通了,之后可能還是會(huì)放棄(體驗(yàn)12358個(gè)CD?)
估計(jì)未來(lái)野G團(tuán)組人會(huì)提這樣的要求:穿一件奧羅/克總的裝備才能進(jìn)團(tuán)(或者掙補(bǔ)貼?),這本硬件要求其實(shí)不比黑翼高多少,會(huì)不會(huì)跑才是關(guān)鍵。
本周已經(jīng)是魔獸世界懷舊服開(kāi)放安其拉副本的第二周,通過(guò)兩個(gè)CD的體驗(yàn)之后,不少玩家都認(rèn)為安其拉副本比較簡(jiǎn)單,即便是比BWL難度高,也無(wú)法和魔獸世界60年代媲美。然而簡(jiǎn)單歸簡(jiǎn)單,WCL上的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)卻證實(shí)了安其拉副本的通關(guān)率并不高。
眾所周知,現(xiàn)階段懷舊服中的玩家都非常習(xí)慣使用WCL來(lái)記錄自己的副本過(guò)程,一方面可以認(rèn)清自己的不足,另外一方面則可以通過(guò)數(shù)據(jù)來(lái)學(xué)習(xí)別人的打法,因此WCL的數(shù)據(jù)是非常龐大的,而數(shù)據(jù)越龐大也意味著參考價(jià)值越高。
7月29日到8月12日這個(gè)區(qū)間,目前WCL上一共有12521個(gè)在安其拉副本中有BOSS擊殺紀(jì)錄的團(tuán)隊(duì)。這其中雙子皇帝之前的擊殺數(shù)量都非常高,到了雙子皇帝之后就只有3610個(gè)擊殺紀(jì)錄了,到了克蘇恩的擊殺數(shù)量甚至只有1442個(gè),也就是僅僅11.5%的玩家真正擊殺了克蘇恩,而軟泥怪的擊殺紀(jì)錄僅有834個(gè),也就是0.67%,如果按照所有BOSS必須打完才算全通的話,那么整個(gè)WCL上真正全通安其拉的玩家只有1%不到,當(dāng)然這其中有一部分原因是很多團(tuán)隊(duì)都選擇放棄軟泥怪不打。
1%不到的通關(guān)率,還能說(shuō)明安其拉難度低嗎?顯然不能。同樣是WCL上的數(shù)據(jù),黑翼之巢的通關(guān)率則達(dá)到了83%(最后一項(xiàng)39個(gè)是“雙龍會(huì)”打法,5號(hào)和6號(hào)一起拉),由此可見(jiàn)安其拉的難度有多高了。
當(dāng)然也有玩家覺(jué)得WCL上的數(shù)據(jù)并不是全部數(shù)據(jù),畢竟不是所有的團(tuán)隊(duì)都會(huì)上傳,但是在這種大數(shù)據(jù)的支持下,這個(gè)數(shù)據(jù)是非常有價(jià)值的,更何況幾乎所有的高端團(tuán)隊(duì)都會(huì)上傳WCL紀(jì)錄,而野團(tuán)上傳率則比較少,因此游戲內(nèi)的真實(shí)通關(guān)率可能比WCL上還要低。
除了從WCL查看數(shù)據(jù)之外,從各大服務(wù)器的集合石信息中也可以看出一些端倪,目前除了新CD的第一天之外,其他時(shí)間集合石上到處都是安其拉雙子和克蘇恩的進(jìn)度團(tuán),這也進(jìn)一步證明了安其拉的通關(guān)率有多低。
對(duì)于高端團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),安其拉是非常便當(dāng)?shù)模菍?duì)于野團(tuán)來(lái)說(shuō),雙子和克蘇恩都是難以逾越的鴻溝,更別提軟泥怪了,并且這還是玩家裝備水平如此之高的懷舊服。既然連懷舊服的克蘇恩擊殺率都只有11.5%,那么在魔獸世界整個(gè)60級(jí)版本的時(shí)候克蘇恩3%的擊殺率就不難理解了。
安其拉副本難度陡然提升也導(dǎo)致不少玩家離開(kāi)了懷舊服。由此可見(jiàn),對(duì)于絕大部分普通玩家來(lái)說(shuō),依然更喜歡簡(jiǎn)單的副本,比如黑翼之巢這種副本,就可以打得熱火朝天,而像安其拉這種有一定的難度,副本流程又很長(zhǎng)的副本顯然已經(jīng)不適合現(xiàn)如今的玩家了。當(dāng)然,眾口難調(diào)之下也有玩家希望副本難度更高一些,更有挑戰(zhàn)性,但是這畢竟是懷舊服,在很多玩家眼中懷舊服的意義本就是休閑娛樂(lè)。
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先上結(jié)論,安其拉也很簡(jiǎn)單,等幾個(gè)cd,大家都熟練后,同樣便當(dāng)。
首先83%、1%的數(shù)據(jù)肯定不準(zhǔn)確。以本服為例,安其拉這2個(gè)cd,本人隨機(jī)跟了兩個(gè)g團(tuán),第一個(gè)花了4個(gè)小時(shí)打到雙子,滅散了。第二個(gè),也就是今天打的,3個(gè)小時(shí)打完克蘇恩。這就50%了吧。
其次bwl上線半年20多個(gè)cd了吧,安其拉才2個(gè)cd,別急!
謝謝邀請(qǐng)
安琪拉難嗎?其實(shí),要我說(shuō)真的不難,問(wèn)題主要出在下面幾個(gè)方面。
一,畢竟是懷舊服,大多數(shù)參與的玩家都是三十多四十來(lái)歲了,他們的時(shí)間真的不穩(wěn)定,也沒(méi)法打的太晚,我們幾個(gè)團(tuán)隊(duì)基本12點(diǎn)就肯定有人要走,說(shuō)改天就肯定有若干人來(lái)不了,遙想當(dāng)年開(kāi)荒h冰龍,6天一周,每天8小時(shí),開(kāi)荒三周,再也不會(huì)有這樣的隊(duì)伍了。
二,以前的版本和這個(gè)版本區(qū)別差的太大,以前都是站擼,最多就是站位,而安琪拉是真正意義上的移動(dòng)戰(zhàn),大多數(shù)人的習(xí)慣難改,尤其是中年人(當(dāng)然我也是),造成沒(méi)必要減員較多。而且大多數(shù)人都是走就不會(huì)打(加),打(加)就不會(huì)走,這都是習(xí)慣造成的。
三,其實(shí)版本還是削弱了的,比如公主,以前就是120萬(wàn)血,但是人變了…………以前隊(duì)伍好管理,那時(shí)大多數(shù)人都是大學(xué)生或者無(wú)業(yè)游民(沒(méi)有鄙視的意思,就是闡述事實(shí)),而現(xiàn)在都是成功人士或者半成功人士,比如我們某個(gè)團(tuán),11點(diǎn)打到小克,講站位,打法說(shuō)了40分鐘,然后某人說(shuō)我有其他進(jìn)門(mén)方法,然后吵架,開(kāi)罵…………匆匆滅了幾次,就有人戰(zhàn)略性下線了…………
其實(shí)真的不難,只要所有人聽(tīng)話,做功課,基本都是隨便打,我們一個(gè)過(guò)了的團(tuán)隊(duì),一半人沒(méi)打過(guò),就是按要求準(zhǔn)備藥水,聽(tīng)話,公主到奧羅都一次過(guò),小克打了五次就過(guò)了。我們就是金團(tuán)有野人那種。
靈風(fēng) 部落
我們服務(wù)器是8月10日周一安其拉開(kāi)門(mén)的,當(dāng)天晚上組織隊(duì)伍去開(kāi)荒。全團(tuán)只有少數(shù)幾個(gè)人打過(guò)安其拉有副本經(jīng)驗(yàn),絕大多數(shù)人都是上班族又沒(méi)擊殺經(jīng)驗(yàn)。
前面幾個(gè)boss還比較順利,都是一次過(guò)的。奧羅滅了二次,第三次過(guò)的。雙子滅了三次,第四次過(guò)的?颂K恩滅了三把,沒(méi)過(guò)。第一天除了小軟和克蘇恩沒(méi)過(guò),其他都順利開(kāi)荒通過(guò)。
11號(hào)周二繼續(xù),克蘇恩滅了二把,第三次過(guò)。
12號(hào)周三先打了黑翼,回頭開(kāi)荒小軟,滅了二把,第三次完美擊殺,一個(gè)回合就把小軟打到4%,直接強(qiáng)殺。
總結(jié)一下:
1,開(kāi)荒前公會(huì)必須做好各種準(zhǔn)備工作,比如:全團(tuán)近戰(zhàn)自然抗裝備,生活技能工程的人數(shù),自然抗和暗抗藥水,雙子術(shù)士t的暗抗裝備……
2,開(kāi)荒人員的籌備協(xié)調(diào),包括各個(gè)職業(yè)的搭配;
3,要求全團(tuán)觀看視頻攻略,直播
……
安其拉神殿的難度要比黑翼大的多,更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的配合和執(zhí)行能力。各位會(huì)長(zhǎng)團(tuán)長(zhǎng)大佬做好各項(xiàng)準(zhǔn)備工作,特別是滅團(tuán)時(shí)要控制自己的情緒并調(diào)動(dòng)大家的積極性,要善于發(fā)現(xiàn)滅團(tuán)點(diǎn),下把嘗試前總結(jié)和規(guī)避。安其拉全通應(yīng)該也是不難的。
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安琪拉boss機(jī)制很簡(jiǎn)單,但是帶著腦子去打的人很少。安琪拉不再是站樁輸出的年代了,需要走位,團(tuán)隊(duì)配合,執(zhí)行力到位,所以這就是為什么很多團(tuán)隊(duì)卡雙子卡奧羅卡克蘇恩的原因。
安琪拉,目前看,也不太準(zhǔn)。還有服務(wù)器沒(méi)開(kāi)呢。剛開(kāi)的,就講普通的,野團(tuán)不容易打通。普通工會(huì)開(kāi)荒也是準(zhǔn)備不少藥水進(jìn)去,說(shuō)實(shí)話,可能多數(shù)工會(huì)開(kāi)荒都是虧的。小號(hào)也沒(méi)太多精力/金錢(qián)去繼續(xù)打。開(kāi)安其拉的時(shí)間也還短,跟BWL不能比。我們服務(wù)器是上周六半夜開(kāi)門(mén)的,周日我們工會(huì)打通TAQ,人均消耗1500金幣的藥,很多人不會(huì)打,所以這消耗還不算多的。本周二新CD,雙子滅兩次,其他的一次通(不算小軟,暫時(shí)還沒(méi)條件開(kāi)),本次已經(jīng)快了很多,除了T,不吃合劑,三小時(shí)40分打通,也算很有進(jìn)步了(天堂路沒(méi)跳)。在成熟牛逼工會(huì)來(lái)講,這個(gè)時(shí)間很長(zhǎng)了。但是我們工會(huì)還是在比較熟練的幾個(gè)指揮帶的情況下的戰(zhàn)績(jī),團(tuán)員雖然很多不會(huì)打。但是裝備/天賦/人員匹配都還是可以的。我們第一次打過(guò)小克是7分40″左右。就這樣我們,帶上一些新人,都不太好打。野團(tuán)更不容易了。 所以通關(guān)比例,暫時(shí)不急的
Taq確實(shí)不難 但是就怕遇到不看攻略也不聽(tīng)指揮的主
通關(guān)率低其實(shí)還是取決于boss的機(jī)制,bwl偏向于站樁輸出,所以反倒是bwl的老四滅團(tuán)高過(guò)其他boss,控制好仇恨,bwl全送。而TAQ長(zhǎng)度不是問(wèn)題,里面是有坐騎的,難度在于沒(méi)幾個(gè)站樁輸出的BOSS,雙子和小克更是考驗(yàn)全團(tuán)智商和配合,一個(gè)人出錯(cuò),可能就是滅團(tuán)。有一點(diǎn)我還是承認(rèn),小克的確削弱了,連線只掃入場(chǎng)的,眼球的血量和傷害,觸須的傷害全改過(guò),但不懂機(jī)制的玩家依然會(huì)倒在小克的腳下,從而引起滅團(tuán)。通關(guān)率比bwl 低也就不足為奇。
有個(gè)守關(guān)BOSS維希度斯在,開(kāi)門(mén)打了2個(gè)CD全通了,都沒(méi)打它,其他都隨便打了
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