口袋妖怪心金阿魯夫遺跡(看詳細(xì))
在四個(gè)石板那里的房隱藏的暗門(mén)
在萬(wàn)年圖的洞里最的中用穿洞繩會(huì)出現(xiàn)個(gè)隱藏門(mén),進(jìn)去得到3、4號(hào)果子、苦力粉末和治療粉末,前面有個(gè)洞,掉進(jìn)去發(fā)現(xiàn)個(gè)奇怪的房間,用未知圖騰的字體寫(xiě)著“WATASHITACHI ICHISOKU KOTOBA KOKONI KISAMU”(私たち 一族 言葉 ここに 刻む我們 一族 語(yǔ)言 刻于 此)
在化石飛龍拼圖的洞寫(xiě)著“HIKARI”的地方使用閃光,進(jìn)去得到10號(hào)果子、月石、活力根和治療粉末,前面的洞里面寫(xiě)著“WATASHITACHI SOTONO POKEMON SOU TSUKURU (私たち 外の ポケモン そう 作る
帶著鳳凰(不需要放在頭)到在鳳凰拼圖的洞寫(xiě)著“HOUOU”的地方調(diào)查,進(jìn)去得到6號(hào)果子、命玉、復(fù)活草和木炭,里面的洞寫(xiě)著“WATASHITACHI NINGEN KARERATO TOMONI AYUMU KOTO HITSUYOU KARERANO TAMENI WATASHITACHI TABIDATSU”(私たち 人間 彼らと 共に 歩むこと必要 彼らのために 私たち 旅立つ
《口袋妖怪 心金·魂銀》(ポケットモンスター ハートゴールド&ソウルシルバー)是在1999年以Game Boy・Game Boy Color為游戲平臺(tái)所發(fā)售的共通《金·銀》的重制作品。游戲是角色扮演游戲系列口袋妖怪的成員,由Game Freak開(kāi)發(fā)并由任天堂發(fā)售。游戲最初在日本于2009年9月12日發(fā)售,北美、澳洲和歐洲則于2010年3月發(fā)售。
游戲劇情:
默默無(wú)聞的主角是一名來(lái)自若葉鎮(zhèn)的新人神奇寶貝訓(xùn)練家。游戲伊始,主角需要在空木博士提供的三只初學(xué)者神奇寶貝菊草葉、小鋸鱷和火球鼠中選擇一只作為搭檔。 在應(yīng)空木博士要求聯(lián)系一位老人后,主角獲得了自己的神奇寶貝圖鑒,并正式開(kāi)始了自己的旅程。
主角的目標(biāo)是為了成為城都和關(guān)都最出色的神奇寶貝訓(xùn)練家。玩家需要培育神奇寶貝,收集神奇寶貝圖鑒,擊敗八名城都地方的道館訓(xùn)練家以收集徽章,挑戰(zhàn)地區(qū)中最強(qiáng)大的訓(xùn)練家——四天王及冠軍。而后,主角在關(guān)都地區(qū)挑戰(zhàn)當(dāng)?shù)氐陌宋坏鲤^訓(xùn)練家,最終在白銀山頂對(duì)抗游戲的BOSS小智。
游戲過(guò)程中,主角將會(huì)直面來(lái)自關(guān)都的敵對(duì)組織火箭隊(duì)的成員。他們起初被《火紅・葉綠》的主角挫敗,后蟄伏等待頭目坂木卷土重來(lái)。為了聯(lián)系坂木,他們占領(lǐng)了廣播塔以進(jìn)行聯(lián)絡(luò)。
盡管是《金・銀》的重制版本,游戲同樣加入了《水晶》的劇情元素。在三圣獸中,游戲突出了水君同主角的多次邂逅并增設(shè)了通關(guān)后的對(duì)戰(zhàn)開(kāi)拓區(qū)。(《水晶》中僅有戰(zhàn)斗塔可用)此外,城都和關(guān)都也加入了第四時(shí)代的特色地點(diǎn)朋友公園。

擴(kuò)展資料:
《心金·魂銀》的故事設(shè)定于游戲世界的城都地方。玩家在游戲中的基本目標(biāo)是通過(guò)培養(yǎng)神奇寶貝同其他訓(xùn)練家對(duì)戰(zhàn),進(jìn)而成為城都和關(guān)都地方最出色的神奇寶貝訓(xùn)練家。游戲附贈(zèng)游戲設(shè)備神奇計(jì)步器,與神奇寶貝球相似,能夠通過(guò)紅外線(xiàn)信號(hào)連接任天堂DS卡帶。
游戲總監(jiān)森本茂樹(shù)在尊重前作玩家的感受的同時(shí),力求保證作品的時(shí)代感。游戲的社會(huì)反響將為積極,兩個(gè)版本成為了Metacritic有史以來(lái)得分最高的DS游戲。截至2014年3月,游戲銷(xiāo)售總量達(dá)到1272萬(wàn),成為最熱銷(xiāo)的任天堂DS游戲之一。
參考資料:口袋妖怪心金·魂銀-百度百科
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