下面是更多關(guān)于跑男錄制的問答
追擊隊(duì)要在鞋上系著鈴鐺,同時(shí)追擊任務(wù)隊(duì),撕掉任務(wù)隊(duì)的名牌。二、 一杯茶的時(shí)間:兩隊(duì)通過抽簽選擇出不同的器皿,如耳屎勺,湯勺,瓢...(越夸張?jiān)胶茫,然后用該器皿向杯子里裝一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡開,有時(shí)可再加入如一顆雞蛋等作料,比哪隊(duì)先喝完。三、 照相 要求各隊(duì)所有人想盡辦法讓自己的臉呆在不知何時(shí)會拍照的照相機(jī)鏡頭前,有時(shí)照相機(jī)位置可移動,且照相環(huán)境可變(如在水中、舞臺上),當(dāng)照相機(jī)照下照片后,露臉多的隊(duì)獲勝。四、 記歌詞播放一首歌曲,各隊(duì)要仔細(xì)聽,能完整、正確地唱出該歌曲的對獲勝。五、 測謊·測心率一隊(duì)中選一個(gè)人連接上測謊儀,另一隊(duì)人要想辦法讓那一個(gè)人在規(guī)定時(shí)間內(nèi)說3個(gè)謊言,通過測謊儀來評定一隊(duì)中選一個(gè)人連接上心率儀,另一隊(duì)人使用各種手段(或揭短,激怒,使興奮)讓那一個(gè)人在規(guī)定時(shí)間內(nèi)心率達(dá)到最高,通過測謊儀來評定六、 卡拉OK每隊(duì)在完成各種任務(wù)(如坐過山車、舉重、壓腿...)的情況下唱歌,通過卡拉OK的評分來定輸贏七、 畫畫傳遞猜詞 一隊(duì)人按順序排成一列,第一個(gè)人依據(jù)所給出的主題作畫,并傳給第二個(gè)人(不能有語言交流),再由第二個(gè)人根據(jù)看到的畫重新作畫,并傳給第三個(gè)人,以此類推,若最后一個(gè)人能猜對主題,則該隊(duì)獲勝八、 1 VS n眾人合伙要在一個(gè)實(shí)現(xiàn)安排好的假游戲中欺騙某一個(gè)人,既要達(dá)到某種目的,如不能讓被欺騙者在游戲中獲勝、眾人集體秘密變裝.......又不能讓其發(fā)
《奔跑吧,兄上玩的游戲:
1畫我猜
游戲規(guī)則:第一個(gè)人看到一個(gè)名,用簡筆畫將其表達(dá)出來,第二個(gè)人依照首位的簡再畫出一幅簡筆畫,以此類推,直到最后一個(gè)人依據(jù)提示給出答案。
2、指壓板
游戲規(guī)則:根據(jù)提示做出相對應(yīng)的動作,比如,‘三只手,四只腳’、‘兩只手、三只腳’等;最快擺出動作且堅(jiān)持十秒的隊(duì)伍獲勝。
3、對視測心跳
游戲規(guī)則:男女雙方佩帶電子血壓計(jì)后,靜默對坐,也可語言‘攻擊’,總之用盡一切方法讓對方心跳加速,時(shí)間為一至兩分鐘,游戲結(jié)束后,心跳數(shù)值小的為勝利者。
4、撕名牌
游戲規(guī)則:戲一般分為兩組或者三組,每個(gè)人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方在不傷害對方的情況下可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),想方設(shè)法把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊(duì)兩個(gè)人把B隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即A隊(duì)獲勝。如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者淘汰。
5、摔跤大賽
游戲規(guī)則:每次每隊(duì)派一人出來摔跤,先摔倒在地的人淘汰,有隊(duì)員接替,知道某隊(duì)伍里的人全部淘汰為止。
擴(kuò)展資料
《奔跑吧兄弟》一方面更多的融入了文化元素,打造中國特色的“跑男”文化。西湖、敦煌、烏鎮(zhèn)、洛陽、西安、武漢等各地的風(fēng)土民情在節(jié)目中展現(xiàn),在給觀眾們帶來快樂的同時(shí),也極大地展現(xiàn)了各個(gè)地方的民俗風(fēng)情;另一方面把握受眾心理變化,加入社會熱點(diǎn)元素。
節(jié)目在內(nèi)容設(shè)計(jì)和嘉賓參與方面結(jié)合當(dāng)前社會熱點(diǎn)和輿情走向考慮,設(shè)計(jì)懸念性、趣味性和時(shí)代感兼?zhèn)涞挠螒蛉蝿?wù),盡量多選擇一些輿論認(rèn)同度和關(guān)注度較高的明星藝人加入;第三方面是注重健康理念的傳播,提升節(jié)目正能量!皧蕵贰、”陽光“、“健康”是《奔跑吧兄弟》的三個(gè)關(guān)鍵詞。在節(jié)目中,導(dǎo)演組有意識地強(qiáng)化/強(qiáng)調(diào)了明星和普通人通力合作,永不言棄的拼搏精神。
參考資料百度百科-奔跑吧,兄弟
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