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不恐怖,一般都是謎題隊解題的風格不用擔心,和鬼屋不一樣,緊張感十足,是做題的緊張因為一般有時間限制一般是一小時。

首先,兩眼一抹黑地進密室,玩家體驗真的會很差。也就是說,你一定要搞明白這個游戲的目的是什么。既然是密室逃生,那么你一定要清醒地意識到,你的一切目的都是為了:在最短的時間里突破障礙,找到打開最后一扇門,離開這里的方法。

擴展資料:

密室逃脫互動游戲的主要創(chuàng)意多源自于電影、網絡等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰(zhàn)性,帶來刺激的情景體驗。

密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監(jiān)籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協(xié)作,最終在規(guī)定時間內完成任務,獲取獎勵。

據不完全統(tǒng)計,北京、上海、深圳等一線主流城市的密室逃脫總從業(yè)人員達萬人之多,創(chuàng)造年銷售業(yè)績達億元之多;開創(chuàng)了80后、90后族群新時代的娛樂產品。

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下面是更多關于真人密室的問答

最佳貢獻者
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不,一般都是設置謎題,團隊解題格 。

真人密室逃脫,打破了電腦游戲的局束縛,原汁原味的展現了密室的精髓。 讓玩家能過通過自己的雙眼和雙手,經過邏輯思考和觀察力,不斷的發(fā)現線索和提示,最重要的是團隊的合作,能夠順利的逃脫。整個過程充滿了未知性和不確定性,在緊張的場景氛圍中,真正的融入到故事背景中去,這是電腦游戲所無法提供的樂趣。

真人密室逃脫幾大主題:

1、【越獄類型】這種類型主題,范圍很廣,可操作性很強。

2、【恐怖類型】這個類型的主題,也是眾多密室的最愛。

3、【魔幻、科幻類型】這種類型主題,一般見于稍微上規(guī)模的密室。

4、【諜戰(zhàn)類型】這種主題相對小眾。

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不恐怖,一般都是設置謎題,團隊解題的風格 不用擔心,和鬼屋不一樣,緊張感十足,是做題的緊張感,因為一般有時間限制一般是一小時。

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玩過

一點不恐怖

反而幾個人一起很燒腦,很刺激

挺過癮的,等的時候還有桌游玩

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不恐怖
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首先很的一點就是注意合作。一個團隊里面大家擅長的方面是不同的,有擅長找謎底的,有擅長拼圖解謎的,還有擅長四處探索的。團隊合作就是把大家的優(yōu)勢發(fā)揮到極致。要是有些事情大家都不愿意去做,那肯定是出不來的。有些機關需要好幾個人手拉手才能觸發(fā),所以團隊是很重要的。

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與光有關的密室機關:手電筒、紅色或綠色的激光。手電筒除了照明之外,注意多按幾下,有可能會出現不同的光(類似驗鈔機),再照在別的地方容易找到新的線索?吹郊す饩腿フ溢R子,激光的作用一般就是通過反射使光打在某一點上,開啟機關,當然如果明確告訴你那是光墻別碰就算了。

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與位置有關的密室機關:找到一個拼圖殘片之后要繼續(xù)找其他的殘片。看到有導軌的痕跡的話就要想到此處是可以推動的。有燭臺或者花瓶等其他容器的話要檢查是否需要倒水或者擺放到確定位置上,一般會有磁鐵來觸發(fā)機關。說到磁鐵,有時候找到鑰匙發(fā)現夠不到,也需要再找下磁鐵來把它拉上來。

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與順序有關的線索:注意線索提示,一個轉軸可能是先順時針轉幾下,再逆時針轉幾下才能觸發(fā)機關。幾個花瓶或者書或者拼圖一定要按照某種順序排列才能夠觸發(fā)機關,甚至某些密室用激光槍打死敵人的順序都有關。所以注意提示,掌握順序。

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其他一些小技巧:線索與密碼鎖的數字應該是對應的,四位的密碼鎖對應著四個線索。找不到線索時候可以把燈關掉,沒準會有微光提示。有抽屜按鈕等能夠藏著線索的地方一定要打開,別害怕。節(jié)省時間,一般密室逃脫關卡會由易到難,越到后面越費時間,所以不要吝嗇求助機會。另外不要怕困難,有的密室會設計兩個支線,容易的是錯的,難的才是正確的,還有要明白目的是解謎這一宗旨,不要被擺設什么的所吸引忘了解謎。最后祝大家玩得愉快。

拓展資料:

密室逃脫,又叫TAKAGISM,是一款益智冒險類游戲。

密室逃脫互動游戲的主要創(chuàng)意多源自于電影、網絡等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰(zhàn)性,帶來刺激的情景體驗;密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監(jiān)籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協(xié)作,最終在規(guī)定時間內完成任務,獲取獎勵。

各大主流城市成為繼三國殺、殺人游戲等桌游之外,當前最潮最IN的時尚活動。目前,據不完全統(tǒng)計,北京、上海、深圳等一線主流城市的密室逃脫總從業(yè)人員達萬人之多,創(chuàng)造年銷售業(yè)績達億元之多;開創(chuàng)了80后、90后族群新時代的娛樂產品。

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我玩過,和仨男的,結果他們三個嚇的拽著我的手,另一個地上,所以恐怖任務都讓我做,有一個禱告神獸的任務,我硬是被推上去做,他們縮在邊上,禱告完了掉下來一個線索,把他們嚇趴下了,都不敢去撿,還是我去的,那幾個貨都嚇傻了,全程我保護他們,我解題。我真是醉了,你們想象一下三個男生死死抓著一個比他們矮半個頭的女孩子,我下次一定不跟男孩子去了
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我去過我就直接嚇得坐到地上了然后旁邊的鬼故事然后一腳就踹到肚子上了就是條件反射吧之后我就每天晚上回家都要開燈
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不恐怖,一般都是設置,團隊解題的風

,不用擔心,和鬼屋不一緊張感十足,也是做題的緊張感,因為一般有時間限制是一小時。反正基本上是純推理,人多的話會好玩哦,人少的游戲體驗會差很多,比較式類似于團隊拓展的集體思考游戲。羅湖國貿那家MR謎路實境解密感覺不錯,可以去體驗下。地址在羅湖區(qū)東門南路3002號華都園大廈。
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一點不恐怖,除了里面有些場景把燈關了讓你找線索外,沒有什么恐怖的。就是ROOM3集中營有點恐怖,要爬過一個走道,在爬過走道的時候在右邊你會看到個停尸房,這是ROOM3最后個關卡,當然停尸房是假的了

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