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發(fā)布于:2020-08-27 16:16
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重建亞爾諾王國條開局所有城鎮(zhèn)丟加上占領(lǐng)勝利條件上所有的城鎮(zhèn),另外有以下幾座城一定領(lǐng):白泉河、科德費爾斯、阿蒙蘇爾、夏爾地區(qū)四座城市、伊凡丁湖、古冢丘陵、亞綱德、北撒巴德,還有一座城市記不得了,派系勝利條件上有,這是第一步。第二步:阿拉貢不能犧牲第三步:在安努米納斯重建眾王之殿完成以上條件亞爾諾即可重建完成-
最佳貢獻者
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要不下個MOS,自帶開局重建亞爾諾王國。好吧,其實我沒怎么打過自由民
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武俠的游戲可能多一神侶、鹿鼎記、四大名捕、刀劍封魔錄之類的宋、隋唐的歷史單機游戲比較少,軒轅劍3:云和山的彼端、軒轅劍3外傳:天之痕是將那個時代的故事,和歷史有一些沾邊;日本有個游戲,名字好像是水滸英雄傳,現(xiàn)在好像是出到4了,在PS2平臺上的,游戲內(nèi)容和水滸不大搭,只是任務設定采用了水滸里的天罡地煞108星的設定,可以嘗試下;關(guān)于隋唐、宋明的網(wǎng)頁游戲很多,比如說宋明英雄、明朝年代的,樓主有興趣可以嘗試下,比較休閑
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三國群英傳國無雙第二次世界大之斯大林格以色列之翼紅色警戒
之翼 太平洋之戰(zhàn)歐洲空戰(zhàn)英雄刺殺希特勒秦殤帝國時代 1 2 3 4其實不能肯定得說這些游戲完全尊尋歷史游戲嘛 要給人一點幻想的空間不過我說的這些游戲只要你能過關(guān) 都還是非常真實的但如果你失敗了···就扭曲了歷史游戲中也能學到一些知識就很好了
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NO.8《軒轅劍4》 研究發(fā)行:寰宇之星-大宇軟體 售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日 游戲點評:軒轅劍已經(jīng)稱為一個游戲的品牌了,無論游戲制作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲制作公司,完全還是抓住了劇情!至于畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟件中徒手繪制,以強調(diào)國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之后,制作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最后的游戲價格暴漲。 三國群英傳 是以兩軍對戰(zhàn)為主、內(nèi)政計謀為輔的三國游戲。玩家可以扮演三國歷史時期的著名君主,或者干脆自建武將,透過各種手段消滅四處不同勢力,完成統(tǒng)一大業(yè)。《三國群英傳》系列游戲的內(nèi)政設計都比較簡單。通常用很簡便的方式和步驟就可以完成內(nèi)政部分?梢哉f,兩軍面對面的交戰(zhàn)是《三國群英傳》系列的精髓,也是該系列游戲長期以來吸引玩家的亮點。而玩家的大部分時間和操作也都在與敵軍交戰(zhàn)之中完成。玩家在率領(lǐng)各類武將,在戰(zhàn)場上使用各種兵種、陣型、武將技等作戰(zhàn)要素來獲得每次戰(zhàn)斗的勝利,最后完成統(tǒng)一大業(yè)。《天龍八部》 研究發(fā)行:智冠科技-臺北研發(fā)中心 游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套) 上市日期:2002年11月27日 游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發(fā)成功,雖然有些玩家對于游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將“賈愛國和顧盼盼”合唱一曲“英雄夢”(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內(nèi)功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內(nèi)功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環(huán)環(huán)相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲! 三國趙云傳基本信息 游戲名稱:《三國趙云傳》 開發(fā)公司:第三波珠海工作室 發(fā)行公司:第三波珠海工作室 游戲類型:單機游戲/動作角色扮演游戲(ARPG) 發(fā)行時間:2001年12月 音樂制作:北京白勺音樂工作室 游戲配置:CPU:PⅡ350以上 內(nèi) 存:64M以上 真三國無雙 真‧三國無雙(日文:真・三國無雙、しん・さんごくむそう)是由日本光榮株式會社(英文:KOEI,日文:光栄、こうえい)在2001年發(fā)售、并在日本新力電腦娛樂公司(SCEI)所設計的PS2運行的游戲。真‧三國無雙為PS上三國無雙的改編續(xù)作,其發(fā)售在一定程度上助長了PS2的初期銷量。游戲內(nèi)容主要是選擇操作一位三國演義中的人物(如關(guān)羽、張遼等)去進行三國時代中的著名戰(zhàn)役,體驗“一夫當關(guān),萬夫莫敵”以及于行伍之中“取敵將首級如探囊取物”的演義情境,但是在系列作品中都有高難度的模式,普通士兵和敵方武將都會大大加強,總體來說難度越高,玩家控制的武將在戰(zhàn)場上的作用就越小,由于銷售長紅,后來很多游戲都有三國無雙的影子,光榮后來也以其經(jīng)驗,推出一款名為戰(zhàn)國無雙的游戲。另外,光榮憑借游戲中角色的知名度,亦推出了雀.三國無雙的游戲,以麻雀作為該游戲的主題。《西藏鎮(zhèn)魔曲》 研究發(fā)行:寰宇之星-廈門新瑞獅 游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈) 上市日期:2002年8月15日 游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用大屏幕戰(zhàn)斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當?shù)貏尤诵南夷兄鹘呛投辔慌鹘侵g的選擇,就在玩家自己的手中了! 《三國群俠傳》 研究發(fā)行:智冠科技-東方演算 游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷) 上市日期:2002年6月7日 游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》后另一套“群俠傳系列”的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調(diào)高自由度,游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關(guān)任務來與這些人物產(chǎn)生互動,隨著玩家在任務劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據(jù)自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰(zhàn)、拿來皆可。 游戲中的人物造型采用的Q版人物,看起來非?蓯邸?ㄍL格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最后的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲采用的棋盤式的戰(zhàn)斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了! 三國霸業(yè)1
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帝國時代是所有策略中最突出的歷史型策略游戲.從畫面上來說,當然是最新的3代最好.但從歷史宏觀度來說,2融合了多位帝王\英雄\民族的歷史故事,更加有氣勢.而3只收錄了小部分不怎么出名的英雄.
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我比較喜歡《云和山的彼端》故事橫跨歐亞大陸……是個很老的游戲了……
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歐陸戰(zhàn)爭1、2、3、,4
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真三國無雙 西游記 我印象中就這些