5、反復操作,小部分敵人可硬拼,放技能打。英雄死了沒關(guān)系可以救活,士兵死了火力就少了。6、地圖上有幾個寶藏是全體加血量的,所以最好一個都不要死。7、不要戀戰(zhàn),時間拖久了也會招來大堆騎兵導致團滅。 最關(guān)鍵的是,走路最好走直線節(jié)約時間,這也是為什么要英雄先探路的原因。地圖中間有2個山洞距離特別長,這時候要利用重步兵和散兵移動速度不一樣的原理,分多次移動進山洞,散兵比火槍兵走得快但血少,一起走一定會被拖死。 遇到單獨的巡邏騎兵一定要打死!遇到單獨的巡邏騎兵一定要打死!用玩盟軍敢死隊的精神來玩。每個山洞都存一個進度以防萬一。用我的方法可以零死亡過關(guān),困難難度,費時2小時(主要是一邊思考一邊反復存讀檔刷進度浪費了時間)。還真是慚愧啊~!PS:我的方法并非完全正確和有效率,有更好的方法請分享,有質(zhì)疑可以回復,但不要噴人,謝謝。-下面是更多關(guān)于橫越的問答
發(fā)布于:2020-08-28 12:24
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我式是:1、占領(lǐng)第一個山洞,這個沒問2、英雄血多,一下凍,先用艾蜜莉亞·布萊克(女英雄路,有寶藏就放技能打,沒寶藏就進新發(fā)現(xiàn)的山洞。其他人在前一個山洞休息滿血后全部移動到下一個山洞。3、換凱勇凱繼續(xù)探路打?qū)毑兀渌嗽偾耙粋山洞休息滿血后全部移動到下一個山洞。4、遇到單獨的巡邏騎兵一定要打死,技能秒殺,不然會招來大部隊,多放跑幾個就離死不遠了。
最佳貢獻者
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每漏過一個偵察騎兵,地方大部隊就會追上一段距離,不想被追上的話最多漏掉3個偵察兵。營地間距并不大啊,掉血速率都是一樣的百分比掉血,有兵沒死的話,不可能每次都凍死的啊
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找個修改器吧
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不是隱藏關(guān)卡
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有神話時代?
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用礦工干掉山脊,再用部隊干掉俄羅斯人就可以了
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原版第一幕叫鮮第一關(guān)叫突圍不知道你說的是關(guān)。奧斯曼堡壘。不停造農(nóng)民。盡快升到殖民時代,出10個弩手加上摩根就能防守了。升到堡壘時代,卡片送鷹炮,出弩手、槍騎兵加上一些土著就能推掉了。有錢出點迫擊炮也行。第一幕基本上就是出弩手、槍騎兵、保護好卡片送的鷹炮就行。
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http://music.soso.com/music.cgi?w=credits&sc=mus&cid=th.dd.mus&gid=!dX8YRPZ7k2m4-S2s9AlU54340c3pwg0