如果《英雄聯(lián)盟》的被動增強500倍,你覺得哪個英雄最強?為什么?你們先評論一番,我來給你們神評:被動技能是英雄們最具有特色的技能,相比于其他技能而言有些英
被動技能是英雄們最具有特色的技能,相比于其他技能而言有些英雄的被動對于英雄的強度提升更高。
如果我們把被動的持續(xù)時間以及傷害效果全部擴大500倍,那么船長絕對是一個非常有趣的英雄。
船長的被動是一個可以對平A進行加持的效果,這也使得船長在對線期可以利用被動來風(fēng)箏對手或者說卡桶走A最大限度的A出多次被動從而擊殺對手。
如果擴大500倍,那么船長手上的小破刀就直接化身為“屠龍寶刀”了,一刀999絕對不是夢想。
500倍加強以后,船長的被動能在一個人身上持續(xù)20分鐘,一刀砍28000的真實傷害,并且還能提供15分鐘15000%的加速效果。
這種船長就是從黑暗的地方瞬移出來然后砍一刀就消失,被擊中的人只能慢慢的等死了。
盧錫安的被動是在釋放技能以后多打兩發(fā)子彈,被動加強500倍那就是1000發(fā)子彈,比大招來的還要給力的多。
其實不僅僅盧錫安比較有趣,滑板鞋也非常的有意思,只要A一下小兵后續(xù)就能開啟瘋狂彈跳模式,除了比較廢鍵盤鼠標(biāo)以外別的都挺好的。
小法師的被動是Q死小兵或Q中英雄、拿到助攻就可以獲得法強加成,這也使得小法師的后期能力非常強,只要能框住對手一個QW下去就算是坦克也吃不消他的傷害。
而這種500倍加強無疑是讓小法師起飛了,Q一個兵或者Q中對手一次即可獲得2500點的ap值,前兩波兵只要能Q死4個,那么小法師的法強直接就破萬了。
這種小法師只要看到對手就能直接給秒掉,當(dāng)然了卡薩丁除外,畢竟卡薩丁的被動是15%法術(shù)傷害抗性,500倍以后相當(dāng)于有了魔免。
俄洛伊的被動是在附近生成觸手,每次只能生成一條,而在這種情況的加持下,每次就能生成500條觸手,如果對手不慎被我們的W擊中,那么后續(xù)500條觸手的瘋狂拍擊絕對能讓對方死于瞬間。
英雄聯(lián)盟中每個英雄都有其獨特的被動,正是因為有這些被動的存在,才使得每個英雄都有其獨特的玩法。
那么,如果把這些英雄的被動都增強500倍的話,哪個英雄會因此變成最強的一位呢?錘石:快看看我發(fā)現(xiàn)了什么,一枚新鮮的靈魂,撿到它就可以獲得超高的護甲和法術(shù)強度,開局只需一波兵,哪個ad都打不動?ㄋ_。耗Х▊p少7500%,來來來,讓我看看對面ap打我一下我會不會不掉血反而加血。(卡薩丁:天黑了,ap請閉眼)被擊殺后可以繼續(xù)作戰(zhàn),獲得50000%生命偷取,每次攻擊造成目標(biāo)5000%最大生命值的物理傷害。哇,口怕!送死流賽恩徹底崛起。在施放技能的1500秒內(nèi),盧錫安的下次普通攻擊都會連射1000次。(盧錫安:比加特林機槍還要激情的射速,雖然我已經(jīng)不需要攻擊速度了,但還是給我來一件盧安娜的颶風(fēng),謝謝。┟可患壴黾3500的攻擊距離,看我狙擊手八百里開外一槍爆掉鬼子的狗頭,不要問我為什么這么厲害,因為我拿在手里的這把槍是一位佛祖給開過光的S....K......
如果《英雄聯(lián)盟》的被動增強500倍,你覺得哪個英雄最強?為什么?
哪怕全體英雄的被動都增強500倍,這克制循環(huán)圈依舊會存在。不可能有最強的。
小炮在500倍的爆炸增幅下,射程輕輕松松就可以破幾千,也就是說對線你根本看不到小炮的身影,而小炮卻依舊能對你造成傷害,相當(dāng)賴皮。從這點來看小炮是立于不敗之地之地的,但是僅僅是增強了射程沒有增加任何傷害屬性的情況下,想雄霸召喚師峽谷是絕對不現(xiàn)實的。
石頭人的天生被動就是凝結(jié)一層10%生命值的白盾,增強了500倍后,也就是5000%,因此即便石頭人只有一級,這白盾數(shù)值也不會低于5000數(shù)值的,再配合上護甲減傷,一些普通的物理性英雄可能連破石頭人防御的資格都沒有。
從某種意義上來說,劍姬是最強的。因為劍姬的被動本身就是百分比真實傷害,更何況經(jīng)過500倍增幅后已經(jīng)飆升到了令人發(fā)指的地步,這傷害足以瞬間秒殺任何英雄,包括石頭人,但仍舊逃脫不了被小炮陰死的命運。(這三個英雄剛好循環(huán)克制)
不知道各位大佬認(rèn)為哪些英雄能脫離以上這三個英雄的克制,成為最強呢,歡迎評論。
這是一個腦洞大開的問題,要是《英雄聯(lián)盟》里的英雄被動都增強500倍,那一定很夸張吧,像被動增加傷害的直接就能秒殺了吧。我想到幾個被動是增加傷害的英雄,一定很夸張。
劫的被動是當(dāng)敵方英雄的血量低于50%,那么將會觸發(fā)平A額外造成目標(biāo)最大生命值8%的魔法傷害。
也就是說,這個被動增強500倍,那么只要平A生命值高于百分之一的英雄,增加最大生命值百分之四百的魔法傷害。這傷害誰能頂?shù)米“ ?/p>
壓縮的被動是暴擊幾率翻倍,如果乘以500倍的話,那么意思是只要出1%的暴擊裝備,那么它就滿暴擊了。
簡單的說,只要天賦中點出一點暴擊,那么他就百分之百暴擊了。相當(dāng)于可以不用出暴擊裝備就有百分之百暴擊。
此時亞索可能就不在出暴擊裝備了,而是出一些吸血裝備就能有超高的傷害及回復(fù)能力。
石頭人的被動是花崗巖護盾。每十秒最多吸收最大生命值10%的傷害。增強500倍,就是最多吸收最大生命值500%的傷害。
也就是說, 石頭人會一直有一個超級厚的護盾,而且每零點幾秒刷新一次,這護盾是他血量的五倍。這下可變成真“石頭人”了。
500倍!這可有趣了。
錘石可以收集死在他身邊的敵人的靈魂,從而提供永久的護甲和法術(shù)強度。
只需要幾波兵的靈魂,錘石就可以得到幾千的護甲和法術(shù)強度,對面的AD打你都不掉血。而第一下平A在靈魂數(shù)的加持下,可以一鞭子抽死一個人。
6級不到,一鞭子抽死一個人,恐怖如斯。
劍姬的被動是打到弱點就會造成最大生命值的百分比傷害,而增強500倍之后,就遠遠超過了100%的傷害。
也就是說不管對方多肉,只要打中弱點就一擊斃命。
猴子的被動是周圍的敵人越多,他的護甲和魔抗越多,如果增大500倍,猴子的護甲和魔抗能達到2000以上。
好,你們5個一起上吧,能打死我算我輸。
艾克跑步跑出殘影,人馬一腳踢死人不是夢;
蓋倫號稱永不回城,瑞文給她的劍無線充能。
小炮在家里隨便射,李青擁有上千攻速加成;
奎因可以一擊斃命,艾希更讓敵人寸步難行。
大家有什么想法也可以在評論區(qū)分享哦!
我是祖安的未來,一個喜歡艾克的召喚師,歡迎關(guān)注我,英雄聯(lián)盟,我與你們同在。
在游戲里每一位英雄都有著自己獨特的被動技能,下面一起看一下這個有趣的題目:如果被動技能效果增強五百倍,那么最強的英雄肯定有下面這幾位。
船長的被動技能是帶有傷害的技能,在正常下2.5秒里持續(xù)造成66點真實傷害,并增加百分之三十的移速。
試想一下如果游戲里的被動技能效果增強五百倍,那么船長的一次攻擊就完全可以直接打敗一個敵人,在對拼的時候會非常的強。
崔絲塔娜作為下路的ADC英雄,深受玩家們的喜歡。
崔絲塔娜的被動技能是增加攻擊距離,試想一下如果被動技能效果增加五百倍,那么崔絲塔娜的攻擊距離將變得非常的遠,基本上只要能看到就可以直接發(fā)起攻擊,那也會非常強。
盧錫安的被動技能是在用了技能之后,普通攻擊會連續(xù)打兩下。
試想一下,如果被動技能效果增加五百倍,那么盧錫安只需要放一個技能,然后瞬間的普通攻擊就能打出一千下,那將會非常的強。
談到增強被動,自然少不了縱橫被動界的三大佬!
無雙劍姬:
被動百分比真?zhèn)谖灏俦兜脑龇,劍姬只想說一句話:別讓我摸到你的破綻!一下,除非你有無敵或者復(fù)活類技能,不然,你只能灰著屏幕看隊友狂發(fā)問號!
復(fù)仇烈焰:
三個被動,個個都是bug,一個增加了消耗能力,一個增加了爆發(fā),一個增加了續(xù)航能力。在五百倍的加持下,觸之即死。劍姬你還可以說自己能走位不讓他碰到自己的破綻,但是火男,你怎么躲開他的ER?我不是針對你們誰,在座的都是垃圾!卡薩。???
麥林炮手:
小炮的被動一削再削,就是因為太過強大,一直削到如今的一級增長7碼的射程,十五級左右才有女警的射程,滿級之下與其他ADC之間的區(qū)別也只是杯水車薪,但是在五百倍的幻想之下,小炮可能成了一個爹。一級增長3500碼的射程,只需要升到二級,就可以接管比賽,只希望你能別出現(xiàn)在我的視野里,不然,點死你!小魚人:喵喵喵?
其實每個英雄的被動增強都會很變態(tài),更何況是五百倍的增幅,大家自己臆想一下就行,別非要掙個你死我活,畢竟聯(lián)盟的英雄是一個大型的生態(tài)鏈。魇荆狐c個贊)
您好,很高興回答您的問題
哈哈哈,您的這個設(shè)想十分有趣啊,那我們就來分析一下吧
蓋倫的被動是,如果在四秒內(nèi)沒有受到傷害的話,就會每秒恢復(fù)2%,最大生命值,增強500倍,那就是如果在四秒內(nèi)沒有受到傷害的話,就會每秒回復(fù)1000%最大生命值,什么概念,假如蓋倫的生命是3000,如果他四秒內(nèi)沒有受到傷害的話,就會每秒回復(fù)三生命值,那血回的比泉水都牛逼
蒙多這個英雄的被動跟蓋倫的被動差不多,但是他比蓋倫的好,因為蒙多他被動的出發(fā)條件不需要四秒內(nèi)不受傷害,所以說蒙多,如果他的被動增強500倍就是每五秒就會回復(fù)750%最大生命值,拿蒙多3000血來說,3000的750%就是22500,22500除以五就是4500也就是說蒙多醫(yī)生每一秒就會回復(fù)4500的血
因為想法的被動是可以疊加法術(shù)強度的,擊殺或助攻都會為小法提供五點的法術(shù)強度,增強500倍,也就是說小法每殺死一個敵人,就會為他提供2500的法強
石頭人的被動是如果他十秒內(nèi)沒有受到傷害的話,就會召喚一個他10%最大生命值的護盾,增強500倍,就是可以獲得一個5000%的最大生命值的護盾,按3000的生命值來算的話,為他提供的護盾的生命為15萬,那家伙你打他半天,人家連一個被動的護盾都沒掉
其實這里面還有很多很多逆天的英雄,我在這里就不一一介紹了,總之把一個英雄的被動增500倍,大多他們都會成為無敵的存在,逆天的存在
那死歌絕逼不能玩了,死一下,直接退吧,游戲打完都還沒活[捂臉]
英雄聯(lián)盟里的許多英雄被動都是非常變態(tài)的存在,很多英雄都是依靠被動生根立命,那么假如把所有英雄的被動增強500倍,那么究竟那個才是英雄更厲害呢?
無雙劍姬
無雙劍姬的被動決斗之舞每15秒就會發(fā)現(xiàn)目標(biāo)一處破綻,一級的時候命中敵人破綻就能夠打出目標(biāo)最大生命值2.5%的真實傷害,而如果將劍姬被動放大500倍,那么就意味著一級的時候就能夠打出目標(biāo)最大生命值1250%的真實傷害,是目標(biāo)最大生命值的10倍多,什么概念?即使是一級的時候劍姬只要打中敵人破綻也就是一刀秒的事情,真實傷害無視防御,生命值百分比傷害就是一刀秒,劍姬的被動如果得到增強簡直不要太變態(tài)。
麥林炮手
小炮在游戲里一直是長手英雄的典范,這得益于小炮的被動為其每級增加的7點射程,現(xiàn)在如果把小炮的被動增強500倍,那么相當(dāng)于每級為小炮增加3500點射程,滿級18級的時候小炮的射程早已經(jīng)超過了60000碼,站在泉水小炮都是指哪打哪,根本不存在什么走位操作,站在泉水無腦疊輸出裝平A就夠了,敵人有再大的本事也不可能越過重重防御直接重進泉水對小炮進行攻擊吧!
蛇女
既然有小炮的超遠射程,那么蛇女的被動無敵移速也是讓人為之發(fā)狂,蛇女的被動每級能夠為其提供4點移動速度,放大500倍時每級就是2000點的移速加成,穿上超級滑板鞋的蛇女,敵人恐怕只能看見她的影子,幾萬的移速如果沒有最大移速限制蛇女簡直在游戲了就是鬼魅麗影,且不要對蛇女進行追擊,一動起來的身影敵人恐怕都找不見吧。
熔巖巨獸
石頭人的被動也是非常變態(tài)的技能,正常情況下石頭人在一段時間內(nèi)沒有受到攻擊時會制造一個其最大生命值10%的護盾,而一旦把這個被動放大500倍那么就是石頭人最大生命值50倍的護盾,什么概念50個石頭人的血量疊加起來的護盾,敵人切不要說擊殺石頭人,單是把石頭人的護盾點爆都那么困難,更不要說只要沒受到攻擊石頭人隔幾秒護盾又重新恢復(fù),這簡直比什么防御裝來的都要強大。
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