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      魔獸世界懷舊服同樣是NAXX掉落,天使劍和饑餓之寒差距有多大,天使劍值得狂暴戰(zhàn)入手嗎?

      2020-11-12 03:31閱讀(63)

      魔獸世界懷舊服同樣是NAXX掉落,天使劍和饑餓之寒差距有多大,天使劍值得狂暴戰(zhàn)入手嗎?:魔獸世界懷舊服即將開放NAXX,在NAXX副本中有兩把非常不錯的副手武器,

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      魔獸世界懷舊服即將開放NAXX,在NAXX副本中有兩把非常不錯的副手武器,一把是教官掉落的伊普利斯,墮落熾天使之刃(以下簡稱天使劍),一把是克爾蘇加德掉落的饑餓之寒。無論從掉落BOSS,還是從物品等級來看,天使劍都不如饑餓之寒,但是問題在于并不是每個玩家都有買得起饑餓之寒,于是一部分玩家打算退而求其次,選擇天使劍。那么這兩把武器究竟差距有多大呢?今天胖哥就從數(shù)據(jù)方面給大家分析一下。

      白字傷害的區(qū)別

      由于饑餓之寒和天使劍都是快速武器,一把1.5攻速,一把1.6攻速,對于狂暴戰(zhàn)來說更適合作為副手使用,所以我們就用狂暴戰(zhàn)的副手傷害公式來計算兩者的區(qū)別。

      狂暴戰(zhàn)副手武器白字傷害公式為: (基礎副手傷害 + 攻擊強度 / 14 * 基礎副手攻速) * (50%副手傷害懲罰+ 12.5%的強化雙持天賦)。為了便于計算,我們這里假設狂暴戰(zhàn)自帶1400點攻強。

      饑餓之寒的屬性為76-143傷害,攻擊速度1.5秒,劍類武器技能提高6點。這里先忽略劍類武器技能。通過計算得出的饑餓之寒單次平均傷害為:

      [( 76+ 143 )/ 2 + (1400/ 14 ) * 1.5] * 62.5% =162點傷害。

      天使劍的屬性為70-131傷害、攻擊速度1.6秒、1%暴擊,1%命中以及26點攻強。按照狂暴戰(zhàn)的屬性換算公式:1%暴擊=30點攻強,1%命中=12點攻強來計算,天使劍的攻強總收益為68點。通過計算得出的天使劍單次平均傷害為:

      [( 70+ 131 )/ 2 + (1468/ 14 ) * 1.6] * 62.5% =168點傷害。

      通過上面2次計算可以得出,天使劍的單次傷害是高于饑餓之寒的,不過這并不意味著天使劍就比饑餓之寒要好,原因就是饑餓之寒還有6點武器技能沒有計算。

      武器技能等級的影響

      雙持狂暴戰(zhàn)不僅有命中懲罰,還有偏斜懲罰,而武器技能除了可以提升命中之外,還可以提升大量的偏斜傷害。

      在300點武器技能的情況下,副手的平均偏斜傷害為65%,而在306點武器技能的情況下,副手的平均偏斜傷害僅僅只有89%,假設狂暴戰(zhàn)在能夠保證傷害全命中的情況,分別使用天使劍和饑餓之寒進行100次攻擊,得到的結果如下:

      天使劍100次傷害=60*168+40*168*0.65=14448;

      饑餓之寒100次傷害=60*162+40*162*0.89=15487。

      到了這一步饑餓之寒的傷害就已經超過了天使劍了,并且這還沒計算3點命中屬性的配裝收益。

      除了傷害之外,饑餓之寒的攻速同樣可以進一步提高傷害,比如在一場持續(xù)3分鐘的BOSS戰(zhàn)斗中,排除BUFF增加的急速,饑餓之寒可以打出120次傷害,而天使劍只能打出112.5次傷害,攻擊次數(shù)除了直接影響傷害之外,還會影響狂暴戰(zhàn)的怒氣獲取以及亂舞的覆蓋率,因此無論怎么看,饑餓之寒都要比天使劍好。

      結論

      對于人類狂暴戰(zhàn)來說,天使劍和饑餓之寒的差距相對比較小,但是對于其他種族的狂暴戰(zhàn)來說,兩者之間的差距就太大了。如果實在買不起饑餓之寒的話,也同樣不建議入手天使劍,原因就是這把武器在經過多次的模擬之后,得到的結果是只比符文劍好了一點,更何況對于狂暴戰(zhàn)來說,BUFF的多少比武器的好壞更加重要。

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      專門玩劍的不得專業(yè)一點啊,打小怪一把副手,打boss一把副手,一鍵切換不香么