為什么PS和XBOX兩家主機(jī)都用AMD的cpu呢?:索尼PS4和微軟的XBOX以前其實(shí)也是用過AMD公司之外的芯片的,比如PS3用的索尼和IBM聯(lián)合研發(fā)的cell,顯卡用的:-amd,xbox
索尼PS4和微軟的XBOX以前其實(shí)也是用過AMD公司之外的芯片的,比如PS3用的索尼和IBM聯(lián)合研發(fā)的cell,顯卡用的還是NVIDIA的;而微軟的XBOX也用的IBM的power架構(gòu)CPU,只是理論性能沒有cell那么強(qiáng)大,但是cell帶來的架構(gòu)變化太大,使不少開發(fā)者陷入了困難,最終效果也沒有多好。
而到了PS4和XBOX ONE這一代,兩家都不約而同的使用AMD的芯片解決方案,說白了就是選擇了AMD的APU,把CPU和GPU高度集成在了一起,這樣選擇的一大原因就是成本夠低,不管是芯片成本還是時(shí)間成本都會(huì)比過去低很多,AMD因?yàn)楸旧碡?cái)務(wù)困難,所以價(jià)格定的也足夠有吸引力,這正好合了索尼和微軟低成本硬件的思路,所以這三家一拍即合,主芯片差距很小。
AMD相比英特爾和NVIDIA的一大優(yōu)勢(shì)就是,同時(shí)具備CPU和GPU研發(fā)設(shè)計(jì)能力,盡管不一定拔尖,但是對(duì)于游戲機(jī)來說絕對(duì)是夠用了,而且率先把CPU和GPU集成到一顆芯片里也是非常有助于游戲機(jī)節(jié)能降耗的,X86架構(gòu)為基礎(chǔ)的芯片更有利于開發(fā)者,畢竟上一代的cell架構(gòu)處理器可把開發(fā)者折騰壞了,未來的游戲機(jī)架構(gòu)仍然還會(huì)以AMD的芯片為主。
XBOX年代,按照合同約定,NV在第一批若干萬芯片過后,因?yàn)楣に囘M(jìn)步良品率上升,應(yīng)該降價(jià)供應(yīng)GEFOCE3跟微軟,但是老黃看準(zhǔn)微軟賣了第一批XBOX后續(xù)正需要擴(kuò)大生產(chǎn)騎虎難下的時(shí)機(jī),借口良品率上漲不多仍然要求按照第一批的價(jià)格供貨,最后還跟微軟打起了官司,微軟吃了這個(gè)大虧后果斷報(bào)復(fù)改捧ATI,和ATI聯(lián)手發(fā)布DX9,R9700年代把NV打得找不著北就是微軟發(fā)力的后果。
PS3年代,微軟因?yàn)楦鶤TI搞X360,索尼只好搞上NV,結(jié)果被老黃忽悠,E3時(shí)就放出消息PS3用8800,結(jié)果PS3快要上市了,老黃又一次趁火打劫,不但8800沒法裝在PS3上,就連替代的7800也因?yàn)榱计仿蕟栴},被老黃以功耗為借口縮減規(guī)格,實(shí)際上是為了逼索尼買殘次品,結(jié)果索尼被坑了之后,PS4也果斷改AMD了。
除了以上歷史,還有一點(diǎn)原因是NV是設(shè)計(jì)之后授權(quán)使用,所以不允許修改方案,這對(duì)于后期低功率整合化程度更高的機(jī)器不利,當(dāng)年XBOX就因?yàn)檫@個(gè)一直沒能退出改良版,而同期的PS2則有改良版體積更小功耗更低。相比之下,ATI/AMD是賣方案,整個(gè)方案設(shè)計(jì)好了賣給微軟,微軟是可以改動(dòng)的,這個(gè)是主機(jī)廠商選擇AMD的重要原因。
因?yàn)槲④涍^去被老黃坑過一次,再也不敢用老黃的東西,坑的過程就是原先答應(yīng)的價(jià)格做不了了,要坐地起價(jià),微軟因?yàn)樯狭速\船無奈只好認(rèn)栽,算是第一次玩主機(jī)交了一定的學(xué)費(fèi),當(dāng)然原因還有很多,這條是最值得拿出來說下的。
因?yàn)槔宵S野心很大,不甘心只做顯卡。第一個(gè)通用計(jì)算架構(gòu)CUDA就是英偉達(dá)提出來的,直到現(xiàn)在CUDA都還在用。然后賣GPU,微軟被坑了一次,索尼也被坑了一次。
成本便宜,而且我記得以前微軟被英偉達(dá)擺了一道,坐地起價(jià)吧好像是
因?yàn)锳MD又能出CPU又能出GPU 直接找一家把芯片要求一說 剩下就不用管了 而且一家的東西匹配起來也很容易 不用刻意去考慮兼容性 研發(fā)周期大大縮短 和電腦差不多的硬件 游戲開發(fā)環(huán)境也比較友好 跨平臺(tái)制作的時(shí)候會(huì)省不少力氣 而且AMD對(duì)合作伙伴也比較友好
無論是PS還是XBOX主機(jī),價(jià)格都是不高的,跟市面上同規(guī)格的pc比起來劃算很多的說,玩游戲也比pc強(qiáng)很多。因?yàn)檫@都是主機(jī)的策略,賣主機(jī)利潤很低的,主要靠其中的買游戲才是大頭,這也導(dǎo)致硬件廠商也是利潤很低,nv與inter本就不愁賺錢,怎么會(huì)去做這種利潤低的業(yè)務(wù)。
amd既生產(chǎn)cpu也有g(shù)pu兩者都有在做,價(jià)格也壓的很低,自然是這些主機(jī)廠商的菜了,什么你說性能不夠?那我們來優(yōu)化一下,優(yōu)化之后吊打高級(jí)別的硬件。
最新的Xbox Series X采用的最新的amd的技術(shù),尤其是gpu采用的RDNA 2構(gòu)架,現(xiàn)在只在這款主機(jī)上進(jìn)行了應(yīng)用,連顯卡都沒發(fā)布?梢奱md對(duì)其也是十分重視。
便宜
AMDyes
AMD那幾年CPU業(yè)務(wù)崩潰,顯卡業(yè)務(wù)也養(yǎng)不起整個(gè)公司,于是只能發(fā)展半定制芯片業(yè)務(wù)撈點(diǎn)錢花,即使價(jià)格低點(diǎn)也沒關(guān)系,何況AMD是同時(shí)擁有CPU和獨(dú)立顯卡的公司,最關(guān)鍵的是擁有最適合游戲機(jī)的APU,集成度高,價(jià)格低,CPU和GPU性能還都不弱,簡直就是游戲機(jī)的絕配!
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