狼人殺邏輯性真的很強(qiáng)嗎?:在嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿媽W(xué)角度來(lái)看 狼人殺能夠進(jìn)行邏輯推倒的地方非常的少。邏輯學(xué)是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),在這個(gè)游戲中基本不試用,簡(jiǎn)單的例子:-狼人
在嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿媽W(xué)角度來(lái)看 狼人殺能夠進(jìn)行邏輯推倒的地方非常的少。邏輯學(xué)是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),在這個(gè)游戲中基本不試用,簡(jiǎn)單的例子,A => B 那么有A必有B,狼人殺能找大這樣的邏輯關(guān)系嗎。。。從五花八門的各種規(guī)則來(lái)看,相當(dāng)?shù)纳賻缀鯖](méi)有(比如自爆 => 狼)然后從狼的角度來(lái)審查過(guò)去的行為和發(fā)言,也就這樣了。明面上白天能提供的信息,可以用作A => B推導(dǎo)的行為幾乎沒(méi)有。這個(gè)游戲玩的是心理,而不是邏輯,拼的是演技,以及演講的煽動(dòng)性。所以建議不要輕易被一些看似說(shuō)話有理有據(jù),邏輯性很強(qiáng)的玩家騙,因?yàn)楦緵](méi)有足夠已知條件給你推導(dǎo)。
大家好,我是泡泡。
剛開始接觸狼人殺的時(shí)候,覺(jué)得這是一個(gè)緊張又刺激的游戲,每當(dāng)拿到狼人牌要悍跳的時(shí)候,我的發(fā)言都會(huì)顫顫抖抖多少有點(diǎn)虛心不知道該說(shuō)什么也不會(huì)演戲。
到了后來(lái)玩了一段時(shí)間后掌握了說(shuō)話的技巧,在簡(jiǎn)單房玩的是騙的別人團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),有時(shí)候游戲結(jié)束都能聽到別人贊揚(yáng)我會(huì)玩的一番話ps心里很是有成就美滋滋,由于是簡(jiǎn)單房沒(méi)有那么多房規(guī)所以說(shuō)玩起來(lái)有些地方確實(shí)比標(biāo)準(zhǔn)房要困難一些,記得有一次場(chǎng)上剩下三個(gè)人兩個(gè)好人一個(gè)狼人,大家都只說(shuō)一句話我是村民然后直接過(guò)麥 這種情況就很頭疼了!
要想玩好狼人殺,首先心態(tài)要好,開局之前先放輕松 如過(guò)你是好人!不要緊張!放松一點(diǎn) 慢慢聊 接查殺的時(shí)候表水清晰一點(diǎn)最好一針見血!找出悍跳狼人的漏洞來(lái)?yè)艨逅,盡可能把你的邏輯一定要盤清楚聊的好一點(diǎn)。
如過(guò)是狼人在遇到要悍跳的情況下也不要緊張,就把自己想象成一個(gè)真正的預(yù)言家來(lái)發(fā)言,首先要先想好自己的查驗(yàn)以及警徽流還有你摸人的心里路程,發(fā)言大膽一點(diǎn)誠(chéng)懇一點(diǎn),讓好人相信你是預(yù)言家 擾亂閉眼玩家視角!也可以在天黑時(shí)就先分好狼隊(duì)的工作和格式,其余隨機(jī)應(yīng)變!
狼人殺有條口令可以用一下(帶刀者起跳,跟刀者沖鋒,分刀者倒鉤,棄刀者潛伏)這也是我玩天毒房學(xué)到的知識(shí)
標(biāo)準(zhǔn)房分為三種(第一種是普通標(biāo)準(zhǔn)房,也就是公屏全程可以打字的)第二種是警上面紗警下標(biāo)準(zhǔn)(這種經(jīng)常用于愛(ài)神房,也就是警上不能打字 警下可以)第三種就是面紗房(這種用于白狼天毒房)也就是全程不能打字插麥
想玩好狼人殺首先得先懂房規(guī)
然后心態(tài)一定一定要好 不要爆炸 不然隨時(shí)可能會(huì)交牌失去游戲體驗(yàn)!
我記得有一次,我玩狼人,退了兩個(gè)狼隊(duì)友一個(gè)白狼一個(gè)紅狼,最后我們兩狼大戰(zhàn)四神四民一樣取得了最終勝利!再重復(fù)一下!心態(tài)!
身為一名大師狼就需要很好的心態(tài)才能得到游戲的最終勝利,玩狼要懂得隨機(jī)應(yīng)變!狼踩狼座高自己身份,看時(shí)機(jī)打倒勾 如果狼隊(duì)格局不是很好可以選擇打倒勾(倒勾狼在沖票環(huán)節(jié)一定要記!千萬(wàn)不要鉤票!該沖就沖 不行棄票也行,一定不要幫好人沖票 不然隨時(shí)你的一票就會(huì)導(dǎo)致狼隊(duì)格式血崩,游戲輸贏)
結(jié)尾:不管你是好人還是狼人!切記!心態(tài)一定要好,好人就聽發(fā)言,找出你心目中的預(yù)言家,聽爆點(diǎn)!一般的狼人悍跳預(yù)言家都會(huì)多少有點(diǎn)緊張,所以難免有些爆點(diǎn),仔細(xì)聽肯定能找到爆點(diǎn)然后點(diǎn)破他,被接查殺了也不要慌 只要你表水過(guò)關(guān)能取得場(chǎng)上的好人認(rèn)可就行,為好人做貢獻(xiàn)不擾亂好人視角也是為你座高身份的一點(diǎn),實(shí)在不行就跳神職!哈哈ps:小編就經(jīng)常穿身份,拿村民被接查殺直接跳獵人然后強(qiáng)勢(shì)幫預(yù)言家號(hào)票,警下壓槍下另一個(gè)預(yù)言家(這里教大家一個(gè)方法,你可以說(shuō)我是槍牌,但是我看他不自爆,我想他肯定是紅狼 所以沒(méi)必要翻槍 如果我被沖出去 直接就帶他結(jié)果都是一樣的!在這里場(chǎng)上大部分好人都會(huì)相信你)小編玩狼人被查殺要么選擇悍跳,要么選擇穿女巫或者守衛(wèi)的衣服來(lái)擾亂好人視角哈哈 實(shí)在不行穿獵人衣服,獵人一般聽你發(fā)言才會(huì)考慮翻槍 所以發(fā)言陽(yáng)剛一點(diǎn)別太虛,有點(diǎn)好人的樣子!
玩狼人殺多的人都是自以為很牛逼很有邏輯,這游戲本質(zhì)就是誰(shuí)話多誰(shuí)就大概率能帶節(jié)奏。有些人滔滔不絕一本正經(jīng),結(jié)果全帶溝里去了
狼人殺的邏輯是慣常,是和正常的游戲不一樣,你要是玩時(shí)間長(zhǎng)了,怎么說(shuō)呢?你就會(huì)感覺(jué),現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的生活稍微有點(diǎn)受干擾,我之前也玩過(guò)一段時(shí)間的狼人殺,我個(gè)人感覺(jué)的話是,邏輯思維,還有直覺(jué),我之前的時(shí)候是憑借邏輯感和直覺(jué),就是直接一波全中了。贏了當(dāng)時(shí)就一直贏,之后就沒(méi)那種感覺(jué),所以說(shuō)狼人殺的邏輯性真的很強(qiáng)。
這么說(shuō)可能會(huì)有很多狼人殺玩家不高興,但是事實(shí)就是:
狼人殺是一個(gè)重經(jīng)驗(yàn),弱邏輯的游戲。
你問(wèn)我:狼人殺邏輯性很強(qiáng)嗎?
什么是邏輯?
思維規(guī)律和客觀規(guī)律。
狼人殺里面有很多思維規(guī)律,但是其實(shí)都披著思維規(guī)律的經(jīng)驗(yàn)之談。比如:
狼人必上警
認(rèn)推必是狼
警上給警下發(fā)金水,不能退水
女巫第一天要開藥這些東西是規(guī)律嗎?不是,只是玩家們認(rèn)為的最優(yōu)解。是狼人殺玩家總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)。這些事情和規(guī)律也好,邏輯也好,沒(méi)有任何關(guān)系。因?yàn)槲覠o(wú)數(shù)次地見過(guò),慫狼局,好人心態(tài)崩了認(rèn)推,警上秀操作表演,女巫自信抿人技巧,第一天死平民女巫不救人。
什么叫做邏輯?建立在事實(shí)基礎(chǔ)上的才叫做邏輯。
狼人殺12人板子,四民四神四狼,預(yù)女獵白。只有四張狼人牌是有邏輯的,其他所有人都是沒(méi)有邏輯的。因?yàn)橹挥欣侨酥朗聦?shí)的真相,其他人可以無(wú)限接近這個(gè)真相,但是他們都無(wú)法完全看到真相,因?yàn)樗麄冎徽莆樟艘徊糠值木索,這個(gè)線索根本不能被稱為事實(shí)。
預(yù)言家,每天可以確定一張好人牌的身份。但是98%的預(yù)言家,活不過(guò)三天。所以他通常能確定三個(gè)人的身份是好是壞。注意,他只能確定身份的好壞,但是不能確定這個(gè)人說(shuō)的話是真的假的。不懂這句話的意義,你可以想一想,有多少局狼人殺是女巫獵人帶隊(duì),強(qiáng)勢(shì)站邊狼人牌了。
女巫,在有解藥的前提下,只知道晚上誰(shuí)死了。死的是好人壞人,他不知道。
獵人,只知道自己有沒(méi)有被女巫毒死。
白癡,什么都不知道。
以上四張牌,他們知曉的所有的線索,都不足以成為邏輯的支點(diǎn)。哪怕是知道信息最明確的預(yù)言家,F(xiàn)在你抓到了一只狼人牌。你想通過(guò)這張狼人牌的站邊來(lái)抓剩下的三只狼人。這就有了無(wú)限可能。因?yàn)檫@一只狼人的行為,和其他三只狼人是沒(méi)有絕對(duì)的關(guān)系的,他們的狼隊(duì)友可以沖鋒,可以倒鉤,可以做身份。你能慧眼識(shí)真判斷出來(lái),但是其他的好人眼里又有不一樣的信息,這就會(huì)產(chǎn)生不一樣的視角,導(dǎo)致了每個(gè)人都有不一樣的判斷,這種情況下,你無(wú)法判斷那一種情況是真的,只能說(shuō),哪一種情況是最可能的,然后用你的發(fā)言能力,去感染更多的人。
狼人殺非但不是重邏輯的游戲,反而是非常重情感的游戲。
更多的是,心理因素和運(yùn)氣。
微表情的水平高,或是和對(duì)一起玩的人了解到一定程度,或是和一起玩的人連偽裝都不會(huì),或是一起玩的人連對(duì)一些心理學(xué)的反應(yīng)一無(wú)所知,等等等等。
那難度就非常低了。玩起來(lái)非常不好玩。
一般思考不多偏向娛樂(lè)的游戲,邏輯性用的很少的。
正巧狼人殺就是這類娛樂(lè)游戲。要是全偏邏輯,怕是就沒(méi)這么多人玩了。
以我的個(gè)人觀點(diǎn)看,狼人殺就是娛樂(lè)性的群體博弈類游戲。其娛樂(lè)性的本質(zhì)決定了其不能運(yùn)用什么較高的邏輯水平。有部分邏輯,但是更多的樂(lè)趣在于心理和認(rèn)知博弈。
真用高邏輯性的,通常是科學(xué)相關(guān)的研究,和某些學(xué)科的難題解答。
在嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿媽W(xué)角度來(lái)看 狼人殺能夠進(jìn)行邏輯推倒的地方非常的少。邏輯學(xué)是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),在這個(gè)游戲中基本不試用,簡(jiǎn)單的例子,A => B 那么有A必有B,狼人殺能找大這樣的邏輯關(guān)系嗎。。。從五花八門的各種規(guī)則來(lái)看,相當(dāng)?shù)纳賻缀鯖](méi)有(比如自爆 => 狼)然后從狼的角度來(lái)審查過(guò)去的行為和發(fā)言,也就這樣了。明面上白天能提供的信息,可以用作A => B推導(dǎo)的行為幾乎沒(méi)有。這個(gè)游戲玩的是心理,而不是邏輯,拼的是演技,以及演講的煽動(dòng)性。所以建議不要輕易被一些看似說(shuō)話有理有據(jù),邏輯性很強(qiáng)的玩家騙,因?yàn)楦緵](méi)有足夠已知條件給你推導(dǎo)。
玩的時(shí)間久了,自然而然就有邏輯了,很多都是套路
邏輯是一門非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科。但是狼人殺真正可以推導(dǎo)的地方非常少。玩家們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候?qū)⒏髯哉Z(yǔ)言上的漏洞無(wú)限放大。很多玩家判斷誰(shuí)是真預(yù)言家就是看誰(shuí)說(shuō)得多,看誰(shuí)有底氣。甚至有人會(huì)因?yàn)槟硞(gè)跳預(yù)言家的人說(shuō)話方式或是警徽流順序不符合自己平時(shí)玩預(yù)言家時(shí)的習(xí)慣就認(rèn)為他是狼。
包括說(shuō)話有沒(méi)有底氣,語(yǔ)氣是否斬釘截鐵,是否夠冷靜夠臨危不懼都是一個(gè)人的性格使然吧。就像我拿到預(yù)言家也不會(huì)變化我的語(yǔ)氣啊,就一直是平時(shí)那種很隨意的,然后卻因?yàn)楸挥X(jué)得沒(méi)底氣直接投出去?
然而事實(shí)上概率這個(gè)東西比你想象的不靠譜多了。就說(shuō)一個(gè)最簡(jiǎn)單的10人局,左邊6個(gè)人右邊4個(gè)人,三狼四民預(yù)言家女巫獵人,為什么一上來(lái)大家都要說(shuō)右邊不可能3狼?因?yàn)槟銈冇X(jué)得這個(gè)概率小到我們不必在意。
邏輯是肯定有的,但必然不會(huì)上升到那么高的層面,只能停留在游戲?qū)用。就舉個(gè)面殺的栗子吧,我們這邊一個(gè)小團(tuán)體每周都會(huì)有3天9-15人局,拿一些我們的情況來(lái)說(shuō)。比如狼跳個(gè)預(yù)言家:
1.警下發(fā)金水然后另一個(gè)打警徽流,一般來(lái)說(shuō)警下金水會(huì)發(fā)給好人,然后另一個(gè)狼隊(duì)友打警徽流,因?yàn)樾枰胶萌说睦,一個(gè)好人收到金水,心里的那桿秤總會(huì)有點(diǎn)不平衡;
2.另一個(gè)思路就是發(fā)給狼隊(duì)友金水,然后給一個(gè)好人上警徽流,一般被發(fā)金水的狼隊(duì)友得比較會(huì)玩,因?yàn)樗枰朕k法站邊但又不能直接站邊,這就需要一個(gè)口才和一個(gè)合理的借口。然后給一個(gè)好人打警徽流,受到警徽流的好人也會(huì)受到影響;
3.給狼隊(duì)友發(fā)查殺,賣掉一個(gè)隊(duì)友,然后被賣的隊(duì)友必然是反踩然后強(qiáng)勢(shì)站隊(duì)真預(yù)言家,但是可以故意聊得偏差來(lái)拉低真預(yù)言家的好人面,最后陪著真預(yù)言家一起買單出局,留著賣隊(duì)友的悍跳狼掌控局勢(shì)。
4.雙狼對(duì)跳互踩,然后真預(yù)言家出來(lái)時(shí)兩邊都會(huì)利用好人視野來(lái)污真預(yù)言家是一個(gè)救場(chǎng)狼,還有對(duì)立面之類的邏輯來(lái)讓好人不敢出他們,最后雙狼沒(méi)出去,真預(yù)言家首輪出局。
5.給好人發(fā)查殺,只要不是發(fā)到鋼板神頭上,基本上查殺面都會(huì)比金水面更好聊,因?yàn)榭梢哉J(rèn)自己摸的一個(gè)查殺和后面跳的預(yù)言家是為了撈查殺,在自己的視野里雙狼出。再來(lái)真預(yù)言家的:1.比如自己5號(hào)真的是個(gè)預(yù)言家,摸出6是個(gè)查殺,前置位女巫跳出來(lái)說(shuō)昨晚救了5號(hào),5號(hào)就會(huì)想這么巧的巧合有夾狼的可能性,于是到5發(fā)言時(shí)說(shuō)昨晚摸了7是個(gè)查殺,9號(hào)起身跳預(yù)言家給警下發(fā)了金水,警徽流打7,要定義7的身份。那么在5號(hào)眼里,69雙狼找齊,7和金水其中一個(gè)必定狼。2.9人熊局,3和5起跳熊,2號(hào)是女巫銀水,熊咆哮,在排除自刀狼的情況下,4是一個(gè)可以定義雙熊身份的人所以必然不會(huì)是這一輪出局的人,但在6號(hào)眼里,自己是好人的情況下4號(hào)鐵定純狼所以會(huì)往死里踩,4也必定反之。所以就會(huì)得出56,54,43,45其中一項(xiàng)必然雙狼的思路其實(shí)狼人殺邏輯基本上就是這樣,根據(jù)發(fā)言一條線推過(guò)去,發(fā)現(xiàn)陷入死胡同了把邏輯一翻,全部就理順得通了
在嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿媽W(xué)角度來(lái)看 狼人殺能夠進(jìn)行邏輯推倒的地方非常的少。邏輯學(xué)是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),在這個(gè)游戲中基本不試用,簡(jiǎn)單的例子,A => B 那么有A必有B,狼人殺能找大這樣的邏輯關(guān)系嗎。。。從五花八門的各種規(guī)則來(lái)看,相當(dāng)?shù)纳賻缀鯖](méi)有(比如自爆 => 狼)然后從狼的角度來(lái)審查過(guò)去的行為和發(fā)言,也就這樣了。明面上白天能提供的信息,可以用作A => B推導(dǎo)的行為幾乎沒(méi)有。這個(gè)游戲玩的是心理,而不是邏輯,拼的是演技,以及演講的煽動(dòng)性。所以建議不要輕易被一些看似說(shuō)話有理有據(jù),邏輯性很強(qiáng)的玩家騙,因?yàn)楦緵](méi)有足夠已知條件給你推導(dǎo)。
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