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      如何準(zhǔn)備光環(huán)無限

      2020-07-07 11:57本地資訊

      簡介還記得《光環(huán)》系列第一人稱射擊游戲的主角,頭目大師嗎?(持續(xù)多久?這是2001年為原始Xbox推出的游戲。┼,一個新的預(yù)告片發(fā)布在官方的Halo Twitter賬號上,暗示了Halo Infinite,它有望在今年的假日季節(jié)到來pic.twitter.com/LNQcoc4spA -光環(huán)(@Halo)2...

      如何準(zhǔn)備光環(huán)無限

      還記得《光環(huán)》系列第一人稱射擊游戲的主角,頭目大師嗎?(持續(xù)多久?這是2001年為原始Xbox推出的游戲。┼,一個新的預(yù)告片發(fā)布在官方的Halo Twitter賬號上,暗示了Halo Infinite,它有望在今年的假日季節(jié)到來pic.twitter.com/LNQcoc4spA

      -光環(huán)(@Halo)2020年6月24日

      在剪輯中,我們聽到了一個傳輸,據(jù)說來自游戲傳說中的一個派別,叫做流放者,他可能會在即將到來的游戲中扮演重要角色。當(dāng)然,要想跟上光環(huán)宇宙和背景的速度,你需要玩所有以前的光環(huán)游戲。還是你愿意?這個問題引發(fā)了幾個CNET編輯關(guān)于Slack的激烈爭論,關(guān)于哪些游戲是最好的光環(huán)游戲,你應(yīng)該確;氐阶钚碌挠螒蛑巴。

      更多類似的內(nèi)容,請訂閱CNET-Now時事通訊,為我們的編輯挑選當(dāng)天最重要的故事。下面的

      是我們關(guān)于光環(huán)歷史的辯論的一份簡短的文字記錄。

      Dan Ackerman(CNET計算機(jī)與游戲部高級總編輯)
      I目前對光環(huán)的看法大致相同,但可以被說服。

      Sean Keane(記者)
      It感覺像是一個00年代的遺物。但他們都發(fā)揮得很好,我會給他們的!

      Oscar Gonzalez(工作人員記者)
      我在里面,從《光環(huán)4》開始我就沒玩過《光環(huán)》。說到這里,我可能應(yīng)該從[Xbox]游戲關(guān)卡下載。

      Joshua Mobley(助理內(nèi)容策略師)
      Halo 5多人游戲非常好。主集也是非常好的。

      肖恩布克(視頻制作人)
      準(zhǔn)備光環(huán)無限,可能只是打光環(huán)4和5將是好的,因?yàn)檫@是新的三部曲。我?guī)缀醪挥浀盟麄冎械娜魏我粋,但4有一個很酷的水平,你在船的一邊戰(zhàn)斗像磁鐵靴或其他東西。

      Eric Franklin(CNET Mobile高級總編輯)
      i從未完成過《光環(huán)4》或《光環(huán)5》,也從未玩過[Halo]ODST,但這個小玩笑讓我非常興奮。

      肖恩·布克
      ODST是最好的光環(huán)。

      Oscar Gonzalez
      I更像是一個光環(huán)到達(dá)者。

      Joshua Mobley
      ODST仍然很棒。

      Eric franklin
      是的,《到達(dá)》和《光環(huán)2》可能是我的最愛。

      Sean Booker
      Halo 2是我唯一還沒完成的光環(huán)。

      Sean Keane
      我喜歡《到達(dá)》,這是我最后一次玩。

      Joshua Mobley
      我同意,奧斯卡。我更喜歡Reach,但我還是認(rèn)為Halo 2仍然是我最喜歡的。很多懷舊情緒都與此有關(guān)。寫作比大多數(shù)人記憶中都要好得多。

      Eric franklin
      現(xiàn)在我只需要在《無限》問世之前完成五個光環(huán)游戲。

      Lori Grunin(高級編輯)
      所有的光環(huán)游戲都是我唯一沒有完成的光環(huán)游戲。

      Joshua mobley
      老實(shí)說,玩這些游戲可能太辛苦了,你也可以看一些視頻。

      Eric Franklin
      I已經(jīng)完成了光環(huán)1,2,3和Reach。打了四分之一和五分之一。我想玩ODST和光環(huán)大戰(zhàn)[實(shí)時戰(zhàn)略]游戲。

      約書亞·莫布里
      halo Wars 1有點(diǎn)粗糙,但光環(huán)戰(zhàn)爭2非常好。

      奧斯卡岡薩雷斯
      很好知道。《光環(huán)大戰(zhàn)》在當(dāng)時我真的很喜歡它,但當(dāng)我回到這里參加光環(huán)工作馬拉松時,我記得它讓我很沮喪。但不久之后《光環(huán)大戰(zhàn)2》就上映了,感覺好多了。

      Eric Franklin
      I昨晚開始在PC上玩《光環(huán)大戰(zhàn)2》。幸運(yùn)的是它在任何地方都有播放,所以也許我可以很快完成。

      Oscar Gonzalez
      謝謝提醒。我會在電腦上抓取它,而不是試著在Xbox上玩控制器。

      Roget Cheng(CNET新聞執(zhí)行編輯)
      I可能花在《光環(huán)2》和《光環(huán)伸展》(學(xué)前班)上的時間最多!豆猸h(huán)4》還算不錯,有一些創(chuàng)意,而《光環(huán)5》有點(diǎn)糟糕,又回到了《光環(huán)2》讓人厭煩的分裂故事情節(jié)。至于準(zhǔn)備《光環(huán)無限》,我同意《光環(huán)4》和《光環(huán)5》可能需要玩,但343個行業(yè)開始用游戲中的復(fù)活節(jié)彩蛋和一系列多媒體來構(gòu)建宇宙。除非你是個癡迷的粉絲,手頭上有很多時間和金錢,否則很難掌握整個故事。我的終極建議是:搞定故事,享受光環(huán)無限的旅程。

      Dan ackerman
      我最喜歡的游戲記憶之一就是在一天的時間里玩《光環(huán)3》的預(yù)發(fā)行版——當(dāng)時我們有不同的人進(jìn)出我的公寓,加上有人在網(wǎng)上蹦蹦跳跳,我們很快就完成了,最后幾個關(guān)卡都瘋了,當(dāng)我們開車經(jīng)過一個坍塌的基地時,每個人都對著耳機(jī)歡呼尖叫。對于合作Halo.

      來說,真正的高水位線是關(guān)于Halo Infinite的更多信息,預(yù)計將在7月份的微軟下一次Xbox新聞發(fā)布會上發(fā)布。即將推出的Xbox系列X游戲機(jī)也將在這個假期推出。在我們的姊妹網(wǎng)站GameSpot.

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      Tags:如何,準(zhǔn)備,光環(huán),無限,記得,光環(huán),系列,第一人稱,射擊,戲