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      教育培訓 > 如果WEGAME買下了所有主機游戲的首發(fā)權,你會喜歡WEGAME多過STEA

      如果WEGAME買下了所有主機游戲的首發(fā)權,你會喜歡WEGAME多過STEA

      2020-07-28 17:48閱讀(63)

      如果WEGAME買下了所有主機游戲的首發(fā)權,你會喜歡WEGAME多過STEAM嗎?:你這個是假設性問題吧?我們一般不回答假設性問題,下一個。:-steam,主機,買下,首發(fā)

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      \"你這個是假設性問題吧?我們一般不回答假設性問題,下一個。\"

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      先說可能性,這個問題根本不成立,但是騰訊曾經(jīng)做出過努力卻被打的鼻青臉腫

      我們先不討論騰訊買斷大作所有權問題,畢竟索尼微軟任天堂御三家的獨占問題,就算是任何商業(yè)帝國也不可能買斷那一大堆的超級ip 別說首發(fā)權就是發(fā)售權都是個難以逾越的鴻溝 但是這個鴻溝并非騰訊單方面原因更多的還是政策問題的影響

      講個笑話疫情期間switch停產(chǎn)了,原機從2100暴漲到3200多還是供不應求,國行機從2100降價到1500多還是無人問津,畢竟光主機游戲過審就是一個天大的難題,別說首發(fā)了

      那騰訊野心勃勃當然想要占領主機游戲市場,當時花了大價錢買斷的怪物獵人世界的中國代理權,可惜因為某些原因中國引進的第一個真正意義的3a大作享年4天零9個小時就夭折了,那才是中國游戲史上最黑暗的一天(原神那個純粹是營銷號玩梗好吧)當時因為被舉報不但騰訊市值瞬間虧損了接近70多億(雖然又漲回去了)但最可怕的事,這件事的前車之鑒讓中國土地上30年內(nèi)永遠不可能出現(xiàn)自己的3a大作,也對后面騰訊wegame的布局影響深遠

      那最后再說一下wegame的體驗問題,其實根據(jù)怪獵經(jīng)驗來看(雖然只有4天)騰訊服務器遠比steam穩(wěn)定,畢竟直接走的國內(nèi)網(wǎng),體驗上也實屬上乘,不過可惜的是題主的問題永遠不可能實現(xiàn),甚至上架游戲這點都實現(xiàn)不了

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      主機游戲pc版首發(fā)權嗎?首先的話任天堂的是不可能的,他也不可能賣,索尼的話有可能,但也就是邊緣產(chǎn)品,頑皮狗和圣莫尼卡工作室的就別想了,微軟看起來是pc發(fā)行很多,但是也僅限于自家的商店也有部分在steam,至于其他廠家倒是不會考慮自家主機的問題,但是尷尬的地方可能會在于會不會鎖區(qū)或者說是版本差異問題,以及國內(nèi)限制,具體的話可以參考參考怪物獵人那個,如果真的都解決了而且游戲比較多了,可能會轉(zhuǎn)戰(zhàn)wegame吧,畢竟服務器體驗就好太多了。

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      喜歡他的2M小水管嗎?他還沒下完steam上線了?

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