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      人文藝術(shù) > 144Hz和60Hz顯示器差別很大嗎?

      144Hz和60Hz顯示器差別很大嗎?

      2020-07-22 19:08閱讀(64)

      144Hz和60Hz顯示器差別很大嗎?:可以很負責人的告訴你很大,我們說刷新率的到底可不僅僅體現(xiàn)在游戲方面,還體現(xiàn)在其他方面,比方說你快速拖動網(wǎng)頁、打開各種軟件

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      可以很負責人的告訴你很大,我們說刷新率的到底可不僅僅體現(xiàn)在游戲方面,還體現(xiàn)在其他方面,比方說你快速拖動網(wǎng)頁、打開各種軟件時候的的下拉菜單,瞬間刷新網(wǎng)頁出來的那種流暢體驗感是很順滑的的,因此說差距不大的我覺的是他們沒有用過144HZ的顯示器,或者是劣質(zhì)屏幕因此沒有感受到真正的144hz的刷新率。

      因此當我們在購買144hz顯示器的時候,一定得選擇正規(guī)品牌,并且當我們選擇好144HZ的屏幕之后一定得看下選項設(shè)置是否將刷新率設(shè)置了正確的刷新率,有些同學買來144hz的顯示器發(fā)現(xiàn)和60hz的顯示器基本沒有太大差別,結(jié)果我過去一看居然刷新率還是設(shè)置在了60hz,當然是你沒法感受到高刷新率的體驗了。

      第二個設(shè)置不對的地方就是游戲里面的幀速率設(shè)置,我們知道只有游戲的幀速率超過90以上才能讓我們的眼睛看到更多連續(xù)的圖案。因此當你使用了144hz的屏幕請及時將你的顯卡性能也提上來,否則你配個垃圾顯卡即使配再好的顯示器,你的游戲幀速率上不來白瞎144顯示器。雖然在其他方面能體驗到144hz的流暢感,但最終我們還是要在游戲當中體驗才是最好的。

      最后那些買了非劣質(zhì)144顯示器的,也正確設(shè)置對了,還沒感受到區(qū)別的,其實是你沒有進行對比,你把144帶給你的流暢度當成了理所應當,你潛意識認為顯示器就該這么流暢,但是你并沒有發(fā)現(xiàn)這種流暢是144刷新率帶給你的,所以你覺得可能是自己感官不敏感,這真不是感官不敏感,其實你可以做一個很簡單的實驗,先讓你的眼睛距離你的顯示器近一點,差不多比平時近1/3,高刷新率顯示器都可以降刷新率運行,去顯卡控制面板把你的刷新率手動改到60,晃晃鼠標,反復上下滾動滾動網(wǎng)頁,用鼠標快速托拽窗口,體驗幾分鐘,再改回144,做同樣的操作,也用幾分鐘,然后重新改回60hz,再做同樣的操作,這一回,我保證無論感官多差的人都能立馬發(fā)現(xiàn)區(qū)別,不可能有人感受不到,這就和任何人去嘗鹽都是咸的一樣,人眼是絕對100%能分辨60和144區(qū)別的。

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      看你打什么游戲,用途是啥?

      如果是fps類游戲差距很明顯,要是傳統(tǒng)網(wǎng)游或者moba類游戲差距就不明顯,主要取決于用途,無論是各方面144是強于60的,現(xiàn)在144也普及了,價格也不是特別貴。

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      這要看你是干什么了,你用個word,一點也感受不出來,但如果你要玩fps的游戲,你用慣了144Hz的再去用60Hz的,60的就跟ppt一樣

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      我就給你說我的親身經(jīng)歷,我去年買了臺電腦,i7 8700K,32G內(nèi)存,RX vega64顯卡,750G固態(tài),但是當時沒錢買顯示器,用的舊電腦上60hz的顯示器,玩吃雞玩不了,畫面會撕裂頓卡。今年換了240hz的顯示器,就沒有這個問題

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      可以告訴你玩了144就回不到60了

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      個人感覺差別不大,人的眼晴到腦袋成像也是有時間的。好比人的耳朵,當兩個聲音間隔低于10ms就分辯不出這是兩個聲音了。當然有條件,越高越好對眼睛應該也是有好處的。

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      就這么說吧。如果你玩絕地求生,如果你的電腦穩(wěn)定在120的fps。遠處一個人在移動,畫面其實是一張一張刷新的,也就是說人物并非連續(xù)移動的。如果你用60hz顯示器,由于顯示器的局限性,你超過60fos的電腦性能被埋沒,這個時候單位時間人物移動模式,是從第1點,瞬間到第3點,瞬間再到第5點第7個點。但是你用144的顯示器,同樣的移動目標,同樣的單位時間,人物在從第1點,瞬移到第2點,隨后瞬間第3第4第4第5第6第7。換句話說在相同時間內(nèi),144hz顯示器處理120fps,人物在單位時間內(nèi)在屏幕上出現(xiàn)的次數(shù),是60hz顯示器的2倍。所以你在144顯示器上會覺人物移動更流暢。

      體現(xiàn)在游戲上,144hz能給讓你更快更好的調(diào)整提前槍的提前量,在人物轉(zhuǎn)向 跳躍 蹲伏的時候能給更快做出響應,可以說是打移動靶的神器。

      此外一般好一點的144顯示器,往往帶有g(shù)_sync、DyAC、暗處增亮等功能,然后再壓槍的時候有更清晰好效的畫面,讓你更好的調(diào)整壓槍。讓你看清暗處的人。讓你有一個更加鮮艷的色彩和飽和度。

      最后說一句,你用的144hz的顯示器,再去用60,,真的覺得卡。240的沒用過,不做評論。

      最后說一句,本人只打亞服fpp單排,只打雨林。上賽季4400多分。144顯示器能讓你更容易看到反斜、草叢后面石頭旁邊的一個頭皮。



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      看視頻的話不大,反正視頻最高也就60fps,一般網(wǎng)上的視頻更多的是采用30fps來節(jié)省帶寬。打游戲的話還是很大的,對于支持高幀率的游戲來說,肯定是fps越高動畫越流暢,最高的fps應該受限于GPU而不是顯示器,否則購買昂貴的旗艦GPU就沒有意義了。

      游戲上的區(qū)別在于兩幀之間動畫的變化程度,這個程度越小,人眼看起來的動畫就越連貫,其實很多時候游戲的流暢性并不是渲染出來的動畫本身流暢,而是大腦補足了剩下不完整的動畫連接部分。但是如果動畫本身的幀數(shù)增加的話,大腦補充的部分就會減少,這個東西就像插值,插值的部分越少,說明原始數(shù)據(jù)的連貫性越好,看起來就越流暢。

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      價格差距大 不完游戲體現(xiàn)不出來

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      主要是游戲和拖動網(wǎng)頁是的刷新率差距明顯。