有句大家都知道的詞語(yǔ)叫做“寓教于樂(lè)”,意思是在娛樂(lè)中寄托教育的作用,娛樂(lè)是為了提高受教育者對(duì)某些知識(shí)的興趣,從而提高讓他們主動(dòng)了解和學(xué)習(xí)的能動(dòng)性,更好的達(dá)成教育的目的。
而現(xiàn)在對(duì)于歷史和歷史英雄等方面知識(shí)的傳播,太過(guò)于生硬,形成不了“寓教于樂(lè)”的形式,除了對(duì)歷史特別感興趣的年輕人,大家基本上都是被動(dòng)地在接受相應(yīng)的知識(shí)。
因?yàn)榭荚嚨膲毫Γ瑢W(xué)校對(duì)歷史知識(shí)傳播的不重視,學(xué)生的接受度不高
學(xué)校是年輕人自懂事時(shí)起,最先接受知識(shí)的地方,因?yàn)橹骺瓶荚嚦煽?jī)的重要性,不論是學(xué)生還是老師,重點(diǎn)積極性都放在了語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、外語(yǔ)、物理、化學(xué)等重點(diǎn)學(xué)科上,包括歷史在內(nèi)的體育、音樂(lè)、美術(shù)等增加素養(yǎng)質(zhì)量的非重點(diǎn)學(xué)科就不被重視了。
即使語(yǔ)文中有部分關(guān)于歷史知識(shí)的教育,那也只是杯水車(chē)薪,何況,語(yǔ)文方面的歷史知識(shí)更多還是以文化方面為主。
老師們不會(huì)重視對(duì)他們的職稱(chēng)、獎(jiǎng)金升級(jí)沒(méi)有幫助的學(xué)科,自然也不會(huì)想著怎么用“寓教于樂(lè)”的方式去給學(xué)生們灌輸相應(yīng)的知識(shí),學(xué)生也不會(huì)把太多時(shí)間浪費(fèi)在對(duì)升學(xué)沒(méi)有太大幫助的學(xué)科上。
而且,歷史學(xué)科的專(zhuān)業(yè)生找工作就非常難了,考古?歷史教師?這些都不是熱門(mén)工種,大概去自媒體做個(gè)歷史創(chuàng)作者,沒(méi)準(zhǔn)都比專(zhuān)業(yè)的歷史工作者賺得多,如此一來(lái),除非特別愛(ài)好,誰(shuí)會(huì)專(zhuān)門(mén)去關(guān)注歷史和歷史英雄?
亂改影視劇對(duì)于歷史知識(shí)傳播的壞處,讓真正喜歡歷史的年輕人敬而遠(yuǎn)之
在學(xué)生階段,因?yàn)榭荚嚿龑W(xué)的壓力,歷史不被重視,這個(gè)很正常,畢竟,中考和高考才是最主要的。實(shí)際上,對(duì)于歷史和歷史英雄的傳播,最易于人們接受的是影視,而且影視劇是老少皆宜的有效傳播途徑,八十年代以前,很多建國(guó)前后的歷史英雄就是通過(guò)影視劇的傳播了解的。
但因?yàn)槟承┰,比如民族和諧,國(guó)與國(guó)之間的和諧,很多歷史事件和歷史英雄人物不能很好的完整的表現(xiàn)出來(lái),很多嚴(yán)肅的歷史劇全變成了戀愛(ài)劇,要表現(xiàn)的歷史英雄人物,很多也變成了戀愛(ài)高手,把歷史真實(shí)的一面全給抹去了,久而久之,真正對(duì)歷史感興趣的年輕人也都不看這些歷史劇了。
即使看一些歷史劇,也容易被廣泛傳播的影視劇給帶進(jìn)溝里,因?yàn)闅v史的嚴(yán)肅性和真實(shí)性,為和諧故,很多內(nèi)容不能拍,以至于現(xiàn)在很多年輕人把《江山風(fēng)雨情》、《雍正王朝》、《康熙王朝》等小說(shuō)改編的,或編劇因和諧原因亂改的歷史劇中的內(nèi)容當(dāng)成正史。
比如,本來(lái)是富二代出身的李衛(wèi),買(mǎi)官入朝的名臣,因?yàn)橛耙晞〉膫鞑ィ诤芏嗄贻p人印象中,就變成了《雍正王朝》中叫花子出身,憑借機(jī)靈和聰明上位的名臣。還比如最后是在山東做官,死在家中的周培公,因?yàn)?strong>《康熙王朝》的傳播影響,在某些百科中堂而皇之地被加入擔(dān)任盛京提督的履歷。
這些亂改,亂編都讓真正喜歡和了解歷史的年輕人逐漸不再相信影視劇的內(nèi)容,其實(shí),只要影視劇在尊重歷史事實(shí)的基礎(chǔ)上改編,還是能等到大多數(shù)人接受的,比如《漢武大帝》等影視劇,同樣有很多人是因?yàn)檫@些改編幅度比較小的歷史劇,而接受的相應(yīng)歷史知識(shí)和歷史英雄人物的傳奇。
游戲中的劇情,引導(dǎo)游戲愛(ài)好者主動(dòng)了解相關(guān)歷史知識(shí)和歷史英雄人物
游戲被很多人罵,特別是因游戲而學(xué)習(xí)成績(jī)受影響的學(xué)生們的家長(zhǎng),對(duì)游戲是深?lèi)和唇^,但游戲?qū)嶋H上是目前的用“寓教于樂(lè)”的方式來(lái)傳播知識(shí)的最好途徑,當(dāng)然,這個(gè)“寓教于樂(lè)”還是要看游戲的內(nèi)容是否合法合規(guī),是否對(duì)接受知識(shí)有幫助,有節(jié)制的年輕人,還是能從游戲中得到不少好處的。
比如,小編曾經(jīng)就玩過(guò)一款《抗戰(zhàn)》的網(wǎng)絡(luò)游戲,為了完成游戲中的劇情任務(wù),為了獲得某些游戲道具,小編就專(zhuān)門(mén)根據(jù)游戲的劇情發(fā)展,去搜索和了解抗戰(zhàn)中真實(shí)的歷史知識(shí)和歷史英雄人物,有時(shí)候會(huì)為了游戲中NPC的某些指引,去專(zhuān)門(mén)了解相關(guān)人物的生平和經(jīng)歷,這種主動(dòng)的了解,很容易就能記住對(duì)應(yīng)的歷史知識(shí)和歷史英雄人物的經(jīng)歷,想忘記都很難忘掉。
很多游戲都有類(lèi)似的知識(shí)傳播,因?yàn)閷?duì)游戲的興趣,玩家們會(huì)非常主動(dòng)地去了解和游戲劇情相關(guān)的知識(shí),和歷史掛鉤的游戲,自然就會(huì)去了解歷史知識(shí),趕都趕不走,這就是名聲不怎么好的游戲行業(yè)隱藏的正面影響。
綜上,很多年輕人通過(guò)游戲去了解歷史知識(shí)和歷史英雄人物,這種現(xiàn)象是很正常的,學(xué)生時(shí)代,年輕人因?yàn)榭荚嚭蜕龑W(xué)的需要,大部分人都不會(huì)接受太多歷史方面的知識(shí),影視劇和諧內(nèi)容的無(wú)奈,也讓歷史知識(shí)的了解不那么準(zhǔn)確,只有游戲能調(diào)動(dòng)年輕人的主觀能動(dòng)性,去主動(dòng)了解相關(guān)的知識(shí),克制力差的人,沉迷游戲,那么學(xué)到相關(guān)知識(shí)也是浪費(fèi)了,克制力強(qiáng),能控制住游戲時(shí)間,就是有得玩有得學(xué),算是一件好事。