不列顛:長弓兵,弓兵系,游戲里射程最遠(yuǎn)的弓兵,滿技能以后射程比城堡還遠(yuǎn),攻擊力也可以,依靠地形阻擊敵人效果非常不錯(cuò),但是近戰(zhàn)效果不佳。配合近戰(zhàn)步兵,遠(yuǎn)程輔助清兵很不錯(cuò),防守的時(shí)候可以依靠數(shù)量和地形(比如說彎路或者懸崖)大量殺傷敵軍。
法蘭克:擲斧兵,遠(yuǎn)程攻擊的步兵,不過攻擊距離也不怎么遠(yuǎn),和步兵一樣,對(duì)建筑物有一定攻擊加成,這兵很花哨,但實(shí)用性很低,玩法蘭克都是出騎兵的,不經(jīng)法國騎兵是帝國騎兵最強(qiáng)。這兵一般都不怎么出的。
歌德:近衛(wèi)軍,步兵系,遠(yuǎn)程防御力最高的步兵,弓兵基本打不穿他,箭塔,城鎮(zhèn)中心和城堡的遠(yuǎn)程火力幾乎完全不起作用,這個(gè)兵拆塔拆城堡效果非常好,不過打兵就不是很厲害了。主要是拆城的時(shí)候效果比較好,尤其是對(duì)付防御工事好,但是部隊(duì)比較少的敵人的時(shí)候非常給力
條頓:條頓武士,步兵系,擁有強(qiáng)大的攻擊力和抗劈砍能力,以及較高的生命值,雖然價(jià)格不菲,但是近戰(zhàn)能力非常強(qiáng)大,其他步兵在他面前就和紙人一樣,而且還能擋騎兵,不過移動(dòng)速度相當(dāng)?shù)穆,很容易被遠(yuǎn)程火力壓制。主要就是野戰(zhàn)清兵,屠城跑得太慢了,而且防御工事的遠(yuǎn)程火力也相當(dāng)?shù)疤,還有這種兵經(jīng)常被弓兵前者鼻子走,不要打弓兵,因?yàn)樗叴蜻吪埽氵根本準(zhǔn)不上他,一會(huì)血就耗沒了
凱爾特:靛藍(lán)突襲者,步兵系,戰(zhàn)斗力很強(qiáng),攻擊力不錯(cuò),而且能夠快速移動(dòng),再加上凱爾特本身步兵就加速移動(dòng),所以機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的步兵,拆城野戰(zhàn)效果都很好的主力步兵
日本:日本武士,步兵系,速度和攻擊都十分出眾的兵種,對(duì)其他民族的特殊兵種攻擊全部都有加成,野戰(zhàn)屠城皆可,尤其是對(duì)付其他民族的特殊兵種大批量爆發(fā)時(shí),效果非常不錯(cuò)
中國:諸葛弩,弓兵系,雖然射程比較短,但是價(jià)格便宜,攻擊非常密集,一個(gè)中國弩兵能抵大概三四個(gè)弓兵的攻擊,所以可以大批量生產(chǎn),對(duì)于血少的近戰(zhàn)部隊(duì)來說這個(gè)箭雨是十分具有殺傷力的,很適合野戰(zhàn),尤其是后方支援火力非常猛。近戰(zhàn)不行,屠城可以,但是拆建筑效果一般
薩拉森:馬穆魯克,駱駝兵系,遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)騎兵有極高的攻擊加成,就算最強(qiáng)的法蘭克騎兵也打不過馬穆魯克,對(duì)馬爆戰(zhàn)術(shù)幾乎是絕殺效果。主要怕遠(yuǎn)程攻擊,擲矛兵對(duì)其有攻擊加成,另外火槍兵和弩炮對(duì)其威脅也很大。拆城效果非常不好,很容易就被火力壓制,主要就是戰(zhàn)場(chǎng)清理騎兵部隊(duì)。
拜占庭:甲胄騎,騎兵系,不過馬穆魯克和駱駝兵對(duì)騎兵的攻擊加成對(duì)甲胄兵是無效的,對(duì)步兵有攻擊加成,并且?guī)в雄`踏傷害效果,對(duì)步兵優(yōu)勢(shì)十分明顯,不過價(jià)格不菲,性價(jià)比不及一般的騎兵
波斯:戰(zhàn)象,騎兵系,血量極高,攻擊力極高,由于價(jià)格比較貴,大批生產(chǎn)不容易,對(duì)付各種兵都有壓倒優(yōu)勢(shì),拆城效果非常不錯(cuò),但是速度極慢,幾乎和攻城器速度差不多,長槍兵對(duì)戰(zhàn)象有攻擊加成,雖然單挑戰(zhàn)象肯定占優(yōu)勢(shì),但是長槍兵由于比較便宜,戰(zhàn)象很難扛得住長槍海,另外由于速度極慢,戰(zhàn)象很容易被遠(yuǎn)處的僧侶招降,如果對(duì)面出了和尚海就會(huì)比較蛋疼了
蒙古:蒙古騎射手,騎射系,機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng),很符合蒙古邊跑邊打得策略,而且對(duì)攻城武器有攻擊加成,所以蒙古騎射手作為然亂和游擊戰(zhàn)的主角效果是非常不錯(cuò)的。
土耳其:蘇丹親兵,加強(qiáng)版火槍兵,攻擊距離非常遠(yuǎn),而且攻擊力很高,后期攻擊能達(dá)到30,另外不想其他火槍兵,會(huì)有最小攻擊距離的限制,打近戰(zhàn)非常不錯(cuò),不過并不抗打,而且如果距離太遠(yuǎn)會(huì)有個(gè)比較蛋疼的問題,就是打不中……但都的時(shí)候需要一些肉盾,自己做火力支援,但不能太遠(yuǎn)了,屠城比較不錯(cuò)
維京:狂戰(zhàn)士,步兵系,各方面還算不錯(cuò),不過沒什么出眾的地方,特點(diǎn)是在不戰(zhàn)斗的時(shí)候可以自動(dòng)回血,這樣的話就省去了僧侶的治療了,不是太中用的兵
龍頭戰(zhàn)船:火力密集的箭船,攻擊距離元而且攻擊范圍大且攻擊力十分不俗,對(duì)炮艦和神風(fēng)船有攻擊加成,不過比較怕噴火船
阿茲特克:美洲虎武士,步兵系,各方面都很不錯(cuò),對(duì)其他步兵有十分高的攻擊加成,不過到后期這種優(yōu)勢(shì)會(huì)大大削弱。主要用來野戰(zhàn)清兵。
瑪雅:羽毛箭射手,弓兵系,戰(zhàn)斗力不錯(cuò),價(jià)格不貴,雖然攻擊距離沒有長弓兵遠(yuǎn),但也是十分優(yōu)秀的傳承火力支援,并利用地形防守。對(duì)長槍兵有攻擊加成,但是這個(gè)怎么看都是費(fèi)技能,因?yàn)楝斞艣]有騎兵部隊(duì),誰會(huì)閑的出一堆長槍兵?
西班牙:西班牙征服者,屬于騎射手和火槍合體的部隊(duì),攻擊力和火槍兵幾乎一樣,不過機(jī)動(dòng)性,生命和防御力都強(qiáng)于火槍兵。對(duì)沖撞車和投石機(jī)有攻擊加成,可以遠(yuǎn)程狙擊攻城部隊(duì)
傳教士,馬上僧侶,出了速度比普通僧侶快一點(diǎn)意外并無其他,而且視野和作用距離都沒僧侶強(qiáng),比僧侶較適合隨軍戰(zhàn)斗,不過不太實(shí)用,不能搬運(yùn)圣物
高麗:戰(zhàn)車,屬于騎射手部隊(duì),但是攻防都強(qiáng)與一般騎射手,擅長對(duì)付步兵,弓兵,建筑物,野戰(zhàn)清兵和屠城拆建筑效果都非常不錯(cuò),非常實(shí)用的部隊(duì)
龜型戰(zhàn)船,炮艦系,防御力很強(qiáng),攻擊速度非?烨沂謴(qiáng)力,雖然攻擊距離短,但速度很快,幾乎殺遍海上無敵手的船
匈奴:匈奴騎兵,騎兵系,對(duì)建筑物有攻擊加成,而且對(duì)石制建筑效果更明顯,是整個(gè)有游戲中拆城墻最快的非攻城器部隊(duì),再加上機(jī)動(dòng)性,在屠城的時(shí)候是神