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      Macbook Pro 16(32G)運行Pr,Ae剪視頻和win游戲本相比哪個更流暢

      2020-09-02 00:16閱讀(74)

      Macbook Pro 16(32G)運行Pr,Ae剪視頻和win游戲本相比哪個更流暢?:跟這個問題太籠統(tǒng)了,同配置下蘋果占優(yōu)勢,但是優(yōu)勢不大,但是win游戲本下限低同樣上限也高,

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      跟這個問題太籠統(tǒng)了,同配置下蘋果占優(yōu)勢,但是優(yōu)勢不大,但是win游戲本下限低同樣上限也高,比如ROG超神2S,再好的蘋果本子也不是其對手。不懂自行京東或者淘寶搜一下 。拋開旗艦不說就我藍天的本子也秒殺所有蘋果本了。附我的配置圖


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      MacBook Pro ??放著fcpx他不香嗎。非要用pr?買Mac就是為了fcpx這個軟件。所以沒什么好比的。

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      你這個問題有些籠統(tǒng)了,視頻剪輯需要看具體素材以及剪輯時的素材條數(shù)。

      就16寸低配升級到32G的運行來說,使用fcp來剪。264,265和log文件還是輕輕松松。如果素材是ProRec RAW的話,Pr應該剪不了的,而這個配置剪ProRec RAW的vlog還是沒問題的,不用擔心和糾結(jié)。

      另外,pr和fcp的工作流程不同,兩者之間的學習成本不高,如果都選擇了mac,建議你直接轉(zhuǎn)fcp了,你會發(fā)現(xiàn)剪輯體驗是在pr上面感受不到的,你會覺得爽歪歪。最關(guān)鍵還有mac的那塊屏幕,就是圖形工作者想要的,你不用擔心顯示器色差的問題,所見即所得。

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      剪輯視頻本來就是Mac系統(tǒng)的優(yōu)勢,同配置下Win是肯定沒法跟Mac競爭的。玩游戲和3D設(shè)計才是Win的優(yōu)勢。

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      這得看不同本的配置數(shù)據(jù)啊,通常來講win的配置會比較高,運算速度上來說會比較優(yōu)勢,不過蘋果軟件在剪輯上有優(yōu)化。


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      穩(wěn)定壓倒一切,活干一半軟件崩了想去死

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      同配置下,所有極度依靠cpu線程計算的軟件,幾乎都是macos占優(yōu),優(yōu)勢非常明顯。

      macos沒有directx,只有opengl,這是為什么玩游戲沒有win有優(yōu)勢的原因。

      這種優(yōu)勢不來自于硬件,來自于macos系統(tǒng)。所以黑蘋果可以有幾乎一樣的性能提升。

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      這個對比其實沒有太大的可比性。

      就性能而言

      同等配置下,游戲本的配置性能會更占優(yōu)勢,同時,Adobe系列的軟件對win的兼容性更好一些。

      就設(shè)計本身而言

      MacBook之所以會被設(shè)計們喜愛,除了系統(tǒng)優(yōu)良,更多的是因為無色差的優(yōu)質(zhì)屏幕,對于設(shè)計來說簡直是福音。

      而Mac本身,有更適合自己的final cut。

      所以,如果一定要按照問題本身的設(shè)定比較,那么還是游戲本更流暢一些。

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      沒有用過win 但是用過mac 雖然不是高配版本 但是mac的穩(wěn)定性 是不容質(zhì)疑的 不可能在視頻時候發(fā)生死機和重啟什么的 比較靠譜

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      比性能就要差不多的價格吧