色色一区二区三区,一本大道道久久九九AV综合,国产香蕉97碰碰视频va碰碰看,综合亚洲国产2020

    <legend id="mljv4"><u id="mljv4"><blockquote id="mljv4"></blockquote></u></legend>

    <sub id="mljv4"><ol id="mljv4"><abbr id="mljv4"></abbr></ol></sub>
      <mark id="mljv4"></mark>
      人文藝術(shù) > 為什么在魔獸世界的經(jīng)典裝備中很少有人提起死亡之釘這把匕首?

      為什么在魔獸世界的經(jīng)典裝備中很少有人提起死亡之釘這把匕首?

      2020-11-11 19:33閱讀(62)

      為什么在魔獸世界的經(jīng)典裝備中很少有人提起死亡之釘這把匕首?:幾乎每個盜賊都對匕首懷有一種特殊的情結(jié),正如經(jīng)典之酒吧兇器、殺戮之剝奪者、驚鴻之惡魔之擊、

      1

      幾乎每個盜賊都對匕首懷有一種特殊的情結(jié),正如經(jīng)典之酒吧兇器、殺戮之剝奪者、驚鴻之惡魔之擊、華麗之毀滅之刃,而死亡之釘給盜賊們的印象卻是孤傲。畢竟超低的掉落率與能周周清TAQ的強力公會團還是會讓很多盜賊望而卻步,再加上NAXX的開啟,讓很多公會跳過TAQ直接去面對大克-克爾蘇加德去了。

      “在遙遠的神殿深處,一個艾澤拉斯最邪惡的所在鎮(zhèn)守著一把至寶——死亡之釘,如果把毀滅之刃比做閃耀金光的王者,那死亡之釘就只能說是孤高的暗之女神了,她永遠隱藏在黑暗中,沒有盜賊不清楚她無比杰出的屬性。這把匕首傲然于世,但是她并不那么容易讓人親近,畢竟她是邪神的財寶……”

      由此可看出死亡之釘在盜賊心目中的地位無比重要,但克蘇恩戰(zhàn)的難度和新副本匕首的沖擊讓死亡之釘很快便被人遺忘,比起死亡之釘,大家更容易記住的或許是同樣掉落稀有的惡魔之擊吧。

      1.9版本,安其拉大門的正式開啟,安其拉門封印著其拉蟲人和它們幕后的邪惡力量,千年之后,當部落和聯(lián)盟積蓄起足夠的軍隊和物資,一場震天動地的大戰(zhàn)正式拉開序幕!在黑翼之巢內(nèi)完善了戰(zhàn)術(shù)理念的玩家們在安其拉打開后勢如破竹,雙子皇帝的倒下標志著上古邪神克蘇恩即將面對聯(lián)盟和部落的挑戰(zhàn)。作為邪神的財寶,死亡之釘?shù)默F(xiàn)世也同樣讓無數(shù)盜賊拭目以待。但現(xiàn)實異常的殘酷,看似輕松的安其拉攻略戰(zhàn)在奧羅和克蘇恩面前止步不前,其拉蟲人似乎又占據(jù)了戰(zhàn)爭的上風,聯(lián)盟和部落的先遣軍在這2個Boss面前束手無策。最后在暴雪大神的修改下,玩家們對克蘇恩的完美一擊才終結(jié)了這場曠日已久的戰(zhàn)爭。

      2

      您好,這個問題我可以談下個人的看法供你參考。

      死亡之釘這把匕首從60年代的裝備屬性來講絕對是屬于頂級的。這是因為哪怕你打完了NAXX,它依然可以憑借出色的AP加成、匕首精通屬性繼續(xù)最少占據(jù)一個副手的位置。

      而如果你不想繼續(xù)投入搞老克的帝隕匕首,則完全可以繼續(xù)把死亡之釘當做主手使用,雖然從絕對的傷害層面來講要稍微差一些,但是不管應對金團還是DKP團的傷害要求,都是足夠了。這一點對于戰(zhàn)斗匕首盜賊而言尤為明顯?v然你是匕首流狂暴戰(zhàn),不管你是什么種族,到了P6裝備完全體形態(tài),死亡之釘依然是不可或缺的存在。

      以上是裝備屬性層面的分析,我們可以總結(jié)為:死亡之釘不出名并非因為它的屬性不夠強大。


      Ok,接下來我們在從歷史背景和其他一些層面來探討一下死釘?shù)闹葐栴}。

      一、可獲得性問題

      死亡之釘之所以沒有其他經(jīng)典武器比如風劍、橙錘等如雷貫耳、名聲在外是因為這把匕首是安其拉神殿尾王克蘇恩掉落的。在以前的60年代,能過小克的團隊鳳毛麟角,尤其是沒有削弱之前的小克屬于NPND(不熱修就打不過)的存在。

      即便是后來暴雪砍了克蘇恩的難度,全世界范圍內(nèi)依然只有極少數(shù)的公會和團隊有機會打掉它。更讓人嘖嘖稱奇的是,到了80版本如果你的團隊不了解此BOSS機制,胡亂打的話照樣會被多人綠光連線瞬間秒殺。

      所以死亡之釘?shù)墨@取來源決定了它的稀有程度,即能夠在以前拿上死亡之釘并進行實戰(zhàn)效果測試的玩家少得可憐。所謂實踐出真知,當沒有一定數(shù)量的人拿上死釘進行實戰(zhàn)時,玩家們對于這把匕首的了解程度當然是相對有限的。


      二、插件掉落查詢問題

      另外一點可能很多人會忽略,那就是香草時代沒有現(xiàn)在這么發(fā)達的插件,可以隨時查詢掉落列表查看死亡之釘?shù)木唧w屬性和獲得渠道。這樣絕大部分人只是道聽途說,偶爾從網(wǎng)上看到關(guān)于這把匕首的傳說。哪像現(xiàn)在,只要是60年代,不管什么樣的裝備,你能得到還是你無法獲得,都可以簡單打開插件查看某樣裝備的屬性。然后你就可以簡單直觀地對比自己現(xiàn)有裝備的屬性,以此獲得最基本的認知。

      (現(xiàn)在1級就能查詢到副本BOSS掉落的裝備了,因為有插件)

      所以事情或許就是這么簡單,在魔獸世界中其他經(jīng)典的道具或者裝備經(jīng)過漫長的時間發(fā)酵能夠得以廣為人知其最基本的邏輯就是:得有一部分人用過這些道具或者裝備。比如風劍,在以前也很難獲得,但是對比死亡之釘這種幾乎不可獲得又是完全兩個概念了。


      三、外觀及品質(zhì)問題

      還有一點就是死亡之釘?shù)钠焚|(zhì)問題了。由于它畢竟是一把史詩品質(zhì)的武器,外觀說實話挺一般的。對比坐騎這種可以無限跟隨版本繼續(xù)裝X的東西,隨著時間的推移肯定是無法跟傳說品質(zhì)的裝備相提并論的。


      最后來個為什么死釘很少被玩家們作為經(jīng)典裝備提及的總結(jié)吧

      1.死亡之釘很好很強大,跟其他為玩家所熟知的經(jīng)典裝備比起來一點都不遜色;

      2.以前的60年代死釘很難獲得,用的人少自然大眾對于它的印象就沒有那么深刻;

      3.以前沒有現(xiàn)在這樣發(fā)達的插件,很多人都不知道它的屬性;

      4.死釘沒有顏值控所需要的那種出色的外觀,導致隨著時間的推移,這種非傳說品質(zhì)的裝備注定只能在60版本稱王稱霸,而無法像風劍一樣,永遠可以最少用來幻化。

      (瞅瞅,風劍永不過時,而死釘顏值就不足了)


      這里順帶提醒一下各位P6要繼續(xù)走匕首流派的盜賊兄弟們,死釘有條件必須搞,如果現(xiàn)在已經(jīng)搞了,那么恭喜,因為你花的每一個銅板都是值得的。否則你只能帶MC狗皮手套,這樣就要犧牲一個T3手套,屬性會有大損失,無法做到8T3+無盡痛苦腰帶這樣的極限配裝和打出最極限的傷害來了。

      以上回答希望對你有所幫助。

      3

      因為taq時代都是戰(zhàn)斗賊了。mc時代,那個狗牙,毀滅可能有人右鍵看你裝備。賊不用匕首了,誰還看匕首。。。什么?德魯伊?留著dkp拿治療裝吧。看看誰dkp多,嗯,就那個叫什么的什么的術(shù)士最多,給了他吧?鬯30,算了,扣他10分吧。來,mt準備,下一個。

      相關(guān)問答推薦