色色一区二区三区,一本大道道久久九九AV综合,国产香蕉97碰碰视频va碰碰看,综合亚洲国产2020

    <legend id="mljv4"><u id="mljv4"><blockquote id="mljv4"></blockquote></u></legend>

    <sub id="mljv4"><ol id="mljv4"><abbr id="mljv4"></abbr></ol></sub>
      <mark id="mljv4"></mark>
      人文藝術 > 為什么NBA場均二十分,看起來很簡單,平均一節(jié)只需要得5分,但實

      為什么NBA場均二十分,看起來很簡單,平均一節(jié)只需要得5分,但實

      2020-07-19 19:02閱讀(78)

      為什么NBA場均二十分,看起來很簡單,平均一節(jié)只需要得5分,但實際做起來很困難?:NBA場均20分其實一點都不簡單,雖然NBA的比賽一共只有四節(jié),平均只需要每一節(jié)

      1

      NBA場均20分其實一點都不簡單,雖然NBA的比賽一共只有四節(jié),平均只需要每一節(jié)拿5分就可以了,但要知道實際做起來是真的很困難的一件事情。

      一.上場時間決定一切

      在得分之前,首先你還要獲得一定的上場時間,如果你不是球隊的主力成員,那么你就必須要按照教練制定的戰(zhàn)術去打比賽,如果你的性格很頑強,我行我素的話,那么對不起,明年你就要被交易掉了。

      而想要做到球隊的首發(fā),這并不是一件很容易的事情,球隊的首發(fā)只有5人,但真正有開火權的只有最多3人,NBA一共只有30支隊伍,差不多300人,換而言之你只有自身的實力達到了前100名你才有可能可以場均拿下20分。

      二.自身的特性決定了場均20分是否簡單

      每一名球員都有自身的特性,比如庫里,杜蘭特這種類型的球員就非常的適合得分;羅德曼,德拉蒙德這種類型的球員就非常的善于搶籃板;隆多,保羅這種呢就非常適合去串聯(lián)球隊。

      就看球員自身的特性是如何的,對于得分類型的去球員場均二十分就如同喝水吃飯,但對于羅德曼這種類型的,你讓他得分就非常的簡單,并且他得分的效率還不如他搶籃板,所以并不是說場均拿20分就非常的厲害,要看你做的事情是不是能夠去給球隊帶來更多有利的幫助。

      三.一時的爆發(fā)誰都有,長久巔峰才是王道

      如果是單賽季的場均20分,那還好說,任何一個球員都有他爆發(fā)的一個賽季,在那個賽季拿到場均20對于他們來說還是信手拈來的,可要想長期保持著這個得分,那就非常的艱難,為什么說詹姆斯那么厲害,就是因為他出道即巔峰,每一年都能保持一個很穩(wěn)定的狀態(tài)。

      就近代而言,庫里和杜蘭特都很厲害吧?可他們卻難以保持身體的健康,不是因為他們不夠努力,而是因為NBA一個賽季下來的損耗真的很大,沒有一個很好的身體根本就頂不住這樣的沖擊。

      2

      以2019-20賽季為例,在有得分記錄的515位球員里,場均得分超過20分的一共有36人,也就是占總球員大概7%的人能夠場均達到20分以上,分攤到球隊就是大概每隊僅有兩位而已。如此看來,是不是覺得超過20分真的很困難。

      從下圖中可以看到這36名球員中,出手數(shù)最多的是比爾的場均22.9次,最少的是巴特勒的場均13.4次,而命中數(shù)最多的是字母哥得場均10.9次,最少的依然是巴特勒的6.1次。因此,場均20分的基本條件大概就是需要至少命中6次投籃,另外還要有命中類似巴特勒的5-6次罰球,如果投籃命中增多的話,罰球數(shù)可以按比例減少。

      從以上分析可以看出,場均超過20分的球員大概要有13.4以上的場均出手數(shù),而這樣的球員在本賽季大概只有不到70個,更困難的是聯(lián)盟場均罰球命中超過5次的球員也18位而已,而能同時達到或接近這兩個條件的球員也僅僅是各支球隊的老大或第一得分手而已。

      試想想,聯(lián)盟一共才30支球隊,每支球隊的老大再加上個別的得分手之外,也就30多人,剩余的球員只能把他們剩下的出手機會均分,因此想要場均超過20分實際上很困難。

      關注我不走丟,更多精彩內(nèi)容絕不讓你失望!

      3

      您好!很高興能回答您的問題,提問者既然問場均20,那肯定不包括NBA超級巨星,比如庫里、詹姆斯、杜蘭特、卡哇伊等(排名不分先后),他們的能力遠超于此。那肯定指的就是球隊三當家或者球隊第六人。

      接下來咱們舉個例子,假設一個球員兩分球命中率45%,三分球37%,罰球85%(各項均都高于平均),進攻分配比例兩分50%,三分30%,罰球20%。

      場均20次出手,大概勉強能夠得到20分。如果一個球員,有了聯(lián)盟平均水平之上的進攻效率(我覺得很難,這組命中率加起來接近170),那么重點就是這20次出手,顯然這是很難的。

      還有一點就是,球隊戰(zhàn)術的分配,肯定先給當家球星設計戰(zhàn)術,這也取決于大當家會不會把球傳給你,最后補充一點:我不認可平均每節(jié)5分的概念,在數(shù)學上這個算式是正確的,但是這里是nba,拿到20分的基本都是明星球員,這些人一般是要首發(fā)的,首發(fā)球員通常在一四節(jié)多打一些,其余少一些,在時間上并不平均。所以你所問的這個問題不是平均分的問題,而是球員能占多少進攻比例的問題。

      以上,希望我的回答能幫到你,謝謝!

      4

      在NBA中,場均20分看似很簡單,但是卻充滿十足的挑戰(zhàn)。那么為什么看著很簡單的“20分”,卻很難做到呢?

      “能力越大,責任越大”

      眾所周知,NBA是全世界中最靠天賦吃飯的籃球聯(lián)賽,可以說,沒有天賦或是天賦一般將很難在NBA中立足,更別說成為球隊的主力了。然而即使成為了主力也不一定會有太多的得分機會。

      “能力越大,責任越大”。在NBA中也是如此,強大的得分能力將會掩蓋球員防守上的不足。同樣,也會給球員帶來“無限開火權”,在場均20+的出手次數(shù)上,相信球員肯定會得到場均20+的成績。然而場均20+次出手卻對球員來說是不小的挑戰(zhàn),強如杜蘭特、庫里等人經(jīng)常會被挑戰(zhàn)者“特殊照顧”,出手次數(shù)和出手空間將會大打折扣。


      持久性才是最強法則

      眾所周知,每個球員都有自己的巔峰期,有的球員的巔峰期會很長,像詹姆斯,塔圖姆等,而有的球員的巔峰期卻是很短,最短可能只有一場的時間,這樣的球員不在少數(shù)。這就反映出持久性對于一名球員的重要性。那么想做到場均20+,持久性才是最強法則。

      舉個例子來說,假設某球員在常規(guī)賽81場比賽期間,有10場得到了50+的分數(shù),而其余比賽均得到10+的分數(shù),那么這名球員的賽季場均得分也只是將近15分而已;然而,另一名球員常規(guī)賽期間,幾乎每場比賽得分都穩(wěn)定在將近20分,有一部分比賽得分超過25分,那么這名球員的場均得分將會超過20+。由此可見,持久性在球員的職業(yè)生涯期間的重要性。


      位置不同,分工不同

      正所謂“位置不同,分工不同”,每名球員在球場上都有明確的分工,不同的分工就會有不同的球場作用,這其中表現(xiàn)最為明顯的就是:得分、籃板和助攻。若將球場上5個位置粗略的劃分,可以劃分為后衛(wèi),前鋒,中鋒,三個位置對應著三個不同的球場任務。

      相比之下,最為全能的非前鋒莫屬,需要兼?zhèn)渫痘@、突破、防守和籃板能力,在近代的前鋒中組織策應能力也是必需品;而后衛(wèi)更偏向于策應組織,需要他們得分的機會并不多,因此在得分上或許會落后于前鋒;中鋒在場的主要任務就是搶籃板,其次才是自主進攻,由此可見,中鋒的得分機會是三個位置中最少的。

      “位置不同,分工不同”,比賽的最終結果是看得分的高低,只有各個位置的球員能在自己的分工范圍內(nèi),游刃有余的幫助球隊獲取到更多的分數(shù)才會帶領球隊拿下更多的勝利。

      5

      我來回答你的問題。

      在我看來,想要在NBA場均能夠得到20+確實有些不容易,這個是多方面的原因,我總結的有以下幾點。

      1.上場時間

      一名球員很少能夠打滿四節(jié),要知道,打滿四節(jié)就意味著要在場上奮戰(zhàn)48分鐘,這對一名球員來講是不小的體力消耗,主教練也是不會原意自己的弟子出場這么久。

      一般來說,一名球員出場30分鐘以上就算不錯了,這也就意味著一名球員美一分半就要得兩分,在正式比賽中著實不易。

      2.命中率

      球員在場上不可能一投一個準,所以命中率的高低決定了球員能在場上的得分多少。一般來說,三分球命中率能上40%就算高的,中投50%以上就算好的了。

      3.球員狀態(tài)

      球員在場上的狀態(tài)也是決定他的得分多少的關鍵因素,如果手感火熱,單場40多、50多分也不是沒有可能;如果手感冰涼,個位數(shù)的得分也是有可能的。

      所以場均20分真不是那么容易的。

      6

      場均20分看起來很簡單,那是因為你站在自己的角度去考慮了這個問題,平時打野球可能投進一個球很容易,那是因為我們面對的防守級別不夠。在NBA,每個球員都不是省油的燈,都有一定的實力,想在NBA易如反掌地取分,難上加難。

      想在NBA場均拿到30分,都得是頂級的得分手。而且,就算你有超強天賦,球隊也不可能把所有球權都喂給你一個人,其他隊友也需要球權,這樣才能最大限度地放大戰(zhàn)術威力。

      所以,不能只想著一個球員拿分是多么地容易,還得考慮防守強度和球隊戰(zhàn)術安排。但也有個人單場得分很高的表現(xiàn),比如科比單場81分等神跡。

      7

      第一:高強度對抗下的不確定性。在NBA的比賽當中,球權轉換和來回的奔跑都是高強度的;不是3vs3那樣只需要在一個半場跑動就OK啦,所以需要很好的體力作為進攻和防守的基礎。

      NBA的規(guī)則是后場發(fā)球,8秒過對方半場;過半場以后就得面對對方的防守,甚至有時候不過半場都會面臨對方的貼身防守;不算前場籃板球的情況下,一次進攻僅有24秒時間。這24秒如果交給一個人還好辦(超級巨星或者球隊老大),關鍵是要按教練的布置來組織進攻。這就需要大家整體的跑位、協(xié)防、空切、擋拆等等配合來完成,最后出現(xiàn)機會的球員才會選擇直接進攻得分。這樣一輪下來,一節(jié)比賽當中能輪到你的機會可能就屈指可數(shù)。

      第二:上場時間的限制。除了當家球星以外,其他的球員上場時間完全是由教練來決定的。

      就像第一點說的一樣,你哪怕每次跑動都到位了,球也打進了;但你這樣不停的奔跑消耗的體力是需要輪換來恢復的,一般一個球員一節(jié)比賽能有個3-4個跑位得分就不錯了;當你這一節(jié)比賽拿到6-8分以后,教練就很有可能讓你坐在板凳席上休息。而且有的球隊壓根就不會給你跑出空位的機會,就像火箭和勇士一樣無限換防。在你慶幸自己將要跑出得分位置的時候,人家就有可能貼上來甚至是犯規(guī)了。

      第三:命中率的不穩(wěn)定性。即使是超級球星也不能保證每一場比賽的命中率都能穩(wěn)定在百分之50%左右,大部分時間是在這個水平線徘徊甚至低于這個命中率。

      一場比賽10次出手就可以拿到20分了,咋一看好像很簡單;事實上普通球員一場比賽下來10次出手中5個拿10分就很不錯了,10投10中的幾率是非常小的;我記得斯科拉剛來火箭的時候有過10中10的表現(xiàn),不過那也只是曇花一現(xiàn)。

      一兩場比賽有個10中10我信,連著幾場10中10那真的就是神了。就是像科比這樣的超級巨星來說,他的場均20多分的數(shù)據(jù)也是靠出手的無限權換來的;跟其他角色球員不同的是,他出手次數(shù)雖多但占效率也不低。

      8

      在NBA場均20分很難嗎?對于詹姆斯這種超級巨星來說確實不難,但是對于很多NBA普通球員甚至是球隊的收發(fā)球員來說,都是非常不容易的,雖然場均20分,只要保證能夠在每節(jié)拿到5分就可以了,但是你有可能不知道的是,在球場上,場均5分也是不簡單的,同時場均20分確實也不是普通人能夠做到的,下面就請大家聽老池慢慢道來。

      本賽季NBA之中場均能夠得到20分以上的球員,也僅僅只有27人,在NBA30支球隊中,平均每支球隊1人都不到,可想而知,想要場均拿到20分也是不容易的事情,畢竟在NBA不可能每一節(jié)都有那么好的手感的,也許在第一節(jié)可能只是3投1中這樣的命中率,而之后雖說手感有好,但是隨著比賽的進行,防守端的加強以及體能的下降,還是比較困難的。

      再來就是在NBA中,每個球員的能力不一樣,除去大部分的替補球員以外,最有可能拿到場均20分的就是首發(fā)球員了,而在球隊的首發(fā)5人之中,真正負責得分的球員最多也就只有2-3個,而其他人更多是串聯(lián)球隊或者是防守的重任,因此這也注定了球隊中場均20+的人會比較少。

      更重要的是,NBA確實有很多球員是屬于超強得分型的,而大部分并不是以得分見長的球員,場均20分,意味著這個球員需要場均出手20次以上,畢竟以40%左右的命中率來看,這樣的出手情況還是非常高的,同時籃球只有一個,不可能每場比賽都有這么多的出手機會的,除非是球隊超級的分手,因此想要場均拿到20+還是比較難得。

      綜合來看,從球員的出手、球隊定位以及比賽的體能等各方面情況來看,想要場均得到20分以上還是非常困難的,雖然折合下來就是每一節(jié)拿到5分就可以了,但是對于大部分球員來說,他們并不會獲得如此多的出手機會,因此實際做起來還是非常困難的。

      9

      想要知道為啥這么慢,自己先到野球場打打半場,看看效果!其實很簡單,一場正規(guī)的籃球比賽是48分鐘,那么平均沒隊有多少次的投籃機會呢:48*60/24/2=60,也就說每隊理論上只有60次投籃的機會,放到每節(jié)就是15次,而這15次還要被不少于5個人分,所以每個人大概平均只有3次以內(nèi)的投籃機會。再往后我就不用算了,你也就明白了。當然了,每個隊都有自己的無限開火權的老大,所以他們可以不算在內(nèi)。那么,自己總結一下吧,是不是場均20分能力還是很強的!有些數(shù)據(jù)不太謹慎,僅做參考!

      10

      你好,像你說的平均一節(jié)得5分,每場就20分了,看似很簡單,實則不然,在NBA 這樣的高水平職業(yè)籃球聯(lián)盟,能場均20分左右的,都可以算是全明星了,NBA里總共400多球員,場均得分超過20的,也就30多人,十分之一都不到.為什么會這樣

      其實仔細想想就明白了,籃球比賽,每一節(jié)只有12分鐘,兩邊都要進攻,場上有10名球員呢,你要進攻,你的隊友也要進攻,球權給誰?你進攻,對面人要防守,球在你手里能不能正常出手呢?出手了一定能進嗎?


      像NBA這樣專業(yè)級別的賽事,防守強度都是非常大的,不會讓你很輕松的得分,而且球隊里面,也是有分工的,有人主要負責進攻,有人負責防守,球隊老大、老二、老三的進攻機會肯定多一些,其他球員進攻機會就少很多,偶爾球能到你手里面,你也不一定投的進。



      所以在NBA里打球,除了你的個人能力非常突出,還要有一定的機遇和運氣,否則很難出頭,能力再好,不給你機會表現(xiàn)也不行啊。