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      騰訊、小米、網(wǎng)易三家的「吃雞」游戲誰會笑到最后?

      2020-07-27 19:21閱讀(81)

      騰訊、小米、網(wǎng)易三家的「吃雞」游戲誰會笑到最后?:氪金可不動的時候:-三家,小米,網(wǎng)易,騰訊

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      氪金可不動的時候

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      大家好,我是狙擊爺!

      游戲的彩蛋臺詞之一,也就是當(dāng)玩家獲得游戲第一名的時候,屏幕就會有一段臺詞出現(xiàn):“大吉大利,晚上吃雞!”這個梗也是翻譯自英文的“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”。這句臺詞來自于一個賭場電影《決勝21點》。影片中一個賭徒在美國的賭場里每次賭錢之前都要說一次這句話, 然后就總能贏錢,也屬于那種占個口彩的吉利話。

      所以如果追本溯源的話,真正的“吃雞”就是《絕地求生》,其他游戲都沒資格說自己是“吃雞”,在小米和網(wǎng)易的同類型槍戰(zhàn)作品中,都沒有出現(xiàn)過任何直接和“吃雞”倆字相關(guān)的話,。只不過因為太流行,所以其他同類型游戲也一道被稱為“吃雞”型游戲。但是就像只有守望先鋒被叫做“屁股”一樣,真正的“吃雞”有且只有一個,就是PUBG家的《絕地求生》。

      為什么各大廠商都以不同的方式參與類《絕地求生》游戲的爭奪?因為好玩,火,刺激!督^地求生》不光入圍2017年TGA年度游戲,并且在IGN上也有評分9.5的口碑,更是steam的年度黑馬,入圍了年度暢銷游戲、年度最熱新品、最佳搶先體驗畢業(yè)游戲以及人氣最高游戲4項榜單。2017年,Steam的簡體中文用戶已經(jīng)超過了56%,《絕地求生》游戲中,中國也已經(jīng)成為購買量和數(shù)量第一的玩家,且遠(yuǎn)超第二的國家。這么大的蛋糕自然人人都想分。網(wǎng)易推出了《荒野行動》、《終結(jié)者2:審判日》,西山居和小米互娛推出了《小米槍戰(zhàn)》,騰訊直接拿下了《絕地求生》國服的唯一正版代理,與兩款手游——《絕地求生 全軍出擊》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的正版授權(quán)。答案很明顯,因為有巨大的潛在游戲玩家。我記得在這類游戲火起來之前,有人曾預(yù)測女生不會對這類游戲感興趣,然而如今我身邊有大量的姑娘天天沉浸其中,玩得不亦樂乎。所以正是良好的商業(yè)前景讓各家公司都不約而同瞄準(zhǔn)了過來。

      為什么《絕地求生》這么好玩呢?個人覺得它和MOBA類以及其他類游戲有一個明顯不同之處,就在于游戲的節(jié)奏感和刺激程度不是線性的,而是波動起伏的。因為永遠(yuǎn)有不可預(yù)測的遭遇,所以玩家在放松和緊張的交替過程中,能夠非常投入地代入其中。

      此外,原版的《絕地求生》中對于槍械和載具的平衡性也做得非常好,不同類型的玩家都可以找到適合自己的槍支,并衍生出配合槍支及環(huán)境的打法。這一點上PUBG公司研發(fā)的彈道軌跡功不可沒,不同于其他主流射擊游戲,《絕地求生》中的槍械射擊手感接近真實的手感,后坐力在游戲中表現(xiàn)得非常明顯,這樣的射擊手感更真實,遭遇戰(zhàn)中也會更加刺激。

      而這種游戲體驗至少在目前,在另外兩家同類型游戲中,遠(yuǎn)沒有達(dá)到PUBG的水準(zhǔn)。在手游上或許可以照顧手機(jī)操作進(jìn)行改良,但是在端游上,原版“吃雞”的風(fēng)味毋庸置疑是別家學(xué)不來的。正如守望屁股肯定是暴雪家的,擼啊擼肯定是拳頭家的一樣。

      所以與網(wǎng)易、小米互娛選擇借鑒原作,開發(fā)自家仿制產(chǎn)品相比,個人更看好騰訊直接代理原版的真·常規(guī)操作。過去代理《英雄聯(lián)盟》積累的多年經(jīng)驗和技巧,騰訊對于代理這種大牌原廠游戲已經(jīng)駕輕就熟。對玩家而言,大廠的運營能力成熟技術(shù)有保障,不會出現(xiàn)服務(wù)器動不動就崩潰的糟糕體驗,此外監(jiān)管打擊外掛層面也會讓玩家有一個良好公平的環(huán)境,比如前不久騰訊聯(lián)手無錫警方破獲一起《絕地求生》游戲外掛非法謀利的案子,反正都在叫囂抵制外掛,我是沒見過哪個廠商真的聯(lián)合警方破這么大的案子。

      當(dāng)然了,代理正版還有一個好處,就是電子競技的游戲項目采用的肯定是原廠版本,目前已經(jīng)有三方賽事出現(xiàn),采用的就是也只能是《絕地求生》的原版,顯然未來戰(zhàn)隊pk、電競賽事項目玩的只會是原版“吃雞”,也就是《絕地求生》的正宗版本。這種號召力是其他同類游戲很難擁有的,且根據(jù)騰訊以往在電競方面的積累和經(jīng)驗,《絕地求生》未來賽事的競技性和觀賞性或許會更上一個臺階。

      《絕地求生》可以說是一直被模仿,但還從未沒超越,這個游戲品牌本身的素質(zhì)和水準(zhǔn)也明擺在那里,個人覺得最后在三家中笑到最后的肯定還是有正版版權(quán)的騰訊。






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      毋庸置疑,騰訊會笑到最后!理由有三,如下:

      第一、就游戲本身而言,騰訊就占據(jù)優(yōu)勢,他是復(fù)刻了pc端,所以這部分玩家大部分會選擇絕地求生,而不是荒野行動或者小米的,而畫質(zhì)和可玩性目前也是絕地求生占優(yōu)勢。

      第二、騰訊的社交軟件優(yōu)勢,這個優(yōu)勢可以說占據(jù)了一大半的選擇權(quán),因為日常生活中都有會用到qq和微信,所以賬號都不用申請,在一個就是社交軟件學(xué)生都可以隨便申請,而學(xué)生那么多,所以可想而知這是多大一部分群體。

      第三、永遠(yuǎn)不要懷疑馬化騰的吸金實力,他會讓你玩下去,更會讓你沖下去的。

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      吃雞”這個梗,本身就是《絕地求生》這款游戲的彩蛋臺詞之一,也就是當(dāng)玩家獲得游戲第一名的時候,屏幕就會有一段臺詞出現(xiàn):“大吉大利,晚上吃雞!”這個梗也是翻譯自英文的“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”。這句臺詞來自于一個賭場電影《決勝21點》。影片中一個賭徒在美國的賭場里每次賭錢之前都要說一次這句話, 然后就總能贏錢,也屬于那種占個口彩的吉利話。

      所以如果追本溯源的話,真正的“吃雞”就是《絕地求生》,其他游戲都沒資格說自己是“吃雞”,在小米和網(wǎng)易的同類型槍戰(zhàn)作品中,都沒有出現(xiàn)過任何直接和“吃雞”倆字相關(guān)的話,。只不過因為太流行,所以其他同類型游戲也一道被稱為“吃雞”型游戲。但是就像只有守望先鋒被叫做“屁股”一樣,真正的“吃雞”有且只有一個,就是PUBG家的《絕地求生》。

      為什么各大廠商都以不同的方式參與類《絕地求生》游戲的爭奪?因為好玩,火,刺激!督^地求生》不光入圍2017年TGA年度游戲,并且在IGN上也有評分9.5的口碑,更是steam的年度黑馬,入圍了年度暢銷游戲、年度最熱新品、最佳搶先體驗畢業(yè)游戲以及人氣最高游戲4項榜單。2017年,Steam的簡體中文用戶已經(jīng)超過了56%,《絕地求生》游戲中,中國也已經(jīng)成為購買量和數(shù)量第一的玩家,且遠(yuǎn)超第二的國家。這么大的蛋糕自然人人都想分。網(wǎng)易推出了《荒野行動》、《終結(jié)者2:審判日》,西山居和小米互娛推出了《小米槍戰(zhàn)》,騰訊直接拿下了《絕地求生》國服的唯一正版代理,與兩款手游——《絕地求生 全軍突擊》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》的正版授權(quán)。答案很明顯,因為有巨大的潛在游戲玩家。我記得在這類游戲火起來之前,有人曾預(yù)測女生不會對這類游戲感興趣,然而如今我身邊有大量的姑娘天天沉浸其中,玩得不亦樂乎。所以正是良好的商業(yè)前景讓各家公司都不約而同瞄準(zhǔn)了過來。

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      肯是騰訊!

      1.騰訊有高端的引流體系是沒有哪個公司可以比擬的。

      2,騰訊這款游戲開發(fā)的確實強(qiáng)大

      3.騰訊公司這幾年的游戲開發(fā),各各方面實力比這兩家公司要強(qiáng)大。

      4,高清的游戲畫面




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      就目前為止在所有的公司吃雞手游都基本上出來的差不多的時候,大廠也基本上進(jìn)場了,最大的三個廠就是騰訊網(wǎng)易小米,都推出了自己家的吃雞手游,那么在這三家大廠的吃雞手游當(dāng)中呢?

      我個人感覺,我最擔(dān)心網(wǎng)易的吃雞手游會后勁不足!

      我為什么會這樣說呢?在現(xiàn)在好像是網(wǎng)易的吃雞手游最好哦,網(wǎng)易還同時推出了兩款吃雞類型的手游,而且還都是非;鸬。

      荒野行動以及終結(jié)者二,目前都在手游排行榜當(dāng)中前四的前面兩名,是非常的火的,我為什么會說他們會在以后有可能后勁不足呢?

      是最有可能提前不火的呢?最危險的呢?

      那都是因為另外的兩個大廠,騰訊與小米的實力也不容小覷,是很強(qiáng)的啊!

      小米的吃雞手游首先就是畫面很好,很具有競爭力,一個同時,小米手機(jī)還可能會在硬件方面對自家的游戲產(chǎn)生一定的支持,畢竟小米手機(jī)賣的很火,而且小米手機(jī)的系統(tǒng)也非常的火,那么在未來,不管是小米手機(jī)的硬件,還是系統(tǒng)都可以為自己家的吃雞手游加分的,幫助自己家的吃雞手游在宣傳上面,在玩家基數(shù)的量上面得到一定量的提升。

      而騰訊手游的吃雞,對于騰訊游戲的玩家基數(shù),玩家數(shù)量,我就問大家一個問題,你還需要擔(dān)心嗎?

      同時騰訊還是我們中國目前游戲界的霸主,所以我一不擔(dān)心騰訊手游吃雞,如果他的吃雞類型的手游都玩不起來,那么其他公司可以玩起來,我信,你信不信?

      但是網(wǎng)易有什么呢?

      說句實話,網(wǎng)易什么都沒有,雖然在現(xiàn)在我們中國最大的兩個游戲廠商就有網(wǎng)易,一個是騰訊,第二個就絕對是網(wǎng)易。

      網(wǎng)易是我們中國目前第二火,第二大的游戲公司,但是很可惜在網(wǎng)易推出來的很多精品化游戲當(dāng)中,游戲本身的品質(zhì)還可以的,但卻不知道為什么,卻總是競爭不過騰訊。

      除了夢幻等回合制游戲之外,他真正的擁有自己的霸主地位,他推出了很多和騰訊對抗的游戲,但是都沒有起到很好的策略性的作用,甚至有很多的游戲,那種非常精致,精品的游戲都被網(wǎng)易慢慢的給運營死了,其原因我也不知道為什么,就突然前面很好,后面就突然不怎么火了,這是最讓我百思不得其解的地方,所以我很擔(dān)心在未來網(wǎng)易的吃雞類型的手游,也會不會后勁不足?






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      當(dāng)然是騰訊,端游一出的話那更不得了

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      騰訊有著微信/QQ龐大的用戶支撐,主要是社交賬號和游戲互通省去重新注冊賬號的繁瑣步驟與不用去記憶大量的賬號密碼,用戶日常使用體驗的重要性就是方便,對比其他平臺顯然騰訊更具有優(yōu)勢。

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      回答這個問題先介紹下3家的游戲………小米略過不解釋!

      網(wǎng)易吃雞的優(yōu)勢是時間,網(wǎng)易是最早推出吃雞游戲的,并且早已積累了很多的玩家用戶。而且吃雞游戲大部分人都是和朋友一起玩的,所以用戶的粘性很強(qiáng),不是因為一些手感畫面就能翹走的

      騰訊吃雞………老樣子,無腦的流量宣傳推廣加上多年的游戲開發(fā)團(tuán)隊,吃雞正版授權(quán)…雖然感覺不一定有多大的用處…但是可以很容易的獲得大部分吃雞玩家的嘗試!能不能留住這些玩家就看騰訊的水平了

      回歸正題…誰能笑到最后!。〔缓靡馑,網(wǎng)易吃雞不在我的考慮范圍,我更看好騰訊!因為網(wǎng)易的決策在我看來出了很大問題……它的收費模式讓我很看不懂

      服裝收費在我看來是真的沒必要…當(dāng)一款游戲流量起來的時候你怎么收費都可以,可是現(xiàn)在騰訊吃雞都能對你產(chǎn)生威脅的時候搞這種幺兒子!

      如果我是騰訊,推出吃雞主打一個宣傳語,拒絕氪金。!所有道具都可以通過游戲免費獲得…

      是不是就能把網(wǎng)易無法翹動的用戶搬走…至于心里模式不用我說吧,流量有了你想做什么不可以?槍支模型?槍支皮膚?像英雄聯(lián)盟官方助手一樣的輔助工具?

      當(dāng)然這只是瞎說,具體看騰訊會怎么去實行

      10

      就目前來看騰訊吃雞笑到最后

      熱點關(guān)注