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      熱血傳奇:現(xiàn)在的你為什么放棄了當(dāng)年的傳奇?

      2020-09-30 08:02閱讀(60)

      熱血傳奇:現(xiàn)在的你為什么放棄了當(dāng)年的傳奇?:感謝邀請,我是峽谷小久館傳奇可謂是一款非常經(jīng)典的游戲,最早接觸的時候還是在初中讀書的時候,由于要讀書,所以

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      感謝邀請,我是峽谷小久館

      傳奇可謂是一款非常經(jīng)典的游戲,最早接觸的時候還是在初中讀書的時候,由于要讀書,所以玩的時間比較有限,但是感覺每周能上去玩一下,享受打怪的樂趣真的很開心。但是在之后的這幾年這款游戲卻慢慢的淡忘去了我的視野,除了學(xué)業(yè)和工作以外,最重要的還是有些其他原因

      1. 傳奇畫面屬于復(fù)古一類的,偏2D,但是傳統(tǒng)的2D已經(jīng)玩法滿足大多數(shù)玩家了。很多3D的游戲也漸漸無法滿足大家,如奇跡等。而且傳奇是充點(diǎn)卡的一款游戲,對于很多肝帝來說,直接忽略不計了。

      2. 私服、外掛橫行,打怪慢,爆率低,也是這款游戲的通病,各種游戲模板流出,大家更愿意體驗快速升級的Pk,而漸漸忽視了原始的打怪養(yǎng)成。

      3. 沒有及時推出手游,在小編那個年代,手機(jī)剛剛盛行,然而這款火熱的游戲,卻不及時推出手游,被淡忘或許是潮流吧.

      雖然這款游戲再也找不到原來的味道,但是它給我們留下的回憶還在。

      希望我的分享能幫到大家,謝謝。

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      我是從2002年開始玩的傳奇,直到現(xiàn)在我還清晰的記得我所在的服務(wù)器是六區(qū)長白二,一個很要好的同學(xué)拉我入的坑,后來我又拉了三四個同班同學(xué)一起來玩,前前后后、斷斷續(xù)續(xù)玩了3年,最終還是不得不放棄熱血傳奇了,其中也是有很多原因,下面我就詳細(xì)的說一下:

      1.外掛太變態(tài)

      剛開始沒有外掛,法師要講究手法的,閃電要指著人腦袋一下一下的劈,戰(zhàn)士也是講究技術(shù)的,技術(shù)差的組隊都會被嫌棄的。后來外掛的出現(xiàn)打破了游戲的平衡,很多人今天看見還是30級,過幾天就35級了!還有怎么砍都砍不死的,瞬間就能飛走,各種變態(tài)外掛滿天飛,像我這種還在上學(xué)的學(xué)生,家里也沒有電腦,每周只能等到周末,才能去網(wǎng)吧玩上半天,練級很慢,跟那些使用外掛的人差別越拉越大,游戲體驗極差。


      2.跑馬圈地

      傳奇有一個很大的缺點(diǎn),那就是練級或是打裝備的地點(diǎn)太少,以至于都被各方勢力長期霸占,很多像我這樣的玩家,沒有大號罩著,或是大幫派罩著,只能是跑了半天終于到了地方,卻發(fā)現(xiàn)已經(jīng)被好幾個人占領(lǐng)了,最氣人的就是直接來一句:兄弟,這地方有人了!。如果你不識抬舉,直接就把你砍到,簡直比現(xiàn)實社會還要現(xiàn)實!

      永無止境的打架


      3.升級太慢

      我練了一個道士,點(diǎn)卡選的是計時方式,因為不能保證上網(wǎng)時間,所以不能選包月。我第一張點(diǎn)卡練到28級,是我自己一刀一刀砍出來了,而且練級地點(diǎn)從骷髏洞開始,一點(diǎn)一點(diǎn)的轉(zhuǎn)換,最后到了豬洞,練了28級,第二張點(diǎn)卡全用完120小時,只練到了29級半,而且依然是在豬洞練級,實在太枯燥了,最后練級練得我都快吐了,無奈只能放棄了。

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      我是零一年打的傳奇,屬于比較早的,當(dāng)年在十四區(qū)清風(fēng)二服務(wù)器。42級法師。天關(guān)出來后就不玩了,那時候熱血傳奇,開啟了無恥的圈錢之路,真是完全沒有游戲體驗了,另外外掛橫行,直到現(xiàn)在傳奇的加速掛,仍然讓游戲失去平衡。真的是一手好牌打的爛掉。提起熱血傳奇,真是眼淚嘩嘩的,一次又一次讓玩家失望透頂,前段時間完了傳奇私服,那比盛大的人多多了,一個官方的游戲竟然干不過私服,我也是醉了,你能說傳奇沒有鐵粉么?真不知道傳奇官方運(yùn)營干什么吃的!

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      傳奇轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)過去將近二十年,當(dāng)年的年輕的帥哥/美女基本上已經(jīng)為人父母,生活的壓力,柴米油鹽。

      其實仔細(xì)想一下主要離開的原因基本上就這些玩膩味了,無論多好玩的游戲都有自己的生命周期,游戲的可玩性越大,越能使玩家接受,從而生命周期就越長。雖然傳奇游戲好玩。但在官服里面花了一年都搞不到的裝備或許在私服內(nèi)僅需1到2天就可以拿到,這種裝備滿足感是官服所不能提供的!除了裝備就是拿下沙城的成就感,很多玩家都希望自己可以拿到沙城,但是在官服里面或許還沒進(jìn)皇宮就掛在了去皇宮的路上,更別提能拿到沙城了!但是在私服中就可以輕松得到這些,正是這些原因造成很多玩家從熱血流失!

      最后

      盜號,這種情況其實在早些年的時候很常見,不知道有的小伙伴還記得不,當(dāng)時的熱血傳奇根本沒盛大密保,但是盜號事件發(fā)生的次數(shù)越來越多,盛大公司只能提供一個盛大密寶來保護(hù)玩家的賬號財產(chǎn)。而那些被盜號的玩家損失慘重,卻又無法追回,最后只能心灰意冷離開了熱血!

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      再也找不回當(dāng)年傳奇的感覺了……

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      嚴(yán)格來說,其實小弟從未放棄過這款游戲,只不過換了一種形式而已,從之前的端游走到了現(xiàn)在的手游,兩者核心玩法都是一樣的。之所以選擇手游,也是源自當(dāng)年的傳奇端游的記憶。小弟玩了十來年,可以算是骨灰級老玩家了,在前面的問答里也曾多次提及,為什么放棄當(dāng)年的傳奇,因為它傷了一大批玩家的心!

      感謝邀請,這里是《龍之神途手游》,我是神途小弟。小弟幾乎是從傳奇公測就開始玩了,從一開始連鹿肉都不知道怎么挖,到后來的PK高手,可以說是一路見證了游戲的興衰。說句不好聽的話,傳奇完全是自己把自己逼上了末路,否則小弟和朋友們也不會帶著遺憾而去。

      點(diǎn)卡時代的傳奇帶給小弟的印象是最深刻的,為了能買得起點(diǎn)卡,相信好多玩家跟小弟一樣,都是省吃儉用,好不容易才買一張。但是上網(wǎng)還要付網(wǎng)費(fèi),雖然那時候網(wǎng)吧一個小時不到一塊錢(最開始我們縣城的網(wǎng)吧五毛錢一小時),也不是天天都可以上的。最興奮的就是星期天,因為不上課,幾個小伙伴都會選擇通宵,四塊錢一晚上(21-7),簡直太劃算了?梢砸煌砩隙荚诳辰┦部梢酝谝煌砩系牡V,就為了賺點(diǎn)金幣。

      雖然玩的很艱難,但也是最快樂的時候,打出來一把銀蛇都可以開心幾天,撿了別人的道士頭盔帶不上,會著急的幾天砍怪升級。不過到了05年就變了,因為游戲免費(fèi)了,其實在之前已經(jīng)出現(xiàn)了天關(guān),游戲變得浮躁起來,花錢優(yōu)勢巨大,那時候小弟還在上學(xué)呢,哪有錢去闖天關(guān)?不花錢就要被人家欺負(fù),甚至被人秒殺,再也找不回之前的感覺了,無奈地和朋友們選擇了放棄。

      當(dāng)然還有很多其他原因,比如外掛、被盜號、游戲太氪金,造成了很多玩家的離去,不知道屏幕前的你,當(dāng)年是什么原因離開游戲的呢?

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      傳奇是大部分80后玩家的美好時光,記得02年的時候,第一次接觸的網(wǎng)絡(luò)游戲就是傳奇,整個網(wǎng)吧的人基本都是在玩?zhèn)髌,組隊砍怪,pk,非常有爽感,尤其是爆出極品裝備的時候,非常有成就感,整個網(wǎng)吧的人都會圍過來一睹風(fēng)采....那些都是美好的回憶啊。

      天下無不散的宴席,曾經(jīng)的我們都已經(jīng)長大,都要為生活和未來去打拼,去奔波,沒有多少時間去玩游戲了,而且現(xiàn)在的科技水平不斷進(jìn)步,畫質(zhì)高的游戲?qū)映霾桓F,新的玩法千變?nèi)f化等等。

      但是在那一代人的心中,傳奇始終是最棒的!

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      你能體會那種頂峰的孤獨(dú)嗎?一個能打的都沒有,所以就退了,

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      玩不下去了,打不過就是打不過

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      說起當(dāng)年從盛大退出的原因還是因為當(dāng)時盜號木馬的猖獗,05年以前各種殺毒軟件沒有現(xiàn)在這么完善,特別是網(wǎng)吧里的機(jī)器往往成為盜號者的“肉雞”。雖說盛大推出了一款“盛大密!庇脕矸乐贡I號,但98元的價格在那個學(xué)生時代占主流玩家的群體里普及率相當(dāng)?shù)汀?/p>

      我身邊的朋友當(dāng)時退出的至少3/1因為被洗號。號被盜過以后也很少再玩了。

      再就是私服的興起,當(dāng)時的玩家游戲粘度比現(xiàn)在高多了,很多私服玩家一個服能玩一年很正常,一個地區(qū)的網(wǎng)吧也能自己開服都是老鄉(xiāng)玩起來也別有有一種感覺。

      傳奇的分水嶺在1-76.可以說1-76以后再無傳奇這句話真的不假。屬性的膨脹導(dǎo)致pk的樂趣越來越小。更多免費(fèi)玩家插不上手這個游戲也就逐漸衰落

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