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      人文藝術(shù) > 如何搭配CPU和顯卡?

      如何搭配CPU和顯卡?

      2020-09-23 12:08閱讀(60)

      如何搭配CPU和顯卡?:謝邀,對(duì)于游戲來(lái)說,投入100塊在CPU上面和投入100塊在顯卡上面,肯定的說后者效果要明顯一些。CPU本身和顯卡是分開:-顯卡,cpu,搭配

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      謝邀,對(duì)于游戲來(lái)說,投入100塊在CPU上面和投入100塊在顯卡上面,肯定的說后者效果要明顯一些。


      CPU本身和顯卡是分開兩部分計(jì)算的,CPU負(fù)責(zé)游戲控制,而顯卡負(fù)責(zé)圖形運(yùn)算。
      實(shí)際就三種狀態(tài):
      1、CPU強(qiáng)顯卡弱,結(jié)果就是游戲本身流暢運(yùn)算,不會(huì)有按鍵卡頓之類的現(xiàn)象,但是顯卡跳幀。
      2、CPU和顯卡相當(dāng),結(jié)果自然是顯卡正常發(fā)揮性能!(注意,CPU在匹配顯卡也不會(huì)超長(zhǎng)發(fā)揮)
      3、CPU弱顯卡強(qiáng),結(jié)果就是游戲流程(比如讀條什么的卡下),但是游戲幀數(shù)可以得到保持!
      說什么CPU顯卡不匹配……真的有點(diǎn)無(wú)厘頭!但是這個(gè)說法很普遍……
      雖然CPU確實(shí)對(duì)顯卡性能發(fā)揮有影響,但是那也是發(fā)揮90%還是100%的問題,而不是10%和100%的關(guān)系……你用GTX560,CPU再怎么不給力也不會(huì)比550Ti

      我覺得吧,cpu與顯卡搭配其實(shí)沒有具體的搭配標(biāo)準(zhǔn)如果你是超級(jí)游玩家,CPU和顯卡都要選擇高端產(chǎn)品,另外大型游戲?qū)︼@卡要求高,CPU要求低一點(diǎn)也沒關(guān)系,如果十分重視CPU速度,比如大型編程什么的,那么可以弄個(gè)集成顯卡就夠了。

      CPU和顯卡搭配關(guān)系最主要還是看用途,如果只是一般高清電影、一般的休閑游戲,那么對(duì)顯卡與CPU要求都不高,那么對(duì)于CPU與顯卡對(duì)于如今來(lái)說,入門級(jí)就足夠,另外對(duì)于多數(shù)一般主流游戲,如今二代APU處理器憑借出色的內(nèi)置獨(dú)顯核心即可很好滿足,無(wú)需搭配獨(dú)立顯卡。



      以上圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)分享平臺(tái)

      但如果是游戲用戶,那么對(duì)CPU與顯卡相對(duì)都有一定要求,不過如今很多游戲?qū)︼@卡的依賴性更強(qiáng)。對(duì)于喜歡玩大型游戲的用戶,可以選擇中等的CPU搭配一個(gè)中高端獨(dú)立顯卡即可。

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      感謝邀請(qǐng)。

      其實(shí)CPU和顯卡該如何搭配,最主要的要素除了滿足平臺(tái)最基本的兼容性,更重要的應(yīng)該是這套平臺(tái)的目的是什么。

      以臺(tái)式機(jī)為例,主要的用途包括辦公家用類、視頻制作類、單機(jī)游戲類、發(fā)燒性能等。

      其中家用辦公的話,按照目前主流的裝機(jī)方案,其實(shí)Intel 14nm CPU核顯平臺(tái)或者AMD的APU就可以。辦公的話主要是文檔、表格、郵件、網(wǎng)頁(yè)等非常輕負(fù)載的應(yīng)用,重點(diǎn)是穩(wěn)定可靠。這時(shí)候,發(fā)熱較少的集成式平臺(tái)就適合很多,同時(shí)成本和噪音也低,維護(hù)起來(lái)更是方便。

      在這個(gè)環(huán)境中,其實(shí)比較重要的是挑選一款好用的硬盤和內(nèi)存,CPU/顯卡說實(shí)話真是其次。

      第二個(gè)視頻制作類,這是一個(gè)對(duì)CPU考驗(yàn)較高的類別,可以選擇一些較為中高端的處理器了,比如7代、8代Core i5、AMD Ryzen 5/7等,以便在進(jìn)行視頻壓制、處理等環(huán)節(jié)中調(diào)用超線程來(lái)加快速度,減少等待的時(shí)間。當(dāng)然,顯卡方面,也不能太落后,最好是陪一塊主流級(jí)別的顯卡,當(dāng)下的話,NV平臺(tái)建議GTX 960/GT 1030/GTX 1050這樣就好,滿足高清HDMI/DP輸出等。

      之所以不用核顯是因?yàn)橐曨l場(chǎng)景下,顯示器也極為重要,如果帶4K、2K,高幀率下可能會(huì)吃不消。

      第三個(gè)單機(jī)游戲類,這個(gè)對(duì)CPU/顯卡的要求都相當(dāng)高,Intel最好是7/8代的i5/i7、顯卡建議RX 580/470 NVIDIA GTX 1060以上級(jí)別,才不算有短板。當(dāng)然,還有一些極端的例子使用i3帶一個(gè)更好的獨(dú)顯,其實(shí)也不是不好,因?yàn)閱螜C(jī)游戲?qū)︼@卡的負(fù)荷更高,CPU可以適當(dāng)弱化,以便調(diào)整出部分預(yù)算給到顯卡。

      最后是超級(jí)發(fā)燒,那幾乎就是世面上最高的CPU和顯卡來(lái)選了,比如i7-8700K、i9-7980XE、GTX 1080、AMD RX Vega 64顯卡等。不過,這樣裝機(jī),也需要保證主板至少是千元級(jí)別,還需要大機(jī)箱、大電源以及水冷了,否則,用這么好的U顯意義就不大了。

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      總有輿論說,XXX CPU帶不動(dòng)XXX 顯卡,

      XXXCPU 上 XXX顯卡 浪費(fèi)了。

      高U低顯或者高顯低U。

      那么這個(gè)到底是怎么回事呢?

      下面就來(lái)講講CPU和顯卡之間的關(guān)系。

      一句話總結(jié),簡(jiǎn)單粗暴!

      顯卡工作的帶寬取決于CPU提供的PCI-E控制器!

      以INTEL為例。

      2代CPU為 PCI-E 2.0 16X

      3代CPU及以后為PCI-E 3.0 16X

      速度的差別如上圖。

      不過很可惜的是。帶寬太大。顯卡用不完。所以,實(shí)際表現(xiàn)幾乎一樣。

      硬件上說完了。

      再來(lái)說下軟件。

      首先你電腦是用來(lái)干嘛的。

      先來(lái)看一張圖:

      這是筆者的PUBG圖。可以看到。CPU和顯卡的占用率已經(jīng)很高了。

      配置是怎么樣的呢?

      如下圖:

      以此圖為例。

      如果你要玩一款游戲,對(duì)CPU要求很高,對(duì)顯卡要求很低。

      你卻配了一個(gè)很低的CPU,很高的顯卡的電腦,會(huì)怎么樣?卡!

      CPU長(zhǎng)期占用100%游戲就卡了,而顯卡反而還很空閑。

      例子:G3900+1080TI 吃雞。

      反過來(lái)講,

      你玩另外一款游戲,對(duì)CPU要求很低,對(duì)顯卡要求很高。

      你卻配了一個(gè)CPU很高,而顯卡很低的電腦。會(huì)怎么樣?一樣還是卡卡卡!

      CPU很空閑,顯卡缺滿負(fù)載了。

      例子:9900K+GT610 4G 大牛!

      結(jié)論:從硬件上講,CPU和顯卡之間沒有帶不帶的動(dòng)的說法。
      但從軟件上,要根據(jù)你的需求合理搭配,避免出現(xiàn)極端情況就可以了。

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      既然提到了CPU和顯卡搭配的問題,說明你應(yīng)該買的是組裝機(jī),CPU、顯卡是一臺(tái)電腦中的兩個(gè)重要核心硬件,它們的選購(gòu)主要看你準(zhǔn)備用來(lái)做什么?

      cpu/處理器

      CPU有英特爾和AMD兩個(gè)品牌,在同價(jià)位、同檔次的產(chǎn)品中,英特爾處理器的核心和線程數(shù),是沒有AMD處理器多的。線程數(shù)越多,處理文件的速度就會(huì)越快,但這并不意味著多線程就一定比低線程有用,舉個(gè)例子吧:

      電腦目前所面對(duì)的人群無(wú)非就是游戲用戶和家庭/辦公用戶這兩種,對(duì)于游戲而言,通?康亩际菃魏酥黝l的高低,所以此時(shí)多線程對(duì)于游戲來(lái)說并沒有什么太大的影響,因此游戲用戶在購(gòu)買CPU的時(shí)候,應(yīng)該多向處理器主頻方面考慮考慮,英特爾是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

      家用或辦公用戶,通常使用的都是一些專業(yè)軟件,比如說視頻剪輯軟件吧,它靠的是多核心多線程的支持,才能達(dá)到一個(gè)更高效率,所以說這類用戶建議購(gòu)買多核心多線程的AMD處理器!


      顯卡/圖形處理

      顯卡的作用主要是運(yùn)算圖形命令、合成數(shù)字信號(hào)、視頻輸出,對(duì)于家庭用戶和辦公用戶而言,通常用到的都是CPU和內(nèi)存,此時(shí)顯卡就顯得無(wú)關(guān)緊要了,很多工作即使用核顯都可以的。

      對(duì)于游戲用戶來(lái)說,如果把用戶和顯卡之間的關(guān)系做個(gè)比喻,那就好比是歌曲和喇叭之間的關(guān)系,想要獲得優(yōu)美動(dòng)聽的歌曲,那么就要有一個(gè)低音沉、高音亮的好喇叭,而想要獲得一個(gè)流暢的游戲體驗(yàn),那么顯卡的性能就一定要強(qiáng)悍才行。

      很多游戲的官方網(wǎng)頁(yè)里都會(huì)明確的把配置要求寫出來(lái),告訴游戲用戶該游戲需要什么顯卡才能夠流暢的運(yùn)行。所以,家庭用戶/辦公用戶買一款低端的顯卡,或者用核顯就行,而對(duì)游戲用戶而言,顯卡方面的性能當(dāng)然是越高越好了,而且我從網(wǎng)上眾多網(wǎng)友的反饋來(lái)看,游戲用戶建議使用N卡!

      總結(jié)∶CPU和顯卡的選購(gòu)是要看你準(zhǔn)備用它們做什么工作的,工作性質(zhì)的不同,其選購(gòu)的方向也是不同的!影音追劇的家庭用戶、辦公用戶選一款低端的顯卡就行,或者用核顯也行~游戲用戶建議購(gòu)買性能比較強(qiáng)勁獨(dú)顯,一分錢一分貨!

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      第一點(diǎn),低端配低端,毫無(wú)意義,直接上中端cpu帶集顯,比如15,以及快要面市的銳龍2400。低端的顯卡很快就沒有市場(chǎng)了,當(dāng)然以后顯卡綜合的性能會(huì)大幅提升,低端提升的中端的水平。

      第二點(diǎn),高端配高端(需要考慮一下功耗),高端的集成顯卡基本沒什么用,所以選高端不要選帶gpu的可以節(jié)約點(diǎn)人民幣。

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      當(dāng)然是性能匹配、功耗合理、性格公道,上能打游戲、直播和設(shè)計(jì),下能播放4K影音和辦公。

      高U低顯辦公可以,游戲則表現(xiàn)乏力; 低U配高顯,會(huì)出現(xiàn)帶不動(dòng)的情況,不能充分壓榨顯卡性能;高U高顯是理想之選,只是價(jià)格有點(diǎn)美麗;低U低顯還不如選擇APU。

      CPU性能如何辨別

      根據(jù)處理器命名就可以,比如AMD銳龍系列按性能從高到低是線程撕裂者>銳龍 7>銳龍 5>銳龍3。處理器之巔——線程撕裂者 Threadripper

      AMD 銳龍 Threadripper面向全球高端桌面市場(chǎng)推出。完全不鎖倍頻,采用全新的Socket TR4接口,支持四通道DDR4和擁有64條PCI Express通道。

      高端處理器典藏——銳龍 7

      首發(fā)三款旗艦型號(hào)分別為銳龍 7 1800X 1700X、以及 1700,主力搭配X370和B350主板。

      中端性價(jià)比之王——銳龍 5

      銳龍 5系列處理器定位中高端,多核心多線程的設(shè)計(jì)讓銳龍的性能大幅提升,主力搭配B350主板。

      平民的吃雞神器——銳龍 3

      銳龍3基于14nm工藝Zen全新架構(gòu),四核心四線程設(shè)計(jì),精簡(jiǎn)了同步多線程技術(shù),但完整保留了SenseMI技術(shù)群。銳龍3采用AM4封裝接口,主力搭配B350和A320主板,支持雙通道DDR4、PCI-E3.0、NVMe、USB3.1Gen.2、SATAExpress,和第七代APU共享平臺(tái)。

      主板

      講真,DIY玄學(xué)精髓都在主板的搭配,顯卡倒沒有那么難。除了超高端線程撕裂者需要選用單獨(dú)的Socket TR4平臺(tái)外,其他幾款U都是通用AM4,包括即將發(fā)布的銳龍 APU 和銳龍 2 代,可以說十分良心。

      線程撕裂者——SocketTR4平臺(tái)/X399主板

      銳龍7——X370和B350

      銳龍5——B350

      銳龍3——B350和A320

      顯卡

      顯卡這邊的矩陣也比較簡(jiǎn)單,Radeon Vega>RX500/400系列

      Radeon Vega——高端卡再出發(fā)

      Vega核心目前只做成兩個(gè)型號(hào)的,分別是Radeon RX VEGA64和Radeon RX VEGA56,VEGA64又分為三個(gè)版本:限量水冷版、限量風(fēng)冷版以及普通版。

      Radeon RX VEGA64是基于Vega核心的頂級(jí)型號(hào),采用14nm FinFET LPP工藝,擁有64組NCU單元和4096個(gè)流處理器,8GB的HBM 2顯存,顯存位寬為2048bit,顯存帶寬高達(dá)484GB/s。

      RX500/400系列——數(shù)越大越強(qiáng),580就是王

      吃雞首選588。

      另附吃雞推薦配置組合

      APU

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      CPU和顯卡在性能上到底有什么關(guān)系?CPU真的會(huì)帶不動(dòng)顯卡嗎?

      從原理上講,CPU和顯卡是有不小的關(guān)系的。CPU和顯卡就像是同一條流水線上的兩個(gè)工人,CPU在前而顯卡在后。

      當(dāng)我們運(yùn)行一個(gè)程序,CPU就開始對(duì)這個(gè)程序進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,包括運(yùn)算和建模等。處理完之后發(fā)現(xiàn),這些數(shù)據(jù)需要顯示出來(lái)給人們看,需要著色和渲染,而這些工作GPU也就是顯卡能夠更好地完成,所以CPU就把這些數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)交給后面的顯卡來(lái)處理。

      所以說,CPU和顯卡在一個(gè)程序的運(yùn)行中各司其職,有先有后,互相影響。CPU的處理速度決定了顯卡能否全速運(yùn)行,顯卡的處理速度也影響著最終呈現(xiàn)的效果。

      所以CPU影響顯卡的現(xiàn)象確實(shí)是存在的,而且這個(gè)現(xiàn)象還挺正常。

      那么如何判斷一款CPU與一款顯卡適不適合呢?廣義上來(lái)說,其實(shí)是沒有辦法判斷的。實(shí)際上,任何一款CPU都能和任何一款顯卡配對(duì)。

      舉個(gè)栗子,在流水線上有分別負(fù)責(zé)裝配和包裝的兩名工人,如果流水線送來(lái)的是零件,那裝配工人和包裝工人都要工作,這個(gè)時(shí)候,裝配工人的速度就影響著包裝工人的效率;如果送來(lái)的是只需包裝不需裝配的成品,那裝配工人就可以休息了,包裝工人決定了生產(chǎn)的快慢;同樣的道理,如果送來(lái)的是包裝盒,那只需要裝配工人把包裝盒疊好就可以了,包裝工人就去休息。

      也就是說電腦運(yùn)行的軟件有的對(duì)CPU要求高,有的對(duì)CPU要求低。如果使用i5+GTX 1070的配置運(yùn)行一款對(duì)CPU要求高而對(duì)顯卡要求低的程序,那么CPU滿載而顯卡不滿載,是很正常的;相反,如果運(yùn)行一款對(duì)CPU要求低而對(duì)顯卡要求高的程序,CPU就不會(huì)滿載而顯卡則會(huì)滿載。

      所以如果你平時(shí)運(yùn)行一些吃顯卡而不吃CPU的程序,哪怕用奔騰處理器帶GTX 1070也是沒問題的。(吃就是要求較高的意思)

      但實(shí)際使用的時(shí)候,吃顯卡的程序往往也吃CPU,因?yàn)槌燥@卡意味著有大量的渲染、著色工作,所以對(duì)應(yīng)的也會(huì)有大量的運(yùn)算、建模。但這也不是絕對(duì)的,某些程序?yàn)榱藴p輕硬件負(fù)擔(dān),也會(huì)對(duì)硬件進(jìn)行針對(duì)性的優(yōu)化,所以也有可能出現(xiàn)只吃其中一樣的結(jié)果。

      游戲往往需要大量的渲染和著色,普遍認(rèn)為顯卡對(duì)游戲的流暢度起著至關(guān)重要的作用。確實(shí),對(duì)于游戲來(lái)說,或多點(diǎn)錢提升顯卡比提升CPU帶來(lái)的性能提升更加明顯。一般我們認(rèn)為游戲更加吃顯卡。

      但隨著算法的進(jìn)步,顯卡也逐漸把一些工作推回給運(yùn)算能力比較強(qiáng)的CPU進(jìn)行。所以大家可以看到,不少游戲的推薦配置其實(shí)對(duì)CPU都有一定的要求。

      等等,說了這么多,阿湯哥你還是沒說到底怎么搭配啊喂你個(gè)水帝。

      CPU和顯卡的搭配其實(shí)沒什么章法可言,因?yàn)槲覀兒饬緾PU和顯卡的方法都不一樣,每個(gè)人運(yùn)行的軟件也不一樣,同一套搭配給不同的人用會(huì)有不同的效果。但我們往往可以依靠經(jīng)驗(yàn),挑選出黃金搭檔,起到比較好的平衡效果。

      在這里,阿湯哥要介紹的經(jīng)驗(yàn)有兩個(gè),來(lái)來(lái)來(lái)口訣來(lái)了啊:第一個(gè)是定位相同,第二個(gè)是價(jià)格成比。

      定位相同很好理解,低端CPU配低端卡,中端CPU配中端卡,高端CPU配高端卡。比如i3配60系列顯卡就是很經(jīng)典的搭配,同理還有i5配70,i7配80等等。雖然有時(shí)候CPU會(huì)力不從心,但定位相同的CPU和顯卡發(fā)揮出對(duì)方百分之八九十的性能還是沒問題的。

      價(jià)格成比就比較玄乎了,其實(shí)也是按照定位相同這一點(diǎn)來(lái)推算的。我們知道從某種程度上來(lái)說,臺(tái)式機(jī)硬件的性能與價(jià)格成正相關(guān)(注意是臺(tái)式機(jī)!硬件!而不是整機(jī)。。一般來(lái)說CPU和顯卡的價(jià)格比在1:1.5到1:2之間就算比較適合。但也不排除有時(shí)候價(jià)格會(huì)有波動(dòng),促銷降價(jià)新舊貨這種大家就不要鉆牛角尖了。

      要注意的是,顯卡的性能并不會(huì)影響CPU的性能,因?yàn)轱@卡的工作是在CPU之后的。比如不少高端的超極本都會(huì)采用i5甚至i7搭配核心顯卡的組合,一方面是為了輕薄和低功耗,另一方面這種本本一般用來(lái)進(jìn)行文書、影音和簡(jiǎn)單的PS工作,屬于比較吃CPU的工作。

      所以如果有條件的話,不妨選擇更高端的CPU。

      當(dāng)然,如果你心里清楚自己運(yùn)行的軟件比較吃哪個(gè)硬件,那就更好了,可以對(duì)癥下藥了。比如前面提到的游戲一般就比較吃顯卡,多余的預(yù)算可以稍微多放在顯卡上。

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      關(guān)鍵看用途!

      玩游戲,顯卡比CPU重要,但CPU也不能太寒酸。

      辦公,最差的獨(dú)顯都是浪費(fèi)。

      科學(xué)計(jì)算,CPU當(dāng)然重要,但是有些特定應(yīng)用居然和顯卡有關(guān)。

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      組裝臺(tái)式機(jī)CPU和顯卡搭配要看你的需求以及預(yù)算,甚至還可以選擇只用CPU加核顯或者APU。核顯即核心顯卡,存在于在CPU內(nèi),無(wú)需單獨(dú)購(gòu)買;APU是指AMD的帶核心顯卡處理器。

      推薦幾種常用配置(單主機(jī)):

      2000以內(nèi)預(yù)算(入門辦公):奔騰G5400+核顯;銳龍 R3-2200G;

      2000-3000預(yù)算(入門娛樂):i3-9100F+RX560;i5-9400+核顯;

      3000-5000預(yù)算(普通游戲):i5-9400F+GTX1660;R5 3600+GTX1660;

      5000+預(yù)算(大型游戲):R5-3600+RTX2060;i7-8700+RTX2070;

      頂級(jí)方案:R9-3900X+RTX2080Ti;i9-9900k+RTX2080Ti;

      搭配方案有很多,具體還是要看使用者需求,如果作圖需求還有專業(yè)顯卡可以選擇。

      Intel處理器帶后綴\"F\"表示物內(nèi)置核心顯卡,必須搭配獨(dú)立顯卡使用。

      10

      這主要還是看你預(yù)算,一般9400F配個(gè)1660差不多了,我960玩看門狗2都無(wú)壓力,戰(zhàn)地五也是,怎么說呢?有的游戲吃CPU主頻有的游戲吃內(nèi)存,有的游戲吃顯卡 一般1660夠用了,不過有能力可以上2080S都無(wú)所謂

      熱點(diǎn)關(guān)注

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