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      王者榮耀:為什么不采取敗方MVP不掉星的措施呢?有什么后果嗎?

      2020-11-19 04:01閱讀(59)

      王者榮耀:為什么不采取敗方MVP不掉星的措施呢?有什么后果嗎?:王者榮耀是一款運(yùn)營(yíng)了5年之久的moba類(lèi)網(wǎng)游,游戲在匹配機(jī)制以及積分機(jī)制上,受到不少玩家的反饋

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      王者榮耀是一款運(yùn)營(yíng)了5年之久的moba類(lèi)網(wǎng)游,游戲在匹配機(jī)制以及積分機(jī)制上,受到不少玩家的反饋與建議,然而很多玩家表示,游戲中敗方MVP做得那么好,提倡敗方MVP不掉星,官方卻沒(méi)有采納。那么,為什么不采取敗方MVP不掉星的措施呢?

      不公平。

      本身排位的選位置就是隨機(jī)的,每個(gè)位置的作用就不同,而刺客和射手傷害高,只要穩(wěn)住輸出,一把游戲MVP妥妥的,或者拿軟輔一直在后面混,也很容易獲得MVP,這樣分配下來(lái),對(duì)那些玩肉和開(kāi)團(tuán)英雄的玩家,就不公平,最后就會(huì)出現(xiàn)搶位置的混亂狀況。

      失去競(jìng)技性。

      通常來(lái)說(shuō),只要參團(tuán)率正常,貢獻(xiàn)多,死亡率越低,獲得敗方MVP的幾率就越高,然而有些英雄,在隊(duì)伍中功勞最多,扛?jìng)捕,最后痛失MVP還被舉報(bào),有了敗方MVP的機(jī)制,誰(shuí)還敢上去賣(mài),都茍?jiān)诤竺娴葎e人開(kāi),游戲失去了樂(lè)趣和競(jìng)技性。

      個(gè)人利益為上。

      有了敗方MVP機(jī)制,就改變了游戲的初衷,本身是團(tuán)隊(duì)合作的游戲,最終卻變成了個(gè)人利益為上的游戲。玩家不僅茍且偷生賣(mài)隊(duì)友,甚至還能不擇手段,把隊(duì)友送給對(duì)面,5v5的游戲就變成了1v9,可怕!

      對(duì)于敗方MVP不掉星的建議,你們?cè)趺纯吹哪兀?/p>

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      前段時(shí)間體驗(yàn)服上線了個(gè)追趕機(jī)制,意思是逆風(fēng)的一方清線清野會(huì)拿到更多的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),防止某一方從頭壓到尾,但是沒(méi)幾天就被噴下線了,因?yàn)楹芏嗤婕也幌矚g改變,無(wú)論是好是壞不可能讓所有人滿意,一旦上線了敗方MVP不掉星以前大家逆風(fēng)了還嘗試打一下,現(xiàn)在一逆風(fēng)一群人都拼命茍保評(píng)分了,就連之前鳳求凰優(yōu)化都有人追著模型噴半天說(shuō)太丑,更何況是這些真正影響玩家體驗(yàn)的改動(dòng),其次最最重要的是費(fèi)力不討好,人家花時(shí)間出個(gè)皮膚舒舒服服賺錢(qián)不香嗎,干嘛要冒著流失用戶的風(fēng)險(xiǎn)改善玩法

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      你好,我是云弟,很高興回答這個(gè)問(wèn)題,王者榮耀為什么不采取敗方mvp不掉星的方法。

      1.如果敗方mvp不掉星,在游戲劣勢(shì)時(shí),隊(duì)友就會(huì)因?yàn)闋?zhēng)奪mvp亂搶人頭,坦克不敢去賣(mài),輸出不敢舍命輸出,都想著少死幾次保住mvp,從而導(dǎo)致游戲的徹底失敗。

      2.會(huì)有更多的演員,特別是高端局,不管單排還是五排,單排的話演員會(huì)選擇前期搶很多人頭保證自己是mvp從而后期輸?shù)舯荣惈@取利益,還能保住段位。

      五排在高端局更容易撞車(chē),只要撞車(chē)就可以保證五人上星,一人保星,四人掉星,整體看是上星更多,所以會(huì)有更多車(chē)隊(duì)利用這種方式上分。

      3.mvp機(jī)制并不合理,很多時(shí)候很多人對(duì)團(tuán)隊(duì)做的貢獻(xiàn)更多,但是因?yàn)樗赖拇螖?shù)多了一點(diǎn)就拿不到mvp。

      綜上所述這個(gè)不能采取這種措施。

      以上是我的回答,希望對(duì)你有所幫助。




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      我們都知道王者榮耀采取的機(jī)制是隨機(jī)匹配,因此在對(duì)局中無(wú)法保證每一局都能碰到大神隊(duì)友,有時(shí)候也會(huì)遇到非?拥年(duì)友,坑到你懷疑自己的游戲人生,因此許多玩家便呼吁王者榮耀出一個(gè)“敗方MVP不掉星”的機(jī)制,讓大神玩家不會(huì)受到坑的拖累,但是為什么這么久了,王者榮耀始終沒(méi)有做出任何回應(yīng)呢?原因主要有以下幾點(diǎn):

      1、容易造成玩家瘋狂搶輸出位。因?yàn)橥跽邩s耀MVP的評(píng)選依據(jù),最大部分來(lái)源于玩家的KDA,而主要影響KDA數(shù)據(jù)來(lái)源就是戰(zhàn)績(jī),那么玩家為了爭(zhēng)奪不掉星的MVP位置,肯定會(huì)瘋狂搶輸出位,這樣做導(dǎo)致的直接結(jié)果就是輔助位和坦克位的玩家會(huì)越來(lái)越少。

      2、逆風(fēng)局,劣勢(shì)方更難翻盤(pán)。大家都知道逆風(fēng)局想要翻盤(pán)有多難,大多都是靠運(yùn)氣,輸?shù)目赡苄詴?huì)更高一點(diǎn)。這個(gè)時(shí)候劣勢(shì)方玩家為了保住自己的KDA值,就不會(huì)再去努力翻盤(pán),不支援隊(duì)友,甚至不會(huì)幫忙抗傷。

      3、會(huì)造成玩家惡意搶人頭。雖然說(shuō)人頭的多少已經(jīng)不再作為MVP唯一的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)了,但它卻是玩家心里最直觀的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)槠渌麛?shù)據(jù)玩家看不到,也不會(huì)去掰手指頭去計(jì)算,所以只要擊殺拿得多,死的次數(shù)少,KDA就一定不會(huì)太差。這樣一來(lái),本來(lái)一個(gè)隊(duì)友之間互相協(xié)作的團(tuán)體游戲,就會(huì)變成一個(gè)自私自利的個(gè)人游戲,不會(huì)有人再肯為隊(duì)友抵擋傷害,甚至甘愿替隊(duì)友去死。

      4、頻繁出現(xiàn)賣(mài)隊(duì)友的行為。雖然說(shuō)隨著段位的提高,玩家的意識(shí)也越來(lái)越強(qiáng),在征召模式中已經(jīng)很少出現(xiàn)賣(mài)隊(duì)友的行為出現(xiàn)了,但如果真的有了敗方MVP不掉星的機(jī)制,難保玩家不會(huì)為了保住自己的KDA,而不顧自身經(jīng)濟(jì),一味參團(tuán)大家,拿不到人頭就混助攻,看著大不了就賣(mài)隊(duì)友,自己跑路。這樣下來(lái),雖然自己的KDA值不會(huì)低,但干多了勢(shì)必會(huì)輸。

      所以敗方MVP不掉星的機(jī)制是不能出的,本來(lái)現(xiàn)在上分的機(jī)制就很令人頭痛了,出了這個(gè)機(jī)制排位環(huán)境只會(huì)變得更差。


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      敗方MVP為什么也要掉星呢?,說(shuō)到底,這就是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,如果敗方MVP不掉星的話,極有可能造成隊(duì)友躲在后面,全程不參團(tuán),不抗傷害,只要死的少,在混點(diǎn)助攻,那不就是敗方mvp了,這樣看來(lái),游戲就缺少了可玩性

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      四帶一來(lái)老板,不上星不要錢(qián),掉星雙倍賠,嗯嗯。然后逆風(fēng)就四個(gè)送,老板MVP,繼續(xù)下一局。

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      假設(shè)某位鬼才,有五部流暢運(yùn)行王者的手機(jī),自己用五個(gè)號(hào)進(jìn)行五排,主號(hào)瘋狂帶節(jié)奏,其余四個(gè)號(hào)全程演,不出兩天,主號(hào)就能百星王者了

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      1.勝方倒1不加星,敗方mvp不掉星,挺好的。

      2.單排4人舉報(bào),必扣8分

      可以增加游戲體驗(yàn)

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      這個(gè)方法不可取,如果有這種措施,首先會(huì)造成團(tuán)戰(zhàn)不積極,都熱衷于拿人頭維護(hù)自己的分?jǐn)?shù),造成玩家不在乎輸贏,只在乎數(shù)據(jù)。畢竟這是一款5V5的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技手游,在游戲中,經(jīng)常需要人做出犧牲,比如輔助犧牲經(jīng)濟(jì),肉坦上去吸引火力,如果敗方的MVP不掉星,那么很多人在游戲中,將不會(huì)作出犧牲,只在乎自己的數(shù)據(jù)。

      容易造成團(tuán)隊(duì)意識(shí)薄弱,都是為了自己不掉星的基礎(chǔ)上升星,那怎么會(huì)有團(tuán)隊(duì)意識(shí)呢?特別是韓信這種類(lèi)型英雄,需要團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)資源的,就會(huì)被很嫌棄。

      會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)賣(mài)隊(duì)友情況,游戲體驗(yàn)全無(wú)了。

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      一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的游戲,怎么可能只給一個(gè)人不掉星?打仗輸了你會(huì)因?yàn)闅程貏e多而被釋放嗎

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