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      馬云曾經說&quot;餓死不做游戲&quot;,現在暢銷榜排名第二,第三

      2020-08-02 00:50閱讀(62)

      馬云曾經說餓死不做游戲,現在暢銷榜排名第二,第三的游戲都是阿里的,如何看待?有人還在疑惑靈犀互娛與阿里的關系,阿里互娛是2019年改名為靈犀互娛,是阿里游

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      現在馬云已經退了,他又不管理阿里了,與他有啥關系?不要說什么影響還在什么的,新的團隊有新的想法,已經退位的人哪怕有想法也不會去干擾的,這是常識

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      馬云他沒有違背他的承諾,他的承諾是餓死的時候也不會做游戲,但是他現在做游戲的是因為阿里活得很好,所以在活得很好的時候做游戲,所以和他說的,如果要餓死也不做游戲是不相沖突的。

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      馬云說過么?

      其實大家不要糾結于馬云是否說過,實際上在商言商,阿里巴巴也需要做大,而現在只需要看看阿里巴巴是如何做的就行了。

      在商言商,游戲產業(yè)是比較賺錢的,馬云可能早就想做游戲了,但是可能游戲行業(yè)競爭也是非常激烈,也是比較難做的,只能是慢慢發(fā)展。

      2013年,阿里巴巴就開始試水游戲業(yè)務。

      2014年,阿里以手游平臺作為切入點,正式開始進入游戲行業(yè)。在2014年6月,阿里全資收購UC公司,順便將UC旗下的九游拿下,然后九游就成為阿里在游戲領域的一張潛在的王牌。

      2016年1月,九游正式更名為阿里游戲,獨立運營,阿里巴巴正式開始進軍游戲產業(yè)。

      2017年的9月收購了游戲公司簡悅,至此,阿里游戲完成了從IP、研發(fā)到渠道的全產業(yè)鏈布局。

      2018年,阿里游戲開始突破,阿里參與研發(fā)的《武動乾坤》上線首日營收破百萬,代理的《烈火如歌》上線首月突破1億流水,而18年大火的《旅行青蛙》,也給阿里帶來了1.2億的收入。

      2019年2月,阿里巴巴啟動了全新的游戲品牌靈犀互娛作為阿里游戲的主打品牌。到2019年10月份,根據相關資料統(tǒng)計,阿里游戲已經成為了全國手游行業(yè)前五名。

      而到了現在,阿里游戲占據了銷量榜前三名中的兩個位置,也是顯現出來阿里游戲的后勁十足。

      從現在阿里游戲的發(fā)展勢頭來看,阿里游戲的布局也在逐漸清晰出來,現在阿里游戲就有不少的爆款游戲,而且隨著阿里巴巴加大研發(fā)力度,未來可能還會有更多的爆款游戲出現,可能未來阿里游戲也有可能進入前兩名,跟騰訊游戲一爭高下。

      因此,大家也不要糾結于馬云是否說過這個事情。馬云是目前國內頂尖的企業(yè)家,在商言商,馬云可能很早就想做游戲產業(yè)了,到現在為止,阿里巴巴手游收入已經進入了前五名,未來阿里巴巴游戲產業(yè)可能還會有更大的發(fā)展。

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      永遠不要聽信政客或資本家的話,他們說話不可信,只要有利可圖,除了法律禁止他們做,否則都做。

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      馬云2008年曾在公開場合公共表態(tài)“餓死不做游戲”,造成一邊是自我標榜的價值觀束縛著阿里,一邊是游戲市場龐大的規(guī)模(2000億)和豐厚的利潤驅動著阿里,直到2013年才通過收購UC九游的方式進軍游戲市場,最初不溫不火,近來才憑借《三國志-戰(zhàn)略版》和《三國志-幻想大陸》一戰(zhàn)成名,大有后來者居上之勢,令同行刮目相看。那么是什么原因讓阿里放棄了原來的主張,出爾反爾地撒重金進入游戲市場,請聽我慢慢為你解讀:

      1.阿里從前的主營業(yè)務受到了空前的威脅,這是迫使其進入游戲市場的主因:(1).電商行業(yè):京東.拼多多的異軍突起,使得阿里在電商業(yè)不再是一家獨大。(2).金融行業(yè):受政策調控和微信支付崛起的沖擊,阿里金融不可能是一帆風順。

      2.資本市場的逐利性驅動著阿里,這是主觀原因:國內游戲市場規(guī)模龐大(2000億份額),已擁有成熟的產業(yè)鏈,利潤豐厚,吸金變現能力強大。2020年5月《王者榮耀》月收入2.04億元,《和平精英》2.26億元。

      3.阿里現已清楚地認識到游戲是移動互聯(lián)網至關重要的一環(huán),這是阿里勢在必得,不得已而不惜言而無信而客觀為之的主因。

      綜上述,阿里在后期會在游戲市場勢在必得,有望和騰訊和網易在游戲市場呈三足鼎立之勢,后生可畏!

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      人家說的是餓死不做游戲,可人家現在不但餓不死,而且過得很好,所以做游戲正常,能賺錢的東西干嘛不做![呲牙][捂臉]

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      當你討厭一個人的時候做什么都是對的,當你喜歡一個人的時候他做你不喜歡的事情時,你都會覺得他做的對,并且會為他所辯解。

      我一直都認定一個真理,那么就不在商言商,商人都是逐利的!我們把目光回到馬云說這句話的時候,那會正是阿里跟騰訊爭斗到了白熱化的時候了,在市場上的爭斗馬云節(jié)節(jié)敗退,并且還被微信紅包攻擊了自己的主要動脈,所以那個時候馬云就拿騰訊游戲來說事,因為游戲一直是被家長所痛恨的。

      其實,說到馬云大家不難發(fā)現,馬云一直是個喜歡蹭熱點的人,這些年來馬云一直很活躍,而馬化騰一直都很低調,就拿這次疫情捐贈來說,馬化騰也捐了很多但就不高調,我們不難發(fā)現這也說明了兩個公司的特質,阿里只是一個虛搭的戲臺,唯有唱才有觀眾。

      另外,馬云還說過不弄物流,現在不也弄了!游戲是騰訊主營,而物流方面京東又做的好,自己兩大對手自然要貶低了,現在之所以做了,就是為了賺錢!

      所以,我們不要太高看馬云了,他只是一個商人,所以曾經的承諾也只是一種商業(yè)行為,現在違背了也是一種商業(yè)行為!

      我是小丸子悟職場,以上只是我個人觀點,如觸及到了大家的內心還請諒解,歡迎大家說出不同的見解,但希望不要言語攻擊我,最后希望大家可以關注我下,謝謝了!

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      生意人的話,聽一聽就好了。馬云還說他不愛錢呢,你信嗎?

      阿里的游戲游戲業(yè)務目前做的很有起色

      多年以來,一談起網絡游戲,大多數家長的第一反應都是洪水猛獸避之不及,做網游的騰訊,網易也是保守爭論。作為阿里的創(chuàng)始人,馬云曾在2008年義正言辭的向全社會承諾:“就算阿里餓死也不做游戲!”,在2010年更是公開聲稱“我們堅定地認為游戲不能改變中國,中國本來就是獨生子女家庭,孩子們都玩游戲的話,國家將來怎么辦?所以游戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則!薄

      但實際上呢,阿里在13年的時候就進軍游戲領域了。在2014年的時候更是直接將九游收入囊中,2017年將廣州簡悅收入帳下。可能很多人不知道的是,目前阿里游戲已經是僅次于騰訊以及網易的第三大游戲平臺。像當下很火的兩款手游,《三國志戰(zhàn)略版》和《三國志幻想大陸》就是阿里旗下的游戲,在各大平臺都能看到他們的廣告。


      如何評價阿里做游戲?

      首先我們要明白,阿里是一家民企,馬云再怎么神話他也是個商人,商人的本質就是逐利的。游戲賺錢,他當讓會做游戲。而且各位也都知道,馬云是一個喜歡熱鬧的人,做人行事都很高調,當時他說這樣的話,就是為了給自己造勢,吸引人們的關注。網游這么吸金的一塊大蛋糕,馬云怎么可能放棄呢?

      另外,大家不要認為阿里進軍網游,中國的游戲產業(yè)就會好轉,本質上和騰訊,豬場沒什么區(qū)別。舉個最典型的例子,阿里旗下的簡悅開發(fā)的《Area F2》,直接照搬了育碧旗下的《彩虹六號》,被對方告上了法庭,同時在谷歌安卓商店以及蘋果AppStore全面下架。



      所以大家沒必要太多余相信馬云,當年他不是還說過支付寶提現永久免費么,但在現實面前還是得低頭哇!

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      馬云說:如果世界不改變,那他就改變世界。

      馬云說:我對錢不感興趣!

      馬云說:我最后悔的事,是當初創(chuàng)造了阿里巴巴。

      聽聽就好,不要較真。

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      曾經的馬校長信誓旦旦的說:“我們堅定地認為游戲不能改變中國,中國本來就是獨生子女家庭,孩子們都玩游戲的話,國家將來怎么辦?所以游戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則!薄鞍⒗镉肋h不會做游戲,游戲只會毒害中國的青少年,阿里不會賺這份黑心錢”。


      然而今天的阿里巴巴卻已經是中國游戲公司的老三,營收甚至會超過網易。如今看來馬云說的話似乎正在啪啪打臉,其實這只是驗證了“在商言商”四個字。

      馬云畢竟是一個商人,當年說不做游戲,是因為阿里的游戲項目并沒有太大的起色,今天之所以又做游戲,是因為阿里游戲已經有了成功的可能。


      阿里的游戲項目開始很早,2013年阿里進軍手游領域,2014年就全資收購了uc和九游,17年阿里又將廣州簡銳收入占下。

      游戲排行榜上的《三國志幻想大陸》和《三國志戰(zhàn)略版》都是阿里的吸金利器,所以說永遠不要相信一個商人說的話。

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