3d建模這行業(yè)吃香嗎?:兄弟,做3D建模這行業(yè)不吃香,是在吃苦!:-吃香,建模,3d,行業(yè)
兄弟,做3D建模這行業(yè)不吃香,是在吃苦!
看你技術(shù)高低了,技術(shù)一般的話,就是IT行業(yè)的民工。
你技術(shù)好了,做得項目相應(yīng)的附加值也會比較高,收益自然會高。
無所謂這個行業(yè)賺不賺錢,只要做精了,哪個行業(yè)也賺錢,一定要對自己有信心,定好規(guī)劃,持之以恒,更何況建模本身就是一個技術(shù)行業(yè),需要長時間的技術(shù)和經(jīng)驗的積累。放正心態(tài),堅持就可以了。
“3D建!蓖ㄋ讈碇v就是通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。如這種形式。
對行業(yè)不了解,前段時間3D打印非常火,3D建模應(yīng)該還不錯吧,冷門專業(yè)變數(shù)大...
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我就是做3d建模的,首先要明確一個問題就是3d建模也分很多個行業(yè)的,例如游戲,動畫,影視,效果圖等。而游戲還分為手繪模型和次時代模型。不同行業(yè)間,制作要求,使用的軟件等差距很大,3d建模這個概念太籠統(tǒng)了。我是做游戲這方面的,現(xiàn)在的行情就是人才飽和,由于這行業(yè)不看重學(xué)歷,各種培訓(xùn)機(jī)構(gòu)培養(yǎng)了大量的學(xué)員。新人入行困難,需要有很好的作品才行。
香。
香爆了。
但是聽貓叔一句話,雖然很香,但是也很辛苦。
給你舉兩個朋友的例子:
1、我有一個同學(xué),在某大型家電企業(yè)做建模到廣告海報、視頻的工作。
朝九晚五,雙休,20W左右一年,就是普通員工,非主管。他的核心工作是拿到產(chǎn)品部門給出的工程樣機(jī)及3D草圖,進(jìn)行精細(xì)化。
然后接收市場推廣部門的宣傳slogen及推廣策劃,做出海報及視頻。
為什么朝九晚五,因為工廠的從產(chǎn)品設(shè)計到最終量產(chǎn),一般都在3到6個月,他又足夠長的工期。
設(shè)備是20萬的蘋果垃圾桶,全套蘋果畫圖工具。
雖然他收入不算高,但是,我真的羨慕他,非常羨慕。
最讓我羨慕的是,他們公司一棟樓,幾乎所有人都必須西裝領(lǐng)帶,他們這種搞設(shè)計可以奇裝異服,只要不穿拖鞋背心,真是日了什么了。
2、還是一同學(xué),畢業(yè)后,因為家里有公裝資源,在裝修公司打工2年后,自己開了工作室,然后注冊公司,從最開始做室內(nèi)裝修設(shè)計到全包。
現(xiàn)在規(guī)模也不小,員工幾十號。
他公司從他到掃地阿姨(誤),全部是加班狂人,晚上電話給他,幾乎都在公司,我到他公司喝茶,基本也是員工滿員。
工資多少就不說了,他好像就1萬的工資。這個是稅務(wù)問題,不多談。
一句話,這個行業(yè)容易找工作,容易創(chuàng)業(yè),細(xì)分技能太多,很多年輕人,要不就是得過且過,要不是就是亂學(xué)一氣,抓不住重點。
想要在這個行業(yè)冒尖,真的必須要去專精一些東西。
要不從工具人走出去,走到設(shè)計這條路上。
要不想辦法進(jìn)入大公司,求穩(wěn)。
要不就是走美術(shù)的路子,做細(xì)節(jié)的繪制。
要不走動畫,往仿生方向。
當(dāng)然還是有很多路的,我自己走的動畫設(shè)計及影視制作。
不僅僅是3D,還有攝影攝像,同時這些年積累了一些人脈。
這兩個朋友告訴我們:
打工和創(chuàng)業(yè)當(dāng)老板的勞累程度是不一樣的。
同時,如果你想從事3D行業(yè)在其他企業(yè)上班,那么一定要讓自己的3D技術(shù)專業(yè)化。
否則你會成為公司最底層,加班是常有的事情。
那作為新手,怎么讓自己的3D技術(shù)專業(yè)化?
最快的方法:
去抱大佬大腿。
不要指望靠自學(xué)能達(dá)到非常專業(yè)的地步。
為什么?
因為系統(tǒng)化的知識,光靠你的腦子空想,靠互聯(lián)網(wǎng)一點碎片知識整理不出來的。
一些特殊的技巧,這些東西,真的需要人手把手教,如果你認(rèn)識大佬關(guān)系很好,那還好辦,不然就拿錢換能力吧。
最快建立人脈的辦法,一個好漢3個幫,一幫的學(xué)生,互相之間總要互通有無吧,有好的工作崗位,有新的機(jī)會,都是靠人。
有一些新的知識,新的軟件,即便是在你已經(jīng)是熟練工的情況下,你也不如專職去系統(tǒng)化整理知識的人。
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我的主頁里有更多的干貨內(nèi)容,以及項目經(jīng)歷;
希望可以通過我多年的實踐總結(jié),幫助你快速上手3D建模。
干一行愛一行,花心思去經(jīng)營和學(xué)習(xí)一定是可以在3d建模行業(yè)做出一番成就。
你好,感覺還可以吧,我們公司就是做3D服裝建模的,而且還是全世界做的最好的3D服裝模型。
就目前來說,許多的公司還沒有掌握服裝建模的核心科技,如果你有這方面的技術(shù),發(fā)展還是可以的。
次世代近幾年游戲市場一直保持火熱的態(tài)勢,目前已成為游戲3D美術(shù)的主流技術(shù),廣泛運用在游戲、影視,動畫,VR,3D打印等領(lǐng)域。預(yù)計5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯。
游戲公司只有開出高薪,以期能留住人才,并且吸納更多的人才,一般游戲設(shè)計師的工資能夠達(dá)到年薪10萬-20萬,游戲主美的工資都是在年薪30萬以上。
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