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      教育培訓 > 有什么適合成年人玩的智力玩具?

      有什么適合成年人玩的智力玩具?

      2020-08-28 00:48閱讀(67)

      有什么適合成年人玩的智力玩具?:看到這個回答問題,我首先想到的就是積木玩具。從3歲孩子到成年人,每個年齡段的群體玩積木玩具,都可以發(fā)揮他們無限的想象力和

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      看到這個回答問題,我首先想到的就是積木玩具。

      從3歲孩子到成年人,每個年齡段的群體玩積木玩具,都可以發(fā)揮他們無限的想象力和創(chuàng)造力。人們在拼搭前會構(gòu)思自己要什么樣的作品,然后按自己的想法,如何通過一塊塊造型不同的零件,一點點的去實現(xiàn)。在拼搭過程中,大腦中又會被激發(fā)涌現(xiàn)出許多靈感,通過適當?shù)恼{(diào)整優(yōu)化作品。拼搭好后,如發(fā)現(xiàn)某些美中不足之處,又會修改或擴展自己的作品。

      總之,積木玩具,即可以開發(fā)智力,又可以煅練動手能力的一款老少皆宜的玩具。

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      最佳的選擇是魔方,腦力和動手能力完美結(jié)合!還有就是九宮格數(shù)字填卡也非常受歡迎,你可以試試。

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      成年玩具開發(fā)智力,最好是學下國際象棋和拼3D立體拼圖,我覺得這兩種比較適合成年人玩開發(fā)智力。

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      樂高

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      分類

      成人玩具分類:從玩具的效用來說,大致可分為益智類、整人類、競技類、休閑類等。從制作材料上來區(qū)分,可分為鐵藝類、木藝類、電子類等。從整體上看,成人玩具的消費群體是十幾歲到三十幾歲的年輕人,但不同類別的玩具所面對的消費群體是不同的,談一下我的看法:

      整人類玩具,主要的消費群體是十幾歲左右的中學生及小部分大學生,以中學生為主。此類玩具是以整人、搞惡作劇為主,或是嚇你一跳,或是讓你出丑。

      益智類玩具,所面對的消費者面廣些,其中代表性的產(chǎn)品是九連環(huán)為主的解扣類,以及木藝的以孔明鎖為代表的解鎖類產(chǎn)品,適合于二十歲以上的年輕人。而幾百片的大拼圖,特別適合于女性白領(lǐng)階層。

      競技類,主要是指各種棋類,以及部分體育類產(chǎn)品,比如木制的跳棋,木制路徑棋等,以及體育類的吹箭等,消費群體為三十歲左右的上班族或是白領(lǐng)。

      休閑類,以高級電子產(chǎn)品為主,以及部分精美模型,消費者多為事業(yè)成功人士。

      在傳統(tǒng)概念里,玩具只屬于兒童,成人玩具多少有點“玩物喪志”的味道。《現(xiàn)代漢語詞典》對玩具一詞的注釋,就是“專供兒童玩耍的物品”。

      如今,玩具不再是兒童的專利。歐美發(fā)達國家的成人玩具銷售額占玩具總銷售額的60%。美國的玩具企業(yè)有40%的產(chǎn)品是專為老年人設(shè)計的。在日本,18-69歲的成年人,84%擁有至少一個玩具。而在省內(nèi),眼下也悄然興起了一種新的休閑娛樂方式:不泡吧、不露營、不打球,也不Party,而是閑暇時獨自或約上三五友人玩玩具。這是一種時尚、一種流行,更是一種自我享受的快樂。

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      有什么適合成年人玩的智力玩具寫回答有獎勵

      有什么適合成年人玩的智力玩具

      分類

      成人玩具分類:從玩具的效用來說,大致可分為益智類、整人類、競技類、休閑類等。從制作材料上來區(qū)分,可分為鐵藝類、木藝類、電子類等。從整體上看,成人玩具的消費群體是十幾歲到三十幾歲的年輕人,但不同類別的玩具所面對的消費群體是不同的,談一下我的看法:

      整人類玩具,主要的消費群體是十幾歲左右的中學生及小部分大學生,以中學生為主。此類玩具是以整人、搞惡作劇為主,或是嚇你一跳,或是讓你出丑。

      益智類玩具,所面對的消費者面廣些,其中代表性的產(chǎn)品是九連環(huán)為主的解扣類,以及木藝的以孔明鎖為代表的解鎖類產(chǎn)品,適合于二十歲以上的年輕人。而幾百片的大拼圖,特別適合于女性白領(lǐng)階層。

      競技類,主要是指各種棋類,以及部分體育類產(chǎn)品,比如木制的跳棋,木制路徑棋等,以及體育類的吹箭等,消費群體為三十歲左右的上班族或是白領(lǐng)。

      休閑類,以高級電子產(chǎn)品為主,以及部分精美模型,消費者多為事業(yè)成功人士。

      在傳統(tǒng)概念里,玩具只屬于兒童,成人玩具多少有點“玩物喪志”的味道!冬F(xiàn)代漢語詞典》對玩具一詞的注釋,就是“專供兒童玩耍的物品”。

      如今,玩具不再是兒童的專利。歐美發(fā)達國家的成人玩具銷售額占玩具總銷售額的60%。美國的玩具企業(yè)有40%的產(chǎn)品是專為老年人設(shè)計的。在日本,18-69歲的成年人,84%擁有至少一個玩具。而在省內(nèi),眼下也悄然興起了一種新的休閑娛樂方式:不泡吧、不露營、不打球,也不Party,而是閑暇時獨自或約上三五友人玩玩具。這是一種時尚、一種流行,更是一種自我享受的快樂。

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