電子游戲害人不淺,您是否同意?:如果不玩游戲,那么青少年就容易走進(jìn)棋牌室,酒吧,ktv,足療等一系列娛樂場(chǎng)所,接觸黃,賭,毒的概率極速攀升!現(xiàn)在的家長(zhǎng)其:-
如果不玩游戲,那么青少年就容易走進(jìn)棋牌室,酒吧,ktv,足療等一系列娛樂場(chǎng)所,接觸黃,賭,毒的概率極速攀升!現(xiàn)在的家長(zhǎng)其實(shí)應(yīng)該感謝游戲!
是,電子游戲坑害了很多人,有的甚至妻離子散,家破人亡。所以,一定要取消這個(gè)游戲。
游戲沒錯(cuò),他沒有逼著你玩,錯(cuò)的是玩游戲的人沒有自控能力,游戲本身是為了緩解壓力。如果說小孩每天玩游戲,不讓玩就哭,這也算游戲的錯(cuò),那小孩要吃糖,不給就哭,那糖也有錯(cuò)???
對(duì)啊,不玩游戲,你也許會(huì)去學(xué)習(xí),也許會(huì)去創(chuàng)業(yè),也許會(huì)去賭博,打架斗毆。游戲只不過充其量是個(gè)娛樂的工具
不同意。
概率學(xué),是人類在賭博活動(dòng)當(dāng)中總結(jié)出來的,賭博也害人,但沒有概率學(xué),火箭,登月,探索宇宙是絕無可能的!
火藥,是古代帝王為了追求長(zhǎng)生的副產(chǎn)品,帝王為一己之私,耗費(fèi)人力物力,求長(zhǎng)生當(dāng)然不對(duì),但沒有火藥,槍,炮,坦克,原子彈,開采礦山,甚至整個(gè)人類的工業(yè)化,都無從談起。
同樣的例子,游戲不止是游戲,這涉及很多技術(shù)領(lǐng)域,低端的,全息技術(shù),vr技術(shù),建模,仿生這些技術(shù),起源于游戲,但應(yīng)用于軍事,農(nóng)業(yè),影視,教育!高端的,量子計(jì)算機(jī)面市以后,結(jié)合游戲領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù),我們甚至可以實(shí)現(xiàn)永生,創(chuàng)造一個(gè)計(jì)算機(jī)中的世界,將人的記憶轉(zhuǎn)移進(jìn)電腦,隨意掌控時(shí)間,科學(xué)家的肉體死亡之后,他們的意識(shí),可以繼續(xù)在計(jì)算機(jī)中造福人類。
游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè),造就了龐大的就業(yè)崗位,游戲中,也可以學(xué)習(xí)很多知識(shí),簡(jiǎn)單點(diǎn)說,游戲這種東西,跟煙草差不多,吸煙肯定不好,但是煙草的稅收,把軍費(fèi)問題解決之后,還剩幾百億可以扶貧,所以,讓它去發(fā)展吧,不要那么狹隘,時(shí)代在進(jìn)步,有需求就有市場(chǎng),有市場(chǎng)就有資本,有資本就可以推動(dòng)科技進(jìn)步,隨他去吧!
不是我一人同意,而是千萬人的哭訴,求救,同聲譴責(zé),呼吁禁絕。
電子游戲無非是娛樂,消遣,放松,僅此而已。就這點(diǎn)積極意義,換來的惡果卻是千千萬青少年沉迷其中不能自拔,荒廢學(xué)業(yè);多少青年人因此沖淡擔(dān)當(dāng),忘卻家庭責(zé)任社會(huì)責(zé)任,一頭扎進(jìn)去沒有了世界。
兩相比較,一得一失,得僅鵝毛,失卻泰山,如此顯明,是不是”害人不淺”還需論證嗎!
同意!但不玩游戲了,熊孩子可能三五成群去玩水(浸死幾個(gè)),去玩煙花爆竹(點(diǎn)燃野草可能山火),馬路上玩耍(撞死撞傷幾個(gè)),你以為不玩游戲就會(huì)學(xué)習(xí)?想多了,花樣作死多的是。只有家長(zhǎng)管教得當(dāng)才是王道。
非常同意!現(xiàn)在連三歲的孩子都是每天抱著手機(jī)玩游戲,不讓玩游戲就哭鬧!現(xiàn)在的小學(xué)生沒有他們不會(huì)玩的游戲!游戲現(xiàn)在對(duì)孩子的危害太大了!游戲時(shí)間不能限制嗎?游戲年齡不能限制嗎?游戲不能設(shè)置成開始必須刷臉進(jìn)入嗎?家長(zhǎng)控制不住孩子,難道國(guó)家不能控制游戲嗎?就這樣讓游戲毒害下一代!
同一款游戲,有人可以用來學(xué)習(xí)知識(shí),有人可以用來訓(xùn)練反應(yīng),有人可以用來演練策略。而有的人卻只能沉迷、沉迷、沉迷。
是游戲的問題嗎?一個(gè)沒有自制力的人,即使沒有電子游戲,她也會(huì)把時(shí)間投到不相干的事情上,最終一事無成。一個(gè)懂得自己要什么的人,游戲會(huì)是一種助力。
不同意。
這是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,不被人的意志左右,就和以前音樂、繪畫、雕塑等藝術(shù)是一樣的,以前人類放松靠音樂或者藝術(shù),現(xiàn)在多了一個(gè)游戲。
所謂玩物喪志,我認(rèn)為就是過去對(duì)于功名利祿比較單一的追求下的一個(gè)仇富名詞。
或者就是用自己的理想綁架下一代理想的借口。
2019年四季度,我國(guó)國(guó)產(chǎn)電子游戲銷售額高達(dá)480.8億元,較2019年一季度增長(zhǎng)30.8億元。2020年一季度,受疫情影響,我國(guó)國(guó)產(chǎn)電子游戲銷售額增幅擴(kuò)大,增長(zhǎng)至623.5億元,較2019年四季度環(huán)比增長(zhǎng)29.68%。
由此產(chǎn)生的設(shè)計(jì)研發(fā)、測(cè)試、視頻、出版、競(jìng)技、會(huì)展、文化,甚至代練、盜版等相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈,已經(jīng)成為未來經(jīng)濟(jì)發(fā)展的一大主流。
全球市場(chǎng)就更大了。
未來,它和影視的市場(chǎng)是差不多的。
就是一個(gè)娛樂休閑產(chǎn)業(yè)。
你總不能說做電影編劇是正經(jīng)的,而做游戲編劇就是不務(wù)正業(yè)吧?!不都是一門手藝或才華么?
以魔獸、暗黑、仙劍為例,它們都編劇腳本動(dòng)畫啥的可不比一般的小說影視劇差,甚至是超越了大部分影視劇編劇作家的藝術(shù)成就。
而這些,都是從接觸開始的,就算學(xué)舞蹈,音樂或者畫畫,也是從零開始投錢學(xué)習(xí)嘛,何況這玩意比學(xué)鋼琴芭蕾舞雕塑啥的省錢多了。
對(duì)于普通老百姓而言,吃啥飯不是吃,一定要當(dāng)官、當(dāng)傳統(tǒng)手藝人或者做傳統(tǒng)生意么?
就算是上班,也可以找個(gè)游戲測(cè)試員的工作啊。
舉一反三,學(xué)畫畫,以前可能是做傳統(tǒng)的廣告、繪畫、舞臺(tái)、裝修、影視布景、環(huán)境藝術(shù),現(xiàn)在又多了一門游戲的角色場(chǎng)景什么的。學(xué)營(yíng)銷的,也多了一門游戲的營(yíng)銷。學(xué)中文的,又多了一門游戲腳本啥的。就算開個(gè)網(wǎng)店,也可以做游戲帶貨或者周邊啊,太多太多了。
不好么?!
人,如果是廢人,你讓他天天玩詩詞歌賦也是個(gè)廢人,無非就是找到一個(gè)到處喝花酒的理由,跟游戲沒有關(guān)系。
而如果是個(gè)有想法肯上進(jìn)的人,游戲可以讓他有更多的可能性成為一個(gè)了不起的人。
多一道門,多一個(gè)可能性。
最后要說一點(diǎn),做游戲行業(yè)要成功所需要的才華和能力,比很多行業(yè)更高,不僅需要高超的心理學(xué)水平,更需要超高的藝術(shù)水準(zhǔn)。
不要以為很LOw,這是一個(gè)高水準(zhǔn)的行業(yè),不要被一些不良游戲商影響而錯(cuò)誤的評(píng)估一個(gè)行業(yè),各行各業(yè)都有不良的人,餐飲行業(yè)有用地溝油的,文化藝術(shù)有忽悠大家,就算是居委會(huì)也有害群之馬。
所以,保持自己的思考能力,中立一點(diǎn)去看事情,就能夠發(fā)現(xiàn)不一樣的人生。
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