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      LOL中,能秒殺射手的坦克有哪些?

      2020-11-11 05:01閱讀(61)

      LOL中,能秒殺射手的坦克有哪些?:按目前LOL的版本來(lái)說(shuō),AD的生存環(huán)境極其堪憂。幾乎所有tank都有秒殺AD的能力,不是tank太強(qiáng),而是AD真的太弱了:-lol,坦克,射

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      按目前LOL的版本來(lái)說(shuō),AD的生存環(huán)境極其堪憂。幾乎所有tank都有秒殺AD的能力,不是tank太強(qiáng),而是AD真的太弱了。下面給題主介紹幾個(gè)能秒AD的tank。

      德瑪西亞之力 蓋倫

      蓋倫的QE有巨額的傷害,一般戰(zhàn)士都吃不了,他一套QE的連招消耗,加上自己R有斬殺效果,秒AD簡(jiǎn)直輕而易舉。而且目前版本蓋倫的E可以疊加征服者且有攻速加成,對(duì)于AD來(lái)說(shuō),秒的會(huì)更暴力喲。

      巨魔之王 特郎德?tīng)?/strong>

      巨魔R技能吸血吸雙抗,AD會(huì)更脆。E技能封站位和走位,W技能還提供巨額攻速和移速加成,Q咬一口技能吸攻擊。簡(jiǎn)直AD殺手。

      鐵鎧冥魂 莫德凱撒

      是男人就進(jìn)來(lái)單挑,AD出水銀前,永遠(yuǎn)的噩夢(mèng),給R進(jìn)來(lái),基本就是就是biss,而且還有w護(hù)盾,肉的要死。

      諾克薩斯之手 德萊厄斯

      外圈Q起手,AWAE拉回來(lái)A血怒R一刀斬。多的不談,暴力美學(xué)滴神。

      雷霆咆哮 沃利貝爾

      狗熊的爆發(fā)有多高,不用我多說(shuō)了吧,一般戰(zhàn)士上單都吃不住他的爆發(fā)連招,更何況AD,Q背過(guò)來(lái)空中E一下,開(kāi)R狂抓,最后咬一口收尾。除了tank,基本都頂不住他的這一套。

      沙漠死神 內(nèi)瑟斯

      狗頭的Q是無(wú)限疊的機(jī)制,對(duì)線補(bǔ)補(bǔ)刀,疊疊Q,疊個(gè)500,600層出山。兩三個(gè)Q就是個(gè)AD。

      虛空恐懼 科加斯

      大蟲(chóng)子秒AD也挺簡(jiǎn)單的,而且AP,AD都能出,反正都是吃就完事了。AP的話推推棒時(shí)光杖什么的,AD出巨九三項(xiàng)都不錯(cuò)。

      熔巖巨獸 墨菲特

      一般對(duì)線帶個(gè)彗星消耗,出個(gè)盧登的回聲,推推棒,鬼書(shū)什么的,AD就隨便秒,沒(méi)什么難度。

      山隱之焰 奧恩

      奧恩W和R命中后,會(huì)使敵人陷入易碎狀態(tài),平a易碎狀態(tài)的敵人,會(huì)造成最大生命值的百分比傷害,五級(jí)w的最大生命值百分比為20%。加上大招也能觸發(fā)易碎,奧恩這英雄斬殺線其實(shí)挺高的,在配合不滅之握和冰拳,秒ad也不是難事。

      亡靈戰(zhàn)神 塞恩

      塞恩QR都有高額的AD加成,出血手和巨九,蓄力Q加R就能秒殺AD。

      無(wú)畏戰(zhàn)場(chǎng) 厄加特

      厄加特被動(dòng)的腿,有高額的最大生命值百分比傷害,開(kāi)w圍著ad掃一圈,基本就殘血了,加上r百分25%以下血量直接絞殺。

      海獸祭祀 俄洛伊

      高爆發(fā),尤其是旁邊觸手多的時(shí)候。打五個(gè)都不是問(wèn)題,別說(shuō)自有AD了

      總結(jié) 能秒AD的坦克真的很多,只要不給風(fēng)箏,基本上出一兩件輸出裝就行。馬字不易,希望能幫到題主,求個(gè)關(guān)注和點(diǎn)贊。

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      這個(gè)月底的英雄聯(lián)盟測(cè)試服或?qū)⒂瓉?lái)S7季前賽的龐大內(nèi)容,包括刺客類別更新,而在刺客更新后,明年年中最有可能的大規(guī)模類別更新或?qū)⑹秦酱鉀Q的LOL坦克英雄,英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師Reav3也是提到了坦克裝備將會(huì)得到更多改動(dòng)。對(duì)于英雄聯(lián)盟6.20版本努努加強(qiáng)后位居勝率榜前列,英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師Meddler表示會(huì)在6.21版本有所削弱。

      英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師回應(yīng) 坦克英雄和肉裝將會(huì)改動(dòng)

      Q:努努真的過(guò)分加強(qiáng)了,作為一個(gè)專精努努的玩家,現(xiàn)在努努不是被禁掉就被搶了,我相當(dāng)傷心。

      A:我們目前的想法是,如果努努繼續(xù)看起來(lái)太強(qiáng)的話會(huì)做一些調(diào)整——基礎(chǔ)攻擊力從59降低到54、成長(zhǎng)攻擊力從4降低到3.5,這是英雄聯(lián)盟6.20版本加強(qiáng)攻擊力的回調(diào);Q技能每層BUFF增加的生命值從3%降低到2%。當(dāng)然還要具體評(píng)價(jià)努努的表現(xiàn),雖然第一眼看上去是英雄聯(lián)盟過(guò)分加強(qiáng)了,或者微調(diào)會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題。

      Q:艾翁的Q技能看起來(lái)很慢,我看很多玩家都不是主Q的?

      A:艾翁的Q技能彈道速度是1300,莫甘娜的Q技能是1200,你可以對(duì)比一下。

      Q:有沒(méi)有坦克英雄和坦克裝備的改動(dòng),現(xiàn)在冰杖、黑切、飲魔刀、巨型九頭蛇這種裝備也給予了前排英雄相當(dāng)高的傷害,導(dǎo)致坦克的作用不再是保護(hù)隊(duì)伍而是切入后排,而ADC英雄幾乎雙抗都很低。

      A:其中一種解決方案是讓坦克基礎(chǔ)屬性更坦,和削弱坦克裝備的屬性,并且讓坦克裝備的被動(dòng)/主動(dòng)效果在坦克英雄身上表現(xiàn)更好。另一種方案是讓坦克英雄的技能加成更多是基于他們的坦克屬性,如血量、雙抗等而非攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度。仍然有很多潛在性的解決方案。

      Q:那你認(rèn)為很多非坦克英雄出了坦克裝備的核心問(wèn)題是什么?

      A:我認(rèn)為這個(gè)問(wèn)題的根本是任何人都可以購(gòu)買(mǎi)坦克裝備并能夠從中得到收益,不管他們是不是坦克英雄。但如果一個(gè)法師買(mǎi)了ADC裝備或者反之亦然,他們的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于買(mǎi)了屬于自己類別的裝備。我認(rèn)為坦克英雄應(yīng)該和坦克裝備有更好的協(xié)同性,而且非坦克英雄購(gòu)買(mǎi)坦克裝備的成本應(yīng)該更高。

      英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師回應(yīng) 坦克英雄和肉裝將會(huì)改動(dòng)

      Q:艾克這種英雄由于被動(dòng)和W技能可以盡情出坦克裝備并且仍然表現(xiàn)很好,而阿卡麗出坦克裝備看起來(lái)就是一件錯(cuò)誤的事情,是因?yàn)槟切┯⑿刍A(chǔ)傷害太高了嗎?

      A:我同意你對(duì)現(xiàn)在英雄聯(lián)盟坦克裝備的看法,英雄聯(lián)盟裝備與英雄的互相影響是他們現(xiàn)在的大問(wèn)題。我們目前沒(méi)有最好的解決方案,有很多的可能性,我們可能會(huì)在游擊者/坦克英雄類別更新時(shí)試圖解決這個(gè)問(wèn)題,這就是為什么我個(gè)人更愿望看到坦英雄聯(lián)盟克更新在游擊者更新之前。

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      隨著版本的更迭上路坦克英雄再度成為了玩家們以及賽場(chǎng)上的首選,因?yàn)檫@類英雄不僅團(tuán)戰(zhàn)功能性強(qiáng),還擁有著不錯(cuò)的傷害。

      哪些坦克英雄可以秒殺射手?

      第一位、腕豪

      腕豪作為一個(gè)20年的大熱門(mén),不管是在那個(gè)位置上都可以打出非常不錯(cuò)的效果。

      原因在于其不僅擁有兩個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)控,持續(xù)輸出能力以及坦度也都非常強(qiáng)。

      這也讓腕豪在經(jīng)歷過(guò)多次削弱以后依然能在上路站穩(wěn)腳跟,腕豪在出完破敗以后就擁有擊殺脆皮或者說(shuō)ADC的能力了,起手破敗吸一口,后續(xù)R接E兩下普攻一個(gè)W,脆皮基本上就已經(jīng)被融化了。

      第二位、科加斯

      如果說(shuō)奧恩和塞恩這一對(duì)雙恩經(jīng)常捆綁在一起登上賽場(chǎng),那么慎和蟲(chóng)子同樣也有這樣的效果。說(shuō)到蟲(chóng)子給我印象最深的職業(yè)選手就是原EDG、RW戰(zhàn)隊(duì)的上路選手阿光了,其中有一場(chǎng)比賽,第一局玩慎打不過(guò)蟲(chóng)子,第二局玩蟲(chóng)子打不過(guò)慎。

      大蟲(chóng)子是一個(gè)不管出肉還是出AP都非常強(qiáng)力的英雄,因?yàn)樗麚碛心壳坝⑿勐?lián)盟非常稀缺的技能,那就是沉默。

      蟲(chóng)子秒人需要看情況,如果是AP蟲(chóng)子基本上Q踩起來(lái)一個(gè)W接一口悶脆皮就沒(méi)了,后期甚至一個(gè)QW就能把ADC給秒了,肉蟲(chóng)子需要E到,后手一個(gè)R也就把對(duì)面啃了。

      第三位、石頭人

      石頭人屬于一個(gè)非常簡(jiǎn)單粗暴的英雄,出ap在低端局效果非常不錯(cuò),支援到下路一個(gè)R就能配合隊(duì)友將敵方雙人組擊殺。

      其次就是對(duì)線期通過(guò)R的快速先手以及傷害彌補(bǔ),基本上打野來(lái)一次對(duì)手中路就死一次。

      石頭人秒脆皮一個(gè)R過(guò)去接個(gè)拍地板,對(duì)面就沒(méi)了。

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      英雄聯(lián)盟微網(wǎng)游中有著許多英雄的存在,這些英雄分別有著不同的定位,但最讓人害怕的并不是輸出爆炸的刺客英雄,而是血厚防高打都打不動(dòng)的坦克英雄,而在英雄聯(lián)盟的坦克英雄中,偏偏有那么幾個(gè)能肉到讓C位絕望的地步,你都見(jiàn)過(guò)嗎?下面就為大家來(lái)介紹一下。

      正義巨像 加里奧

      加里奧想必大家都十分熟悉了吧,猶記得S7世界賽李哥五把加里奧送RNG回了家,從此加里奧又被稱為“加李?yuàn)W”,加里奧這英雄確實(shí)十分可怕,不僅控制能力超級(jí)強(qiáng)大,傷害還爆炸高,并且還極其之肉,甚至連正常出AP出裝的加里奧在中期都能擁有3000以上的血量,那么加里奧為什么可以這么肉呢?

      首先,W技能杜朗護(hù)盾的存在給加里奧提供了魔法護(hù)盾以及傷害減免,其次,符文選擇堅(jiān)決系余震以及過(guò)度生長(zhǎng)的關(guān)系,加里奧的血量能夠多出不少,而團(tuán)戰(zhàn)時(shí)余震提供的雙抗讓他變得異常的肉,而且加里奧是會(huì)點(diǎn)出護(hù)盾猛擊的,不是為了護(hù)盾猛擊額外打出的傷害,而是為了護(hù)盾存在時(shí)額外提供的雙抗,由于加里奧的護(hù)盾平時(shí)可以一直存在,這個(gè)雙抗的加成加里奧也一直可以享受到。

      披甲龍龜 拉莫斯

      現(xiàn)在的龍龜一般被用于打野位,極快的移速搭配擊飛,再配合上獨(dú)特的嘲諷技能龍龜?shù)腉ank能力極強(qiáng),當(dāng)然,龍龜在rank里適合在對(duì)方AP輸出點(diǎn)位較少的情況下,且對(duì)手ADC為常規(guī)攻速AD,如果以上條件不滿足,龍龜?shù)淖饔脮?huì)被減少許多,龍龜?shù)姆磦寄苁挚膳,肉起?lái)連ADC都不敢A它,偏偏他還能主動(dòng)嘲諷你,ADC玩家的噩夢(mèng)啊。

      河流之主 塔姆

      上單塔姆太可怕,不出攻擊裝,輕松打到對(duì)手自閉,上單塔姆對(duì)線能力極其強(qiáng)大,本來(lái)就出肉裝,在加上自己有兩條血的緣故,可以說(shuō)肉到爆炸,可惜團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮空間太小了,單帶又比較怕被抓,中期只能幫助隊(duì)友抓人來(lái)維持生活,但肉是真的肉。

      虛空恐懼 科加斯

      大蟲(chóng)子就不用多說(shuō)了吧,后期血量輕松上5000的,防裝一出,既能提供控制,還能大招秒脆皮,而且還肉的一筆,團(tuán)戰(zhàn)拉扯出個(gè)狂徒對(duì)面真的是有自閉的可能性的,偏偏對(duì)線還賊穩(wěn)不容易死,賴線能力賊強(qiáng),可以說(shuō)是上單老流氓。

      以上就是英雄聯(lián)盟里肉到爆炸的坦克英雄了,不知道各位玩家對(duì)這些坦克英雄的掌握度都怎么樣呢?平時(shí)在對(duì)局中有沒(méi)有被他們?nèi)獾浇^望的經(jīng)歷呢?

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      英雄聯(lián)盟后期輸出的主要來(lái)源在于雙C位,即中單APC和下路ADC,但是有些坦克也不容小覷,其傷害也極其恐怖,有些甚至有秒掉脆皮的能力,比如“小學(xué)生之手”的諾手,被動(dòng)觸發(fā)時(shí),大招真實(shí)傷害近千點(diǎn),那么還有哪些坦克擁有類似的特性呢?今天我們簡(jiǎn)單盤(pán)點(diǎn)下這些英雄。

      山隱之焰——奧恩

      自?shī)W恩上線以來(lái),已經(jīng)過(guò)多次調(diào)整,如今W不再增加護(hù)盾,但其高額的百分比傷害以及更短的技能CD,再加上易碎狀態(tài)的第二次重?fù)簦梢暂p松打掉脆皮半血。E技能小幅度加強(qiáng),藍(lán)耗降低,另外E技能可以延長(zhǎng)Q技能柱子的時(shí)間。大招遭到了削弱,取消了沿途減速的效果,而是隨著距離的增加,造成的傷害越高和擊飛時(shí)間越長(zhǎng),單憑奧恩一人,便可以打出巨額傷害。

      德瑪西亞之力——蓋倫

      俗話說(shuō)“一代版本一到神,代代版本有蓋倫”,此話甚是在理,特別是新版本的蓋倫E技能可以疊加征服者,且受到攻速收益,減CD+攻速的裝備成為主流,玩法思路也更為暴力,6級(jí)之后點(diǎn)燃+E+R,輕松秒殺非坦克英雄。在最近的10.4版本更新中,蓋倫再次加強(qiáng),Q技能AD加成提升,W疊滿額外獲得10%雙抗,護(hù)盾值調(diào)整為額外生命值,堪稱戰(zhàn)神下凡。

      熔巖巨獸——墨菲特

      石頭人是英雄聯(lián)盟中護(hù)甲值最高的英雄,游戲進(jìn)行到后期滿裝備時(shí),石頭人護(hù)甲值可以達(dá)到800+,再加上他的W和E技能傷害與護(hù)甲值成正比,除非VN這種擁有真實(shí)傷害的英雄可以制裁,絕對(duì)是其他AD英雄的噩夢(mèng)!

      除了以上英雄,作為老玩家的你還知道哪些坦克擁有爆炸傷害呢?歡迎大家前來(lái)留言討論。

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      1. 殤之木乃伊——阿木木

      主符文推薦:余震/征服者

      E技能的被動(dòng)減物理傷害,而且享受額外護(hù)甲和魔抗的加稱,保證了木木在面對(duì)AD英雄時(shí)候的坦度。而輸出方面:W和小日炎對(duì)自身范圍內(nèi)的敵人造成百分比的灼燒傷害,而且Q和R技能又能完美出發(fā)熔渣巨人的被動(dòng),除此以外e技能在受到敵人平A后也會(huì)有減CD的效果。

      因此即使出純?nèi)獾陌⒛灸驹诳刂频綌撤胶笈艜r(shí)也會(huì)打出不菲的傷害。倘若局勢(shì)比較順的話,不妨再嘗試出一件蘭德里的折磨(大面具),大面具的百分比灼燒效果與阿木木的W和熔渣巨人的被動(dòng)疊加,輸出幾乎翻倍,而且并不影響自身坦度。

      2. 河流之王——塔姆

      主系符文推薦:不滅之握/征服者/叢刃/冰川增幅(選擇較多)

      塔姆的坦度來(lái)源于兩點(diǎn)。首先是他的被動(dòng):平A造成額外的魔法傷害,而且這個(gè)傷害受到自身額外生命值的加成,因此即使裝備出純?nèi),提供的額外生命值也會(huì)大大加強(qiáng)他的輸出。另外就是他的E技能,在短時(shí)間內(nèi)收到的傷害越高,開(kāi)啟E技能之后獲得盾也就越厚,相當(dāng)于他的“第二條命”。而輸出方面,除了平A的加成傷害以外,W技能也會(huì)基于目標(biāo)最大生命值百分比造成傷害,因此并不是很需要輸出裝備的加成。

      3. 山隱之焰——奧恩

      主系符文推薦:不滅之握

      RNG前上單Letme的拿手英雄,現(xiàn)任FPX上單khan的“夢(mèng)魘”。在S8季中邀請(qǐng)賽上大放異彩,幫助Letme贏得“眾生平等”的稱號(hào)。不熟悉他的玩家完全意識(shí)不到他的傷害遠(yuǎn)比看上去要高得多。

      E技能受護(hù)甲和魔抗的加成,而w技能更是擁有兩段高額的百分比魔法傷害,再有不滅之握的加持,對(duì)線時(shí)對(duì)方稍有不慎就會(huì)被打掉半血。而且?jiàn)W恩的四個(gè)技能全都有擊飛效果,不僅對(duì)線時(shí)可以配合打野,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也能發(fā)揮相當(dāng)大的作用,對(duì)方C位一旦被他開(kāi)到必死無(wú)疑。

      不僅如此,奧恩這個(gè)全肉英雄在theshy手中也同樣能打出秒殺ADC的操作,或許這已經(jīng)不是操作問(wèn)題,而是英雄的強(qiáng)度實(shí)在太高了吧。

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      就現(xiàn)在版本下射手生存環(huán)境而言,絕大多數(shù)的坦克英雄出一兩件攻擊裝都可以輕松秒殺射手英雄,而這種變數(shù)情況太多,我就不在這里一一贅述了,我就說(shuō)下在雙方的均為同等發(fā)育情況下,那些純?nèi)獬鲅b的坦克可以秒殺射手英雄吧

      • 山隱之焰-奧恩

      奧恩的兩段w技能擁有非常高的魔法傷害,E技還能受到護(hù)甲和魔抗的加成,配合上大招的傷害,那怕純?nèi)獬鲅b情況下想要秒殺一個(gè)脆皮射手,也并非難事


      • 熔巖巨獸-墨菲特

      石頭人這個(gè)英雄大家都不陌生吧,一個(gè)大招過(guò)去,E技能排一下地板,哪怕說(shuō)石頭人是純?nèi)獬鲅b,也沒(méi)有那個(gè)射手敢說(shuō)一定能夠扛得住吧!


      • 沙漠死神-內(nèi)瑟斯

      這個(gè)英雄需要一定的發(fā)育時(shí)間來(lái)疊加Q技能的被動(dòng)層數(shù),當(dāng)后期被動(dòng)層數(shù)疊起來(lái)之后,就算是全身肉裝那也不影響一Q一個(gè)小朋友~

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      石頭人,ap石頭人傷害很高但是比較脆,不過(guò)純?nèi)馐^人就不一樣啦,又能抗傷害也很高。純?nèi)馐^人一個(gè)大招射手三分之一分血e技能減攻速,w帶暴擊,q減速!都說(shuō)刺客是射手的爹,但是石頭人都通吃!有緣點(diǎn)個(gè)贊和關(guān)注吧!老板們

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      你好,很高興回答你的問(wèn)題,在《英雄聯(lián)盟》中,也有不少能直接秒點(diǎn)射手的坦克,那么下面我們來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下吧。

      1:石頭人(熔巖巨獸墨菲特),這個(gè)英雄屬于坦克位置,技能屬性是法術(shù)傷害,出法強(qiáng)的石頭人基本一個(gè)大招,沒(méi)有一個(gè)射手能抗得住,能扛得住就再拍一下地,嗯~舒服。

      2:猴子(齊天大圣孫),對(duì)的,你沒(méi)有聽(tīng)過(guò),猴子屬于戰(zhàn)士/坦克位置,猴子秒射手這是不用質(zhì)疑的,在物理裝的情況下,EQR就是泉水見(jiàn)~

      3:皇子(德瑪西亞皇子),這個(gè)就不用說(shuō)了,跟猴子的定位一樣,一個(gè)EQR,我懷疑他就是一個(gè)猴子~

      4:大蟲(chóng)子(虛空恐懼科加斯)這個(gè)英雄在出法強(qiáng)的時(shí)候,一個(gè)q技能就差不多可以秒點(diǎn)射手,大招就肯定厲害了,射手稍微血量少一點(diǎn),直接就是閃現(xiàn)秒(腿短只能這樣了)

      5:狗頭(沙漠死神內(nèi)瑟斯),這個(gè)英雄需要發(fā)育很長(zhǎng)時(shí)間,對(duì)面一些職業(yè)玩家來(lái)說(shuō),疊層數(shù)簡(jiǎn)直小兒科,射手被秒之后,只有一句“wc?”

      以上就是我認(rèn)為能秒人的坦克啦~希望您能喜歡。






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      眾所周知,拳頭會(huì)給每個(gè)英雄一個(gè)定位,比如即將要出的新英雄悠米,拳頭就給她定位為輔助,也不會(huì)給她太高的傷害能力。不過(guò)英雄的定位其實(shí)也會(huì)隨著時(shí)間和版本而改變,比如寒冰射手,最開(kāi)始ADC,但也被開(kāi)發(fā)出輔助玩法。W可減速,E技能全圖開(kāi)視野,R技能還是聯(lián)盟控制時(shí)間最長(zhǎng)的技能,這么一看確實(shí)適合輔助位置。

      除了寒冰以外,還有一個(gè)英雄,叫做泰坦。他被大多數(shù)玩家看成坦克和輔助,但是其實(shí)他已經(jīng)在韓服中單位置上橫行多時(shí)。隨著近期版本改動(dòng),他一躍成為最強(qiáng)秒人刺客,在中路活躍,而且以他的技能機(jī)制來(lái)說(shuō),堪稱刺客英雄克星,幾乎所有的刺客都討厭遇見(jiàn)他。

      在最新的版本改動(dòng)中,泰坦的技能傷害大幅提升,被動(dòng)定身效果在前期也大幅提升,這使得泰坦在中野2V2上占有很大的優(yōu)勢(shì)。泰坦打中單天賦依舊主帶余震,非?酥拼炭停绻蚍◣煷嗥,則可以帶電刑,到六以后直接一套秒殺。


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